Com o lançamento de Survivors of the Void, Huntress deixou de ser desbloqueável para ser desbloqueada por padrão. A personagem é amplamente considerada fraca em comparação com outros sobreviventes, já que ela causa dano de chip principalmente enquanto corre para longe dos inimigos. Embora ela tenha uma pequena reserva de saúde e morra rapidamente, a mobilidade da Caçadora compensa muitos de seus defeitos. A maioria das habilidades de Huntress em Risk of Rain 2 pode ser lançada enquanto corre, permitindo que ela se beneficie de itens como Energy Drink e Rose Buckler em sua construção muito mais do que outros personagens.
A Caçadora compensa sua falta de produção de dano fácil e bruto com mobilidade. Gostamos de interpretar a Caçadora em Risk of Rain 2 porque seu estilo de jogo é único e interessante. Ela definitivamente contribui para uma jogada emocionante e desafiadora. Sem mais delongas, vamos nos aprofundar no que torna a Caçadora única.
Como funcionam as habilidades da caçadora?
Habilidade Primária – Strafe
O primário padrão de Huntress é Strafe. Suas opções primárias não exigem mira, já que elas se concentram automaticamente no inimigo mais próximo, desde que estejam a 60 metros dela. Strafe dispara uma única flecha uma vez a cada 0,5 segundos. O melhor é que Strafe pode ser lançado enquanto corre, e cada flecha causa 1,5x seu dano base.
Comparado ao primário de Commando em Risk of Rain 2, ele causa metade do dano e acerta quatro vezes menos em um segundo. A flecha tem um coeficiente de proc comum de 1,0, tornando-a potencialmente ativa itens em uma taxa regular duas vezes a cada segundo.
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Primária Alternativa da Caçadora – Flurry
O primário alternativo de Huntress é Flurry, que deve ser usado para compilações de acertos. Flurry funciona como Strafe, mas dispara a cada 1,3 segundos em vez de 0,5. Flurry atira três flechas de uma vez, mas cada flecha causa o dano base da Caçadora, ao contrário de Strafe. Duas coisas tornam Flurry melhor que Strafe. Dentro de 4 segundos, Flurry dispara nove flechas enquanto Strafe dispara 8.
Flurry escala mais forte em corridas onde você aumenta a velocidade crítica e de ataque, juntamente com os efeitos de acerto. Criting com Strafe dobra a saída da flecha, causando quatro vezes o dano natural de Flurry. Embora cada flecha tenha dano reduzido e um coeficiente de proc de 0,7, os efeitos ao acertar e os acertos críticos realmente fazem essa alternativa brilhar.
Para desbloquear este primário, você deve obter a conquista Huntress: Finishing Touch. O desafio do toque final exige que você desfira um golpe mortal com cada golpe de Laser Glaive. A maneira mais fácil de realizar esse feito é jogar no Drizzle e empilhar itens de dano como Crowbar ou Delicate Watch. Depois de empilhar itens de dano, procure por grupos de Lesser Wisps ou Beetles; eles são os inimigos com menor HP no primeiro estágio.
Habilidade Secundária para a Caçadora em Risk of Rain 2
O Secundário da Caçadora é o Laser Glaive, um projétil saltitante que aumenta em 10% por salto, até 6 vezes. O ataque naturalmente causa 2,5x o dano base da Caçadora e não irá ricochetear se não houver um segundo inimigo por perto. O ataque não requer mira e tem o mesmo alcance de suas primárias. Se cada golpe de Laser Glaive passar, a Caçadora causará aproximadamente 23x seu dano base.
O Laser Glaive também tem um coeficiente de proc de 0,8 por salto e passa pelo terreno. Não há queda de dano para esta habilidade. No entanto, o Laser Glaive só trava em um inimigo se ele estiver a 60 metros dela.
Habilidades utilitárias
A primeira habilidade de Utilidade da Caçadora é Blink, permitindo que ela se teletransporte a uma distância média em relação à sua velocidade de movimento. Ao contrário de seu desbloqueio, o Utilitário principal da Caçadora permite que ela se mova verticalmente para cima ou para baixo com base em onde ela aponta. Quanto maior a velocidade da Caçadora, mais longe ela vai com seus dois Utilitários.
Embora Huntress só possa usar essa habilidade uma vez a cada 7 segundos em Risk of Rain 2, geralmente é melhor para verticalidade. Você pode usar essa habilidade e sua alternativa para não sofrer dano de queda.
O segundo Utilitário da Caçadora é o Phase Blink, que pode armazenar três cargas. Cada carga regenera a cada 2 segundos, permitindo três vezes os traços para uma distância ligeiramente menor a cada rajada. Embora essa habilidade conceda mais movimento horizontal do que sua alternativa, não há movimento vertical ao piscar.
Isso afeta a Caçadora tão diretamente porque ela se destaca horizontalmente, mas sua habilidade especial mais fraca é a única maneira eficiente de obter movimento vertical. Esta decisão depende amplamente da preferência, mas você desbloqueia o Phase Blink apenas pegando 12 pés de cabra em uma corrida.
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Especiais
Huntress tem dois especiais para utilizar, sendo o primeiro Arrow Rain. O movimento começa com Huntress piscando no ar e flutuando lá, solicitando que você coloque a Arrow Rain em qualquer terreno. Arrow Rain causa aproximadamente 20x seu dano natural em uma área por 6 segundos, mas luta para atingir inimigos que podem se remover do AOE e inimigos que estão no ar. Essa habilidade é uma das únicas maneiras fáceis de colocar a Caçadora no ar, mas não vale a pena pelas desvantagens de Arrow Rain.
O secundário alternativo da Caçadora é Balista, uma habilidade de impacto forte que teletransporta a Caçadora ligeiramente para trás no ar antes de disparar três setas fortes onde quer que ela aponte. Cada tiro causa 9x o dano base e tem um coeficiente de proc normal de 1,0. Você pode usar essa habilidade para obter alguma verticalidade da Caçadora, mas é forte, pois é a única habilidade com a qual a Caçadora pode genuinamente mirar.
Juntamente com o dano massivo desta arma, ela também interrompe o fluxo de jogo de Huntress significativamente menos do que sua contraparte. Ambos os movimentos têm o mesmo cooldown, mas Ballista permite que você acerte todos os alvos, ao contrário de Arrow Rain.
Para desbloquear Ballista, você precisa obter Huntress: Piercing Wind. Para completar o desafio Piercing Wind, você deve começar e terminar Rallypoint Delta ou Scorched Acres sem cair abaixo de 100% HP. Vale a pena notar que 100% HP inclui escudos, mas não baterias como Topaz Brooch ou Aegis.
Como construir a caçadora em Risk of Rain 2
Ambas as primárias da Caçadora são fortes por diferentes razões, então você pode escolher qualquer uma delas. Decidir pegar Flurry provavelmente significa que você pretende construir itens críticos. Os itens críticos incluem os óculos Lens Maker, Predatory Instincts, Harvester’s Scythe, Shatterspleen e o Laser Scope em Risk of Rain 2 . Se você pegar Flurry em Huntress, construa-a mais como Commando do que como faria se tivesse Strafe.
Levar Strafe em Huntress geralmente significa focar mais na mobilidade do que nos efeitos Crit e On-Hit. Além disso, tomar Strafe também significa que Huntress não escalará tão bem no final do jogo de Risk of Rain 2.
Tomar Flurry significa que você pretende escalar enquanto sofre cedo. Em termos de Utilidade, ambas as opções são excelentes por si só. Preferimos o Phase Blink, mas a verticalidade do Blink não é algo que seja facilmente recusado. Ballista é geralmente melhor que Arrow Rain em todos os aspectos, exceto no movimento vertical. Portanto, recomendamos que as compilações de Risk of Rain 2 Huntress também incluam Ballista.
Em termos de itens, Huntress se sai bem com itens que você também encontraria em Commando builds em Risk of Rain 2 se você pegar Flurry. Além disso, as coisas que sinergizam com a corrida são melhores na Caçadora. Energy Drink torna-se uma atualização direta para Paul’s Goat Hoof, e Rose Buckler raramente está ativa.
Wax Quail torna a esquiva ainda mais fácil. Little Disciple se torna ainda mais potente em Huntress, e Weeping Fungus é ainda melhor em Huntress. Caçadora funciona melhor com itens de movimento. No entanto, argumentamos que estes são definitivamente os mais fortes quando estão sobre ela, em vez de qualquer outro sobrevivente.
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Dicas e truques de caçadora
- A Balista da Caçadora a teletransporta a uma pequena distância para trás, que você pode usar para se esquivar ou manobrar para um local que ela mal consegue alcançar.
- Sempre que Huntress Crits com Flurry, todos os seis tiros são críticos garantidos. Cada acerto do Flurry pode ativar instintos predatórios, o que significa que você pode empilhar seis pilhas do item com um uso da habilidade.
- Embora a chance de ativação do Flurry seja menor que a média, obter um Crit e disparar o dobro da quantidade natural de flechas permitirá que cada acerto tenha a oportunidade de ativar itens.
- Obter 100% de chance de Crit permitirá que Flurry dispare 18 flechas a cada 4 segundos, cada uma causando o dobro de dano. Isso aumenta muito as capacidades de dano de Strafe.
- Para evitar dano de queda, você pode usar Blink, Phase Blink, Laser Glaive, Arrow Rain e Ballista. Além disso, pular durante a animação do Laser Glaive o enviará mais alto no ar.
Como desbloquear a caçadora em Risk of Rain 2
Antes do lançamento de Survivors of the Void, a Caçadora tinha que ser desbloqueada em Risk of Rain 2. No entanto, a Caçadora não é desbloqueada por padrão e você não precisa fazer mais nada para pegá-la.
Embrulhar
Esse é o nosso guia para tudo o que você precisa saber sobre como jogar Huntress em Risk of Rain 2. No geral, Huntress se desenvolve de maneira semelhante a Commando quando usa Flurry, mas se destaca como um dos personagens com maior mobilidade em Risk of Rain 2 . Se você gosta de jogabilidade de alta velocidade e flechas de alta crítica, Huntress é o sobrevivente para você.
Para mais informações excelentes, confira nosso guia detalhado sobre o Santuário da Ordem em Risk of Rain 2 e como ele se compara a outros santuários do jogo . Esperamos que você tenha achado este guia sobre como jogar e construir Huntress em Risk of Rain 2 útil. Se você tiver outras dicas ou truques que gostaria de compartilhar com aspirantes a jogadores de RoR2, sinta-se à vontade para fazê-lo usando a seção de comentários abaixo.