Mercenary é um assassino altamente móvel que ataca rapidamente com vários ataques combinados. Mercenary é um dos sobreviventes mais difíceis de jogar em Risk of Rain 2. No entanto, ele tem um dos tetos mais recompensadores e de alta habilidade do jogo. Isso o torna uma alegria de jogar se você puder dominar o Mercenary em Risk of Rain 2.
Como desbloquear Mercenary em Risk of Rain 2
Mercenary – True Respite
True Respite, a conquista necessária para desbloquear Mercenary, exige que você Obliterate em “A Moment, Fractured”. Se você nunca chegou a “A Moment, Fractured”, você pode querer verificar nosso guia sobre como completar todos os finais diferentes em Risk of Rain 2 .
A condição de desbloqueio do Mercenary pode parecer intimidante inicialmente, mas o loop em uma corrida de baixa dificuldade acabará gerando um portal Celestial.
Como funcionam as habilidades do Mercenário
Habilidade passiva
Melhorias Cibernéticas
O mercenário pode pular duas vezes, e o segundo salto é um pouco menor que o primeiro. Esta é uma habilidade passiva bastante básica. No entanto, essa mecânica é tão familiar para muitos jogadores que é fácil de usar e explorar.
Expor
A outra habilidade passiva do Mercenary é Expose. Algumas das habilidades do Mercenário aplicam um debuff de ponto fraco em monstros que ele acertou anteriormente. Atingir este ponto fraco de Expose reduz todos os cooldowns de habilidade em um segundo e causa 350% de dano adicional.
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Habilidade Primária do Mercenário Risk of Rain 2
Espada Laser
Laser Sword é a única habilidade primária do Mercenary que faz com que ele balance sua espada na frente dele para 130% do dano base. Esta habilidade tem um coeficiente de proc base de 1,0, pode ser usada enquanto corre, e a cada 3 golpes atinge uma área maior e expõe os inimigos. Essa habilidade não tem cooldown, mas a janela de recuperação pode ser reduzida com a velocidade de ataque.
Secundários
redemoinho
A primeira habilidade secundária do Mercenary é Whirlwind, que faz o Mercenary girar duas vezes, causando 2×200% de dano base. O giro é horizontal se estiver no solo e muda para um giro vertical se estiver no ar. Essa habilidade tem um coeficiente de proc de 1,0×2 e a velocidade de animação é aprimorada com a velocidade de ataque.
Trovão Nascente
Rising Thunder é a outra habilidade secundária do Mercenary em Risk of Rain 2, que faz o Mercenary lançar um uppercut cortante que causa 550% do dano base e te manda para o ar. Ambos Rising Thunder e Whirlwind têm um cooldown base de 2,5 segundos.
Para desbloquear Rising Thunder, você deve completar o desafio Demon of the Skies. Este desafio exige que você fique no ar por 30 segundos sem tocar o solo. Este desafio é fácil, considerando que várias das habilidades do Mercenary o mantêm no ar, especialmente com itens de redução de cooldown.
Construção de Sobrevivente Relacionada: Como Jogar com o Artífice em Risk of Rain 2
Utilitário
Ataque Cegante
Em Risk of Rain 2, a primeira habilidade de utilidade do Mercenary é Blinding Assault. O mercenário avança, cortando e causando 300% de dano base e atordoamento. Se você acertar um inimigo, poderá correr novamente até três vezes. Cada traço dá uma pequena quantidade de invulnerabilidade por cerca de meio segundo, totalizando quase 2 segundos para todos os três traços.
Ataque Focado
Focused Assault é a segunda habilidade de Utilidade do Mercenary. O mercenário avança, causando 700% de dano base, atordoa e expõe os inimigos após 1 segundo. Focused and Blinding Assault têm um cooldown básico e um coeficiente de proc de 1,0.
Para desbloquear o Focused Assault, você deve completar o desafio Flash of Blades. Para terminar este desafio, você deve usar 20 habilidades em 10 segundos ou menos. Mercenary normalmente já tem cooldowns baixos devido ao acionamento de Expose. Com quatro ou mais Seringas do Soldado, a velocidade de ataque do Mercenário é rápida o suficiente para enviar Spada Laser e Ataque Cegante para completar este desafio.
Habilidades especiais do Mercenary em Risk of Rain 2
Eviscerar
A primeira habilidade especial do Mercenário é Eviscerar. O mercenário mira no inimigo mais próximo e o ataca repetidamente, causando 110% do dano base. Durante esta habilidade, Mercenary não pode ser atingido durante a duração e é considerado invencível. A quantidade base de acertos é 7, mas a quantidade pode ser aumentada com a velocidade de ataque.
Ventos cortantes
Slicing Winds é a segunda habilidade especial do Mercenary é Slicing Winds. O mercenário dispara um vento de lâminas que atinge até três inimigos com 8×100% de dano. O golpe final desta habilidade expõe os inimigos. Os ventos Eviscerate e Slicing têm um cooldown de seis segundos e um coeficiente de proc de 1,0 por golpe para ambas as habilidades.
Para desbloquear Slicing Winds, você deve terminar o desafio Ethereal. Você deve completar um Prismatic Trial sem cair abaixo de 100% HP. Um Prismatic Trial é um modo de jogo alternativo semelhante ao Simulacrum, mas é apenas solo.
O que o seu risco de Rain 2 Mercenary Build deve incluir?
O mercenário acumula muito bem, principalmente com itens de velocidade de ataque e itens de mobilidade, já que muitos de seus ataques dependem fortemente da velocidade de ataque. Os itens de mobilidade permitem que o sobrevivente relativamente frágil entre e saia do combate sem se preocupar com combates prolongados.
Recomendamos o Mocha, a Seringa do Soldado, o Casco de Cabra de Paul, a Pena de Hopoo e a Cera de Codorna. Juntamente com esses itens, Focus Crystal, Backup Magazine, Lysate Cell , Leeching Seed e Hardlight afterburner ajudam o Mercenary a permanecer vivo e causar mais danos no calor da batalha.
Com relação às habilidades, acreditamos que você deve usar Whirlwind, Blinding Assault e Eviscerate on Mercenary. Embora este conjunto seja o padrão, Whirlwind fornece AOE, Blinding Assault fornece redefinições de traço consistentes e Eviscerate permite uma quantidade excessiva de invulnerabilidade. Se você deseja um estilo de jogo menos seguro, Slicing Winds também é aceitável, mas não escala tão bem com Attack Speed.
Risk of Rain 2 Dicas e truques de mercenário
- O Mercenário pode ficar invulnerável durante longos intervalos se você colocar e acertar repetidamente os golpes de Exposição. Eviscerar pode consumir marcas de exposição enquanto estiver invulnerável.
- O salto extra do Mercenary pode ser usado para negar o dano de queda se você cair de um penhasco.
- A velocidade de ataque empilhável pode ativar a exposição com mais frequência e consumi-los mais rapidamente.
- Usar o Whirlwind após o terceiro acerto do Mercenary’s Primary redefinirá a animação, permitindo um spam primário mais rápido.
- Usar Whirlwind no ar altera sua velocidade de queda, reduzindo efetivamente o dano de queda.
- Como cada acerto de Eviscerar tem um coeficiente de proc de 1,0, você pode ativar os efeitos de acerto consistentemente sem estar em perigo.
Encerrando nosso guia de jogabilidade e construção de Mercenary RoR2
No geral, Mercenary é um dos sobreviventes do Risk of Rain 2 que leva mais prática para se acostumar. Além disso, sua alta quantidade de movimentos de mobilidade significa que eles mantêm um dos tetos de habilidade mais altos do jogo. Mesmo com esse teto de alta habilidade, Mercenary é um personagem incrivelmente rápido de jogar, oferecendo a jogabilidade contundente e rápida que todos amamos.
Para obter mais conteúdo excelente de Risk of Rain 2, confira nosso guia sobre a melhor maneira de usar o egocentrismo em Risk of Rain 2 .