Le clerc est le fidèle protecteur et le cœur de chaque groupe Dark and Darker. Le clerc a l’association d’être la classe la plus facile et est souvent appelé le « bot de guérison », mais Dark and Darker ne facilite pas la tâche de garder vos amis au top avec des soins. Sans la magie de restauration du clerc et ses puissants buffs, la plupart des groupes auraient du mal à survivre ou à faiblir après quelques combats.
Notre construction Clerc protectrice vise à être l’ange gardien dont votre équipe a besoin dans Dark and Darker. En même temps, ce kit vous donnera quelques outils offensifs pour vous protéger contre les voleurs de flanc ou toute personne qui passe devant votre ligne de front.
Aperçu de la classe Clerc
Raisons positives de choisir un clerc dans Dark and Darker
- Fournit des soins et des buffs à votre équipe pour les protéger et les soutenir.
- Les constructions de clercs sont quelque peu tanky dans Dark and Darker car elles peuvent porter des armures de plaques et des boucliers pour une défense supplémentaire
- Bonus de dégâts envers les morts-vivants.
- Fournit une utilité inégalée.
Inconvénients de jouer avec une construction de clerc
- Faibles dégâts envers les joueurs.
- Manque de vitesse de déplacement, en particulier lorsque vous portez une armure de plaques.
- Généralement la classe la plus importante à éliminer, les joueurs vous cibleront donc en premier.
- Les prêtres sont exceptionnellement faibles en solo mais excellents en groupe.
- Extrêmement faible au corps à corps, meurt généralement une fois qu’un voleur ou un barbare s’approche trop près s’il ne peut pas bloquer.
- Ils ne peuvent pas régénérer les sorts naturellement, nécessitant ainsi un feu de camp pour restaurer les sorts dépensés.
Tous les avantages du clerc
Guérisseur avancé | Augmentez vos soins magiques de base de 5. |
Maîtrise des armes contondantes | Augmente la puissance d’attaque physique de 5 % lors d’une attaque avec une arme contondante. |
Maître brasseur | Vous ne présentez pas les effets nocifs de l’alcool lorsque vous buvez de l’alcool. |
Gentillesse | Soignez-vous à hauteur de 15 % de la quantité totale de soins du sort lorsque vous soignez une autre cible. |
Persévérance | Réduit tous les types de dégâts entrants de 3. |
Protection contre le mal | La durée de tous les effets nocifs est réduite de -50% |
Requiem | Ressusciter un allié le fait revivre avec 50 % de PV au lieu d’un éclat de vie. Lorsque vous faites revivre un allié à l’autel du sacrifice, vous n’avez pas besoin de sacrifier votre propre santé. Pour plus d’informations, consultez notre guide sur la façon de faire revivre dans Dark and Darker . |
Mort-vivant | Augmentez votre bonus de dégâts physiques de 20 % lorsque vous attaquez des monstres morts-vivants. |
Toutes les capacités de clerc
Sainte Purification | Temps de recharge : 45 secondes | Inflige 100 dégâts magiques de base à tous les monstres morts-vivants à moins de 7,5 mètres. |
Mémoire de sorts 1 & 2 | Temps de recharge : zéro | Permet de mémoriser des sorts supplémentaires. |
Châtiment | Temps de recharge : 16 secondes | Inflige +10 dégâts magiques supplémentaires à tous les ennemis que vous touchez dans les 7 secondes. |
Jugement | Temps de recharge : 32 secondes. | Après s’être concentrés pendant 0,5 seconde, ils infligent immédiatement 35 dégâts magiques à une cible et réduisent leur bonus de vitesse de déplacement de 20 % pendant 2 secondes. Le sort ne peut être lancé que lorsque le réticule cible un ennemi à moins de 4,5 mètres. Une fois que Jugement commence à lancer sur une cible, vous n’aurez plus besoin de continuer à viser avec le réticule. Si la cible est hors de portée lors de l’incantation, le sort échoue. |
Meilleurs avantages et capacités de clerc pour votre construction dans Dark and Darker
Pour notre version de gardien, nous prenons les avantages et capacités suivants :
- Jugement
- Mémoire de sorts 2
- Gentillesse
- Guérisseur avancé
- Persévérance
- Maîtrise des armes contondantes ou massacre de morts-vivants
Au moment d’écrire ces lignes, notre meilleure construction Dark and Darker Cleric est une construction de protecteur bien équilibrée. Pour cette version, nous prenons le jugement puisque les dégâts et le ralentissement aident à éliminer les monstres morts-vivants et à ralentir les joueurs. De plus, les dégâts de Jugement ne peuvent pas être bloqués.
Nous utilisons également l’emplacement Spell Memory 2 car vous n’avez pas besoin d’emplacements de mémoire supplémentaires, et il est inutile de prendre une roue de sorts supplémentaire à moins que vous n’ayez beaucoup d’équipement et que vous essayiez de vaincre des boss dans l’Enfer.
Pour les avantages, nous commençons par la gentillesse, car vous soigner pour une fraction du montant total de votre sort est un excellent moyen d’économiser des ressources et de réparer les dégâts que vous pourriez subir pendant un combat. Vient ensuite Advanced Healer, car il est toujours bénéfique d’améliorer la quantité de santé que vos sorts restaurent de n’importe quel nombre, et cela améliore également la gentillesse d’une infime quantité.
Ensuite, nous prenons Perseverance dans notre build Dark and Darker Cleric pour la réduction des dégâts. Vous serez le principal objectif des joueurs ennemis, donc améliorer vos défenses de quelque manière que ce soit est un plus. Enfin, choisissez soit Blunt Weapon Mastery ou Undead Slaying.
Nous pensons que Blunt Weapon Mastery est globalement meilleure une fois que vous avez une arme de haut niveau, et c’est mieux pour le PvP, mais Undead Slaying est un peu meilleur pour le début du jeu ou pour le PvE.
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Sorts que vous pouvez utiliser en tant que clerc
Étage | Sort | Coût | Jeter | Description |
1 | protection | 1 | 5 | Crée un bouclier qui bloque 20 dégâts physiques pendant 20 secondes. |
1 | Bénir | 1 | 5 | La cible gagne +3 aux attributs Force, Agilité et Volonté pendant 30 secondes. Se lance sur lui-même si aucune cible n’est trouvée. |
2 | Frappe divine | 2 | 5 | Augmente les dégâts de l’arme de 10 pendant 20 secondes. |
2 | Soins moindres | 2 | 4 | Soigne une cible de 15 PV. Se lance sur lui-même si aucune cible n’est trouvée. |
2 | Purifier | 2 | 5 | Supprime tous les effets magiques nocifs de la cible. |
3 | Lier | 3 | 4 | Lie la cible pendant 0,75 secondes. |
5 | Lumière sacrée | 5 | 4 | Soigne un allié de 30 PV ou inflige 100 dégâts magiques de base à une cible mort-vivante. |
6 | Sanctuaire | 6 | 2 | Se concentre sur une zone spécifique pendant un certain temps, soignant les êtres alliés dans la zone de 5 points par seconde et infligeant 14 dégâts de sort aux morts-vivants par seconde. |
8 | Résurrection | 8 | 1 | Ciblez un allié pour le ressusciter d’entre les morts. Le cadavre doit avoir un cœur d’âme. |
Les meilleurs sorts de clerc sombres et plus sombres pour votre construction
Pour notre build gardien, nous prenons les sorts suivants :
- protection
- Bénédiction ou Frappe divine
- Soins moindres
- Lumière sacrée
- Sanctuaire
1. Protection
La protection est l’un des meilleurs sorts à faible coût que vous pouvez apporter en tant que clerc. Ce sort est utile contre les combattants, les barbares, les voleurs, les rôdeurs et la plupart des monstres morts-vivants. Ce sort est fantastique pour protéger vos alliés des attaques physiques, ce qui représente plus de la moitié des dégâts de Dark and Darker.
La protection se cumule également avec la potion de protection, qui mélange le bouclier bleu de la potion avec votre sort de protection jaune pour former une belle barrière blanche.
2. Bénédiction ou Frappe divine
Ensuite, nous avons Bless. Bless accorde +3 à tous les principaux attributs de dégâts, augmentant l’efficacité de toutes les classes au combat. Ce sort est un formidable sort polyvalent et convient à certaines classes plus qu’à d’autres.
Cela étant dit, Bless est l’une des pierres angulaires du pré-buff d’un clerc pour un combat en fournissant à vos alliés une force supplémentaire pour les combattants et les barbares, l’agilité pour les voleurs et les rôdeurs ou la volonté pour les sorciers.
Alternativement, il y a Divine Strike, qui augmente les dégâts de l’arme de 10. Frappe divine est incroyable pour les Rôdeurs, les Barbares, les Combattants et les Voleurs, mais cela n’a pas beaucoup d’impact sur le Clerc ni sur les sorciers.
Choisissez le sort qui correspond le mieux à la composition de votre équipe ou celui que votre groupe préfère le plus. Avec notre construction, nous ne pouvons intégrer qu’un seul de ces buffs dans notre mémoire de sorts, qui se situe entre Divine Strike et Bless. Au début du jeu, vous pouvez utiliser les deux, mais une entrée ultérieure remplacera l’un de ces buffs une fois que votre personnage aura suffisamment d’équipement de connaissances.
3. Soins moindres
Lesser Heal est le sort de pain et de beurre du clerc. Un soin court et petit, idéal pour vous réparer vous-même ou vos alliés. Lesser Heal est simple et efficace, mais comme tous les sorts, vous pouvez accidentellement soigner vos ennemis si vous avez des ratés.
Si deux joueurs sont engagés dans un combat au corps à corps, soyez prudent lorsque vous visez car les sorts de soins inférieurs et tous les sorts de clerc de cette liste peuvent cibler tous les joueurs amis et ennemis. Contrairement à Holy Light, Lesser Heal peut également soigner des monstres morts-vivants, alors soyez prudent.
4. Lumière sacrée
Vient ensuite la lumière sacrée. Ce sort peut sauver vos alliés en quelques instants grâce à sa grande quantité de soins, qui ne s’améliore qu’avec l’équipement. Une lumière sacrée peut guérir complètement un sorcier avec deux lancers, et en combinaison avec l’avantage de gentillesse, vous vous soignez également pour un montant moindre.
Le seul inconvénient majeur de l’utilisation de Holy Light est qu’elle ne peut pas être utilisée sur vous-même, donc ce sort est strictement destiné à être utilisé sur vos alliés uniquement. Il a la fonction supplémentaire d’infliger beaucoup de dégâts aux monstres morts-vivants, mais comme les clercs manquent de moyens efficaces pour recharger leurs sorts, contrairement aux sorciers , vous ne devez utiliser Holy Light que pour soigner.
5. Sanctuaire
Sanctuaire est le sort le plus puissant qu’un clerc possède dans Dark and Darker. Après avoir effectué un long lancer, vous canalisez une immense AOE de guérison qui soigne TOUS les joueurs et endommage tous les monstres. Le sanctuaire est fantastique pour nettoyer des pièces entières, patcher plusieurs coéquipiers avec un seul sort ou nier certains mécanismes de boss.
Cependant, Sanctuary soigne les joueurs ennemis, alors utilisez-le pour garder vos alliés au top. En même temps, se livrer au corps à corps est déconseillé puisque vos adversaires peuvent s’asseoir à l’intérieur de votre Sanctuaire et bénéficier de vos soins.
Ce sort est extrêmement puissant et vous ne pouvez le lancer que deux fois avant de nécessiter une recharge, alors utilisez-le judicieusement. Il faut également quelques connaissances pour équiper cette statistique, alors assurez-vous de déséquiper ce sort si vous mourez et que vous n’avez pas l’équipement nécessaire pour augmenter vos connaissances.
Si vous avez du mal à lancer des sorts, consultez notre guide sur la façon de lancer des sorts dans Dark and Darker .
L’armure et les armes que nous recommandons aux prêtres
Les prêtres peuvent équiper les armures et armes suivantes :
- Robes
- Robe oracle
- Armure templière
- Livres de sorts
- Étoiles du matin
- Boucliers
- Maillets de guerre
- Bâtons
En ce qui concerne l’armure, les Clercs ont la possibilité de porter une armure en tissu/cuir plus léger ou en plaques lourdes.
En fin de compte, vous devez choisir ce qui vous donne les meilleures statistiques. Néanmoins, nous préférons l’armure de plaques lourdes car vous serez une cible prioritaire pour les joueurs à éliminer en premier, et avoir plus d’équipement défensif aide lorsque vous avez une cible sur le dos.
En ce qui concerne les armes, les choses se compliquent un peu. Voici les meilleures armes pour les Clercs :
1. Grimoire
Le livre de sorts est la meilleure option pour tous les lanceurs de sorts. Le livre de sorts offre la vitesse de déplacement et la vitesse d’incantation les plus élevées. Si vous pouvez utiliser un livre de sorts au lieu d’un bâton, prenez toujours le livre de sorts.
L’augmentation de la vitesse de déplacement est ce qui est le plus important car vous devez constamment vous repositionner après avoir lancé un sort, et l’augmentation de la vitesse d’incantation est également une bénédiction incroyable.
Le livre de sorts n’offre pas d’alternative au corps à corps comme le bâton, mais vous voulez éviter d’être au corps à corps lorsque vous lancez des sorts en tant que clerc.
2. Masse et boucliers
Le Clerc est l’une des rares classes de Dark and Darker à pouvoir équiper des boucliers. Les clercs commencent avec le petit Buckler mais peuvent passer au Round Shield ou à l’incroyable Heater Shield, qui offre tellement de protection. Généralement, votre meilleure arme est une MAce à bride ou une étoile du matin, car vous pouvez les associer à un bouclier.
Les clercs ne sont pas la classe la plus offensive, il est donc préférable de leur donner un coup de pouce à leur défense lorsque vous vous promenez dans les donjons. De plus, l’utilisation d’une masse est également en synergie avec l’avantage Blunt Weapon Mastery, mais ces armes n’ont pas une vitesse de swing élevée.
3. Masse de guerre
Même si nous disons que les Clercs ne sont pas la classe la plus offensive, si vous aimez avoir une arme qui vous permet de faire face à quiconque passe devant votre équipe, prenez le War Maul. Ce gigantesque marteau à deux mains donne un coup de poing mais prend beaucoup de temps à se balancer.
Nous aimons également utiliser le Quarterstaff de temps en temps, mais le War Maul semble plus percutant avec ses dégâts plus importants.
Guide connexe: Comment vaincre le troll des cavernes dans Dark and Darker
Meilleures statistiques du clerc dans Dark and Darker
Chaque classe de Dark and Darker préfère des statistiques supplémentaires spécifiques trouvées sur les armes et l’équipement. Ces enchantements aléatoires rendent certains objets sans valeur ou très recherchés par certains groupes.
Voici les meilleures statistiques du Clerc :
- Tous les attributs : Augmente toutes les statistiques de votre personnage.
- Dégâts magiques supplémentaires : Augmente les dégâts magiques supplémentaires infligés par vos sorts.
- Connaissance : Augmente la vitesse d’incantation des sorts + le nombre de sorts + la vitesse d’identification des objets.
- Puissance magique : augmente la puissance globale de vos sorts.
- Max Health : augmente la santé maximale de votre personnage.
- Volonté : augmente la puissance des sorts, augmente la durée des buffs/malédictions et augmente votre résistance magique.
- Bonus de capacité de sorts : détermine le nombre ou le niveau de sorts que vous pouvez mémoriser et utiliser dans une course.
- Agilité : augmente la vitesse de déplacement de base, la vitesse d’action/d’attaque et la vitesse d’équipement/d’interaction.
Ce sont les meilleures statistiques pour les Clercs, et des objets spécifiques avec l’une des améliorations susmentionnées se vendront beaucoup sur le marché. C’est à vous de décider si vous souhaitez garder pour vous tout équipement bien présenté ou le vendre sur le marché, mais ce sont les statistiques que les Clercs rechercheront.
Conseils de clerc sombres et plus sombres
En fin de compte, toutes les classes de Dark and Darker prendront du temps pour comprendre leurs forces et leurs faiblesses. Voici quelques conseils pour vous aider à éviter certaines erreurs précoces qui peuvent sauver quelques-unes de vos courses.
- Avoir un bon positionnement : Un clerc prospère et souffre en fonction de son positionnement. Vous recherchez un positionnement à la bonne distance pour qu’un sort se connecte, mais pas si près de l’endroit où quelqu’un peut réduire la distance et entrer dans la portée de mêlée.
- Visez attentivement avec vos sorts de soins et de buff : lumière sacrée, protection, bénédiction et bien plus encore peuvent affecter les ennemis et les joueurs si vous les ciblez mal. Donc, si un voleur poignarde votre barbare et que vous pensez que cela vaut la peine de lui lancer un sort de protection, faites attention en sachant que vous pouvez frapper le voleur à la place.
- N’oubliez pas de bloquer : avoir un bouclier est l’un des avantages de jouer en tant que clerc dans Dark and Darker. Il est difficile de bloquer de nombreuses attaques lorsque vous commencez avec un Buckler, mais il est beaucoup plus facile de vous défendre une fois que vous avez mis à niveau le bouclier Round ou Heater. Surveillez la direction dans laquelle votre adversaire commence son swing et dirigez votre bouclier dans cette direction pour attraper sa lame. Pour plus d’informations, consultez notre guide sur la façon de bloquer dans Dark and Darker .
- Cuisinez vos sorts : Le pré-lancement ou la cuisson de vos sorts consiste à préparer un sort de soin au cas où vos coéquipiers subiraient des dégâts. Cela peut sauver beaucoup de vos alliés lorsqu’ils subissent beaucoup de dégâts rapidement, mais il est bon d’avoir des sorts prêts à être utilisés immédiatement. Cependant, notez que maintenir un sort vous ralentit, alors faites attention à votre positionnement.
Récapitulez pour notre construction et guide de clerc sombre et plus sombre.
C’est notre construction et guide de clerc pour Dark and Darker. Le clerc est le cœur de la fête, et en avoir un dans votre groupe vous permet de vous remettre de tant d’erreurs ou d’économiser de l’argent au lieu d’accumuler des potions de guérison et des bandages. Assurez-vous d’être gentil avec les membres de votre groupe qui jouent au clerc et apportez peut-être un feu de camp pour aider à reconstituer leurs sorts.
Néanmoins, ne sous-estimez pas un clerc, ils ne sont pas les meilleurs au combat au corps à corps, mais ils se débrouillent certainement mieux qu’un ranger ou un sorcier.
Si vous avez apprécié notre aperçu de la classe Clerc et que vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide pour débutants Dark and Dark er ou notre guide de construction Ranger si vous souhaitez jouer un joueur à distance plus dommageable.
Pour l’instant, bonne chasse !