Após seu lançamento em 2018, jogadores de todo o mundo passaram horas aproveitando o enorme mundo de Red Dead Redemption 2. Inicialmente, a versão para console do jogo estava disponível apenas para PlayStation 4 e Xbox One. Lançamentos para consoles de próxima geração também ocorreram. Muitos se perguntaram se veriam um lançamento do Red Dead Redemption 2 Switch.
A experiência nos consoles básicos foi boa. No entanto, a melhor maneira de jogar Red Dead Redemption 2, sem dúvida, era no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X. O jogo também foi lançado um ano depois no PC.
Desde que o Nintendo Switch foi lançado em 2017, muitos se perguntaram por que o console híbrido da Nintendo nunca recebeu uma versão própria de Red Dead Redemption 2. Neste artigo, discutirei por que isso nunca aconteceu. Além disso, por que isso pode nunca acontecer em geral. Porém, ninguém sabe o que o futuro reserva.
Suporte de jogos da Rockstar
O Nintendo Switch existe há cinco anos. Naquela época, a Rockstar Games publicou dois jogos no console: LA Noire e Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. LA Noire deu grandes esperanças aos fãs da Nintendo, pois foi lançado em novembro de 2017. E isso foi apenas 8 meses depois que o console chegou às prateleiras.
Isso acabaria sendo enganoso. O único outro jogo da Rockstar a chegar ao Switch só chegou em novembro de 2021. Surpreendentemente, isso aconteceu quatro anos inteiros depois. Por que esses foram os únicos jogos que eles escolheram portar para o Switch ainda é desconhecido. É claro, porém, que os jogos da Rockstar geralmente não priorizam o lançamento de jogos como Red Dead Redemption 2 no Switch.
Já houve jogos GTA modernos em dispositivos portáteis antes. Eles remontam ao PSP e ao próprio sistema DS da Nintendo. O cerne dessa questão pode ter chegado ao meu próximo ponto.
hardware
O Nintendo Switch, apesar de ser capaz de alguns jogos incríveis como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, é considerado um console bastante fraco. Ele é capaz de algumas experiências de console completas como The Witcher 3, Doom e Doom Eternal, e até mesmo o próprio LA Noire da Rockstar, que ultrapassou os limites do que o PS3 era capaz quando foi lançado.
A questão é que fazer esses jogos caberem no diminuto Nintendo Switch foi uma façanha em si. O herói da era Switch, Panic Button, foi anunciado como um estúdio cheio de magos por espremer esses jogos massivos na tela pequena com desempenho aceitável. O trabalho deles nos Doom Games, Wolfenstein, Warframe e Apex Legends foi incrível e, sem dúvida, um trabalho de amor. A maioria dos grandes estúdios de jogos como a Rockstar não tem tempo para esse amor.
Limitações de hardware afetam o lançamento de Red Dead Redemption 2 no Switch
A mentalidade do desenvolvedor padrão de trabalhar em um jogo e lançá-lo em um cronograma apertado simplesmente não funciona para o Switch. Pode levar meses para ajustar os gráficos e o desempenho de um jogo para atingir um nível aceitável e, mesmo assim, o Switch é muito limitado no que pode realmente fazer, devido ao seu antigo SOC móvel e RAM limitada. Esse poder limitado certamente foi um impedimento para a Rockstar trazer jogos como Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption para o Switch, embora tenham sido lançados originalmente em consoles com poder semelhante.
Mesmo antes do lançamento do sistema, ficou claro que a maioria dos jogadores não deveria esperar que jogos maiores chegassem nele. Simplesmente não é econômico para a maioria dos desenvolvedores fazer o que precisa ser feito para colocar o jogo lá. Além disso, o mundo expansivo do jogo pode ser demais para ver o lançamento do Red Dead Redemption 2 Switch se tornando uma realidade.
nintendo
Historicamente, os jogos mais vendidos em um console Nintendo eram os jogos da Nintendo. Os títulos que a Nintendo cria, seus jogos principais como Zelda, Kirby e Metroid, sempre terão precedência sobre quaisquer jogos de terceiros aos olhos dos fãs da Nintendo. Com exceção de alguns lançamentos importantes de terceiros, como Mario + Rabbids: Kingdom Battle da Ubisoft, que têm apelo de público cruzado. O Nintendo Switch mudou um pouco as coisas, no entanto.
A demografia mudou das crianças e idosos da era do Wii, e o “?” da era do Wii U. Combinando suas divisões de hardware e software de console e portátil e focando em controles reais com um novo caso de uso, o Nintendo Switch atrai quase todos os dados demográficos. Isso inclui os Millennials mais velhos que querem jogar jogos maiores em suas TVs e na estrada. As mesmas pessoas que gostariam que seus jogos Rockstar estivessem disponíveis em seu híbrido favorito.
A Nintendo comercializou diretamente para essas pessoas, incluindo imagens do Switch jogando Skyrim no vídeo de anúncio. Embora Skyrim eventualmente chegasse, a promessa de ter essas enormes experiências de terceiros desapareceria fora das muitas portas do Botão de Pânico. E, no entanto, a Nintendo não parece muito interessada em fazer algo para consertar isso.
Conclusão
Por causa do hardware bastante fraco do Nintendo Switch, a falta de suporte da Nintendo para outros grandes desenvolvedores terceirizados e a própria relutância da Rockstar, talvez nunca vejamos um Red Dead Redemption ou um Grand Theft Auto mais recente no Switch.
Seguindo em frente, parece haver algum tipo de luz no fim do túnel. Um boato surgiu junto com o lançamento do GTA Trilogy no Switch. Isso sugere que a Rockstar pode estar trabalhando duro para portar seu mecanismo proprietário RAGE para o Switch.
Isso poderia abrir a porta para Red Dead Redemption, ou, possivelmente, sua sequência. Como alternativa, pode significar que um jogo Red Dead mais antigo pode aparecer no Switch. Só o tempo irá dizer. Teremos apenas que esperar e ver o que acaba sendo suportado no futuro. Também ficaremos de olho no Red Dead Redemption 2 Crossplay para os consoles lançados atualmente.