Halo Infinite a adopté une approche différente du système de classement par rapport aux entrées précédentes de la série. Les rangs ne sont gagnés que par le jeu classé dans Halo Infinity cette fois-ci. Aujourd’hui, nous allons passer en revue tout ce que vous devez savoir sur le nouveau système de classement de Halo Infinite.
La plupart s’accordent à dire que l’un des meilleurs systèmes de classement provenait de Halo: Reach, que, malheureusement, le MCC ne recrée pas du tout. Le système Halo: Reach était un système de classement simple qui affichait un emblème de titre à côté de votre nom pour ceux qui ne le savaient pas. 343 industries continueraient à imiter le style de Reach dans Halos 4 & 5. Pourtant, ils ont complètement changé le système de classement de Halo Infinite.
Bien qu’il s’agisse d’un changement différent, il est intéressant de noter que 343 a mis en place un système similaire à la Master Chief Collection mais pas à Halo Infinite. Dans Halo Infinite, vous n’obtenez un classement de compte que si vous jouez dans la zone classée. La progression de n’importe quelle passe de combat n’accumule aucune progression de niveau de compte comme les jeux précédents; seul votre classement s’affiche dans la zone classée. Cela étant dit, entrons dans le système de classement de Halo Infinite.
Classements pour Halo Infinite
Le système de zones classées de Halo Infinite est similaire au classement de Halo 5. Il vous oblige à terminer dix matchs de placement avant de vous placer dans un système d’évaluation des scores.
Du niveau inférieur au niveau supérieur, les rangs sont les suivants :
- BRONZE (1-6)
- ARGENT (1-6)
- OR (1-6)
- PLATINE (1-6)
- DIAMANT (1-6)
- ONYX
Après vos dix matchs de placement initiaux, le rang le plus élevé que vous pouvez atteindre est Diamant 5. Cependant, une différence majeure signalée est que les joueurs l’ont découvert grâce à la première saison rocheuse de Halo Infinites. Votre cote de score est liée à votre K/D et à vos performances dans le match, principalement en termes de victoire ou de défaite. Bien sûr, gagner compte toujours pour l’escalade, mais si vous accumuliez de nombreuses victoires et médailles dans ce match, vous grimperiez quand même rapidement les échelons. Cela a amené les joueurs à jouer pour tuer plutôt que pour l’objectif de la première saison de Halo. Ce système est encore très susceptible de se produire dans la deuxième saison de Halo Infinite, Lone Wolves, mais est susceptible de changer.
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Jouer classé
Lors de la lecture de Classé dans Halo Infinite, 343 Industries a apporté l’aspect le plus compétitif de Halo Esports et a mis en place des paramètres similaires sur lesquels jouent les professionnels. Vous jouez dans une arène 4v4, et votre chargement de départ initial est juste un fusil de combat et des grenades sans arme de poing. Les hitmakers de mini-cartes et de grenades sont désactivés et le tir ami est activé.
Vous pouvez faire la queue pour l’arène classée avec le jeu croisé activé ou le contrôleur ou le clavier et la souris uniquement. Il existe également une option solo/duo chaque fois que vous sélectionnez une option d’entrée différente. Sinon, si vous voulez jouer avec un groupe entier de quatre personnes, vous ne pouvez choisir que le jeu croisé ouvert quoi qu’il arrive. Les arènes classées solo/duo et ouvertes ont des classements différents.
Vous devrez vous battre pour deux classements différents si vous passez constamment de jouer seul ou avec un ami à toute une fête. Si vous décidez de jouer avec des amis, vous ne pouvez mettre en file d’attente l’arène classée que s’ils se trouvent dans un classement proche du vôtre. Cela empêche les joueurs d’Onyx d’avoir un joueur d’argent dans leur équipe pour maintenir les niveaux de compétence plus équilibrés.
Les modes actuels auxquels vous pouvez vous attendre à jouer dans l’arène classée sont :
- Tueur
- Capturer le drapeau
- Excentrique
- Bastions
- roi de la colline
À quelle fréquence les classements sont-ils réinitialisés dans Halo Infinite ?
Les classements sont programmés pour être réinitialisés à la fin de chaque saison. Vous pouvez trouver combien de jours il reste dans la saison dans le menu de prévisualisation du Battle Pass et des défis hebdomadaires. La deuxième saison de Halo Infinite, Lone Wolves, se termine le 8 novembre, avec plus de 150 jours restants dans la saison en cours. Il y a eu une réinitialisation précoce du classement au cours des trois derniers mois de la première saison de Halo Infinite.
Pourtant, la raison de la réinitialisation anticipée était les ajustements de classement mondiaux. Nous ne pouvons pas juger si une autre réinitialisation anticipée aura lieu au cours de la deuxième saison, mais nous ne comptons pas dessus. Si vous avez obtenu un classement élevé à la fin de la saison, votre prochaine série de matchs de placement devrait vous aider à revenir à votre classement précédent, afin que les joueurs de haut rang n’aient pas à remonter de l’argent ou du bronze à nouveau.
Réflexions finales sur les rangs Halo Infinite
C’était notre aperçu du système actuel d’arène classée de Halo Infinite. En revanche, la communauté a raté le classement de l’hébergement des précédents jeux Halo pour les joueurs occasionnels et compétitifs. Le nouveau système de classement a encore quelques ajustements à faire, mais se concentrer sur l’utilisation des paramètres compétitifs tout en jouant à l’arène classée est un ajout bienvenu au jeu. Vous pouvez les trouver ici si vous souhaitez voir tous les nouveaux modes de jeu et les modifications apportées à Lone Wolves . Bonne chasse, Spartiates !