La deuxième saison très attendue de Halo, Lone Wolves, devrait être lancée le 3 mai. 343 Industries a récemment publié une nouvelle bande-annonce mettant en évidence les nouveaux modes de jeu inclus dans la prochaine mise à jour. Ces modes de jeu incluent King of the Hill, Land Grab et Last Spartan Standing, ainsi qu’une variété d’autres nouvelles versions. Nous mettrons en évidence tout ce que nous savons sur ce que chaque nouveau mode apporte dans la saison deux pour vous préparer au jour du lancement.
De nouveaux modes de jeu arrivent sur Halo Infinite dans la saison 2
roi de la colline
Les anciens joueurs se réjouissent du retour du mode de jeu bien-aimé King of the Hill qui revient enfin à Halo Infinite avec quelques modifications. Au lieu que chaque zone fonctionne avec une limite de temps avant de se déplacer, les collines ne se déplaceront qu’une fois le point réclamé pour la colline. Hills aura désormais un compteur de contrôle; une fois qu’une équipe remplit le compteur, elle gagnera un point. Si la colline est contestée, le compteur est mis en pause jusqu’à ce qu’une seule équipe reste comme d’habitude. Le chronomètre de match fonctionne comme Oddball de Halo Infinite, où le chronomètre de match ne s’épuise que lorsqu’une colline est inoccupée.
Chaque colline se déplace beaucoup plus rapidement que les itérations précédentes, ce qui rend les changements constants de zones plus courants plutôt que les impasses prolongées. Dans le jeu rapide, la première colline sera toujours à l’emplacement de départ exact ; ensuite, chaque nouvelle zone est randomisée. Pour le gameplay Halo Infinite compétitif et classé , chaque séquence de rotations de zone est plus cohérente. King of the Hill sera disponible le premier jour de la sortie de la saison 2.
Accaparement des terres
Si vous avez beaucoup joué à Halo 2 ou Halo 3, vous vous souviendrez du mode de jeu Land Grab. Au début de chaque match, trois zones neutres apparaîtront à différents endroits sur la carte. Lorsqu’un joueur capture une zone, elle est verrouillée, accordant à son équipe un point jusqu’à 11 points au total pour gagner. Une fois que les trois zones ont été capturées, il y a une courte pause avant que trois nouvelles zones n’apparaissent.
Seules deux zones apparaîtront si une équipe n’est qu’à un point de gagner. Une seule zone apparaîtra si les deux équipes sont à égalité pour la balle de match. Cette approche pour faire de la condition gagnante 11 points pour gagner au lieu de 10 est due au fait que les zones apparaîtront principalement dans un ensemble de trois. Malheureusement, Land Grab n’était pas disponible le premier jour de la saison 2 de Halo Infinite . Cependant, ce nouveau mode est arrivé dans un nouvel événement de fracture appelé « Entrenched », commençant un mois après le lancement initial de la saison deux.
Pour plus d’informations sur la survie de ce nouveau mode de jeu passionnant, consultez notre guide sur la façon de jouer à Land Grab dans Halo Infinite .
Dernier Spartan debout
Last Spartan Standing est un nouveau mode de jeu gratuit pour tous qui partage le thème de la nouvelle saison Lone Wolves. Douze joueurs apparaissent sur une carte Big Team Battle avec un chargement défini et cinq réapparitions finies. Si vous manquez de vies, vous ne pouvez plus participer, mais vous pouvez assister ou quitter le match sans pénalité. Comme Escalation Slayer ou Gun Game de Call of Duty, les joueurs recevront un nouvel ensemble d’armes à feu tout en continuant à survivre dans Last Spartan Standing . Un nouveau système a été ajouté pour ce mode de jeu afin de donner aux joueurs plus de choix plutôt que des armes aléatoires pour bien performer.
Les joueurs reçoivent désormais une invite de niveau supérieur lorsqu’ils atteignent un nouveau seuil de niveau. Les joueurs pourront déterminer quand ils veulent que leur nouveau chargement prenne effet, plutôt qu’une nouvelle arme ne soit forcée entre leurs mains au hasard. Cela ouvre de nouveaux niveaux de gameplay, vous permettant de choisir quand une nouvelle arme vous conviendrait mieux pour des rencontres spécifiques. Chaque fois qu’un joueur est éliminé, sa bulle d’IA tombe sur son corps, comme dans Attrition.
Dans Last Spartan Standing, les joueurs peuvent interagir avec cette bulle et collecter 300 points personnels, ou 3X +, ce que vaut une mise à mort. Bien que vous jouiez sur une carte Big Team Battle, les armes et les véhicules de la carte sont désactivés et les grenades sont randomisées à chaque fois qu’un joueur réapparaît. L’équipement aléatoire et l’équipement électrique arrivent via Ordnance Pods, mais certains équipements réguliers peuvent être trouvés dans des emplacements intérieurs. Last Spartan Standing sera disponible le premier jour de la sortie de Lone Wolves aux côtés de King of the Hill.
Modes de jeu supplémentaires dans Halo Infinite
En plus de ces trois nouveaux modes dans Lone Wolves, des modes supplémentaires plus petits ont été ajoutés à Halo Infinite.
Ninja Slayer réunit la combinaison populaire de l’ épée énergétique et du grappin dans un seul mode de jeu. Munitions illimitées pour l’épée énergétique et probablement le grappin, ce qui en fait une fiesta sans fin que de nombreux joueurs pourront apprécier.
Rocket Repulsors est comme Ninja Slayer, mais avec des lance-roquettes et des répulseurs infinis. Ce mode de jeu sera des explosions non-stop et le meilleur type de jeu pour s’entraîner à utiliser votre répulseur.
Enfin, il y a Vampireball. C’est Oddball, mais la balle est une tuerie en un coup, tout comme les précédents jeux Halo, arborant 50% de vampirisme de bouclier supplémentaire. Tout bouclier supplémentaire que vous volez aux autres joueurs sera converti en un surbouclier, ce qui rendra le porteur du ballon beaucoup plus menaçant.
Des modes de jeu supplémentaires arrivent également plus tard dans Lone Wolves. Quelques-uns qui ont été confirmés sont:
- Escarmouche sociale
- Tueur social
- Tireurs d’élite de l’équipe
- Double par équipe
- Fosse grondeuse
Mises à jour des paramètres du mode de jeu Halo Infinite dans la saison 2
Le premier jour de Lone Wolves comprend également une variété de paramètres pour King of the Hill, Land Grab et Last Spartan Standing. Ces paramètres doivent être disponibles :
roi de la colline
- Notation héritée activée
- Score par intervalle
- Score Intervalle Secondes
- Durée de la minuterie en pente
- Propriétés du joueur en colline :
- Multiplicateur de santé
- Multiplicateur de bouclier
- Multiplicateur de recharge de bouclier
- Multiplicateur de dégâts d’arme
- Multiplicateur de dégâts de mêlée
- Multiplicateur de vitesse de déplacement
- Multiplicateur de vitesse de sprint
- Multiplicateur de durée de diapositive
- Sprint activé
Accaparement des terres
- Nombre de zones
- Nombre variable de zones
- Heure de capture
- Durée de l’entracte
- Durée entrante initiale
- Durée entrante ultérieure
Dernier Spartan debout
- Tous les paramètres de jeu personnalisés d’Attrition. Les options futures seront développées.
En ce qui concerne les modes de jeu introduits dans la mise à jour Lone Wolves de Halo Infinite, 343 semble aller dans la bonne direction pour le jeu dans son ensemble. La modification de ces modes de jeu classiques pour s’adapter au rythme de Halo Infinite peut sembler un peu étrange au début, mais des modes comme Land Grab bénéficieront certainement d’avoir des changements adaptatifs en fonction de qui gagne.
Parallèlement à tous ces nouveaux modes, à la campagne modifiée pour le multijoueur et à la nouvelle passe de saison, Lone Wolves cherche à être un moment fantastique pour la communauté du jeu.
Pour plus de contenu sur la façon de bien faire dans l’ensemble de nouveaux modes de jeu de Halo Infinite, n’hésitez pas à consulter l’un de nos guides d’armes complets, tels que notre guide d’utilisation de la carabine à impulsion dans Halo Infinite ou notre liste de niveaux d’armes .