REX é um híbrido meio planta/meio robô que usa seu HP como um recurso para lançar habilidades de longo alcance. REX é um dos sobreviventes mais desafiadores para jogar em Risk of Rain 2 e às vezes é considerado pouco poderoso, mas isso não os torna menos divertidos de jogar.
Como desbloquear REX em Risk of Rain 2
REX – Usina Elétrica
Rex é um sobrevivente incrivelmente difícil de desbloquear em Risk of Rain. A Power Plant exige que você pegue o Fuel Array do estágio 1 e o leve para o estágio Abyssal Depths sem cair abaixo de 50% de saúde. Você não pode adquirir o Fuel Array como Mul-T , Acrid ou Void Fiend porque os três aparecem no jogo fora dos Drop Pods – onde a Fuel Cell é adquirida.
Recomendamos que você pegue o Fuel Array após concluir o primeiro evento de teletransporte e o solte para outros itens de equipamento até sair dos estágios. O Fuel Array terminará sua corrida se você não for cuidadoso, e não ajuda que você não tenha a garantia de chegar às Profundezas Abissais ao equipá-lo, pois há três conjuntos de quartos estágios.
Como funcionam as habilidades do REX em Risk of Rain 2
Passivo – Toxinas Naturais
A Passiva do REX são as Toxinas Naturais, que permitem que certos ataques enfraqueçam os inimigos atingidos por três segundos. Sempre que um inimigo é atingido por Weaken, sua velocidade de movimento e dano também são reduzidos e eles perdem 30 de armadura.
Habilidade Primária – DIRETIVA: Injetar
Diretiva: Injetar é a primeira habilidade primária de REX. Ele dispara três seringas que causam 3×80% de dano e tem um coeficiente de proc de 0,5×3. A seringa final enfraquece e cura 60% do dano causado. Cada tiro da rajada pode ser crítico de forma independente, e os tiros disparam em um leque horizontal, dificultando os tiros de longo alcance.
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Habilidades Secundárias
DIRETIVA: Broca
Drill é a primeira habilidade secundária do REX que lança uma barragem de balas de sementes para o céu, fazendo chover uma saraivada de sementes com 450% de dano por segundo. Essa habilidade tem um coeficiente de proc de 0,5 x16 com um cooldown de seis segundos.
Para desbloquear o Drill, você precisa concluir o desafio Bushwhacked. Concluir isso exige que você conclua um evento de teletransporte inteiro com menos de 50% de saúde. REX tem muitas habilidades de autodestruição para se manter com menos de 50% de saúde, mas Shrines of Blood pode ajudar a manter seu HP baixo antes de iniciar o evento. Usar o Artefato de Vidro ou o item lunar de Vidro Moldado não conta como estar abaixo de 50% HP.
Barragem de sementes
Seed Barrage é a outra habilidade secundária de REX em Risk of Rain 2. Isso permite que eles lancem um morteiro no céu com 450% de dano ao custo de 15% HP. Essa habilidade não tem cooldown, com um coeficiente de proc de 1,0, e pode ser spam, desde que você tenha HP para usar a habilidade. Seed Barrage também não tem dano de queda, tornando-o ótimo para combates de longo alcance.
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Habilidades utilitárias que o REX possui no RoR2
DIRETIVA: Dispersar
Disperse é a primeira habilidade Utility de REX que dispara um Sonic Boom que enfraquece todos os inimigos próximos atingidos. Essa habilidade não tem coeficiente de proc, não causa dano e tem um cooldown de 5,5 segundos. O knockback de Disperse varia dependendo do tamanho do alvo; inimigos maiores são empurrados menos do que inimigos menores. Quando Disperse é usado no ar, essa habilidade joga REX de volta para a câmera.
Salva de Amora
Bramble Volley é o segundo utilitário do REX que funciona como Disperse. Essa habilidade lança um Sonic Boom que causa dano de 550% em troca de 20% HP. Cada inimigo atingido cura REX em 10% de seu HP máximo.
Para desbloquear Bramble Volley e usá-lo em sua compilação Risk of Rain 2 REX, você deve concluir o desafio Dunked. Este desafio requer matar um Clay Dunestriker no estágio Abandoned Aqueduct, jogando-o em um poço. A obtenção de um Hardlight Afterburner torna esse desafio mais gerenciável, permitindo que você envie spam para Disperse com mais frequência.
Habilidades especiais
DIRETIVA: Colheita
Harvest é a primeira habilidade do REX que dispara um raio que causa 330% de dano e injeta um inimigo. Quando esse inimigo morre, eles deixam cair várias frutas que curam 25% do HP. Este debuff dura 10 segundos, dando a você uma janela limitada para matar seu alvo. O número de frutas caídas escala com HP inimigo variando de 2 a 8 frutas.
Para desbloquear Harvest, você deve completar o desafio Full of Life. Para terminar este desafio, você deve curar 1000 ou mais pontos de vida em um único tique. A melhor maneira de obter essa quantidade de cura é ter Lepton Daisy ou Foreign Fruit com um Rejuvenation Rack, que curará facilmente 100% de sua saúde máxima.
Crescimento emaranhado
Tangling Growth é a segunda habilidade especial do REX no RoR2, que dispara uma flor que enraíza os alvos causando 200% de dano em troca de 25% do HP do REX. REX é curado em aproximadamente 1,5% de seu Hp a cada segundo por alvo capturado. Mesmo que o inimigo emaranhado seja morto, REX continuará a ser curado até que a flor expire. Em última análise, Tangling Growth é uma das habilidades mais fortes do REX em todo o kit.
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O Melhor Risk of Rain 2 REX Build
O REX parece muito fraco no início do jogo e requer vários itens diferentes para funcionar corretamente. Existem alguns itens obrigatórios muito específicos para incluir em sua compilação Risk of Rain 2 REX. Isso inclui quaisquer itens com Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento. Juntamente com esses itens essenciais essenciais, Rex sinergiza com Leeching Seed devido ao primário ter vários acertos, Primordial Cube porque Seed Barrage atingirá mais alvos e Tangling Growth irá sugar mais inimigos.
Sua compilação Risk of Rain 2 para REX deve incluir Razorwire devido ao autodano, Tougher Times devido à capacidade de negar o autodano e qualquer Lendário que sinergiza a partir da autocura e qualquer item que cura.
Em relação às habilidades, recomendamos a configuração básica que o REX vem com o desbloqueio – Seed Barrage, Disperse e Tangling Growth. A única coisa que honestamente pode ser contestada é o uso de Bramble Volley, que pode ser muito bom para curar inimigos que se aproximam muito do REX. Independentemente disso, as habilidades DIRETIVAS do REX não são exatamente as melhores, já que o REX é muito lento e mal os cura.
Dicas e truques para jogar REX em Risk of Rain 2
- Correr como REX coloca o hitbox do robô parcialmente no subsolo, tornando-o mais difícil de acertar ao tentar escapar dos inimigos.
- A habilidade secundária do REX, Seed Barrage, pode ser spam contanto que você tenha saúde. Isso faz com que usá-lo enquanto o Tangling Growth está ativo seja altamente eficaz.
- Tempos difíceis podem bloquear o autodano de qualquer uma das habilidades do REX. O mesmo se aplica aos Safer Spaces.
- Tomar Power Elixir em sua compilação RoR2 REX não é a melhor ideia devido à constante flutuação entre diferentes somas de saúde.
- Ambos os Utilitários do REX podem ser usados na direção oposta para se jogar para trás e em direção a um local. Eles também podem ser usados para jogar os inimigos em perigos ou poços sem fim.
- Mesmo que os inimigos morram ou saiam do Tangling Growth, a cura ainda se aplica até que o AOE expire.
Encerrando nosso RoR2 REX Build and Gameplay Guide
No geral, o REX é um ato de equilíbrio complicado, exigindo prejuízos à saúde para obter enormes benefícios de cura. O REX luta contra os inimigos no início do jogo, mas eles podem realmente brilhar nas circunstâncias certas. Uma das maiores lutas para o REX é acidentalmente passar do limite e morrer por gastar muito HP. Ele é um dos personagens mais difíceis de dominar em Risk of Rain 2 .
Se você conseguir superar as desvantagens do REX, eles são um dos sobreviventes com maior sustentação em todo o Risk of Rain 2. Sempre gostamos de ouvir nossos leitores. Por favor, deixe-nos saber o que você acha do nosso guia de construção RoR2 REX usando os comentários abaixo.
Para obter mais informações sobre como jogar com outros personagens do jogo, confira nosso guia sobre como construir Commando em Risk of Rain 2 .