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    12 choses que les fans veulent dans le nouveau Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    Andres BerumenBy Andres Berumenjuin 1, 2022
    Source: Call of Duty
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    Ce n’est pas un mensonge que Call of Duty: Modern Warfare (2019) n’était pas seulement révolutionnaire pour la franchise, mais aussi pour les tireurs à la première personne en général. Infinity Ward a élevé la barre pour ce genre en proposant un gameplay unique apportant de nouveaux mécanismes à la franchise, de nouvelles animations, un moteur et un style. Modern Warfare (2019) est l’un des jeux Call of Duty les plus vendus, et le jeu le méritait bien. Avec son ton plus sérieux, il a réussi à satisfaire non seulement la communauté la plus décontractée mais aussi la plus hardcore.

    Qu’est-ce qui rend Modern Warfare (2019) si génial ? Que doivent-ils améliorer dans Modern Warfare II en octobre de cette année ? Discutons.

    Les choses qui devraient rester les mêmes dans Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    1. Restez fidèle au ton de CoD Modern Warfare

    Quelque chose que nous avons tous aimé de Modern Warfare (2019) est de regarder Call of Duty revenir à ses racines avec un ton plus sérieux et sombre au lieu du flashy / énervé auquel ils nous ont habitués avec les entrées passées.

    Nous voulons plus de « Shoot House » avec le même niveau de réalisme et de dévouement. Comme mentionné précédemment, Modern Warfare (2019) a mis en place une nouvelle barre pour les tireurs à la première personne, et nous ne voulons pas que vous la dépassiez. Nous voulons plus de la même chose avec quelques améliorations basées sur les commentaires reçus sur la dernière entrée de Modern Warfare.

    2. Gardez la conception de carte asymétrique

    Modern Warfare (2019) est allé jusqu’au réalisme, ce qui a abouti à une conception de carte nécessitant un travail d’équipe et une planification. Gardons-le ainsi ! La conception symétrique de la carte compense le gameplay répétitif qui repose sur la mémorisation des angles et des positions critiques. Même si les cartes de Call of Duty Modern Warfare ont reçu un certain niveau de haine, elles correspondaient au ton du jeu.

    Il a été conçu pour les joueurs réfléchis qui pouvaient s’adapter à différentes situations même si la conception de la carte ou les cotes n’étaient pas en leur faveur. Prenons, par exemple, Piccadilly Circus. C’est une carte injuste, oui, cela ne fait aucun doute, mais sur la base de l’expérience personnelle, cela a conduit à de belles expériences où avoir une équipe organisée qui a bien communiqué a payé. En d’autres termes, avoir un tireur compétitif ne signifie pas qu’ils doivent suivre les tendances d’autres tireurs populaires avec des cartes symétriques telles que Valorant ou Counter-Strike : Global Offensive.

    3. Maintenir le niveau de réalisme affiché dans le marketing

    Call of Duty: Modern Warfare (2019) a été un redémarrage fantastique de la franchise en ajoutant de nouveaux mécanismes, animations, moteurs, etc. tout en conservant le ton offert dans la trilogie originale de Modern Warfare publiée entre 2007 et 2011.

    Alors que les joueurs apprécieront des cosmétiques loufoques et des skins de personnages, il est essentiel de maintenir le ton pour rester fidèle à ce qui a été promis à la communauté. Les microtransactions uniquement cosmétiques sont acceptables dans la mesure où elles ne donnent pas à un joueur un avantage sur les autres et restent dans le ton original du jeu.

    4. Ramener Dead Silence comme avantage pour encourager le mouvement tactique

    Les pas dans Modern Warfare sont bruyants, ce qui incite à camper à moins que vous n’ayez la mise à niveau du champ Dead Silence. L’équilibre est que vous ne pouvez l’utiliser que pendant quelques instants. Vous devrez ensuite attendre avant qu’il ne soit rechargé et prêt à l’emploi.

    Avoir Dead Silence comme avantage (au lieu d’une mise à niveau sur le terrain) incitera le mouvement tactique et la sensibilisation. Cela signifie que les joueurs ne se contenteront pas de s’asseoir derrière les coins en attendant d’entendre des pas.

    5. La même conception sonore étonnante et percutante

    Comme mentionné précédemment, Infinity Ward a placé la barre haute pour d’autres jeux dans plus d’un département. La conception sonore des armes à feu de Call of Duty, en général, a tendance à être irréaliste et « artificielle ». Les développeurs de Modern Warfare (2019) sont allés plus loin et nous ont donné une bien meilleure conception sonore. Ils ont rendu les armes réalistes, percutantes et lourdes.

    Non seulement cela, mais tous les sons, y compris ceux produits par les joueurs et l’ambiance, se sentent en harmonie et donnent l’impression de faire partie de la carte sur laquelle les joueurs jouent. La musique était étonnante. Charger dans un match à Picadilly Circus tout en tombant sur un hélicoptère et en écoutant l’incroyable bande-son créée par Sarah Schachner vous donnera instantanément de l’énergie pour la bataille.

    Éléments à modifier ou à ajouter dans Call of Duty: Modern Warfare II

    6. Fini les « troisièmes roues », s’il vous plaît

    Les joueurs de Modern Warfare (2019) conviendront qu’il est ennuyeux de regarder leur menu et de voir une icône leur indiquant qu’ils ont débloqué quelque chose de nouveau. Hourra!!! Pourtant, ils découvrent qu’il s’agissait d’un accessoire, d’une arme à feu ou d’un produit cosmétique pour Cold War ou Call of Duty: Vanguard. Lorsqu’un joueur achète ou joue à un jeu, c’est pour jouer à ce jeu.

    Article connexe : Tous les jeux Call of Duty avec des zombies

    7. Warzone et multijoueur méritent des traitements séparés

    Vous ne jouez pas un match Warzone de la même manière que vous jouez une partie de Search and Destroy, car ce sont des modes de jeu et des styles de jeu entièrement différents. Le joueur multijoueur de Modern Warfare (2019) devait s’en tenir à la méta Warzone alors qu’Activision fermait les yeux sur le multijoueur classique pour se concentrer sur Warzone. Tous les buffs ou nerfs étaient basés sur le mode de jeu tendance Battle Royale qui ne correspondait pas aux besoins de la communauté multijoueur. Heureusement, Activision a déjà annoncé Warzone 2, qui, espérons-le, sera une expérience différente de Modern Warfare 2.

    8. Mise à jour vers un meilleur système Blueprint

    Si vous déverrouillez un plan d’arme à feu grâce à un défi, ou si vous en avez payé un, vous voudrez modifier certaines des pièces jointes qui l’accompagnent. Malheureusement, si vous achetez un plan et décidez de modifier certaines des pièces jointes, vous aurez un gâchis car le changement effacera la conception du plan de votre arme.

    Il serait avantageux pour les joueurs et Activision de créer un système de plans plus flexible où vous pouvez changer les pièces jointes sans changer l’apparence du pistolet ou au moins inclure des pièces de rechange dans les plans.

    9. Inclure une capacité de rechargement tactique

    Celui-ci est destiné à la communauté la plus hardcore et la plus tactique. De plus en plus de jeux implémentent désormais le rechargement tactique. Cela aide le joueur à recharger plus rapidement au détriment de la perte d’un chargeur qui pourrait encore contenir des munitions. Le choix entre le rechargement tactique et traditionnel ajoute une prise de décision intéressante pour le joueur. Call of Duty a mis en place quelque chose de similaire grâce à des avantages, mais il est temps de passer à autre chose et de l’avoir comme mécanisme réaliste.

    10. Incorporer un système d’attachement en direct

    Modern Warfare est un mélange de gameplay tactique et rapide. Les joueurs doivent s’adapter rapidement à n’importe quelle situation. Un système où vous pouvez changer rapidement certaines de vos pièces jointes serait un excellent ajout et ouvrira plus de possibilités de jeu. Par exemple, être capable de retirer votre suppresseur en courant serait bien d’avoir.

    11. Cartes dynamiques avec météo et cycles nuit/jour

    C’est quelque chose que Call of Duty n’a jamais osé explorer. Cela aiderait à rendre les cartes moins répétitives. Avoir un système météo parfois nuageux, d’autres fois un peu pluvieux et d’autres ensoleillé sera incroyable et rafraîchissant pour la franchise.

    Cela ne signifie pas qu’il doit y avoir un système météo exagéré comme nous l’avons vu dans des jeux comme Battlefield, car cela ne conviendrait pas à Modern Warfare. Juste quelque chose de simple qui donne une certaine variété visuelle aux cartes serait un changement bienvenu.

    12. Une campagne sombre et classique

    Infinity ward a fait un travail incroyable en redémarrant l’univers original de la trilogie Modern Warfare avec les mêmes personnages et en conservant une partie de la tradition principale. C’était bien de revoir Call of Duty sur ses racines. Nous voulons plus de ces campagnes sombres et ancrées. Par exemple, nous voulons voir plus de Shoot House, ou un favori des fans (ou pas) Loose Ends.

    Heureusement, Infinity Ward parviendra à remplir les chaussures de Modern Warfare (2019) avec une version améliorée de celui-ci avec le nouveau moteur et le nouveau système que nous avons déjà vus. La communauté, en général, a reçu Modern Warfare (2019) très positivement en raison de son innovation. Les développeurs n’ont pas forcément besoin de créer quelque chose de nouveau qui va rénover l’industrie, non. S’il n’est pas cassé, ne le réparez pas ! Nous voulons plus de ce que nous avons obtenu dans Modern Warfare (2019) avec quelques améliorations et ajouts.

    Qu’est-ce qui vous intéresse de voir dans le nouveau Call of Duty Modern Warfare II ? Êtes-vous d’accord avec notre liste de choses qui doivent être mises à jour ou conservées dans Call of Duty Modern Warfare II ? Avez-vous des demandes personnelles? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

    Images avec l’aimable autorisation d’Activision.

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