Warhammer 40K: Boltgun conquistou o gênero de tiro boomer. Boltgun combina o combate de correr e atirar dos títulos clássicos de DOOM enquanto captura com sucesso a fantasia de poder de ser um Ultramarine.
Embora existam alguns problemas flagrantes que o impedem de ser um jogo perfeito, Boltgun é uma experiência fantástica para todos os fãs de Warhammer 40K e novos e antigos fãs de atiradores de boomer. Em nossa análise de Boltgun, estamos nos aprofundando em muitas categorias diferentes que compõem este jogo retro-FPS para ajudá-lo a decidir se Boltgun vale a pena para você.
A História de Boltgun
Boltgun ocorre no Forge World Graia vários anos após os eventos de Warhammer 40K: Space Marine, onde o jogador assume o papel de Malum Caedo, um veterano Space Marine do capítulo Ultramarines enviado pela Inquisição para limpar a bagunça deixada para trás no planeta enquanto investiga outras ameaças.
O jogo começa rapidamente com uma breve introdução enquanto Malum Caedo e seu esquadrão são enviados para Graia, e seu drop pod é danificado durante a descida e cai na superfície do planeta, deixando Caedo como o único sobrevivente.
Após essa breve introdução, sua única história fornecida é atualizada no final de cada capítulo, dos quais há três no total. Isso deixa a impressão de que Boltgun está aqui para conquistá-lo com sua jogabilidade; na maioria das vezes, é bem-sucedido!
O que de outra forma é uma introdução sólida deixa mais a desejar do pouco enredo que Boltgun tem. O enredo em Boltgun é um de seus pontos fracos, algo que esperamos mais nos jogos Boomer Shooter modernos. Ficamos um pouco tristes ao ver isso em nossa análise de Boltgun. No entanto, o jogo tem muitos elementos excelentes, então continue lendo!
O poder de um fuzileiro naval espacial é exibido em Boltgun
Os fuzileiros navais espaciais são notoriamente conhecidos por serem super-humanos, capazes de realizar proezas que apenas sua raça rara pode realizar com uma longa lista de aprimoramentos físicos, como 19 novos órgãos que incluem dois corações, três pulmões e um físico imponente e musculoso que fazem um típico humano parece um anão ao lado de um Space Marine. O peso de sua Power Armor é superior a 250 libras e, ainda assim, esses Space Marines podem entrar em um sprint completo e realizar trancos e barrancos sem esforço.
Boltgun captura perfeitamente essa sensação de andar na pele de um Space Marine. A cada passo, você sente o peso de Malum Caedo, pois cada passo é acompanhado por uma batida forte, invocando uma sensação de poder de apenas caminhar ou correr.
Isso é algo que gostamos muito. Warhammer 40K é um universo no qual os fãs adoram mergulhar, e Boltgun não decepcionou nesse aspecto!
O Arsenal de um Space Marine
Não seria um jogo de tiro boomer se não mencionássemos as incríveis armas do jogo. Afinal, é o nome do jogo. Sem surpresa, a primeira arma que você obtém é a Boltgun, uma enorme arma de fogo que atira balas de calibre .75 impulsionadas por foguetes, cada uma com uma carga explosiva dentro.
Sua primeira arma é incrível e fica ainda melhor a partir daí
Atirar uma bala automotora do tamanho de uma lata de refrigerante grande em seus inimigos e assistir Hertitics menores explodir em um tiro continua a elevar a fantasia de poder de ser um Ultramarino. Além de sua fiel Chainsword, que pode cortar quase qualquer inimigo em pedaços, o Bolter é a arma mais fraca em seu arsenal. Isso mesmo, o mais fraco.
Espingardas que disparam balas perfurantes, armas de plasma que atiram bolas de plasma em temperaturas equivalentes ao sol e muito mais esperam por você em cada nível infestado de demônios e hereges.
Se você está procurando um jogo com tiroteio incrível com armas poderosas, Warhammer 40k: Boltgun é para você!
Movimento e Gunplay revistos em Boltgun
Agora que descrevemos a capacidade do que um fuzileiro naval espacial e suas armas podem fazer, Boltgun faz jus a essa fantasia? Absolutamente. Como qualquer atirador de boomer run-and-gun, seu movimento e armas são tudo. Manobrar em cada estágio com os passos estrondosos de Malum Caedo e tiros estrondosos não apenas é ótimo, mas também parece ótimo.
No entanto, mesmo o combate fantástico do jogo tem poucas falhas. Transforme-se em um aríete humano atacando seus inimigos, cortando-os com sua Chainsword ou explodindo-os com seu arsenal devastador, o combate parece rápido, fluido e poderoso.
Não importa qual arma você use, você sente o peso nas animações de pixel sprite, o som e o que resta de seus inimigos.
Os sons da guerra
Boltgun tem um design de som fantástico e boa música, mas algumas áreas são ótimas, embora haja algumas pequenas reclamações. Em primeiro lugar, mover-se como Malum Caedo soa e é ótimo; desde a caminhada até o sprint completo, os sons e batidas abaixo de cada passo são ótimos.
Cada arma que você usa soa bem e tem um peso maravilhoso por trás de cada explosão. Malum Caedo também possui um botão de provocação, que possui uma lista surpreendentemente longa de falas, algumas das quais até fazem referências ao Capitão Titus de Warhammer 40K: Space Marine .
Provocar não é tão impressionante quanto gostaríamos (apenas uma pequena reclamação)
No entanto, embora seja uma reclamação menor, o botão de provocação só pode ser usado enquanto não estiver atirando. É ótimo ouvir um ultramarino falar e insultar os inimigos do Imperium, mas gostaríamos que houvesse mais conversas, vanglória e gritaria. Em comparação, Deep Rock Galactic tem um botão de provocação como Boltgun, mas os personagens falam constantemente sem precisar de um botão.
Parece incrivelmente estranho não ter uma maldição ultramarina solo e gritar entre os traidores e daemons contra os quais ele está lutando. É uma crítica menor, mas acrescentaria outra camada de personalidade e imersão a Boltgun.
Revisão das falhas de combate de Boltgun
Existem alguns problemas menores com o combate, mas a maioria não será importante para você, a menos que você seja um veterano do atirador boomer. Em primeiro lugar, há uma falta de feedback sempre que você sofre dano. Em Boltgun, não há som ou indicação na tela sempre que você sofre dano até ficar com a saúde extremamente baixa. Isso é algo que tivemos que destacar em nosso guia e dicas para iniciantes do Boltgun . Sem o feedback, esperamos que muitos novos jogadores se coloquem em perigo antes de perceberem.
Para comparação, DOOM 1 e 2 fizeram sua tela piscar em vermelho e Doomguy grunhiu toda vez que você sofreu dano. Essa falta de feedback é uma das poucas frustrações que o combate de Boltgun tem.
Em segundo lugar, a Plasma Gun é a única arma que você precisa esperar que toda a animação termine antes de disparar. Isso geralmente deixa os jogadores com algumas opções diferentes, evite usar a arma de plasma, dedique cada atualização do Machine Spirit para corrigir suas desvantagens negativas ou jogue de forma mais passiva ao usar a arma. Isso pode não ter sido um problema se todas as armas fossem assim, mas ver apenas uma tem essa desvantagem é estranho. Achamos que isso pode ser corrigido ou atualizado em algum momento após nossa análise de Warhammer 40k: Boltgun.
É sabido que as Armas de Plasma geram uma quantidade imensa de calor e requerem ventilação de pressão constante para evitar explodir nas mãos do usuário, mas ter a capacidade de trocar de armas e deixar a Arma de Plasma esfriar dessa forma não prejudicaria a jogabilidade. fluxo.
Hereges e Demônios
Há muitos inimigos para eliminar em Boltgun. Recentemente, os títulos de Warhammer gostaram muito do Deus do Caos, Nurgle e seus seguidores, colocando-os em quase todos os jogos recentes como o principal inimigo contra o qual você luta ao lado dos cultistas padrão.
Estamos felizes por descobrir em nossa análise que, embora esse seja o caso de Boltgun, a lista de daemons de Nurgles cresceu, o que significa que você terá que lutar contra Nurglings, Plague Toads e muito mais ao lado de cultistas e até Chaos Marines.
Embora não haja nenhuma presença de Korn ou Slaanesh, as forças e a corrupção de Tzeentch estão aqui, o que é uma agradável surpresa. Talvez seja porque Vermintide e Darktide usam apenas as forças de Nurgle há anos, então estamos felizes em ver a mudança de hábitos em Boltgun.
Cada inimigo é maravilhosamente capturado no estilo de arte crocante de Boltgun, e muita inspiração foi tirada da mesa. As forças de Nurgle são lentas, mas resistentes, as forças de Tzeentch bombardeiam você com magia e os Cultistas do Caos sempre são um bom meio-termo.
Problemas de IA de Boltgun revisados
Por melhor que pareçam os inimigos, eles têm alguns problemas menores. Há uma falta de ruído que a maioria dos inimigos faz; fora da música de fundo estridente, há pouca voz no combate. O máximo que você ouvirá qualquer inimigo gritar ou falar é quando os Cultistas o veem pela primeira vez. Mesmo os fuzileiros navais do caos mal falam enquanto tentam expurgá-lo.
Além disso, muito da IA é simplista; inimigos à distância não se movem muito, normalmente ficam parados como torres e geralmente podem parecer esponjosos, especialmente chefes. Embora não vamos estragar o que são os chefes de Boltgun, sim, eles são grandes ameaças na mesa e na tradição, mas com a falta de feedback do jogador e do inimigo mencionada anteriormente, é difícil perceber ou sentir o progresso.
Força e Resistência da Arma
Uma das escolhas interessantes de Boltgun é desenhar da mesa, integrando a força da arma e a resistência do inimigo. A resistência do inimigo é indicada pelo número no ícone de escudo ao lado de sua barra de saúde, exigindo que você use armas mais fortes se o número não for verde ou amarelo.
É uma maneira estranha de ensinar aos jogadores que um Chaos Marine em Terminator Armor não sofrerá muito dano de um Bolter, mas eles sentirão o impacto de um Heavy Bolter.
Se você tem experiência em jogos retro-FPS, está familiarizado com o formato de reserva de armas mais fortes para unidades mais fortes. Embora seja esse o caso em Boltgun, descobrimos ao fazer nossa análise do jogo que há uma falta de dificuldade em tentar despachar esses inimigos com alta resistência. Isso ocorre por causa das constantes coletas de munição e saúde espalhadas por cada centímetro de cada nível.
Ambientes lindos
O design do mapa e os ambientes são um pouco confusos. Alguns níveis parecem se misturar porque falta algo fora do combate. Em seguida, outros níveis têm cenários únicos e uma atenção incrível aos detalhes. Depois de começar a lutar contra as forças do Caos, você testemunha os níveis e os ambientes começarem a se distorcer sob a influência de Nurgle ou Tzeentch.
Embora haja altos e baixos, cada nível o levará a uma seção “Purge”, onde o único objetivo é matar. Isso pode ser divertido ou totalmente tedioso devido ao design do nível ou à falta de objetivos ou desafios únicos além de matar todos os inimigos na zona pequena. No geral, é simplista, mas divertido.
Talvez muito fácil?
Mesmo para fãs experientes de atiradores de boomer, Boltgun não é uma experiência desafiadora. Isso é ótimo para novos jogadores e torna o jogo mais acessível para todos. Ainda assim, mesmo jogando na dificuldade mais alta, existem dezenas de captadores de munição e saúde, que quase banalizam a dificuldade do jogo. De longe, as únicas seções difíceis de Boltgun são os chefes, principalmente porque parecem esponjas de bala.
Isso necessariamente não é um motivo para não jogar, mas se você estiver procurando por uma experiência desafiadora ou rica em histórias, Boltgun não fornecerá muito. Para aqueles que procuram uma experiência mais harcore, você pode conferir nossa análise de Cultic (outro atirador boomer). No entanto, esta ainda é uma adição sólida à última tendência em atiradores boomer.
Revisão final do Warhammer 40K: Boltgun
Em nossa análise, descobrimos que Warhammer 40K Boltgun é um jogo Warhammer incrível, mas um atirador boomer acima da média. É facilmente um dos melhores jogos para jogar por cerca de US $ 20 no Steam e em outras plataformas. Não apenas isso, mas também proporciona aos novos e antigos fãs de jogos retro-FPS e Warhammer um grande momento. É altamente recomendável pegá-lo e experimentá-lo você mesmo, mesmo com seus problemas e baixo valor de repetição.
Então vá em frente e termine o que o capitão Titus começou em Graia. É um título fantástico para quem mal pode esperar por Space Marine 2 ou para quem apenas quer expurgar alguns Xenos. Para outro ótimo jogo Warhammer 40K FPS moderno, você também pode dar uma olhada no Darktide e na diversão que ele tem a oferecer.
Por enquanto, vá e lute em Nome do Imperador!
Warhammer 40k: Boltgun é um jogo fantástico para os fãs da série que querem chutar alguns ** como um fuzileiro naval espacial ou para aqueles que são novos no gênero de tiro boomer. Os fãs hardcore do gênero podem achar que é excessivamente simplista e sem história suficiente para valer o investimento. No entanto, por cerca de US $ 20, será uma grande diversão para muitos.
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