Le Rogue est un maître de la furtivité et de la tromperie, se glissant entre les ombres et tendant des embuscades aux aventuriers isolés. Le Rogue est la classe la plus rapide et la plus glissante de Dark and Darker, honnêtement, la plus grande menace pour un groupe dispersé. Les voleurs sont difficiles à maîtriser en raison de leur faible santé et de leur armure légère, mais ils peuvent facilement faire tomber n’importe quelle classe avec une embuscade bien exécutée.
Notre version Assassin Rogue se concentre sur la dissimulation des joueurs invisibles et inflige des dégâts rapides pour réduire ou éliminer les joueurs ennemis de leur ligne de fond.
Aperçu rapide de la classe Rogue
Les pros escrocs
- Classe la plus rapide du jeu.
- Bons dégâts d’éclatement.
- A des dégâts au fil du temps pour réduire les ennemis.
- Les voleurs peuvent devenir complètement invisibles dans Dark and Darker.
- Peut crocheter des serrures sans crochetage.
- Vitesse d’interaction la plus rapide du jeu.
- Extrêmement silencieux.
Inconvénients voyous
- Faible santé
- Faible résistance magique.
- Manque d’auto-guérison et d’utilité.
Toutes les capacités et tous les avantages de Rogue
Tous les avantages | |
Embuscade | La première attaque dans les 2 secondes suivant la furtivité inflige 50 % de dégâts supplémentaires. |
Poignarder dans le dos | Une attaque réussie applique un poison qui inflige quatre dégâts magiques en 4 secondes. Le poison peut se cumuler jusqu’à 5 fois à la fois. |
Arme empoisonnée | Une attaque réussie applique du poison qui inflige 4 dégâts magiques en 4 secondes. Le poison peut se cumuler jusqu’à 5 fois à la fois. |
Furtivité | Si vous vous cachez, vous pouvez vous déplacer de 10 pas en vous accroupissant ou en marchant. |
Poignard Expert | La dague inflige 5 % de dégâts supplémentaires. |
Fluer | Réduction des bruits de pas lors de la marche (Shift) ou de l’accroupissement (Control) |
Pickpocket | Les bruits de pas sont réduits lors de la marche (Shift) ou de l’accroupissement (Control) |
Poches cachées | Les objets portés dans les emplacements utilitaires n’apparaissent pas sur votre taille. |
Expert en crochetage | Possibilité de crocheter des serrures sans crochetage. |
Détection de piège | Met en évidence les pièges à proximité. Les pièges en surbrillance peuvent être désarmés. |
Toutes les capacités de la classe Rogue dans Dark and Darker
Toutes les capacités | ||
Cacher | Temps de recharge : 45 secondes | Devenez invisible pendant 60 secondes. Vous pouvez changer votre équipement dans cet état. Vous êtes révélé lorsque vous tentez une action, comme vous déplacer, attaquer ou utiliser une compétence. |
Rupture | Temps de recharge : 18 secondes | La prochaine attaque réussie fait saigner la cible et lui inflige 20 dégâts physiques en 5 secondes. Le buff est consommé lorsqu’une attaque touche un objet ou une cible. |
Attaque de point faible | Temps de recharge : 24 secondes | Lorsque la prochaine attaque réussit, elle inflige 50 % de dégâts d’arme supplémentaires à la cible. Si le coup est réussi, la défense de la cible est réduite de 50% pendant 5 secondes. |
Bombe fumigène | Temps de recharge : 24 secondes. | Une grenade fumigène est déployée, créant un écran de fumée. L’écran de fumée dure 30 secondes et couvre une zone de 7,5 mètres. Lorsqu’une cible hostile entre dans l’écran de fumée, sa vitesse de déplacement est réduite de 20 %. |
Caltrops | Temps de recharge : 0 | En marchant dessus, il inflige 10 dégâts physiques et ralentit la vitesse de déplacement du stepper de -50% pendant 2 secondes. |
Les meilleurs avantages et capacités des voleurs pour une construction d’assassin
Pour notre version de voleur assassin dans Dark and Darker, nous prenons les avantages et capacités suivants :
- Cacher
- Rupture ou attaque de point faible
- Embuscade
- Poignarder dans le dos
- Furtivité
- Arme empoisonnée ou expert en crochetage
Dans la méta actuelle du jeu, la meilleure version de Dark and Darker Rogue est un chargement d’assassin embusqué.
Capacités
Prenez Hide pour notre version de voleur Dark and Darker Assassin, car il est essentiel pour ce chargement et se combine bien avec les autres avantages de cette liste. Hide nous permet non seulement de devenir invisibles, mais aussi de désaggro les monstres.
Ensuite, nous prenons Rupture, faisant que notre prochaine attaque saigne notre cible. La rupture est fantastique pour infliger des dégâts en rafale, puis se retirer des barbares ou des combattants, ou infliger beaucoup de dégâts supplémentaires tout en engageant un sorcier ou un clerc.
Alternativement, Weakpoint Attack s’adapte mieux aux armes et a plus de valeur, grâce à son debuff. Prenez Weapoint Attack pour faire tapis sur un joueur, ou Rupture pour entrer et sortir du combat.
Avantages
Pour les avantages, nous prenons Embuscade pour combiner avec notre peau et nous infligeons des dégâts supplémentaires lorsque nous quittons la furtivité. Ensuite, nous prenons Backstab, ce qui fait que toutes nos attaques infligent plus de dégâts par derrière. Ensuite, nous prenons Sealth pour améliorer notre Hide afin que nous puissions nous déplacer un tout petit peu avant que l’invisibilité ne se brise.
Enfin, prenez Poisoned Weapon ou Lockpick Expert. L’arme empoisonnée vous infligera plus de dégâts au fil du temps à chaque attaque, et les dégâts évoluent avec la statistique de dégâts magiques supplémentaires. Alternativement, prenez Lockpick Expert pour pouvoir verrouiller n’importe quel coffre que vous rencontrez, en vous assurant de ne laisser aucun trésor derrière vous.
Quelle armure / armes utiliser pour les voleurs
Les voleurs peuvent équiper les armures et armes suivantes :
- Armure en cuir
- Dague de Castillon
- Dague de Kris
- Rapière
- Poignard Rondelle
- Poignard stylet
En ce qui concerne l’armure, il n’y a pas trop de variété ou d’énormes différences d’impact entre les différents ensembles d’armures disponibles pour Rogue. En fin de compte, choisissez celui qui a les meilleures statistiques ou la meilleure cote d’armure.
En ce qui concerne les armes, elles sont encore relativement simples. Voici les meilleures armes pour Rogues :
Rapière
La rapière est la meilleure arme pour toute version de Rogue dans Dark and Darker. En règle générale, les voleurs sont limités aux poignards, ce qui fait de la rapière la seule épée à une main qu’ils peuvent utiliser. La rapière a une portée plus étendue et une hitbox plus grande qu’une dague, ce qui la rend idéale pour affronter en duel d’autres classes de mêlée fortes comme les combattants et les barbares, car sa portée vous permet d’esquiver leurs attaques.
Dague de Castillon
La dague de Castillon est l’une des meilleures dagues qu’un voleur puisse obtenir. Toutes les armes Rogue sont à une main, ce qui vous offre plusieurs options pour mélanger différentes armes à deux armes. Le poignard Castillion a les dégâts de base les plus élevés de tous les poignards, offrant les mêmes bonus de vitesse d’attaque et de déplacement. Le poignard Castillion est exceptionnel lorsqu’il est associé à la rapière ou avec lui-même.
Poignard Rondelle
Le poignard Rondel est une bonne note latérale si ni le poignard Castillion ni la rapière ne peuvent être trouvés. Le poignard Rondel est légèrement plus rapide que le poignard Castillion, mais le poignard Castillion offre une différence minime dans ses dégâts, mais en fin de compte, il dépend de vos préférences personnelles.
Les meilleures statistiques de la classe Rogue dans Dark and Darker
Chaque classe de Dark and Darker préfère des statistiques supplémentaires spécifiques trouvées sur les armes et l’équipement. Ces enchantements aléatoires rendent certains objets sans valeur ou très recherchés par certains groupes.
Voici les meilleures statistiques du voleur :
- Tous les attributs : Augmente toutes les statistiques de votre personnage.
- Dégâts réels : Dégâts qui contournent toutes les réductions d’armure et de dégâts physiques.
- Agilité : augmente la vitesse de déplacement de base, la vitesse d’action/d’attaque et la vitesse d’équipement/d’interaction.
- Puissance physique : augmente vos dégâts avec des armes physiques
- Max Health : augmente la santé maximale de votre personnage.
- Force : Augmente la santé de base et le bonus de dégâts physiques.
- Dégâts de l’arme : augmente les dégâts de l’arme.
Ce sont les meilleures statistiques pour les voleurs, et des objets spécifiques avec l’une des améliorations susmentionnées se vendront beaucoup sur le marché. C’est à vous de décider si vous souhaitez garder pour vous tout équipement bien présenté ou le vendre sur le marché, mais ce sont les statistiques que Rogues recherchera.
Conseils de voleurs sombres et plus sombres
En fin de compte, toutes les classes de Dark and Darker prendront du temps pour comprendre leurs forces et leurs faiblesses. Voici quelques conseils pour vous aider à éviter certaines erreurs de début de partie qui peuvent sauver quelques-unes de vos courses.
- Donnez la priorité à l’apport de potions ou de bandages dans les raids : les potions de protection (bleues) vous permettront d’ignorer un ou deux coups des classes de force, tandis que les bandages et les potions de guérison (rouges) vous aideront à rester au top, même si vous avez une construction de clerc .
- Hide peut désagresser les monstres : utiliser Hide tout en étant poursuivi par les morts-vivants rendra instantanément les monstres agressifs envers les autres joueurs.
- Donnez la priorité aux autres combats de groupe du 1c1 : les voleurs ne sont pas aussi durables que les constructions de combattant ou de barbare , ce qui les rend plus faibles en première ligne. Utilisez votre vitesse de déplacement à votre avantage et donnez la priorité aux Rôdeurs, Sorciers ou Clercs.
- Utilisez votre cachette pour tendre une embuscade : si une équipe ennemie est sur le point de pousser la vôtre, utilisez votre capacité de cachette pour les laisser vous dépasser et frapper leur ligne arrière après que le char vous ait dépassé.
- Vos potions brillent dans le noir : avoir n’importe quel type de potion dans votre emplacement rapide les fera apparaître sur votre ceinture. Ces potions brillent dans le noir et vous trahiront, donc si vous n’utilisez pas Hide, assurez-vous de les garder dans votre sac. Alternativement, il y a le Hidden Pockets Perk, mais ce n’est pas utile.
Récapitulez pour notre construction et guide Dark and Darker Rogue.
C’est notre Rogue Build and Guide pour Dark and Darker. Le Rogue est une classe glissante et mortelle qui nécessite d’excellents mouvements et un excellent timing pour prendre le dessus. Soyez patient et choisissez vos combats avec soin. Si la situation empire, utilisez votre grande vitesse de déplacement et d’interaction pour échapper à vos ennemis.
Si vous avez apprécié notre aperçu de Dark and Darker et que vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide de construction de l’assistant pour voir à quels types de sorts vous êtes confronté.
Pour l’instant, bonne chasse !