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    Article en Vedette

    Comment le KDA est-il calculé dans Halo Infinite ?

    Mike AlexanderBy Mike Alexandermars 8, 2022
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    Halo Infinite est un jeu génial avec un excellent mode multijoueur. Le multijoueur signifie que nous nous soucions tous des statistiques. L’une des statistiques les plus importantes pour résumer votre performance est KDA. Pourtant, KDA dans Halo Infinite est calculé un peu différemment de la plupart des autres jeux. Alors, comment le KDA est-il calculé dans Halo Infinite ?

    Le retour du Spartiate

    Halo Infinite marque le retour glorieux de Master Chief après une longue interruption après Halo 5 : Guardians en 2015. Il propose une campagne d’histoire cinématographique impressionnante conçue spécialement pour les nouvelles consoles Xbox Series, ainsi qu’une suite en ligne entièrement réalisée du jeu en ligne classique Halo est connu depuis plus d’une décennie.

    Halo Infinite Multijoueur

    Le multijoueur dans Halo Infinite montre le dévouement de 343 Industries à reprendre le trône du jeu de tir en ligne. Il utilise une combinaison de cartes grandes et petites, toutes les armes et véhicules Halo classiques, et, l’as dans sa manche, le multijoueur Halo Infinite est gratuit !

    Tout le contenu multijoueur de Halo Infinite peut être apprécié par n’importe qui sur les nombreuses plateformes du jeu (Xbox One, Xbox Series, PC). Cela signifie qu’il y aura plus de gens que jamais pour profiter de cette scène compétitive. Le jeu a été développé pour encourager le gameplay eSports ; il existe un ensemble complet de rangs multijoueurs dans Halo Infinite pour ceux qui cherchent à monter de niveau. Mieux encore, un Spartan multijoueur personnalisable garantit que chacun est unique.

    Modes multijoueurs

    Le multijoueur de Halo Infinite propose deux catégories principales : Arena et Big Team Battle. La catégorie Arena est l’expérience en ligne Halo originale, avec 8 personnes sur une seule carte. Les joueurs sont répartis en équipes de 4. Big Team Battle est un mode de retour beaucoup plus frénétique. Il propose des matchs de 24 joueurs dans deux équipes sur 12, sur des cartes beaucoup plus grandes.

    Arène

    Pour Arena, les modes de jeu disponibles sont Slayer, Oddball, Strongholds, Capture the Flag et Fiesta. Slayer est le mode original de match à mort, où le but est simplement d’éliminer les joueurs de l’autre équipe jusqu’à ce que le temps soit écoulé ou qu’un score cible soit atteint.

    Les autres modes de jeu sont plus axés sur les objectifs. Oddball, par exemple, exige que vous marquiez des points en conservant la possession de la « oddball », qui est en fait un crâne qui vous rapporte un point pour chaque seconde où vous le tenez. Ce jeu est gagné en atteignant une limite de score ou en ayant plus de points que l’autre équipe lorsque le temps est écoulé.

    Calcul du KDA dans Halo Infinite à partir des éliminations, des décès et des aides

    Les forteresses et la capture du drapeau sont similaires en ce sens qu’elles nécessitent une coordination d’équipe pour revendiquer et garder des zones. Les forteresses ont trois zones que chaque équipe s’efforce de capturer.

    Capturer le drapeau est la plus évidente : combattez dans la zone ennemie, prenez son drapeau et revenez dans votre propre zone sans mourir ni laisser tomber le drapeau pour marquer des points. Cependant, les points ne peuvent être marqués que si votre propre drapeau se trouve dans votre zone.

    Fiesta est similaire à Slayer en ce sens que le seul but est d’éliminer les membres de l’équipe adverse. Pourtant, il a une tournure intéressante : vous apparaissez dans le match avec des armes et des équipements aléatoires.

    Article connexe: Comment gagner chaque médaille mythique dans Halo Infinite

    Grande bataille d’équipe

    Big Team Battle dans Halo Infinite n’a que 4 modes, et 3 d’entre eux sont identiques à Arena : Slayer, Capture the Flag et Total Control, qui n’est que la grande version de Strongholds. Ils fonctionnent de la même manière mais présentent plus de personnes sur des cartes plus grandes.

    Le dernier est Stockpile, qui a des équipes qui collectent des graines de puissance autour de la carte et les déposent à la base pour marquer des points.

    Article connexe : Conseils Halo Infinite pour le jeu multijoueur

    Les statistiques multijoueurs seront affectées par le KDA modifié de Halo Infinite

    Dans tous ces modes de jeu, Halo Infinite gardera une trace de toutes vos statistiques multijoueurs. La statistique la plus importante est KDA, et KDA dans Halo Infinite est un peu compliqué.

    Comment le KDA est-il calculé dans Halo Infinite ?

    Le KDA dans Halo Infinite est calculé à l’aide de cette formule ( Kills + Assists / 3 ) – Deaths. Cela signifie qu’il ajoute vos éliminations à la valeur d’un tiers de vos passes décisives. Il soustrait ensuite le nombre de fois où vous êtes mort. Ainsi, par exemple, si vous obteniez 5 éliminations, 8 passes décisives et mourriez 4 fois, votre ratio KDA serait de 3,66.

    C’est de la même manière qu’il a été calculé dans Halo 5, mais dans les jeux précédents de la franchise Halo, tout ce qui était suivi était votre ratio kill / death, ou votre KD. L’ajout d’assistances dans le mélange complique un peu les choses par rapport aux entrées précédentes, mais donne un petit coup de pouce aux joueurs qui n’obtiennent pas autant de victimes dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Si vous êtes nouveau dans le jeu en ligne ou le multijoueur de la franchise, vous allez aimer les numéros Halo Infinite.

    Réflexions finales sur ce que le KDA de Halo Infinite signifie pour vos statistiques

    Halo Infinite propose un calcul KDA légèrement différent de celui de la plupart des jeux FPS auxquels nous sommes tous habitués. Les modifications soulignées ci-dessus ont été apportées pour encourager le jeu en équipe. En soustrayant les décès de la combinaison des éliminations et des assistances, vous devez vraiment vous assurer que votre total K + A est plus de 3 fois supérieur à votre taux de mortalité. Et, comme les aides sont beaucoup plus faciles à obtenir, cela favorise vraiment l’entraide et le travail d’équipe.

    Nous espérons que ce changement de KDA dans Halo Infinite améliorera le jeu pour les joueurs axés sur les statistiques. Que pensez-vous de ce changement ? Pensez-vous que cela améliorera le jeu, ou pensez-vous que c’est un changement stupide, et vous utilisez toujours personnellement le calcul traditionnel pour KDA ? N’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions en utilisant la section des commentaires ci-dessous.

    Pour discuter des aspects les plus controversés du jeu, n’hésitez pas à consulter nos autres contenus, tels que notre discussion sur l’aide à la visée dans Halo Infinite ou notre liste de niveaux de chaque arme dans Halo Infinite .

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    Mike has been playing video games since he was able to hold a controller, having been fascinated by Sonic 2 on his mom’s Sega Genesis. Like many, his first FPS experience was GoldenEye on the N64, and since then his love of first-person shooters and video games in general has grown exponentially.

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