Os bárbaros são conhecidos por sua raiva excessiva, natureza resistente e capacidade de suportar imensa dor. Sua raiva e abandono imprudente os tornam adversários mortais e imprevisíveis. A classe Bárbaro de Dark and Darker lembra muito o arquétipo clássico de D&D, ao mesmo tempo em que oferece várias maneiras diferentes de personalizar seu Berserker movido a raiva.
Nossa construção bárbara se concentra em ser um berserker de duas mãos que esmaga qualquer coisa em seu caminho e avança de cabeça na batalha. A classe Bárbaro é muito versátil e permite um estilo de jogo muito agressivo ou brawler. Nossa construção se concentrará em usar armas de duas mãos e aumentar nossas defesas.
profissionais bárbaros
- Uma das classes mais poderosas do jogo.
- Ótimo para solo e grupos.
- Pode quebrar baús e portas.
- Tem mais HP do que outras classes.
- Pode dar um tiro em classes levemente blindadas em Dark e Darker, incluindo Rogue e Wizard builds .
Contras bárbaros
- Velocidade de movimento e velocidade de ataque extremamente baixas.
- Pode ser superado por classes mais rápidas, tornando difícil alcançar jogadores em fuga.
- Começa com uma quantidade baixa de equipamento, exigindo assim mais para ir.
- Pode depender fortemente de buffs de um clérigo ou mago.
Todas as vantagens bárbaras
especialização machado | Adiciona +10 de dano aos ataques de machado. |
Carnificina | A força aumenta em +10 por 4 segundos após matar um alvo. |
Vontade de ferro | Aumenta a resistência mágica em 100 |
Selvagem | Não usar armadura no peito resulta em um bônus de dano de 10%. |
Berserker | Quanto menos HP você tiver, mais dano você causa. Cada perda de 10% de HP concede 2% de poder de ataque adicional, até um máximo de 18% de poder físico. |
Aumento de moral | Recupera 10% HP depois de matar um jogador |
Rugosidade | 10% de HP adicional |
Especialista em armas de duas mãos | Armas de duas mãos causam 5% de dano adicional. |
Esmagar | Pode destruir portas normais e recipientes resistentes. Aumenta o poder de impacto dos ataques em +1 para derrotar melhor os bloqueios/aparas. |
Todas as habilidades que você pode usar em sua construção Dark and Darker Barbarian
Ataque Imprudente | Cooldown: 24 segundos | O próximo golpe ignora 75% da defesa inimiga. Auto -55 classificação de armadura. |
Raiva | Cooldown: 28 segundos | Força grande aumentada e velocidade de movimento aumentada em 15%. Defesa reduzida em 20% por curta duração. |
Grito de guerra | Cooldown: 24 segundos | Aumente o HP máximo de você e seu grupo em 25% por 7 segundos. |
rugido selvagem | Cooldown: 28 segundos. | Assusta NPCs dentro de um alcance de 7,5 m por 6 segundos. Reduz seus bônus de dano em -25%. |
As melhores vantagens e habilidades de build de bárbaro
Para nossa compilação berserker, tomamos as seguintes vantagens e habilidades:
- Ataque Imprudente
- Fúria ou Rugido Selvagem
- Especialização em Machado ou Especialista em Arma de Duas Mãos
- Vontade de ferro
- Berserker
- Esmagar ou Dureza
No momento em que escrevo isso, nossa melhor construção Dark and Darker Barbarian é uma construção berserker tanque de duas mãos. Para esta construção, usamos o Reckless Attack, que faz com que seu próximo golpe ignore 75% da defesa do inimigo, mas reduz sua classificação de armadura durante esse buff. Isso é o que faz os bárbaros baterem como um caminhão, dando a eles o poder de disparar classes levemente blindadas.
Em seguida, pegamos Rage ou Savage Roar. A raiva aumenta drasticamente sua raiva e dá a você um bônus de velocidade de movimento decente, mas reduz suas defesas por um curto período. Como alternativa, se você quiser ter um foco mais PvE, use Savage Roar para tornar os monstros inimigos mais fáceis de matar.
Para Perks, tomamos Axe Specialization ou Two-Handed Weapon Expert, caso você não esteja usando um machado. Em seguida, pegamos Iron Will para aumentar a resistência mágica e, em seguida, Berserker, que nos dá poder de ataque adicional com base em quão baixa está nossa saúde. Por fim, usamos Smash para perseguir jogadores que fogem do uso fechando portas ou pegamos Toughness para saúde adicional.
Como alternativa, Carnage também é uma ótima opção, mas é difícil usar seu buff em uma pequena janela, a menos que você esteja empunhando duas armas. Além disso, Savage é excelente, mas não ter armadura no peito, além de usar habilidades que têm compensações que resultam na redução de suas defesas, é extremamente arriscado, especialmente para novos jogadores, por isso recomendamos Savage apenas quando você tiver mais experiência em Bárbaro.
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Quais armaduras/armas usar para builds de bárbaros sombrios e sombrios
Os bárbaros podem equipar as seguintes armaduras e armas:
- Túnicas Completas do Norte
- Armadura Pesada de Couro
- Machado de batalha
- machado duplo
- Machado de derrubada
- Malho de guerra
- Zweihander
- Machado + Machado do Cavaleiro
Em relação à armadura, os bárbaros não têm acesso à pesada armadura de placa que os clérigos e guerreiros têm, mas eles têm opções de couro pesado ou armadura acolchoada, que é mais forte que o couro Rouge ou Ranger. Como alternativa, os bárbaros têm duas opções: equipar muita armadura ou ignorar a armadura do peito para obter a vantagem Selvagem.
Para jogadores mais novos, recomendamos o aumento de volume, pois quase todas as habilidades do Bárbaro reduzirão suas defesas ou o tornarão mais fácil de matar; além disso, eles não têm muita velocidade de movimento. Essas desvantagens podem ser anuladas se você tiver um clérigo ou outros companheiros de equipe para ajudá-lo, mas esta é uma classe de alto risco e alta recompensa.
Em última análise, você deve escolher o que lhe dá as melhores estatísticas. Ainda assim, preferimos ter mais armadura para compensar as desvantagens de usar suas habilidades, mas construa seu Bárbaro tão tanque ou tão imprudente quanto você quiser.
As melhores armas bárbaras para sua construção e quando usar cada uma
Quando se trata de armas, as coisas ficam um pouco mais complicadas. Aqui estão as melhores armas para bárbaros:
1. Machado Derrubado
O Machado Derrubado é com o qual todos os Bárbaros começam sua jornada. Esta arma tem grande dano e golpes aéreos incríveis com um alcance decente. É uma das armas de duas mãos mais rápidas, mas ainda relativamente lenta.
A principal desvantagem do Felling Axe é a precisão dos golpes para baixo, o que dá a classes de alta mobilidade como Rogues uma chance de fugir de seus ataques ou redirecionar seu golpe para uma área menos vital.
2. Machado duplo
O Double Axe é uma das armas de duas mãos mais pesadas que um bárbaro pode usar e é exclusivo para sua classe. O Double Axe é incrivelmente lento, mas oferece excelente dano e uma enorme hitbox para compensar. Um ataque imprudente com um machado duplo colocará qualquer classe Dark e Darker perto da morte.
No entanto, o Double Axe é incrivelmente lento para golpear e retarda você mais do que qualquer outra arma, então balance e posicione com cuidado.
3. Zweihander
O Zweihander é uma arma única, poderosa, mas problemática para usar em Dark and Darker. Esta enorme espada de duas mãos tem um longo alcance e um enorme hitbox com amplos ataques de clivagem.
No entanto, sua maior força é sua maior queda. Como o Zeweihander usa principalmente ataques de corte amplo, lutar com esta arma em salas pequenas é extremamente difícil porque sua lâmina constantemente colide com a parede antes de atingir seu oponente.
4. Machado + Machado do Cavaleiro
Como alternativa, se você não gosta de usar armas de duas mãos e deseja mais velocidade de ataque, use uma machadinha e um machado de cavaleiro. Este par de armas é excepcionalmente mortal e seria mais adequado para uma construção mais imprudente, mas queríamos mencionar essas armas em nossa lista por seu poder, apesar de não funcionar com nossa construção recomendada.
As melhores estatísticas de Barbarian em Dark and Darker
Cada classe em Dark and Darker prefere estatísticas adicionais específicas encontradas em armas e equipamentos. Esses encantamentos aleatórios tornam alguns itens inúteis ou muito procurados por certos grupos.
Aqui estão as melhores estatísticas do Bárbaro:
- Todos os atributos: Aumenta todas as estatísticas do seu personagem.
- True Damage: Dano que ignora todas as reduções de armadura e dano físico.
- Agilidade: Aumenta a Velocidade de Movimento Base, Velocidade de Ação/Ataque e Velocidade de Equipamento/Interação.
- Poder Físico: Aumenta seu dano com armas físicas
- Max Health: Aumenta a saúde máxima do seu personagem.
- Força: Aumenta a saúde base e o bônus de dano físico.
- Dano da arma: aumenta o dano da arma.
Essas são as melhores estatísticas para os bárbaros, e itens específicos com qualquer um dos aprimoramentos mencionados acima serão vendidos muito no mercado. A decisão é sua se você deseja manter qualquer equipamento bem conservado ou vendê-lo no mercado, mas essas são as estatísticas que os bárbaros estarão procurando.
Dicas bárbaras escuras e mais escuras
Em última análise, todas as classes em Dark and Darker levarão tempo para entender seus pontos fortes e fracos. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a evitar alguns erros no início do jogo que podem salvar algumas de suas corridas.
- Mire na cabeça e evite escudos: tiros na cabeça sempre causarão mais dano, independentemente de você estar usando um machado ou magia. Isso também combina com monstros e jogadores que usam escudos. Os escudos bloquearão seus ataques, a menos que você se ajuste para atacar onde o escudo deles não cobrir. Para esqueletos, você pode esperar que eles balancem e depois contra-atacar.
- Para os jogadores, você pode prever de que direção seus ataques virão quando sua mira mudar. Se eles estiverem protegendo a cabeça, use seu ângulo de ataque para contornar o escudo.
- Colocando sua arma no coldre: Os bárbaros são uma das classes mais lentas em Dark and Darker, e fica pior dependendo de quanta armadura e armas você está carregando. Uma das principais maneiras de negar um pouco essa desvantagem é guardando sua arma no coldre. Colocar sua arma nas costas permitirá que você se mova mais rápido e acompanhe o ritmo de outras equipes quando não tiver um Mago usando o feitiço Haste em você.
- Use suas habilidades com cautela: a maioria de suas habilidades e alguns passivos tornam você mais fácil de matar em troca de causar muito dano. Algumas desvantagens são temporárias, como Reckless Attack, mas Rage reduz suas defesas durante toda a duração do buff, então tome cuidado ao ligar.
- Comunique-se: Se você estiver jogando em grupos e tiver um Clérigo ou Mago dando a você muitos buffs de suporte, não há problema em jogar defensivamente para evitar que classes mais rápidas escorreguem para sua linha de trás. Bárbaros são lentos, mas poderosos, então comunique quando jogar defensivamente e quando correr.
Encerrando nosso guia de classe e construção de bárbaros sombrios e sombrios
Essa é a nossa Build Bárbara e Guia para Dark and Darker. O Bárbaro é uma das nossas classes Dark e Darker favoritas, que incorpora o poder de colocar todas as suas estatísticas no ataque. Fique em movimento, bata forte e beba muitas poções azuis e vermelhas.
Se você gostou de nossa olhada em Dark and Darker e quer saber mais sobre o jogo, confira nosso guia sobre como melhorar no Dark and Darker para dicas de sobrevivência mais úteis, ou confira nosso Clérigo e construção do assistente guias para ver o que você está enfrentando.
Por enquanto, Boa Caça!