Dark and Darker é outro atirador de saqueador de extrato corajoso e desafiador que segue os passos de Escape from Tarkov, Hunt: Showdown e Marauders. Dark and Darker é inspirado e prospera em jogos clássicos de fantasia e temas de mídia e captura com sucesso esse estilo popularizado a partir dos anos 90.
Como o DND clássico, você deve reunir seu grupo ou mergulhar sozinho nas profundezas de masmorras cheias de monstros em busca de riquezas e glórias incalculáveis. Como muitos jogos de tiro de extração , a única maneira de torná-lo grande é sobreviver enquanto pega o máximo de equipamento e tesouro que sua mochila pode carregar.
Há muito o que aprender nas masmorras e, ao jogar vários testes públicos, encontramos algumas dicas úteis para tornar suas viagens no escuro um pouco mais fáceis quando o próximo teste acontecer.
1. Escolha uma classe que corresponda ao seu estilo de jogo
Sua jornada começa com a escolha de uma classe. Para quem nunca jogou Dark and Darker antes, existem seis classes diferentes: Fighter, Ranger, Barbarian, Rogue, Cleric e Wizard. Sua classe decidirá seu estilo de jogo ou função e o tipo de equipamento que você procura.
Cada classe obtém equipamento diferente e tem um estilo de jogo que tem suas vantagens e desvantagens. Por exemplo, o Fighter é a melhor classe versátil, capaz de usar quase qualquer arma ou armadura do jogo, incluindo placas pesadas e escudos. Eles são ótimos na linha de frente, mas carecem de utilidade para qualquer coisa fora da luta.
Por outro lado, o Mago é muito frágil, mas se deixado sozinho, sua magia pode prejudicar gravemente seu time, principalmente em corredores apertados. No entanto, como Wizard é uma das classes mais difíceis de jogar, essa classe acabará com todo o seu time se eles forem bons ou às vezes se explodirem com sua magia. Quase não há meio-termo.
Pense cuidadosamente na seleção de sua classe antes de mergulhar. Isso terá um grande impacto na rapidez com que você pode melhorar no Dark and Darker.
2. O loop de jogabilidade e o anel de mapa mantêm o ritmo rápido
Para aqueles que nunca jogaram um shooter de extração antes, o ciclo de jogo se resume ao seguinte:
- Entre na masmorra.
- Encontre equipamentos e tesouros ao derrotar inimigos.
- Lute contra outros jogadores que estão fazendo o mesmo.
- Encontre um portal de extração.
Dark and Darker não tem permadeath como Hunt: Showdown faz, então qualquer talento ou progressão que você fez em seu personagem permanecerá mesmo se eles morrerem. No entanto, você perde todo o seu saque, equipamento e tudo mais em seu personagem se morrer.
Além disso, Dark and Darker tem um anel que envolve lentamente a masmorra, como Fortnite ou Apex Legends. Portanto, você deve se manter em movimento para evitar o anel, mas, ao contrário de outros jogos, deve extrair antes que o círculo se feche. Se você for pego na tempestade depois que isso ocorrer, seu personagem morrerá instantaneamente, independentemente do seu HP atual.
3. O combate corpo a corpo é muito fluido e baseado em habilidades. Você precisa dominá-lo para ficar melhor no escuro e mais escuro
Para a maioria das classes Dark e Darker, você estará focado no combate corpo a corpo e precisará conhecer alguns fatos vitais.
Cada arma branca tem uma arca diferente. Sua mira mudará sempre que você balançar sua arma, correspondendo à direção em que seu personagem irá balançar sua arma. A mira mudará constantemente se você encadear ataques juntos ou redefinir quando parar de atacar.
4. Tiros na cabeça aumentam drasticamente seu dano
Os tiros na cabeça são obviamente a parte mais vital a ser almejada na maioria dos videogames, e Dark and Darker não é exceção a essa regra. Esteja você usando magia, flechas ou aço frio, os tiros na cabeça sempre causarão o maior dano.
Em Dark and Darker, tiros na cabeça causam quase o dobro de dano. É por isso que as construções bárbaras em Dark and Darker podem acertar a maioria das classes de armadura leve com um golpe na cabeça.
5. Bloquear requer habilidade e mira
Bloquear não é tão simples quanto segurar seu escudo e bloquear automaticamente qualquer ataque. Para bloquear com eficiência, você deve não apenas segurar seu escudo, mas também contorcer ou mover seu corpo em direção ao ataque. Esta é uma habilidade importante para dominar ao tentar melhorar em Dark and Darker.
Se um Bárbaro estiver se preparando para usar uma pancada aérea, você deve erguer seu escudo e olhar para cima para bloquear a lâmina ou agachar-se e mirar para cima para bloquear. Escudos maiores oferecerão mais proteção e facilitarão o bloqueio de ataques, mas diminuirão a velocidade do seu personagem por carregar equipamentos mais pesados.
6. Você pode bloquear magia e flechas com um escudo
Nem toda magia pode ser bloqueada com eficiência, mas alguns feitiços podem ser bloqueados ou ter seu dano reduzido por ter um escudo. Mais notavelmente, o Wizards Magic Missile pode ser totalmente bloqueado, mas se proteger contra a Fireball ainda danificará seu personagem.
As flechas também podem ser bloqueadas da classe Ranger e arqueiros esqueleto. Ambas as classes vão querer mirar na sua cabeça, então levante seu escudo um pouco acima do centro da tela para proteger totalmente seu crânio. No entanto, os jogadores irão mirar em seu corpo se seu escudo não puder cobrir uma área grande, então fique em movimento.
7. Movimento e Armas de Embainhamento
O movimento desempenha um papel importante no combate de Dark e Darker. A habilidade nesta área é a diferença entre o seu personagem viver e morrer. Quanto mais pesada a armadura, mais lento seu personagem se moverá.
Isso torna guerreiros, clérigos e até bárbaros que usam armaduras de placas alvos muito lentos, mas tanques.
Esse peso pode ser temporariamente contrariado por um feitiço Haste do Mago ou usando o Santuário da Velocidade.
Alguns jogos como CS:GO permitem que seu personagem se mova mais rápido ao embainhar sua arma. Darker and Darker é um pouco assim. Se você desequipar sua arma, seu personagem se moverá um pouco mais rápido. No entanto, muitas vezes é arriscado guardar sua arma quando o combate pode estar prestes a acontecer.
Embainhar sua arma permite que você diminua a distância de um Ranger ou Wizard ou ajude a recuar de uma luta. No entanto, é arriscado porque você não pode se defender, então use esta dica Dark and Darker com cautela.
8. Ouça cada som no escuro e cada vez mais escuro para melhorar
Ouvir é um elemento, se não o mais vital, para sua sobrevivência. Tudo faz barulho na masmorra, e entender a importância do som em Dark and Darker ajudará você a melhorar e vencer em várias situações.
Tudo, desde os passos do jogador, que tipo de ruído a armadura faz, ruídos de NPC ou sons de magia sendo lançados podem ser identificados de várias salas de distância em Dark and Darker. Manter um ouvido atento ao seu entorno pode fornecer muitas informações, como:
- Quantos jogadores estão lá?
- Você pode ouvir a magia sendo lançada e, se sim, é um mago ou um clérigo?
- Quão altos são os passos do inimigo? Eles estão correndo descalços ou têm armaduras pesadas?
Sons de interação
Portas, baús e todos os objetos interativos têm um ruído que emitem quando um jogador interage com eles. Ouvir quando os jogadores começam a saquear ou entrar/sair de uma sala é fundamental para planejar seu próximo movimento.
Conjuros Mágicos
Toda magia faz barulho, desde o lançamento até a preparação de um feitiço. Existem dois lançadores de feitiços: o Mago e o Clérigo. Os feitiços do Clérigo são fáceis de identificar porque eles têm um anel afiado sempre que lançam ou preparam um feitiço.
Os feitiços de mago podem variar de eletricidade crepitante a redemoinhos arcanos ou fogo abrasador. Ouça com atenção a magia, porque um clérigo pode estar fortalecendo seu time antes que eles invadam a sala, ou um mago tem uma bola de fogo pronta para quando você os empurrar.
passos
Os passos têm um alcance considerável, desde leves ou pesados. Suponha que você ouça alguém se movendo muito rapidamente, mas está descalço; é provável que seja um Rogue. Ou o barulho pesado da armadura pode indicar um guerreiro ou clérigo. Os passos dos inimigos podem demorar um pouco mais para aprender, mas para a maioria dos inimigos esqueletos, você pode ouvir o estalo de seus ossos quebradiços se movendo em salas que os inimigos habitaram anteriormente.
9. A velocidade de interação é um atributo crítico do personagem para maximizar a fim de melhorar cada vez mais no escuro
A velocidade de interação afeta sua jogabilidade, especialmente quando muitos baús e portas estão envolvidos. Ter uma alta Velocidade de Interação permite que seu personagem abra baús, portas, portais e muito mais, mais rápido.
Por exemplo, uma construção Rogue em Dark and Darker naturalmente começa com a maior velocidade de interação, permitindo que seus dedos escorregadios entrem em mais baús e passem por portas mais rápido do que outras classes. Enquanto isso, as construções de Bárbaro e Clérigo têm a velocidade de interação mais baixa; portanto, se jogadores inimigos estiverem perseguindo seu time, deixe o Rogue destrancar a porta em vez do Clérigo.
Esta estatística afeta a capacidade do jogador de interagir com:
- Saquear baús/jogadores
- Acendendo/apagando tochas.
- Abrindo portas.
- Colocar fogueiras
- Abrindo portais azuis/vermelhos
- Revivendo aliados em um altar de sacrifício.
É uma nota pequena, mas no calor do momento, sua velocidade de interação pode economizar muito tempo precioso ou até mesmo a vida de seu personagem. Especialmente porque a masmorra está sob constante ameaça de ser envolta em escuridão, então fique em movimento.
10. A gestão de estoque é muito importante
Por fim, a principal razão pela qual estamos nas profundezas é obter o máximo possível de tesouros e objetos de valor. No entanto, você só pode colocar tanto em seu inventário.
Aprender o gerenciamento adequado de estoque virá com o tempo e saber quais itens são mais valiosos. Temos certeza de que mais itens serão adicionados em testes de jogo futuros, mas aqui estão algumas maneiras de gerenciar o espaço de inventário por enquanto.
Alguns itens podem empilhar para economizar espaço
Itens de cura serão empilhados se forem da mesma raridade. Poções, bandagens e todos os outros itens de cura serão acumulados se forem da mesma raridade. Isso pode economizar muito espaço no inventário quando você tem três slots separados sendo ocupados por poções de cura verdes não empilhadas.
O tamanho do item em seu inventário nem sempre é previsível
Alguns itens ocuparão mais espaços quando colocados em sua mochila. Isso não é totalmente aparente, mas vários itens encolhem quando você os coloca no cinto. O mais notável são as picaretas.
As picaretas ocupam uma grande parte do seu inventário, mas quando movidas para o seu cinto, elas ocupam apenas um quadrado. Isso também vale para outras épocas, como as Lamparinas, que vendem muito.
Itens em seu cinto são visíveis para outros jogadores
Por fim, os itens que você tem no cinto ficam visíveis. É uma nota pequena, mas seus itens podem denunciá-lo quando você estiver jogando furtivamente. Poções azuis, vermelhas e brancas são extremamente visíveis quando movidas para sua barra de acesso e estão no cinto de seu personagem.
Se você planeja se sentar em uma sala escura, esperando os inimigos passarem, certifique-se de que não haja nenhuma poção vermelha brilhante pendurada no cinto para denunciá-lo na escuridão.
Preste atenção no que identifica seus inimigos. Isso ajudará você a melhorar no Dark e Darker ainda mais rápido.
Encerre nossas dicas e truques para escurecer e escurecer
Essa é a nossa lista de dicas e truques que você deve saber para melhorar no Dark and Darker. Este rastreador de masmorras de fantasia da velha escola conquistou o mundo. Use algumas de nossas dicas para se preparar melhor para o que está por vir. Para iniciantes, você também pode conferir nosso guia detalhado para iniciantes de Dark and Darker .
É tudo por agora. Boa caçada!