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    Avis sur le jeu

    Examen détaillé prêt ou non (accès anticipé)

    Andres BerumenBy Andres Berumenmai 26, 2022
    Source: Captured In-Game While Playing Ready or Not
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    Ready or Not est un jeu de tir tactique à la première personne en coopération développé par Void Interactive de Nouvelle-Zélande. Le jeu est actuellement en accès anticipé, mais il bénéficie déjà de critiques très positives sur Steam. Après leur événement catastrophe Alpha PVP en 2020, Ready or Not Developers a pris les commentaires au sérieux et a réussi à transformer le jeu en quelque chose de positif que les fans apprécient.

    Beaucoup de gens ont affirmé que ce jeu était ce que Rainbow Six: Siege aurait dû être et d’autres disent qu’il s’agit d’une version moderne d’un vieux classique, SWAT 4. Mais Ready est-il ou non un successeur spirituel, une arnaque ou juste un autre jeu de tir à la première personne ? Nous approfondirons Ready or Not dans cet examen de l’accès anticipé.

    Quelle est la prémisse du jeu, prêt ou pas ?

    Dans Ready or Not, vous incarnez un officier de la division de police Special Weapons and Tactics (SWAT) dans une ville fictive des États-Unis appelée Los Sueños. Votre travail consiste à contrer avec succès les situations terroristes et d’otages avec 4 autres amis ou des robots amicaux.

    Dans ce jeu, vous effectuerez des opérations dans plusieurs endroits de la ville. Ceux-ci incluent actuellement des emplacements tels que des stations-service, des hôtels, des maisons, etc. C’est un jeu où vous allez avoir besoin d’une bonne coordination et de bons coéquipiers.

    Plongeons en profondeur dans ce que ce jeu a à offrir en matière de contenu.

    Examen des modes de jeu jouables dans Ready or Not

    Ready or Not propose cinq modes de jeu. Tous les modes de jeu actuels ont leurs propres défis en fonction de celui que vous choisissez. Gardez à l’esprit que tous les modes de jeu sont limités à leurs cartes respectives car ils ne peuvent pas tous être joués sur toutes les cartes. Ceci est au moins vrai pour l’état actuel du jeu et peut changer à l’avenir.

    Modes de jeu actuellement disponibles en mode prêt ou non

    Suspects barricadés (Normal)

    C’est le mode de jeu par défaut qui vous offrira la meilleure expérience tactique SWAT dans Ready or Not. Vous devez entrer dans un bâtiment, arrêter ou neutraliser les suspects s’ils tirent en premier, sécuriser les otages et trouver des personnes ou des objets d’intérêt illégaux.

    Si vous avez un doigt sur la gâchette heureux, ce mode de jeu n’est pas pour vous. En effet, vous perdrez des points en cas de non-application des règles d’engagement et d’usage excessif de la force. Pourtant, si vous aimez une expérience SWAT stimulante et réaliste, ce mode de jeu peut vous convenir.

    Raid (difficile)

    Raid est similaire au mode de jeu Barricaded Suspects. Pourtant, les règles d’engagement ne s’appliquent pas ici. Les suspects seront plus agressifs et n’obéiront pas aussi facilement à vos ordres. Si vous êtes satisfait de la gâchette, ce mode est définitivement beaucoup plus votre style.

    Alerte à la bombe (très difficile)

    Ce mode de jeu fonctionne de manière très similaire à Barricaded Suspect, mais vous avez un temps limité pour désamorcer une bombe. Vous devrez également secourir des civils et neutraliser des ennemis. La composante temporelle plus élevée augmente vraiment la difficulté de ce mode de jeu dans Ready or Not.

    Tireur actif (difficile)

    Dans ce mode, il n’y a qu’un seul hostile errant autour du niveau tuant tous les civils repérés. Cela nécessite un mélange de vitesse et une grande coordination pour neutraliser l’ennemi dès que possible.

    Sauvetage d’otages (Insensé)

    Les hostiles ont rassemblé des otages et ils les abattront dès que vous ferez un faux mouvement.

    Tous ces modes de jeu peuvent être joués avec des bots, des coéquipiers aléatoires ou avec un groupe d’amis coordonné. De plus, toutes ces différentes options offrent des expériences complètement différentes.

    Examen du gameplay prêt ou pas

    Parfois, Ready or Not peut être lent et tendu alors que vous vous déplacez lentement dans les couloirs entourés de civils tombés et blessés. Le jeu a définitivement une atmosphère lorsque vous nettoyez des pièces bizarres où vous pouvez dire que quelque chose d’horrible s’est passé lorsque vous voyez les murs éclaboussés de sang.

    Dans ce jeu, vous n’êtes pas en mesure de sprinter comme on le voit dans la révélation Alpha, ce qui ajoute à la tension. Si vous recevez une balle dans la jambe, vos mouvements seront affectés. Si vous prenez une balle dans le bras, votre visée sera moins bonne, et si vous prenez un tir non mortel dans la tête ou si vous vous faites flasher une ou plusieurs fois, tout sera un peu flou. Cette couche supplémentaire de réalisme et de blessure contextuelle est quelque chose que nous voulions mettre en évidence dans cette revue de Ready or Not, car elle le place au-dessus d’autres jeux SWAT de style arcade comme Rainbow Six Siege.

    Les fusillades sont rapides et il n’y en a que quelques-unes dans chaque mission. Pourtant, quand ils se produisent, votre adrénaline montera et le ton et le rythme du jeu passeront à la vitesse supérieure, mis en évidence par le choix intéressant de musique dubstep du jeu en arrière-plan.

    Le mouvement à travers les missions est délibéré et réfléchi, comme il se doit

    C’est un jeu que vous ne pouvez pas précipiter car vous devez tout rapporter au QG, comme les cadavres, les hostiles ou les otages blessés et les amis décédés. Vous devrez également sécuriser les preuves trouvées dans le niveau et/ou abandonnées par les ennemis. Notre examen de Ready or Not a révélé qu’il s’agissait bien plus d’un jeu SWAT intellectuel et réaliste et d’un changement bienvenu dans un espace encombré.

    Une autre chose qui vous empêche de jouer à Ready or Not en tant que Gun-N-Run, ce sont les ennemis qui installent des pièges sur les portes ou quelqu’un qui vous attend avec un fusil de chasse de l’autre côté. Ainsi, il est indispensable que votre équipe vérifie l’autre côté avec un pistolet à miroir avant de pénétrer dans une pièce.

    Travaillez avec votre équipe pour percer les salles avec succès
    Travaillez avec votre équipe pour percer les salles avec succès

    Le lobby dans Ready or Not met davantage en évidence l’engagement du jeu envers l’immersion

    Une autre de nos parties préférées du jeu est le Lobby, que nous ne nous attendions pas du tout à apprécier lorsque nous avons commencé notre examen de Ready or Not. Vous pouvez vous déplacer dans le hall vers les casiers pour modifier votre chargement, vers un miroir pour changer votre apparence et vers une table pour choisir vos pièces jointes.

    Une fois que vous avez terminé, vous pouvez marcher seul jusqu’au champ de tir et tuer la maison, vous faisant vous sentir dans un vrai poste de police au lieu d’avoir un menu régulier pour faire tout cela. Tout cela ajoute au réalisme et à l’immersion que les développeurs de Ready or Not tentent de maintenir.

    viser dans le champ de tir en prêt ou non
    Les joueurs peuvent profiter d’une expérience fluide dans le hall et s’entraîner en attendant d’être déployés

    Le mode solo dans Ready or Not est en fait très agréable

    Le mode solo est probablement celui où j’ai le plus apprécié le jeu. Dans ce mode de jeu, vous êtes déployé avec 4 bots répartis en une équipe bleue et une équipe rouge. Vous pouvez donner des ordres aux deux ou fournir des ordres à une équipe spécifique. C’est très intuitif, surtout si vous êtes familier avec SWAT 4.

    L’IA amicale

    L’IA n’est pas parfaite, mais elle fait le travail. C’est assez bon pour vous faire sentir immergé. Cela peut parfois être maladroit et glitchy. Nous avons fini par nous faire flasher plusieurs fois à cause d’un flash amical manqué.

    Bien sûr, il y a place à l’amélioration ici, mais nous avons été surpris en terminant notre examen de Ready or Not que l’IA conviviale n’enlève rien à l’expérience de jeu et rend le jeu tout à fait jouable en mode solo.

    L’IA ennemie

    L’IA ennemie a beaucoup de possibilités d’amélioration, car elle peut être imprévisible d’une manière irréaliste qui semble parfois glitchy et illogique. Il serait certainement préférable d’avoir une IA qui se coordonne mieux et réagit en fonction de la situation, au lieu de se précipiter avec un couteau pour vous repérer.

    Nous pensons que l’IA ennemie est à peu près aussi intelligente qu’une meute de fous dérangés, au mieux. C’est actuellement décevant, mais comme le jeu n’en est qu’à ses débuts, nous n’en tiendrons pas rigueur aux développeurs. Ils ont parfaitement le droit d’avoir un produit inachevé pour le moment. Nous espérons juste qu’il s’améliore afin que nous puissions faire face à des défis encore plus intéressants.

    IA civile

    Ce sont essentiellement des mannequins qui peuvent se conformer ou non à vos commandes. Parfois, ils peuvent être littéralement à l’extérieur juste à côté d’une voiture de police et avoir toujours complètement peur. Ce serait une grande amélioration si vous pouviez donner des ordres aux civils en fonction de la situation.

    Comme l’IA ennemie, lors de notre examen de Ready or Not, nous avons trouvé que l’IA civile n’avait pas beaucoup de sens. Malheureusement, cela nous a fait sortir du jeu et a clairement indiqué que nous étions juste dans une simulation. Encore une fois, comme le jeu est en accès anticipé, nous devons nous attendre à ce que certains aspects du jeu soient dans un état non poli, nous ne sommes donc pas trop inquiets, mais c’est quelque chose que nous prévoyons de surveiller au fur et à mesure que le développement de Ready or Not progresse. plus loin.

    Jouer avec d’autres joueurs dans Ready or Not

    Avec le bon groupe d’amis, ce jeu peut être extrêmement amusant si vous vous coordonnez bien et que tout le monde sait ce qu’il fait. Briser à partir de plusieurs points ou coordonner une manœuvre de flanc sont les points forts de ce jeu.

    Jouer avec des coéquipiers aléatoires

    C’est probablement la pire façon de jouer. Lorsque vous matchmaking pour un match, il y a 50/50 de chances que vous obteniez de bons ou de mauvais coéquipiers. Sur tous mes matchs joués avec des joueurs aléatoires, la grande majorité j’ai fini par mourir contre des coéquipiers, des joueurs sans microphone, à la traîne ou simplement en étant des loups solitaires et en mourant de l’autre côté de la carte.

    D’innombrables fois, nous avons dû recommencer un match à cause d’un teamkilling d’un joueur d’équipe très tôt dans la mission. Une seule fois, nous avons fini par faire équipe avec une équipe décente pendant nos nombreuses heures de révision de Ready or Not. Même en cherchant des joueurs sur le serveur officiel Discord, c’était le même résultat. Si vous êtes ici parce que vous aimez les tireurs au rythme tactique lent, ce n’est certainement pas la façon de jouer. Si vous n’avez pas d’autre choix, essayez de vous lier d’amitié avec ces joyaux que vous trouverez dans le jeu et qui pourront faire équipe avec vous plus tard.

    Notre avis sur l’Armurerie dans Ready or Not montre qu’il est déjà très complet

    Ready or Not fournit au joueur un très vaste arsenal où vous pouvez équiper une variété de fusils d’assaut mortels et non mortels, de mitraillettes, de fusils de chasse et de lanceurs. Vous pouvez également sélectionner l’équipement que vous souhaitez emporter avec vous lors de votre mission. Les choix d’équipement vont du couvre-chef à l’équipement tactique en passant par les objets jetables.

    vous pouvez entièrement personnaliser votre chargement en prêt ou non
    Que vous soyez prêt ou non, vous pouvez modifier votre chargement avec une variété d’équipements

    Il est difficile de choisir le meilleur pistolet dans Ready or Not , d’autant plus que le jeu est en développement rapide. Nous pensons également que c’est l’intention des développeurs d’équilibrer et d’ajuster les différentes armes pour s’adapter à différents styles de jeu et situations, il n’y a donc pas toujours un petit ensemble de meilleurs choix qui peuvent devenir obsolètes. Nous avons répertorié ci-dessous les options actuelles par type d’arme.

    Fusils d’assaut

    • Lanceur R7 (non létal)
    • TAC700 (non létal)
    • SA-58
    • M4A1
    • ARWC
    • SR-16
    • HK416
    • Carabine MK1 (à paraître)
    • MK16
    • SLR47
    • G36C
    • ARN-18

    Mitraillettes

    • MP5A2
    • UMP-45
    • MPX

    Fusils de chasse

    • Fusil à pompe (non létal)
    • M4 Super 90
    • 870 CQB

    Lanceurs

    • Flash M32A1

    Armes secondaires

    • G19
    • M45A1
    • .357 Magnum
    • P92X
    • Taser (non létal)
    • 57 USG
    • USP45

    Toutes les armes prêtes ou non sont entièrement personnalisables

    Toutes ces armes sont entièrement personnalisables avec différents accessoires pour vos armes principales et vos armes secondaires. Malheureusement, Ready or Not ne fournit pas au joueur de statistiques sur ce que fait chaque pièce jointe. Nous ne sommes pas sûrs que ce soit si simple, et peut-être est-ce vraiment plus basé sur la physique qu’un seul ensemble de statistiques. Pourtant, en tant que nouveau joueur qui arrive, vous ne savez pas pourquoi ce sous-canon est meilleur que l’autre ou pourquoi ce pistolet est plus fiable qu’un autre.

    Afficher les statistiques des joueurs de l’équipement serait un excellent ajout au jeu pour aider tous les joueurs à comprendre l’armurerie et à prendre des décisions plus éclairées en fonction du scénario dans lequel ils se trouveront.

    Vous pouvez modifier toutes vos armes pour qu’elles correspondent à votre style de jeu dans Ready or Not

    Autres équipements et équipements tactiques

    Ready or Not fournit également aux joueurs des outils en fonction de leur style de jeu, tels qu’un Riot Shield , un Mirrorgun pour jeter un coup d’œil sous les portes, un fusil de chasse pour les portes verrouillées, des NVG, et plus encore qui seront couverts dans un prochain article. Il y a quelque chose pour chaque type de joueur dans ce jeu.

    Examen prêt ou non de la modification de l'apparence du joueur
    Le jeu permet aux joueurs de changer l’apparence de leur personnage pour correspondre à leur style

    Une excellente conception sonore qui n’est pas toujours fiable

    En ce qui concerne la conception sonore de l’armement et de l’équipement, Void Interactive a fait un excellent travail ! Les armes à feu sont bruyantes, les suppresseurs et les silencieux ne rendent pas votre arme complètement silencieuse et les explosions vous feront jeter vos écouteurs.

    Là où les développeurs de Ready or Not ont échoué jusqu’à présent, c’est sur la conception sonore à laquelle le joueur peut faire confiance pour réagir aux mouvements ennemis. Les pas ne sont absolument pas fiables, car vous pouvez avoir des ennemis qui se précipitent vers vous avec un couteau et ne les remarquez que parce qu’ils ont commencé à crier.

    La musique change en fonction de ce qui se passe dans le jeu. La musique ressemble à celle d’un film d’action dubstep du début des années 2000, ce qui n’est pas une mauvaise chose. Il correspond parfaitement au ton du jeu et vous aide à ressentir le changement de rythme du jeu.

    Examen de conception de niveau prêt ou non

    À l’état actuel du jeu, il y a 11 cartes dont un joueur peut profiter. Ceux-ci incluent les emplacements suivants :

    • 213 maisons du parc
    • Station-service 4U
    • Hôtel
    • Chambres d’hôtel
    • Concessionnaire de voitures de César
    • Port Hoken
    • Ferme Cherryessa
    • Vallée (niveau test)
    • Restauration rapide (niveau test)
    • Penthouse (niveau d’essai)
    • club

    La plupart d’entre eux ont une bonne conception globale et peuvent être très imprévisibles. Void Interactive a affirmé travailler sur de nouvelles cartes. Pour ceux qui souhaitent se plonger davantage dans les offres de cartes actuelles, vous pouvez consulter les plans de la plupart des cartes Ready or Not disponibles, ici .

    Examen des graphiques prêts ou non

    Les graphismes de Ready or Not sont excellents. Ils ne sont pas le top absolu, comme on pourrait s’y attendre d’un titre AAA comme Battlefield. Cependant, ils sont époustouflants pour un jeu d’un petit studio. Nous aimons beaucoup les scènes de nuit dans Ready or Not. Le contraste élevé aide vraiment à ajouter de l’intensité au jeu. Vous attendez toujours qu’un ennemi sorte de l’obscurité ou d’une porte.

    Ready or Not Blue Light in the Rain avec Squad
    Les graphismes de Ready or Not sont de premier ordre et rien à redire

    Examen des performances de Ready or Not

    Le jeu a été revu avec les spécifications suivantes :

    • Processeur : AMD GEN 5 3700x
    • Processeur graphique : NVIDIA RTX 2060 Super
    • RAM : 32 Go
    • Résolution 1440p
    • Processeur 64 bits
    • DirectX 11

    Dans l’ensemble, le jeu a bien fonctionné sur DirectX 11 avec des graphismes moyens à élevés atteignant constamment entre 70 et 85 FPS. Les chutes d’images étaient perceptibles lorsqu’il y avait beaucoup d’action à l’écran. Sur DirectX 12, les images étaient beaucoup plus basses avec des chutes d’images constantes. Nous nous attendons à ce que certaines améliorations se produisent dans les performances avant la version complète.

    Examen prêt ou pas – Le verdict

    Ready or Not n’est pas un jeu pour tout le monde, car beaucoup de joueurs le trouveront parfois lent. Pourtant, les fans des tireurs tactiques et militaires réalistes, en particulier ceux qui ont apprécié les anciens jeux SWAT ou qui jouent à des jeux comme ARMA, se sentiront chez eux.

    Ready or Not emprunte beaucoup à SWAT 4, ce qui n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Cela ajoute même beaucoup à la grandeur de SWAT 4 en ajoutant des pièces jointes aux armes à feu, plus d’équipement et plus de façons de jouer.

    Ce serait aussi bien s’il y avait un tutoriel pour les joueurs qui ne connaissent pas le genre. Le jeu ne fournit aux joueurs qu’un champ de tir et une maison de mise à mort, mais il ne vous dira rien sur les gadgets et comment les utiliser.

    Vous pouvez actuellement récupérer Ready or Not en accès anticipé sur Steam ou sur le site Web du développeur. Lorsque le jeu sera entièrement sorti, nous effectuerons un examen supplémentaire pour vous informer des améliorations et des modifications apportées au jeu.

    80%
    80%
    Super

    Ready or Not est un jeu promis à un bel avenir s'il continue sur la bonne voie en améliorant le jeu et A et en ajoutant de nouveaux contenus au fil du temps. Le jeu est déjà très jouable en accès anticipé, mais avec une IA médiocre qui enlève du réalisme.

    Pour les fans de jeux de tir réalistes et tactiques, nous recommandons de tout cœur Ready or Not, même en tant que jeu Early Access.

    • Jouabilité
      9
    • IA
      4
    • Graphique
      9
    • Son
      7
    • Amusant et engageant
      9
    • Autres caractéristiques
      10
    Prêt ou pas
    Share. Facebook Twitter Pinterest Reddit Email
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