La pile à combustible est un objet peu commun préféré des fans dans Risk Of Rain 2. De plus, il est largement considéré comme l’un des meilleurs objets verts du jeu ! Lors de la sortie du nouveau DLC Survivors of the Void, Hopoo Games a fourni une alternative au mastodonte améliorant l’équipement – la pile à combustible. La cellule de lysat a changé une grande partie de ce qui a rendu la pile à combustible d’origine géniale, mais laquelle est vraiment la meilleure ? La décision de choisir la pile à combustible dans Risk of Rain 2 ne peut être prise que si vous comprenez précisément ce qui la rend si incroyable, pour commencer.
Qu’est-ce que la pile à combustible dans Risk of Rain 2 ?
La pile à combustible donne au survivant un supplément pour tout équipement dont il dispose ; cela vous permet d’activer l’équipement pendant l’effet ou à tout moment. La pile à combustible est incroyablement puissante en raison de la réduction de 15 % du temps de recharge sur toutes les charges, y compris celle qui n’est pas obtenue de la pile à combustible. Étant donné que ce CDR d’empilement diminue par pile, dix piles à combustible vous permettront d’obtenir une réduction d’environ 80 % sur tous les frais d’équipement.
Quels éléments sont MAUVAIS lorsqu’ils sont associés à la pile à combustible ?
Vase excentrique
Le vase excentrique, très franchement, est terrible pour plusieurs raisons en soi. Cet équipement crée un « tunnel quantique » avec lequel il est possible d’interagir à chaque extrémité pour se déplacer de l’autre côté en ligne droite. Vous pouvez être touché en traversant l’effet actif, le temps de trajet n’a rien d’impressionnant et vous ne pouvez rien faire d’autre que quitter le tunnel prématurément.
Le vase a un temps de recharge naturel de 45 secondes et les tunnels durent 30 secondes. Vous prendriez la mauvaise décision de choisir cet équipement plutôt qu’autre chose. Cela est vrai sauf si vous l’utilisez pour vous rendre dans un endroit difficile à atteindre avec une mobilité nulle. La pile à combustible en profite à peine.
Scanner radar
Cet équipement est fantastique si vous ne savez pas où les choses apparaissent dans le jeu. L’utilisation du scanner radar révèle tous les éléments interactifs de la scène, y compris les autels Newt générés aléatoirement et le téléporteur. Une fois que vous avez utilisé l’objet une fois, tout sur la carte est affiché pendant une courte période. Avoir plusieurs charges de cet article vous permettrait simplement de voir la même chose plusieurs fois, ce qui n’est pas utile lorsqu’il est associé à la pile à combustible dans Risk of Rain 2.
Le financement participatif
Le Crowdfunder est un élément actif basculable qui siphonne votre argent pour faire un flux de projectiles. Vous infligez vos dégâts de base bruts à chaque coup et le coût en argent augmente avec le temps. Avoir une pile à combustible ne change absolument rien à la fin de partie puissante ou au début de partie faible du Crowdfunder. Cela ne change rien à l’échelle.
Tricorne du chasseur de trophées
Le tricorne du chasseur de trophées n’est utile que la première fois que vous l’utilisez, sauf si vous souhaitez dire « Ahoy ! » sans fin dans le chat. Vous pouvez l’utiliser pour extraire un objet de boss et le convertir en objet de blague.
Caféinateur à distance
Le Remote Caffeinator n’est pas entièrement inutile avec la pile à combustible. Pourtant, cela ressemblerait davantage à avoir plusieurs charges de compétence spéciale du capitaine. Chaque fois que vous appelez la machine de distribution du Remote Caffinator, elle inflige 20 fois les dégâts naturels de votre survivant dans un petit AOE. Bien qu’il ne soit pas inutile, cet effet est incohérent car les ennemis peuvent se déplacer.
La carte exécutive n’est pas non plus utile avec la pile à combustible en cas de risque de pluie 2
Cet équipement est l’un des meilleurs objets absolus du jeu. De plus, il s’active chaque fois que vous interagissez avec un article achetable. Il n’a pratiquement aucun temps de recharge et rembourse 10% de tout l’argent dépensé pour un achat. L’utilisation étonnante de cet équipement vient de la façon dont les terminaux multiboutiques vous permettent d’acheter les trois articles achetables sans vous en exclure.
Cet équipement vous permettra d’obtenir une valeur extrême de chaque magasin du jeu. Cela est d’autant plus vrai que l’argent excédentaire est converti en expérience lors de l’utilisation du téléporteur pour passer à l’étape suivante. Rien sur la pile à combustible ne profite à cet article. Le CDR et les frais supplémentaires permettent uniquement d’acheter des spams sans attendre une demi-seconde pour que l’équipement se recharge. Il n’y a aucune raison d’opter pour une pile à combustible lorsque vous avez cet équipement. De plus, cela rend l’objet totalement inutile lorsqu’il se trouve dans votre inventaire.
Quels éléments sont BONS lorsqu’ils sont associés à la pile à combustible dans Risk of Rain 2 ?
Chaos en bouteille
Cet objet légendaire est sorti avec l’extension Survivors Of The Void. Bottled Chaos crée un effet d’équipement aléatoire lors de l’utilisation d’une charge de un, moins un effet d’objet lunaire car cela ferait plus de mal que de bien. Cet objet est incohérent mais peut toujours fournir une excellente utilité si vous avez un faible temps de recharge sur vos objets et c’est précisément ce que fournit la pile à combustible. Bien que vous puissiez parfois faire quelque chose de complètement inattendu, cela est rarement nocif et généralement bénéfique. Certainement bon, mais rien d’extraordinaire en raison de la nature aléatoire de l’article.
Geste du noyé
Gesture of The Drowned est un objet lunaire incroyablement puissant qui supprime 50% du temps de recharge de votre équipement lors de sa collecte. Néanmoins, cela permet également à votre équipement de s’activer dès que ce temps de recharge se rafraîchit. Associer cela à une pile de lui-même ou à la pile à combustible dans Risk of Rain 2 vous permet d’avoir un temps de recharge à peu près équivalent à 35% du temps d’attente naturel de votre équipement. Chaque pile supplémentaire de cet objet est traitée comme une autre pile à combustible dans la réduction du temps de recharge. C’est incroyable d’avoir cela jumelé avec la pile à combustible. C’est vrai parce que vous n’avez aucun équipement qui pourrait vous blesser lors de son utilisation.
Tonique spinelle
Spinel Tonic vous donne un puissant buff pour toutes vos statistiques lors de l’utilisation pendant 20 secondes, mais a un temps de recharge de 60 secondes, ce qui signifie que vous aurez environ 40 secondes sans le buff. Cet objet passe naturellement les deux tiers du temps à le manier en étant inactif, c’est pourquoi son passif est si préjudiciable. Vous avez 20% de chances, à l’expiration du buff, d’obtenir un debuff permanent ajouté à vos objets qui se cumule à des extrêmes dommageables. Si l’objet ne vous améliore pas, tous ces cumuls d’affliction affaibliront définitivement chacun de vos cumuls.
C’est là qu’intervient la pile à combustible dans Risk of Rain 2. Si vous parvenez à réduire le temps de recharge de cet équipement lunaire à environ 20 secondes, vous ne subirez jamais l’inconvénient d’avoir une affliction tonique. Cela se marie très bien avec un geste du noyé, car si vous en avez au moins un et trois piles supplémentaires du même objet ou des piles à combustible, vous aurez une disponibilité de 100% sur l’effet.
Le condensateur royal se marie également bien avec la pile à combustible dans Risk of Rain 2
Lorsqu’elle est utilisée avec Geste du noyé, la pile à combustible ignore l’un de ses passifs à moins que vous n’utilisiez un équipement nécessitant l’activation d’une cible. Ne pas stocker les frais d’équipement n’est pas mauvais. Pourtant, lorsqu’il est associé à un équipement qui vous permet de garder une charge, c’est là que l’article brille vraiment. Le condensateur royal en est le meilleur exemple car il inflige des dégâts cataclysmiques lorsqu’il est activé rapidement. C’est le meilleur objet pour combiner les deux effets si vous avez la chance d’obtenir les deux objets en une seule fois.
Bien sûr, d’autres articles se marient exceptionnellement bien avec la pile à combustible, mais ce sont quelques meilleurs exemples.
La cellule de lysat vaut-elle la peine par rapport à la pile à combustible ?
La cellule de lysat dans Risk of Rain 2 vous donne une deuxième charge de votre compétence spéciale et aucune réduction de temps de recharge. En fin de compte, votre décision devrait dépendre de votre équipement. Si vous deviez conserver la carte exécutive ou le caféinateur à distance pour le reste de la course, il serait logique de prendre cet article. Il est crucial de garder à l’esprit que vous n’obtenez qu’une seule tourelle d’ingénieur supplémentaire à utiliser activement une fois que vous avez cet objet. Ne prenez jamais cela sur Void Fiend à moins que vous n’ayez Essence of Heresy. C’est parce que cela n’affecte pas le Special du formulaire non corrompu. Au final, la Pile à Combustible a une utilité naturelle si parfaite qu’il est difficile d’argumenter pour la remplacer.