La muy esperada segunda temporada de Halo, Lone Wolves, se lanzará el 3 de mayo. 343 Industries lanzó recientemente un nuevo avance que destaca los nuevos modos de juego incluidos en la próxima actualización. Estos modos de juego incluyen King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing, junto con una variedad de otros nuevos lanzamientos. Destacaremos todo lo que sabemos sobre lo que trae cada nuevo modo en la segunda temporada para prepararte para el día del lanzamiento.
Nuevos modos de juego que llegarán a Halo Infinite en la temporada 2
Rey de la colina
Los jugadores veteranos se regocijan con el regreso del amado modo de juego King of the Hill que finalmente regresa a Halo Infinite con algunas modificaciones. En lugar de que cada zona funcione con un límite de tiempo antes de moverse, las colinas solo se moverán una vez que se reclame el punto para la colina. Hills ahora tendrá un medidor de control; una vez que un equipo llene el medidor, ganará un punto. Si se disputa la colina, el medidor se detiene hasta que solo queda un equipo como de costumbre. El cronómetro de partidos funciona como Oddball de Halo Infinite, donde el cronómetro de partidos solo se agota cuando una colina está desocupada.
Cada colina se mueve mucho más rápido que las iteraciones anteriores, lo que hace que el cambio constante de zonas sea más común en lugar de estancamientos prolongados. En el juego rápido, la primera colina siempre estará en la ubicación de inicio exacta; después, cada nueva zona se aleatoriza. Para la jugabilidad clasificatoria y competitiva de Halo Infinite , cada secuencia de rotaciones de zona es más consistente. King of the Hill estará disponible el primer día del lanzamiento de la segunda temporada.
Apropiación de tierras
Si jugaste mucho a Halo 2 o Halo 3, recordarás el modo de juego Land Grab. Al comienzo de cada partida, aparecerán tres zonas neutrales en diferentes lugares del mapa. Cuando un jugador captura una zona, se bloquea, otorgando a su equipo un punto hasta 11 puntos en total para ganar. Una vez que se han capturado las tres zonas, hay un breve intervalo antes de que aparezcan tres nuevas zonas.
Solo se generarán dos zonas si un equipo está a solo un punto de ganar. Solo se generará una zona si ambos equipos están empatados en el punto de partido. Este enfoque para hacer que la condición ganadora sea de 11 puntos para ganar en lugar de 10 se debe a que las zonas se generarán principalmente en un conjunto de tres. Lamentablemente, Land Grab no estuvo disponible el primer día de la temporada 2 de Halo Infinite . Sin embargo, este nuevo modo llegó en un nuevo evento de fractura llamado «Entrenched», que comenzó un mes después del lanzamiento inicial de la segunda temporada.
Para obtener más información sobre cómo sobrevivir a este nuevo y emocionante modo de juego, consulte nuestra guía sobre cómo jugar Land Grab en Halo Infinite .
Última posición espartana
Last Spartan Standing es un nuevo modo de juego todos contra todos que comparte el tema de la nueva temporada de Lone Wolves. Doce jugadores aparecen en un mapa de Big Team Battle con un equipamiento fijo y cinco reapariciones finitas. Si te quedas sin vidas, ya no puedes participar, pero puedes observar o abandonar el partido sin penalización. Al igual que Escalation Slayer o Gun Game de Call of Duty, los jugadores recibirán un nuevo juego de armas mientras continúan sobreviviendo en Last Spartan Standing . Se ha agregado un nuevo sistema para este modo de juego para brindar a los jugadores más opciones en lugar de armas aleatorias para un buen desempeño.
Los jugadores ahora reciben un mensaje de subida de nivel cuando alcanzan un nuevo umbral de nivel. Los jugadores podrán determinar cuándo quieren que su nueva carga entre en vigor, en lugar de que una nueva arma sea forzada en sus manos al azar. Esto abre nuevos niveles de juego, lo que te permite elegir cuándo una nueva arma te conviene más para encuentros específicos. Cada vez que se elimina a un jugador, su burbuja de IA cae sobre su cuerpo, al igual que en Desgaste.
En Last Spartan Standing, los jugadores pueden interactuar con esta burbuja y acumular 300 puntos personales, o 3X+, lo que vale una muerte. A pesar de jugar en un mapa de Big Team Battle, las armas y los vehículos del mapa están desactivados, y las granadas se asignan aleatoriamente cada vez que un jugador reaparece. Los equipos aleatorios y los equipos de energía entran a través de las cápsulas de artillería, pero algunos equipos regulares se pueden encontrar en ubicaciones interiores. Last Spartan Standing estará disponible el primer día del lanzamiento de Lone Wolves junto con King of the Hill.
Modos de juego adicionales en Halo Infinite
Además de estos tres nuevos modos en Lone Wolves, se han agregado modos más pequeños adicionales a Halo Infinite.
Ninja Slayer reúne la popular combinación de Energy Sword y Grappleshot en un solo modo de juego. Munición ilimitada tanto para la Espada de energía como probablemente para el Grappleshot, lo que la convierte en una fiesta incesante que muchos jugadores podrán disfrutar.
Rocket Repulsors es como Ninja Slayer, pero con infinitos lanzacohetes y repulsores. Este modo de juego serán explosiones sin parar y el mejor tipo de juego para practicar usando tu Repulsor.
Por último, está Vampireball. Es Oddball, pero la bola es una muerte de un solo golpe al igual que los juegos anteriores de Halo, luciendo un 50% adicional de Vampirismo de escudo. Cualquier escudo adicional que robes a otros jugadores se convertirá en un escudo superior, lo que hará que el portador de la pelota sea una amenaza mucho mayor.
Modos de juego adicionales también llegarán más adelante en Lone Wolves. Algunos que han sido confirmados son:
- escaramuza social
- Asesino social
- Francotiradores del equipo
- Dobles por equipos
- Pozo de estruendo
Actualizaciones de la configuración del modo de juego de Halo Infinite en la temporada 2
También se incluye en Day one of Lone Wolves una variedad de escenarios para King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing. Esta configuración debería estar disponible:
Rey de la colina
- Puntuación heredada habilitada
- Puntuación por intervalo
- Segundos del intervalo de puntuación
- Duración del temporizador de colina
- Propiedades del jugador en colina:
- Multiplicador de salud
- Multiplicador de escudo
- Multiplicador de recarga de escudo
- Multiplicador de daño de armas
- Multiplicador de daño cuerpo a cuerpo
- Multiplicador de velocidad de movimiento
- Multiplicador de velocidad de carrera
- Multiplicador de duración de diapositivas
- Sprint habilitado
Apropiación de tierras
- Número de zonas
- Número variable de zonas
- Tiempo de captura
- Duración del intermedio
- Duración entrante inicial
- Duración entrante posterior
Última posición espartana
- Todas las configuraciones de juego personalizadas de Attrition. Se ampliarán las opciones futuras.
Cuando se trata de los modos de juego que se introducen en la actualización Lone Wolves de Halo Infinite, 343 parece ir en la dirección correcta para el juego en su conjunto. Tener estos modos de juego clásicos modificados para adaptarse al ritmo de Halo Infinite puede ser un poco extraño al principio, pero modos como Land Grab definitivamente se beneficiarán de tener cambios adaptativos basados en quién está ganando.
Junto con todos estos nuevos modos, la campaña modificada para multijugador y el nuevo pase de temporada, Lone Wolves parece ser un momento fantástico para la comunidad del juego.
Para obtener más contenido excelente sobre cómo hacerlo bien en el conjunto de nuevos modos de juego de Halo Infinite, no dude en consultar una de nuestras guías de armas completas, como nuestra guía para usar la carabina de pulso en Halo Infinite o nuestra lista de niveles de armas .