Récemment, 343 industries ont publié leur bande-annonce pour la deuxième saison de Halo Infinite, Lone Wolves. Nouveau contenu, y compris des cartes, des modes, plus de cosmétiques, un nouveau Battle Pass qui n’expire pas et des événements à durée limitée. Nous passerons en revue tout ce que nous savons jusqu’à présent avant le lancement de la nouvelle saison le 3 mai.
Nouvelles cartes à venir dans la saison 2 de Halo Infinite
Catalyseur
La nouvelle carte 4v4 se déroule dans une ancienne installation Forerunner non entretenue. Nous ne connaissons pas encore la disposition complète de la carte; de la bande-annonce, nous avons aperçu quelques choses. Catalyst semble avoir plusieurs niveaux, une épée d’énergie et un marteau de gravité, ainsi que des zones ouvertes pour que les joueurs tombent de la carte. Catalyst sera ajouté à toutes les listes de lecture sociales le premier jour de la sortie de Lone Wolves.
Briseur
La deuxième nouvelle carte ajoutée avec Lone Wolves est Breaker, une carte BTB ajoutée le premier jour de la sortie. Breaker est basé sur un emplacement minier trouvé dans un moment principal de l’histoire de la campagne de Halo Infinite. La carte semble plus étroite et plus compacte, avec au centre un laser mobile géant. 343 Industries semble se pencher vers plus de risques environnementaux dans leurs nouvelles cartes, que les fans vétérans de Halo connaissent très bien, comme Lockout de Halo 2.
Progression future et Battle Pass
Depuis le lancement de la première saison, la communauté a eu une voix influente avec des désirs de changements. 343 a heureusement entendu bon nombre des critiques initiales ; bien que tout ne puisse pas être corrigé en même temps, ils continueront à travailler sur de nombreux points à l’avenir.
Le Battle Pass de la saison 2 de Halo Infinite offrira plus de personnalisation dans les pistes gratuites et premium. 1000 CR ont également été ajoutés au Battle Pass, afin que les joueurs qui achètent la piste premium récupèrent lentement leur argent investi.
Les défis hebdomadaires dans Halo Infinite auront de meilleures récompenses tout au long de la saison, en se concentrant davantage sur les revêtements, les visières et les positions. Les défis ultimes hebdomadaires ne contiendront également plus d’emblèmes ou de décors tout au long de la saison. Nous avons également appris les cinq premières semaines des récompenses ultimes hebdomadaires de la saison 2. Les cinq premières récompenses sont :
- Semaine 1 : position de sentinelle
- Semaine 2 : Revêtement Battleship Haze MA40 AR
- Semaine 3 : Revêtement Razorback Cognac Albâtre
- Semaine 4 : Amber Yesterday Visor
- Semaine 5 : Posture printanière de la montagne
Modifications du magasin et de l’XP dans la saison 2 de Halo Infinite
Le magasin a subi de nombreux changements, notamment le changement de prix des lots et des articles individuels depuis le lancement de Halo Infinite. 343 a confirmé que la boutique continuera à recevoir des mises à jour, peut-être même en ajoutant une deuxième page.
L’XP a également subi de nombreux changements, principalement l’XP gagné après avoir terminé les défis, mais l’XP par match a encore besoin d’ajustements. L’XP par match recevra des mises à jour plus tard cette année, se concentrant davantage sur les performances des joueurs plutôt que sur un forfait de 50 XP par match. Les boosts Double XP seront modifiés à l’avenir, visant à fonctionner sur une base par match plutôt que de courir dans et hors des jeux.
Modes et changements d’équilibre
L’un des plus grands cris de la communauté est de vouloir ajouter plus de modes de jeu au jeu. Cyber Showdown nous a apporté le tout nouveau mode de jeu Attrition, qui revient en permanence dans Lone Wolves. L’attrition est également présentée en avant-première dans la bande-annonce avec des Spartans combattant dans l’anneau rouge d’Attrition sur la nouvelle carte Breaker. Un mode préféré des fans fera également son retour dans les listes de lecture sociales. King of the Hill a été divulgué pendant quelques semaines mais il est confirmé qu’il sera ajouté dans la saison 2. Nous gardons également un œil ouvert sur le mode de jeu d’infection tant loué et espéré dans Halo Infinite .
Quelques changements percutants pour les armes et l’équipement auront un impact sur le bac à sable de Halo le mois prochain. Un nerf global de 10% aux armes de dégâts de mêlée dans Lone Wolves. Plus particulièrement, le Mangler nécessitera deux tirs et un battement, qui est ciblé par les commentaires des joueurs de haut rang et professionnels. Les combats de mêlée devraient également être plus cohérents, avec moins de passage à travers votre adversaire tout en échangeant des coups de mêlée.
Armes
- Le Gravity Hammer recevra une frappe de mêlée normale dans une future mise à jour.
- Les dégâts des éclaboussures pour le lance-roquettes ont été réglés pour être plus cohérents.
- Une future mise à jour apportera des modifications au bouclier FX pour une meilleure clarté des commentaires.
- Le tir non chargé du Ravageur recevra une augmentation des dégâts dans la saison 2 de Halo Infinite
Équipement
- Le Drop Wall verra une légère augmentation des performances.
- Overshield fournira un peu plus de blindage.
Véhicules
- Les dégâts causés par les éclaboussures de l’hélicoptère lors du boost contre les véhicules seront augmentés pour refléter leur itération précédente, comme dans Halo 3.
- Les mouvements et les dégâts de Banshee seront augmentés.
- Warthog & Razorback seront plus résistants au retournement ou au rebond.
Changements supplémentaires à prévoir dans la saison 2 de Halo Infinite
Des ajustements audio ont été ajoutés pour fournir une meilleure rétroaction. En outre, d’autres modifications mineures et corrections de bogues ont été corrigées.
- Le son de recharge du bouclier de l’adversaire sera réduit pour éviter de donner aux joueurs trop d’informations sur l’emplacement d’un ennemi.
- Le volume du son de Grunt Birthday Party sera augmenté pour la campagne.
- Des ajustements d’équilibre ont été apportés à Personal AI & Spartan Chatter pour donner plus souvent des appels plus essentiels.
- Les joueurs pourront modifier l’opacité et l’épaisseur des contours autour des alliés et des ennemis.
- Les joueurs pourront désormais participer à un exercice d’arme pour une durée illimitée dans la saison 2.
- Les apparitions asymétriques de BTB Weapon Reck ont été ajustées.
- Après avoir été relancé dans Attrition, un joueur pourra désormais se déplacer immédiatement.
- Le Motion Tracker aura sa détection de bord extérieur activée pour le sprint et la prise de vue dans les listes de lecture sociales.
343 a parcouru un long chemin depuis le lancement de Halo Infinite ; avec un peu de chance, les futurs changements d’équilibre continueront d’être entendus par la communauté. Ces changements montrent beaucoup de croissance et de changement dans Halo Infinite. Avec de la chance, 343 Industries continuera à écouter la communauté et à répondre ou dépasser les attentes avec Halo Infinite Season 2.
La saison 2 de Halo Infinite et la série télévisée Halo seront-elles liées ?
Avec la sortie de Halo l’émission télévisée Halo sur Paramount +, de nombreux fans se demandent si Halo Infinite peut contenir des spoilers, des œufs de Pâques ou d’autres contenus connexes de l’émission télévisée. Par exemple, y aura-t-il une mention des Bienheureux de la série dans le contenu de la saison 2 ? Seul le temps nous le dira.