Halo existe depuis plus de 20 ans, chaque jeu de la série introduisant de nombreuses armes différentes. Les nouvelles armes ont remplacé les anciennes, tandis que certaines plus anciennes avaient des ajustements. Halo Infinite n’est pas différent de ses prédécesseurs ; la dernière itération de Halo propose plus de 20 armes avec lesquelles jouer, ainsi que d’autres variantes de campagne des armes d’origine qui ont des propriétés ou des dégâts différents. Cependant, cette liste de niveaux d’armes Halo Infinite classée se concentrera sur l’efficacité de chaque arme en multijoueur.
Certaines armes sont meilleures que d’autres, nous avons donc décidé de les classer du meilleur au pire. Cette liste est basée sur de nombreuses heures de jeu classé et rapide. Certaines armes n’apparaissent pas dans les matchs classés, donc si vous ne jouez qu’en mode classé, celles-ci peuvent être supprimées de la liste, ce qui entraîne un classement plus élevé pour les autres armes.
Commençons à classer les meilleures armes Halo Infinite sans plus tarder et progressons vers le bas.
Les meilleures armes Halo Infinite de notre liste classée
1. M41 SPNKr
Ce lance-roquettes à double canon est un incontournable de la série Halo depuis 2001 ; c’est l’arme puissante la plus puissante, et une seule apparaît sur la carte. Par conséquent, la plupart des équipes contrôlent généralement la zone autour du lance-roquettes pour l’attraper – vous êtes presque assuré de tuer avec. Bien que les dégâts des éclaboussures et la zone d’effet semblent être un peu plus petits que dans d’autres jeux, c’est toujours la meilleure arme à ramasser.
Parce que cette arme est si grande, elle occupe une grande partie de votre vue. Par conséquent, vous voudrez peut-être consulter notre guide sur la façon d’abaisser votre arme dans Halo Infinite pour mieux voir autour d’elle et améliorer considérablement votre visibilité.
2. Brochette
La brochette n’apparaît que dans Big Team Battle et dans les modes de jeu qui randomisent les armes. Vous ne pouvez pas vous tromper en récupérant l’ arme Brochette dans Halo Infinite . C’est un kill d’un seul coup et fait beaucoup de dégâts aux véhicules. De plus, le projectile est beaucoup plus rapide que le M41 SPNKr. Il doit cependant être rechargé à chaque coup. Alors, ne ratez pas votre coup !
3. Tireur d’élite S7
Cette arme est l’arme préférée de tout le monde pour courir en premier. Le S7 Sniper est une excellente arme de soutien d’équipe. Si vous n’avez pas marqué un tir à la tête sur un autre joueur, ce qui est une mise à mort en un coup, vous retireriez instantanément leurs boucliers pour que votre coéquipier les achève. Il fait aussi une tonne de dégâts aux véhicules aériens.
4. Épée énergétique
L’épée d’énergie est de retour et meilleure que jamais. Sa position élevée dans notre liste de niveaux d’armes Halo Infinite est principalement due au fait que le fusil de chasse n’est plus un coup unique lorsqu’il est utilisé de près. En conséquence, la fente de l’épée énergétique est maintenant encore plus puissante. Vous n’avez pas à vous soucier d’un compteur à moins qu’ils n’aient le répulseur. L’épée énergétique apparaît généralement sur des cartes plus petites dans les matchs classés, ce qui en fait une excellente arme pour reprendre des points de capture ou gagner des éliminations faciles.
5. Marteau à gravité
Bien que cette arme puisse ne pas apparaître dans les matchs classés, elle est toujours considérée comme une arme puissante. Il a des dégâts massifs qui détruisent les véhicules et les joueurs. Le Gravity Hammer a également un petit effet de zone , ce qui permet d’éliminer plusieurs cibles. Cependant, la liquidation est assez lente et peut être battue par l’épée énergétique. Ainsi, il tombe juste derrière l’épée énergétique dans notre classement des meilleures armes de Halo Infinite.
6. Arme Mangler dans Halo Infinite
J’espère que vous tirez le meilleur parti de cette arme, car elle sera bientôt nerfée. Le Mangler est l’une des meilleures armes non énergétiques de Halo Infinite . Le Mangler a une bonne précision et ne nécessite que deux coups au corps et un à la tête pour achever l’adversaire. Cependant, la plupart des gens l’utilisent comme une arme combinée à un coup et à un coup de poing. Tirer sur un ennemi puis le mêler le tuera instantanément. Cela semble changer bientôt dans la saison 2 de Halo Infinite , alors utilisez-le pendant que vous le pouvez.
Armes moyennes à utiliser dans les modes multijoueurs de Halo Infinite
7.BR75
Le fusil de combat est l’arme standard de Halo Infinite . Cette arme n’a aucun inconvénient et est excellente pour toutes les situations. Bien qu’il soit préférable d’utiliser ce fusil à rafale à 3 coups à mi-portée, il peut fonctionner pour presque toutes les portées.
8. Cendrillon
Le Cindershot est un bon lance-grenades mais est de loin la pire des armes électriques. Il faut trop de coups pour abattre quelqu’un. Si vous marquez des coups directs, cela n’en prendra que 2, mais les dégâts de zone d’effet peuvent en prendre jusqu’à 4. Cela provoque également beaucoup de secousses d’écran et de recul.
9. Commando VK78
Le fusil Commando est un autre excellent fusil polyvalent. Ce fusil automatique fait de bons dégâts et peut rivaliser avec le fusil de combat. Cependant, cette arme Halo Infinite est moins bien classée que le fusil de combat car elle a une floraison élevée et une cadence de tir plus lente. Si vous souhaitez en savoir plus sur la manipulation et l’utilisation du fusil Commando dans Halo Infinite , consultez notre guide plus approfondi et ciblé.
10. Fusil de choc
Le Shock Rifle dans Halo Infinite fonctionne comme un S7 Sniper moins puissant. Il peut tuer des joueurs d’un seul coup s’il s’agit d’un tir à la tête. Les coups de corps, cependant, prendront environ trois rounds. Il a également une vitesse de tir légèrement plus lente que le Sniper. Les secousses électriques qu’il émet peuvent rebondir et frapper les coéquipiers à proximité. Cela en fait une bonne arme pour soutenir votre équipe en arrêtant la régénération du bouclier ennemi.
11. Canicule
Le Heatwave est une puissante arme de type « fusil à pompe ». Heatwave dans Halo Infinite peut tirer ses multiples projectiles horizontalement ou verticalement. Bien que ces projectiles rebondissent également sur les surfaces, frappant les joueurs à couvert ou dans d’autres zones, nous ne l’avons classé que dans la moyenne en raison de la puissance décevante des armes à feu dans Halo Infinite pour le moment.
12. Bouledogue CQS48
Le fusil de chasse Bulldog dans Halo Infinite serait beaucoup plus haut sur la liste, mais il ne tue plus en un coup de près. Il faut maintenant deux coups, mais il a une cadence de tir plus rapide et une propagation plus serrée que les fusils de chasse plus anciens. Il est également utile pour décharger un tir sur quelqu’un, puis le battre.
13. Rayon Sentinelle
Le Sentinel Beam déchiquette absolument les adversaires. Il inflige également une quantité insensée de dégâts à la tête une fois les boucliers brisés. Vous installerez quelqu’un une fois ses boucliers baissés. Cependant, le Sentinel Beam dans Halo Infinite a une portée limitée et un recul fou. Mais si vous avez constamment un faisceau sur quelqu’un à portée, il mourra rapidement.
14. MA40 AR
Ma420 AR est un autre incontournable de la série Halo. Cette arme de départ de Halo Infinite est fantastique lors de combats à courte portée. Il fait beaucoup de dégâts, est précis et a un clip abondant. Vous ne pouvez pas vous tromper avec le fusil d’assaut de Halo Infinite .
15. Acolyte Mk50
Le pistolet Sidekick fonctionne de la même manière que le fusil d’assaut. C’est une bonne arme de départ et fonctionne très bien comme arme à échanger. Il a une bonne vitesse de tir et il est facile d’obtenir des tirs à la tête.
16. Fusil de traqueur
Le Stalker Rifle dans Halo Infinite est un bon mélange entre le Commando Rifle et un Sniper. Cependant, c’est l’une des armes les plus complexes à utiliser. Mais il n’a pas non plus besoin d’être rechargé. Si vous gérez correctement votre chaleur, vous pouvez tirer un barrage constant de coups sur votre adversaire.
17. Aiguilleuse
Le Needler est de retour, et il a toujours ses utilisations, mais pas comme avant. Le suivi n’est pas aussi bon et prend presque un clip entier pour tuer quelqu’un. Il a une cadence de tir rapide. Pourtant, tuer avec le Needler dans Halo Infinite est toujours amusant, donc pour cette seule raison, c’est une excellente arme à emporter avec vous.
Les armes Halo Infinite les moins bien classées à utiliser en multijoueur
18. Hydre
Le lanceur Hydra a ses utilisations dans Big Team Battle, en particulier avec son mode alternatif verrouillé, même s’il fait plus de dégâts mineurs. Mais pour être une arme de type explosif , les dégâts et la vitesse de tir laissent beaucoup à désirer.
19. Pistolet à plasma
Le pistolet à plasma est de retour, et c’est bien pire qu’avant. Il n’étourdit plus les véhicules lorsqu’il est complètement chargé. De plus, le suivi sur le plan chargé est affreux. Cependant, si vous pouvez décrocher un tir chargé, tout ce dont vous aurez besoin est un tir à la tête car leur bouclier sera sauté.
20. Perturbateur
Tout comme le pistolet à plasma, le Disrupter est destiné à drainer les boucliers et à les empêcher de se régénérer. Malheureusement, l’application de l’affaiblissement des dégâts sur la durée nécessite trop de tirs. Au moment où vous utilisez le debuff, vous auriez pu les tuer avec une autre arme Halo Infinite. Pour cette raison, nous ne recommandons pas le Disruptor, sauf pour les situations de niche, sur lesquelles vous pouvez en savoir plus ici .
21. Carabine à impulsion
Nous arrivons maintenant au fond du baril. Cette arme a des dégâts décents, mais les projectiles ont un temps de trajet plus lent et leur suivi est plus qu’horrible. Vous ne tuerez pas avec la carabine à impulsions dans le multijoueur Halo Infinite à moins que vous ne tiriez sur quelqu’un en ligne droite à la distance parfaite.
22. Ravageur
Le Ravager était décent dans la version bêta, mais maintenant, il est à la limite de l’inutilité et est classé à la dernière place parmi toutes les autres armes Halo Infinite de notre liste de niveaux. Son inutilité n’est pas exagérée. Il n’est pas nécessaire de ramasser cette arme. Il fait peu de dégâts dans l’ensemble. Alors que le Ravageur abat complètement les boucliers , le tir chargé fait très peu de dégâts au fil du temps. Il y a une raison pour laquelle les gens sautent des défis qui nécessitent de tuer avec cette arme.
Récapitulation de notre liste de niveaux d’armes Halo Infinite classées du meilleur au pire
Vous l’avez ici, toutes les armes de Halo Infinite, classées. Cette liste n’est en aucun cas définitive. Certaines armes sont plus efficaces sur des cartes plus étroites et rapprochées, tandis que d’autres sont mieux adaptées aux cartes avec plus d’espace. Si vous souhaitez en savoir plus sur les meilleures armes et leurs emplacements d’apparition en multijoueur, consultez notre autre guide. De plus, de nombreuses armes dans Halo Infinite ne sont pas censées tout faire. Certains ne servent que des situations spécifiques. Ces situations dépendent de la façon dont vous voulez les gérer.
Avez-vous une opinion différente sur le meilleur classement des armes dans Halo Infinite ? Exprimez dans les commentaires ce que vous voudriez changer.