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    Cobertura completa dos novos modos de jogo de Halo Infinite na segunda temporada

    Jake ButalaBy Jake Butalaabril 22, 2022
    Source: Halo Infinite on halowaypoint.com
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    A tão esperada segunda temporada de Halo, Lone Wolves, está programada para ser lançada em 3 de maio. A 343 Industries lançou recentemente um novo trailer destacando os novos modos de jogo incluídos na próxima atualização. Esses modos de jogo incluem King of the Hill, Land Grab e Last Spartan Standing, juntamente com uma variedade de outros novos lançamentos. Destacaremos tudo o que sabemos sobre o que cada novo modo traz na segunda temporada para prepará-lo para o dia do lançamento.

    Novos modos de jogo chegando ao Halo Infinite na segunda temporada

    Rei da colina

    Os jogadores antigos se alegram com o retorno do amado modo de jogo King of the Hill, que finalmente retorna ao Halo Infinite com algumas alterações. Em vez de cada zona trabalhar com um limite de tempo antes de se mover, as colinas só se moverão quando o ponto for reivindicado para a colina. Hills agora terá um medidor de controle; assim que uma equipe preencher o medidor, ela ganhará um ponto. Se o morro for contestado, o medidor é pausado até que reste apenas uma equipe como de costume. O cronômetro da partida funciona como o Oddball de Halo Infinite, onde o cronômetro da partida só se esgota quando uma colina está desocupada.

    Cada colina se move muito mais rápido do que as iterações anteriores, tornando a mudança constante de zonas mais comum, em vez de impasses prolongados. No jogo rápido, a primeira colina sempre estará no local exato de início; depois, cada nova zona é randomizada. Para jogabilidade Halo Infinite classificada e competitiva , cada sequência de rotações de zona é mais consistente. King of the Hill estará disponível no primeiro dia do lançamento da segunda temporada.

    Grilagem de terras

    Se você jogou muito Halo 2 ou Halo 3, você se lembrará do modo de jogo Land Grab. No início de cada partida, três zonas neutras aparecerão em diferentes locais do mapa. Quando um jogador captura uma zona, ela é bloqueada, concedendo ao seu time um ponto de até 11 pontos no total para vencer. Uma vez que todas as três zonas tenham sido capturadas, há um curto intervalo antes que três novas zonas apareçam.

    Apenas duas zonas aparecerão se um time estiver a apenas um ponto de vencer. Apenas uma zona aparecerá se ambas as equipes estiverem empatadas no match point. Essa abordagem para tornar a condição de vitória de 11 pontos para vencer em vez de 10 ocorre porque as zonas serão geradas principalmente em um conjunto de três. Infelizmente, Land Grab não estava disponível no primeiro dia da segunda temporada de Halo Infinite . No entanto, esse novo modo chegou em um novo evento de fratura chamado “Entrenched”, começando um mês após o lançamento inicial da segunda temporada.

    Para mais informações sobre como sobreviver a este emocionante novo modo de jogo, confira nosso guia sobre como jogar Land Grab em Halo Infinite .

    Último espartano em pé

    Last Spartan Standing é um novo modo de jogo gratuito para todos que compartilha o tema da nova temporada Lone Wolves. Doze jogadores aparecem em um mapa de Big Team Battle com um loadout definido e cinco reaparecimentos finitos. Se você ficar sem vidas, não poderá mais participar, mas poderá assistir ou sair da partida sem penalidade. Como Escalation Slayer ou Gun Game de Call of Duty, os jogadores receberão um novo conjunto de armas enquanto continuam a sobreviver em Last Spartan Standing . Um novo sistema foi adicionado a este modo de jogo para dar aos jogadores mais opções em vez de armas aleatórias para um bom desempenho.

    Os jogadores agora recebem um prompt de nível ao atingir um novo limite de nível. Os jogadores poderão determinar quando desejam que seu novo carregamento entre em vigor, em vez de uma nova arma sendo forçada em suas mãos aleatoriamente. Isso abre novos níveis de jogabilidade, permitindo que você escolha quando uma nova arma seria mais adequada para encontros específicos. Sempre que um jogador é eliminado, sua bolha AI cai em seu corpo, assim como no Attrition.

    Em Last Spartan Standing, os jogadores podem interagir com esta bolha e coletar 300 pontos pessoais, ou 3X+, quanto vale uma morte. Apesar de jogar em um mapa de Big Team Battle, as armas e veículos do mapa são desativados e as granadas são aleatórias cada vez que um jogador reaparece. Equipamentos aleatórios e equipamentos de energia chegam via Ordnance Pods, mas alguns equipamentos regulares podem ser encontrados em locais internos. Last Spartan Standing estará disponível no primeiro dia do lançamento de Lone Wolves junto com King of the Hill.

    Modos de jogo extras em Halo Infinite

    Além desses três novos modos em Lone Wolves, modos menores adicionais foram adicionados ao Halo Infinite.

    Ninja Slayer traz a popular combinação de Energy Sword e Grappleshot juntos em um modo de jogo. Munição ilimitada para a Espada de Energia e provavelmente para o Grappleshot, tornando-se uma festa ininterrupta que muitos jogadores poderão desfrutar.

    Rocket Repulsors é como Ninja Slayer, mas com infinitos lançadores de foguetes e repulsores. Este modo de jogo será de explosões ininterruptas e o melhor tipo de jogo para praticar usando seu Repulsor.

    Por último, há Vampireball. É Oddball, mas a bola mata com um único golpe, assim como os jogos Halo anteriores, com 50% de Shield Vampirism adicional. Qualquer escudo extra que você roubar de outros jogadores será convertido em um escudo superior, tornando o portador da bola uma ameaça muito maior.

    Modos de jogo adicionais também estão chegando mais tarde em Lone Wolves. Alguns que foram confirmados são:

    • escaramuça social
    • Assassino Social
    • atiradores de equipe
    • Duplas de equipe
    • Rumble Pit

    Atualizações nas configurações do modo de jogo Halo Infinite na segunda temporada

    Também incluído no primeiro dia de Lone Wolves está uma variedade de configurações para King of the Hill, Land Grab e Last Spartan Standing. Estas configurações devem estar disponíveis:

    Rei da colina

    • Pontuação herdada ativada
    • Pontuação por intervalo
    • Segundos de intervalo de pontuação
    • Duração do cronômetro de subida
    • Propriedades do jogador em colina:
      • Multiplicador de Saúde
      • Escudo Multiplicador
      • Multiplicador de recarga de escudo
      • Multiplicador de Dano de Arma
      • Multiplicador de dano corpo a corpo
      • Multiplicador de Velocidade de Movimento
      • Multiplicador de velocidade de sprint
      • Multiplicador de duração do slide
      • Sprint ativado

    Grilagem de terras

    • Número de Zonas
    • Número Variável de Zonas
    • Tempo de Captura
    • Duração do Intervalo
    • Duração inicial de entrada
    • Duração de entrada subsequente

    Último espartano em pé

    • Todas as configurações de jogo personalizadas do Attrition. As opções futuras serão expandidas.

    Quando se trata dos modos de jogo introduzidos na atualização Lone Wolves de Halo Infinite, 343 parece estar indo na direção certa para o jogo como um todo. Ter esses modos de jogo clássicos modificados para se adequar ao ritmo de Halo Infinite pode ser um pouco estranho no começo, mas modos como Land Grab definitivamente se beneficiarão de ter mudanças adaptativas com base em quem está ganhando.

    Juntamente com todos esses novos modos, a campanha sendo modificada para multiplayer e o novo passe de temporada, Lone Wolves parece ser um momento fantástico para a comunidade do jogo.

    Para obter mais conteúdo excelente sobre como se sair bem no conjunto de novos modos de jogo de Halo Infinite, sinta-se à vontade para conferir um de nossos guias completos de armas, como nosso guia para usar a carabina de pulso em Halo Infinite ou nossa lista de níveis de armas .

    halo infinito
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