Halo existe desde hace más de 20 años, y cada juego de la serie presenta muchas armas diferentes. Las armas más nuevas reemplazaron a las más antiguas, mientras que algunas más antiguas tenían ajustes. Halo Infinite no es diferente a sus predecesores; la última versión de Halo presenta más de 20 armas para jugar, además de más variantes de campaña de las armas originales que tienen diferentes propiedades o daños. Sin embargo, esta lista clasificada de niveles de armas de Halo Infinite se centrará en la eficacia de cada arma en el modo multijugador.
Algunas armas son mejores que otras, así que decidimos clasificarlas de mejor a peor. Esta lista se basa en muchas horas de juego clasificado y rápido. Algunas armas no aparecen en las partidas clasificatorias, por lo que si solo juegas clasificatorio, esas pueden eliminarse de la lista, lo que da como resultado una clasificación más alta para las otras armas.
Comencemos a clasificar las mejores armas de Halo Infinite sin más preámbulos y avancemos hacia abajo.
Las mejores armas de Halo Infinite en nuestra lista clasificada
1. M41 SPNKr
Este lanzacohetes de doble cañón ha sido un elemento básico en la serie Halo desde 2001; es el arma de poder más potente y solo aparece una en el mapa. En consecuencia, la mayoría de los equipos suelen controlar el área alrededor del lanzacohetes para agarrarlo; es casi seguro que matarás con él. Aunque el daño por salpicadura y el área de efecto parecen ser un poco más pequeños que en otros juegos, sigue siendo la mejor arma para recoger.
Debido a que esta arma es tan grande, ocupa gran parte de tu vista. Como resultado, es posible que desee consultar nuestra guía sobre cómo bajar su arma en Halo Infinite para ver mejor a su alrededor y mejorar considerablemente su visibilidad.
2. Brocheta
El Skewer solo aparece en Big Team Battle y en los modos de juego que aleatorizan las armas. No puedes equivocarte al recoger el arma Skewer en Halo Infinite . Es una muerte de un solo golpe y hace mucho daño a los vehículos. Además, el proyectil es mucho más rápido en comparación con el M41 SPNKr. Sin embargo, debe recargarse en cada disparo. ¡Así que no te pierdas tu tiro!
3. Francotirador S7
Esta arma es el arma favorita de todos para correr primero. El S7 Sniper es una gran arma de apoyo al equipo. Si no le diste un tiro en la cabeza a otro jugador, que es una muerte de un solo golpe, derribarías instantáneamente sus escudos para que tu compañero de equipo los acabe. También hace mucho daño a los vehículos aéreos.
4. Espada de energía
La espada de energía está de vuelta y mejor que nunca. Su alta posición en nuestra lista de niveles de armas de Halo Infinite se debe principalmente a que la escopeta ya no es una muerte de un solo disparo cuando se usa de cerca. Como resultado, la estocada de la espada de energía ahora es aún más poderosa. No tienes que preocuparte por un contador a menos que tengan el Repulsor. La espada de energía generalmente aparece en mapas más pequeños en partidas clasificatorias, lo que la convierte en una gran arma para recuperar puntos de captura o matar fácilmente.
5. Martillo de gravedad
Si bien es posible que esta arma no aparezca en las partidas clasificatorias, aún se considera un arma de poder. Tiene un daño masivo que destruye vehículos y jugadores por igual. El Gravity Hammer también tiene un efecto de área pequeña , lo que permite eliminar múltiples objetivos. Sin embargo, la cuerda es bastante lenta y puede ser superada por la espada de energía. Por lo tanto, se está quedando atrás de la espada de energía en nuestra clasificación de las mejores armas en Halo Infinite.
6. Arma trituradora en Halo Infinite
Espero que estés sacando lo mejor de esta arma porque se nerfeará muy pronto. El Mangler es una de las mejores armas sin energía en Halo Infinite . El Mangler tiene buena precisión y solo requiere dos disparos al cuerpo y uno a la cabeza para acabar con el oponente. Sin embargo, la mayoría de la gente lo usa como un arma combinada de un solo disparo y un solo golpe. Disparar a un enemigo y luego atacarlo cuerpo a cuerpo lo matará instantáneamente. Eso parece cambiar pronto en la temporada 2 de Halo Infinite , así que úsalo mientras puedas.
Armas promedio para usar en los modos multijugador de Halo Infinite
7. BR75
El rifle de batalla es el arma estándar de Halo Infinite . Esta arma no tiene inconvenientes y es excelente para cualquier situación. Si bien es mejor usar este rifle de ráfaga de 3 rondas en el rango medio, puede funcionar para casi cualquier rango.
8. Disparo de ceniza
El Cindershot es un buen lanzagranadas, pero fácilmente es la peor de las armas de poder. Se requieren demasiados disparos para derribar a alguien. Si consigues golpes directos, solo serán necesarios 2, pero el daño del área de efecto puede ser de hasta 4. También causa una gran cantidad de sacudidas y retrocesos de la pantalla.
9. Comando VK78
El Commando Rifle es otro excelente rifle versátil. Este rifle automático hace buen daño y puede competir con el rifle de batalla. Sin embargo, esta arma de Halo Infinite se clasificó más abajo que el rifle de batalla porque tiene una mayor floración y una velocidad de disparo más lenta. Si desea obtener más información sobre cómo manejar y usar el rifle de comando en Halo Infinite , consulte nuestra guía más detallada y enfocada.
10. Fusil de choque
El Shock Rifle en Halo Infinite funciona como un S7 Sniper menos poderoso. Puede matar jugadores de un solo tiro si es un tiro en la cabeza. Los golpes al cuerpo, sin embargo, tomarán alrededor de tres rondas. También tiene una velocidad de disparo ligeramente más lenta en comparación con el Sniper. Las descargas eléctricas que emite pueden rebotar y golpear a los compañeros de equipo cercanos. Esto lo convierte en una buena arma para apoyar a tu equipo al detener la regeneración del escudo enemigo.
11. Ola de calor
La ola de calor es una poderosa arma tipo «escopeta». Heatwave en Halo Infinite puede disparar sus múltiples proyectiles horizontal o verticalmente. Si bien estos proyectiles también rebotarán en las superficies, golpeando a los jugadores detrás de la cubierta u otras áreas, solo lo hemos clasificado como promedio debido al poder decepcionante de las armas de escopeta en general en Halo Infinite en este momento.
12. Buldog CQS48
La escopeta Bulldog en Halo Infinite estaría mucho más arriba en la lista, pero ya no tiene muertes de un solo disparo de cerca. Ahora toma dos disparos, pero tiene una velocidad de disparo más rápida y una dispersión más estrecha que las escopetas más antiguas. También es útil para descargar un tiro en alguien y luego golpearlo.
13. Rayo centinela
El Sentinel Beam destruye absolutamente a los oponentes. También hace una cantidad increíble de daño de tiro en la cabeza una vez que se rompen los escudos. Matarás instantáneamente a alguien una vez que sus escudos estén abajo. Sin embargo, el Sentinel Beam en Halo Infinite tiene un alcance limitado y un retroceso loco. Pero si constantemente tienes un rayo sobre alguien dentro del alcance, morirá rápidamente.
14. MA40 AR
Ma420 AR es otro elemento básico de la serie Halo. Esta arma inicial de Halo Infinite es fantástica cuando se lucha a corta distancia media. Hace una buena cantidad de daño, es preciso y tiene un clip abundante. No puedes equivocarte con el rifle de asalto de Halo Infinite .
15. Compañero Mk50
La pistola Sidekick funciona de manera similar al rifle de asalto. Es una buena arma inicial y funciona muy bien como arma para intercambiar. Tiene una buena velocidad de disparo y es fácil dispararle a la cabeza.
16. Rifle de acechador
El Stalker Rifle en Halo Infinite es una buena combinación entre Commando Rifle y Sniper. Sin embargo, esta es una de las armas más complejas de usar. Pero tampoco es necesario recargarlo. Si maneja su calor correctamente, puede disparar una andanada constante de tiros a su oponente.
17. Aguja
El Needler está de vuelta, y todavía tiene sus usos, pero no como antes. El seguimiento no es tan bueno y toma casi un clip completo para matar a alguien. Tiene una velocidad de disparo rápida. Aún así, conseguir una muerte con el Aguijoneador en Halo Infinite siempre es divertido, así que solo por esa razón, es una gran arma para llevar contigo.
Las peores armas clasificadas de Halo Infinite para usar en multijugador
18. Hidra
El lanzador Hydra tiene sus usos en Big Team Battle, especialmente con su modo alternativo de bloqueo, incluso si causa daños menores. Pero por ser un arma de tipo explosivo , el daño y la velocidad de disparo deja mucho que desear.
19. Pistola de plasma
La pistola de plasma ha vuelto y es mucho peor que antes. Ya no aturde a los vehículos cuando está completamente cargado. Además, el seguimiento del disparo cargado es horrible. Sin embargo, si puedes lanzar un tiro cargado, todo lo que necesitarás es un tiro en la cabeza, ya que su escudo aparecerá.
20. disruptor
Al igual que la pistola de plasma, el disruptor está diseñado para drenar escudos y evitar que se regeneren. Lamentablemente, aplicar la desventaja de daño en el tiempo requiere demasiados disparos. Para cuando emplees el perjuicio, podrías haberlos matado con otra arma de Halo Infinite. Por esta razón, no recomendamos el Disruptor, excepto para situaciones de nicho, sobre las que puede leer más aquí .
21. Carabina de pulso
Estamos llegando al fondo del barril ahora. Esta arma tiene un daño decente, pero los proyectiles tienen un tiempo de viaje más lento y su seguimiento es terrible. No obtendrás muertes con Pulse Carbine en el modo multijugador de Halo Infinite a menos que estés disparando a alguien en línea recta a la distancia perfecta.
22. Devastador
El Ravager solía ser decente en la versión beta, pero ahora está al borde de la inutilidad y ocupa el último lugar entre todas las demás armas de Halo Infinite en nuestra lista de niveles. Su inutilidad no es una exageración. No hay necesidad de recoger esta arma. Hace una pequeña cantidad de daño en general. Mientras que el Devastador derriba los escudos por completo , el disparo cargado hace muy poco daño con el tiempo. Hay una razón por la que las personas se saltan los desafíos que requieren matar con esta arma.
Terminando nuestra lista de niveles de armas Halo Infinite clasificadas de mejor a peor
Aquí lo tenéis, todas las armas de Halo Infinite, clasificadas. Esta lista no es definitiva de ninguna manera. Algunas armas son más efectivas en mapas más estrechos y cerrados, mientras que otras son más adecuadas para mapas con más espacio. Si desea obtener más información sobre las mejores armas y sus ubicaciones de generación en el modo multijugador, consulte nuestra otra guía. Además, muchas armas en Halo Infinite no están diseñadas para hacer todo. Algunos solo sirven para situaciones específicas. Esas situaciones dependen de cómo quieras manejarlas.
¿Tienes una opinión diferente sobre las mejores clasificaciones de armas en Halo Infinite? Exprésate en los comentarios sobre lo que cambiarías.