REX est un hybride moitié plante/moitié robot unique qui utilise ses PV comme ressource pour lancer des capacités à longue portée. REX est l’un des survivants les plus difficiles à jouer dans Risk of Rain 2 et est parfois considéré comme sous-alimenté, mais cela ne les rend pas moins amusants à jouer.
Comment débloquer REX dans Risk of Rain 2
REX – Centrale électrique
Rex est un survivant incroyablement difficile à débloquer dans Risk of Rain. Power Plant vous oblige à récupérer le Fuel Array de l’étape 1 et à l’amener à l’étape des profondeurs abyssales sans tomber en dessous de 50% de santé. Vous ne pouvez pas acquérir le Fuel Array en tant que Mul-T , Acrid ou Void Fiend car les trois apparaissent dans le jeu en dehors des Drop Pods – où la pile à combustible est acquise.
Nous vous recommandons de récupérer le Fuel Array après avoir terminé le premier événement de téléportation et de le déposer pour d’autres équipements jusqu’à ce que vous quittiez les étapes. Le Fuel Array mettra fin à votre course si vous ne faites pas attention, et cela n’aide pas que vous ne soyez pas assuré de venir dans les profondeurs abyssales lorsque vous l’équipez car il y a trois séries de quatrièmes étapes.
Comment fonctionnent les capacités de REX dans Risk of Rain 2
Passif – Toxines naturelles
Le passif de REX est des toxines naturelles qui permettent à certaines attaques d’affaiblir les ennemis touchés pendant trois secondes. Chaque fois qu’un ennemi est affecté par l’affaiblissement, sa vitesse de déplacement et ses dégâts sont également réduits et il perd 30 points d’armure.
Compétence principale – DIRECTIVE : Injecter
Directive : Injecter est la première capacité principale de REX. Il tire trois seringues qui infligent 3×80% de dégâts et ont un coefficient de déclenchement de 0,5×3. La seringue finale affaiblit et soigne 60% des dégâts infligés. Chaque tir de la rafale peut critiquer indépendamment, et les tirs se déclenchent dans un ventilateur horizontal, ce qui rend les tirs à longue portée difficiles.
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Capacités secondaires
DIRECTIVE : Forage
Drill est la première capacité secondaire de REX qui lance un barrage de balles de graines dans le ciel, faisant pleuvoir une volée de graines pour 450% de dégâts par seconde. Cette capacité a un coefficient de déclenchement de 0,5 x16 avec un temps de recharge de six secondes.
Pour déverrouiller Drill, vous devez relever le défi Bushwhacked. Pour terminer cela, vous devez terminer un événement de téléportation complet avec moins de 50% de santé. REX a de nombreuses capacités d’auto-endommagement pour se maintenir sous 50% de santé, mais Shrines of Blood peut aider à réduire votre HP avant de commencer l’événement. L’utilisation de l’artefact de verre ou de l’objet lunaire en verre façonné ne compte pas comme étant en dessous de 50 % de PV.
Barrage de graines
Seed Barrage est l’autre capacité secondaire de REX dans Risk of Rain 2. Cela leur permet de lancer un mortier dans le ciel pour 450% de dégâts au prix de 15% de HP. Cette capacité n’a pas de temps de recharge, avec un coefficient de déclenchement de 1,0, et peut être spammée tant que vous avez les HP pour utiliser la capacité. Seed Barrage n’a pas non plus de dégâts de chute, ce qui le rend idéal pour les engagements à longue portée.
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Compétences utilitaires que REX a dans RoR2
DIRECTIVE : Disperser
Disperse est la première capacité utilitaire de REX qui déclenche un Sonic Boom qui affaiblit tous les ennemis proches touchés. Cette capacité n’a pas de coefficient de déclenchement, n’inflige aucun dommage et a un temps de recharge de 5,5 secondes. Le recul de Dispersion varie en fonction de la taille de la cible ; les gros ennemis sont moins poussés que les petits ennemis. Lorsque Disperse est utilisé dans les airs, cette compétence repousse REX vers la caméra.
Volée de ronces
Bramble Volley est le deuxième utilitaire de REX qui fonctionne comme Disperse. Cette capacité lance un Sonic Boom qui inflige 550% de dégâts en échange de 20% de HP. Chaque ennemi touché soigne REX de 10 % de ses PV max.
Pour déverrouiller Bramble Volley et l’utiliser dans votre build Risk of Rain 2 REX, vous devez relever le défi Dunked. Ce défi nécessite de tuer un Clay Dunestriker sur la scène de l’aqueduc abandonné en le jetant dans une fosse. L’obtention d’un Hardlight Afterburner rend ce défi plus gérable, vous permettant de spammer Disperse plus souvent.
Capacités spéciales
DIRECTIVE : Récolte
Harvest est la première capacité de REX qui tire un éclair qui inflige 330% de dégâts et injecte un ennemi. Lorsque cet ennemi meurt, il laisse tomber plusieurs fruits qui guérissent de 25% HP. Ce debuff dure 10 secondes, vous donnant une fenêtre limitée pour tuer votre cible. Le nombre de fruits abandonnés varie avec les HP ennemis allant de 2 à 8 fruits.
Pour débloquer Harvest, vous devez relever le défi Full of Life. Pour terminer ce défi, vous devez soigner 1000 points de vie ou plus en un seul tick. La meilleure façon d’obtenir cette quantité de soins est d’avoir Lepton Daisy ou Foreign Fruit avec un support de rajeunissement qui guérira facilement 100% de votre santé maximale.
Croissance emmêlée
Tangling Growth est la deuxième capacité spéciale de REX dans RoR2, qui tire une fleur qui enracine les cibles pour 200% de dégâts en échange de 25% des HP de REX. REX est soigné pour environ 1,5 % de ses points de vie chaque seconde et par cible bloquée. Même si l’ennemi empêtré est tué, REX continuera à être soigné jusqu’à ce que la fleur expire. En fin de compte, Tangling Growth est l’une des capacités les plus puissantes de REX dans tout son kit.
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Le meilleur risque de pluie 2 REX Build
REX se sent très faible au début du jeu et nécessite plusieurs éléments différents pour fonctionner correctement. Il y a des éléments indispensables très spécifiques à inclure dans votre build Risk of Rain 2 REX. Ceux-ci incluent tous les objets avec une vitesse d’attaque et une vitesse de déplacement. Parallèlement à ces incontournables essentiels, Rex se synergise avec Leeching Seed en raison du fait que le primaire a plusieurs coups, Primordial Cube parce que Seed Barrage touchera plus de cibles et Tangling Growth s’attaquera à plus d’ennemis.
Votre version de Risk of Rain 2 pour REX devrait inclure Razorwire en raison de l’auto-dommage, Tougher Times en raison de la capacité d’annuler l’auto-dommage, et tout légendaire qui se synergise hors de l’auto-guérison, et tout objet qui guérit.
En ce qui concerne les capacités, nous recommandons la configuration de base fournie par REX lors du déverrouillage – Seed Barrage, Disperse et Tangling Growth. La seule chose qui peut honnêtement être contestée est l’utilisation de Bramble Volley, qui peut être très utile pour soigner les ennemis qui se rapprochent trop de REX. Quoi qu’il en soit, les capacités DIRECTIVES de REX ne sont pas exactement les meilleures puisque REX est si lent et qu’elles les soignent à peine.
Trucs et astuces pour jouer à REX dans Risk of Rain 2
- Le sprint en tant que REX met la hitbox du robot partiellement sous terre, ce qui le rend plus difficile à frapper si vous essayez d’échapper aux ennemis.
- La capacité secondaire de REX, Seed Barrage, peut être spammée tant que vous avez la santé. Cela rend son utilisation pendant que Tangling Growth est actif très efficace.
- Des temps plus durs peuvent bloquer l’auto-dommage de n’importe laquelle des capacités de REX. Il en va de même pour les espaces plus sûrs.
- Prendre Power Elixir dans votre version RoR2 REX n’est pas la meilleure idée en raison de la fluctuation constante entre différentes sommes de santé.
- Les deux utilitaires de REX peuvent être utilisés dans la direction opposée pour vous repousser et vers un emplacement. Ceux-ci peuvent également être utilisés pour projeter les ennemis dans des dangers ou des fosses sans fin.
- Même si les ennemis meurent ou quittent Tangling Growth, la guérison s’applique toujours jusqu’à l’expiration de l’AOE.
Conclusion de notre guide de construction et de gameplay RoR2 REX
Dans l’ensemble, REX est un exercice d’équilibre délicat, nécessitant des préjudices pour la santé pour apporter des avantages de guérison massifs. REX lutte contre les ennemis au début du jeu, mais ils peuvent vraiment briller dans les bonnes circonstances. L’une des plus grandes difficultés pour REX est de se pousser accidentellement au-dessus du seuil et de mourir à cause d’une trop grande dépense de HP. Il est l’un des personnages les plus difficiles à maîtriser de Risk of Rain 2 .
Si vous pouvez surmonter les inconvénients de REX, ils sont l’un des survivants les plus durables de tout Risk of Rain 2. Nous aimons toujours avoir des nouvelles de nos lecteurs. Veuillez nous faire savoir ce que vous pensez de notre guide de construction RoR2 REX en utilisant les commentaires ci-dessous.
Pour plus d’informations sur le jeu avec d’autres personnages du jeu, consultez notre guide sur la façon de construire Commando dans Risk of Rain 2 .