L’un des modes de jeu les plus récents introduits dans Halo Infinite est Land Grab. Alors que la récente mise à jour nous a apporté Last Spartan Standing, un tout nouveau mode de jeu, elle nous a également apporté Land Grab, un favori des fans de retour.
Ceux qui entrent dans Land Grab en raison du nouvel événement de Halo Infinite, Fracture: Retranché, trouveront que ce mode de jeu partage de nombreuses similitudes avec King of the Hill. Nous passerons en revue une poignée de conseils pour vous assurer que vous êtes mieux préparé à jouer à Land Grab chaque fois que l’événement Retranché de Halo Infinite reviendra tout au long de la saison deux.
Connaître les différences entre l’accaparement des terres et les forteresses
Les forteresses sont dans Halo Infinite depuis son lancement et les joueurs se sont habitués à ce mode de jeu. Alors que l’objectif de Strongholds est de tenir et de maintenir simultanément trois points de contrôle différents autour de la carte. Dans Land Grab, une fois que vous avez capturé un point de contrôle, il est verrouillé pour la manche. En conséquence, votre équipe gagne un point.
Une fois que les trois zones ont été capturées, il y a une courte pause avant que trois nouvelles zones n’apparaissent.
Au début du match, toutes les zones ont un point d’apparition prédéterminé. Pourtant, une fois que le premier ensemble de zones a été nettoyé, les apparitions deviennent aléatoires pour le reste du match. La première équipe à marquer 11 points remporte la partie.
Seules deux zones apparaîtront si une équipe n’est qu’à un point de gagner. Une seule zone apparaîtra si les deux équipes sont à égalité pour la balle de match ; cette approche fait de la condition gagnante 11 points pour gagner au lieu de 10 pour éviter les égalités.
Vous devez vous coordonner avec votre équipe pour séparer, capturer et conserver différents points de contrôle sur d’autres zones de la carte, contrairement aux forteresses, où une équipe peut conserver la zone finale pour empêcher l’équipe adverse de marquer. Bien sûr, plus il y a de Spartans occupant un site, plus le taux de capture est rapide. Le chronomètre se bloquera si un ennemi entre dans la zone.
Si aucune équipe n’occupe la zone, la progression de la capture reviendra lentement à un zéro neutre. Il est également plus rapide d’annuler la progression de la capture d’un ennemi que de prendre l’emplacement pour vous-même. Parfois, c’est une option viable de sauter dans la zone d’un ennemi pour annuler sa progression. Dans certains cas, c’est précieux, même si cela signifie votre mort probable.
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Le choix entre les armes puissantes et les captures
Comme nous l’avons indiqué précédemment, tous les points de capture du premier tour dans Land Grab de Halo Infinite sont garantis d’être au même endroit. Il y a une division typique dans laquelle est le meilleur jeu initial au début d’un match. Certains joueurs préfèrent se précipiter sur l’objectif pour commencer à contester et à capturer dès que possible.
D’autres joueurs ignorent un instant l’objectif de faire la course aux armes puissantes sur la carte, tandis que d’autres préfèrent le contraire. Cependant, le résultat du premier tour est une répartition 50/50, ce qui est le meilleur plan.
Un match peut aboutir à l’obtention d’armes puissantes, ce qui permet de contrer immédiatement les différentes zones et permet à une équipe de gagner des points alors qu’elle possède encore les armes puissantes.
D’un autre côté, une équipe peut facilement faire basculer un match Land Grab en faveur de cette équipe si personne ne conteste les zones initiales, et ceux qui se précipitent pour les armes puissantes font que l’équipe ennemie gagne un maximum de trois points avec peu de tracas.
Dans un groupe collaboratif, vous pouvez peut-être juger ou appeler la situation pour avoir une séparation pour les deux. Si vous jouez en solo, considérez attentivement les deux options, il est probable que l’équipe ennemie ait le même dilemme que vous. Essayez les deux options pour votre déploiement initial en vous basant sur la carte indiquant où vont vos coéquipiers. Personne n’a besoin des quatre Spartans pour lancer la même arme puissante dans la même zone.
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Divisez pour régner pour gagner un Land Grab dans Halo Infinite
Assurez-vous que votre équipe se divise suffisamment pour couvrir différents points sur la carte. Comme nous l’avons mentionné précédemment, dans Land Grab, une fois qu’une zone est capturée, elle disparaît. Comparé à une équipe avec les quatre joueurs se précipitant dans une zone, ils sont presque assurés de la capturer. Pourtant, ils perdent les deux autres zones, mettant l’autre équipe en tête.
Si une zone apparaît juste à côté de la zone d’apparition de votre équipe, vous n’avez besoin que d’un seul Spartan pour rester et la capturer. Utilisez vos efforts pour vous étendre aux autres points de contrôle et faire pression ailleurs. Il est peu probable qu’un membre de l’équipe adverse traverse la carte assez rapidement pour arrêter une capture à votre spawn.
Obtenir les hauteurs dans la mesure du possible laisse également à votre adversaire peu de couverture derrière laquelle se cacher, ce qui vous permet de faire pression sur lui pour qu’il marque un kill ou le fasse battre en retraite hors de la zone. Supposons qu’ils se retirent ; comme nous l’avons mentionné précédemment, il est beaucoup plus rapide d’inverser le taux de capture d’un ennemi que de prendre la zone.
Si l’ennemi s’en sort vivant, ne restez dans la zone qu’un instant pour inverser certains progrès et mettez la pression sur lui, il est donc plus difficile pour lui de vous faire la même chose en retour. Préserver vos grenades est un excellent moyen d’empêcher un ennemi de pousser sur un objectif, alors faites-en bon usage autant que possible.
Ces conseils vous permettront, espérons-le, de vous améliorer rapidement dans ce mode de jeu et de gagner quelques rangs dans Halo Infinite .
La connaissance de la carte mène à des victoires sur l’accaparement des terres dans Halo Infinite
Halo est un jeu de tir à la première personne dans un bac à sable. Les points forts du jeu reposent sur la façon dont vous parcourez la carte et utilisez les éléments disponibles dans le bac à sable. Apprendre la carte est l’une des meilleures choses que vous puissiez faire pour vous améliorer à Halo dans tous les modes d’arène.
Apprendre et utiliser les hauteurs vous donnera la possibilité d’engager l’ennemi à votre avantage. Même si votre objectif n’est pas le meilleur, les hauteurs vous donneront toujours le dessus.
Sachez où se trouvent les entrées, les sorties, les ramassages d’armes et les zones à fort trafic sur chaque carte. Apprenez les faiblesses dans les angles de maintien d’une position spécifique sur la carte. Par exemple, il y a une passerelle dans la nouvelle carte Catalyst. Marcher sur la passerelle est le moyen le plus rapide de se déplacer entre les deux côtés de la carte. La passerelle couvre les deux zones ouvertes de chaque côté et en dessous, mais c’est l’un des endroits les plus exposés de la carte.
Il est extrêmement difficile de se retirer de la passerelle sur Catalyst, mais l’utilisation de cet endroit vous permet de donner à votre équipe un feu de soutien aux bons moments de la carte, en particulier sur Land Grab. Si vous avez des difficultés à apprendre la disposition de la carte, nous vous recommandons de regarder des matchs eSports professionnels pour voir comment les joueurs professionnels se déplacent sur la carte et comment ils la contrôlent.
Armes de choc
Les dernières armes de type dégâts dans Halo Infinite sont les armes de choc. Ces armes possèdent la capacité des véhicules EMP, infligent des dégâts au fil du temps avec des tirs d’atterrissage constants et ont un effet d’enchaînement. C’est principalement l’effet d’enchaînement que nous aborderons ici.
L’effet d’enchaînement se produit chaque fois qu’un joueur est touché par une arme de choc, l’électricité s’enchaîne aux joueurs proches et inflige moins de dégâts. L’effet de chaîne fonctionne sur les joueurs, certains objets sur la carte et les véhicules. Le pavé de contrôle au centre de chaque zone dans Land Grab et Strongholds applique cet effet de réaction en chaîne à tout le monde dans la zone.
Si vous avez un Shock Rifle ou un Disruptor , vous pouvez tirer sur le pad AI au centre de la zone pour endommager les ennemis. Cela permet de mettre la pression sur les Spartans qui se cachent dans les coins ou éventuellement de les faire abandonner la zone.
L’utilisation de dégâts de type arme de choc dans ce domaine est sous-utilisée et provoquer des réactions en chaîne ne se produit pas souvent. Mais nous l’avons trouvé étonnamment efficace dans tous les modes de jeu de type contrôle avec ces pads AI.
Conclure
Land Grab de Halo Infinite reste fidèle à l’un des modes de jeu les plus appréciés et les plus classiques de Halo. De nombreux joueurs n’ont pas pu jouer à des jeux comme celui-ci en dehors de Halo: Master Chief Collection. Les Spartans vétérans se souviendront avec émotion de Halo 2 & 3 et garderont un souvenir positif de ce mode de jeu.
Nous espérons que Land Grab dans Halo Infinite résistera à cet héritage au fil du temps. Pour plus de bons conseils sur la façon de battre les différents modes de jeu en multijoueur, n’hésitez pas à consulter nos guides pour vous améliorer dans la fosse à roubles de Halo Infinite et notre liste de niveaux de chaque arme Halo Infinite classée . Comme toujours, bonne chasse, Spartan !