Ready or Not est le rêve fantastique de tout joueur de FPS tactique devenu réalité, offrant des mécanismes de jeu majeurs et des éléments qui rendent l’expérience très réaliste et tactique.
L’une des principales caractéristiques de ce jeu est sa conception sonore réaliste et son IA ennemie complexe, qui réagira différemment aux différents scénarios et situations. Cette complexité, combinée à des mécanismes de simulation tactiques et militaires, en fait un excellent jeu de tir tactique à la première personne qui ne ressemble à aucun autre.
Cet article se penchera sur les spécificités des suppresseurs et des silencieux sur les armes des joueurs et sur la manière dont l’intelligence artificielle de Ready or Not évalue s’ils détectent ou non les tirs.
Bref aperçu du gameplay de Ready or Not
Le gameplay de Ready or Not consiste à prendre la bonne décision avec un timing et une exécution précis ; sinon, tout plan que vous avez peut aller vers le sud au pire moment en quelques secondes.
Ce jeu concerne la communication, les capacités individuelles et de travail d’équipe, la précision et la prise de décision, car la plupart des actions entreprises peuvent avoir des conséquences positives ou négatives instantanées.
L’importance des signaux sonores dans Ready or Not
L’un des principaux aspects du jeu qui joue un rôle énorme est le son que vous produisez, car il peut alerter l’IA ennemie et l’inciter à agir instantanément contre vous ou pour se défendre. Tout son que vous émettez, qu’il s’agisse de tirer avec une arme, d’ouvrir une porte ou d’arrêter un suspect, affectera ses actions sur la carte. Les armes avec des suppresseurs en mode Prêt ou Pas émettent toujours un son.
Un joueur expérimenté de Ready or Not doit comprendre comment le son fonctionne pour chaque action et ce qui peut en découler dans une situation donnée. Ayez toujours à la fois un état d’esprit stratégique et tactique pour réussir.
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Comment l’IA réagit aux signaux sonores prêts ou non, y compris les armes avec suppresseurs
L’IA de Ready or Not est complexe et intelligente, elle réagira donc différemment aux sons en fonction de la portée, du son émis et du type d’ennemi.
Étonnamment, les sons de coups de feu dans Ready or Not ont une petite plage de déclenchement, que votre arme soit supprimée ou non.
Sons pouvant déclencher une IA prête ou non à enquêter ou à attaquer le joueur
Cela n’a pas été officiellement confirmé, mais il semble que l’IA ennemie de Ready or Not soit alertée des actions d’un joueur contre d’autres IA si elles se trouvent dans sa portée de détection.
trace de pas
Les pas dans Ready or Not sont presque silencieux et vous devez vous placer juste à côté d’un ennemi non alerté pour les déclencher.
Arrêter
Les arrestations peuvent alerter les suspects de loin.
Ouvrir une porte
Ouvrir une porte n’a presque aucun effet sur les suspects à moins qu’ils ne soient très proches.
En criant
Les cris peuvent alerter les suspects à quelques pièces de la source.
Éliminer un suspect
L’élimination d’un suspect dans Ready or Not semble avoir un effet similaire à l’arrestation. Dans la plupart des cas, toute interaction significative avec un suspect semble alerter les ennemis, même à distance. Par souci de réalisme, nous devrions peut-être simplement supposer qu’ils ont tous des écouteurs.
Tirer avec une arme
Avec ou sans silencieux, seuls les suspects dans la pièce voisine entendront les coups de feu dans Ready or Not. Cela pourrait changer à l’avenir à mesure que Ready or Not se dirige vers une version complète, mais pour le moment, cela semble être le cas.
Les trois étapes de la réponse d’un suspect dans Ready or Not
- Calme : Le suspect n’est pas alerté et erre calmement dans les pièces.
- Suspicieux : le suspect a entendu quelque chose et est en alerte, à la recherche du joueur ou de ses autres coéquipiers.
- Attaque : le suspect a engagé le joueur ou l’équipe du joueur et connaît sa dernière position.
Une Youtubeuse appelée RyoukaHerself a réalisé une excellente vidéo expliquant comment les suspects réagissent à différents sons, et nous vous invitons à la regarder pour une représentation plus visuelle.
Ensuite, nous donnerons des informations plus détaillées sur les suppresseurs, telles que les comparaisons, les avantages et les inconvénients.
Gamme de sons de suppression en mode prêt ou non
La différence entre les armes non supprimées et supprimées est si minime qu’elle n’est pas pertinente et pourrait n’avoir un impact considérable que sur les grandes cartes.
Les tirs supprimés peuvent toujours être entendus dans la pièce voisine, tout comme avec les armes non supprimées, mais à une portée légèrement plus courte.
Pourquoi utiliser des suppresseurs ou des silencieux dans Ready or Not ?
Bien que les suppresseurs ne soient pas aussi efficaces dans Ready or Not qu’on pourrait l’espérer, ils ont encore plusieurs avantages que nous aborderons ensuite.
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Les avantages de l’utilisation de suppresseurs dans Ready or Not
- Grandes cartes : les suppresseurs dans les cartes immenses peuvent jouer un rôle crucial car la distance entre les ennemis peut être potentiellement plus importante.
- Identification : L’utilisation de suppresseurs est un excellent moyen d’identifier les coups de feu de votre coéquipier aux coups de feu ennemis de l’IA. Si tous vos coéquipiers sont équipés de suppresseurs et que vous entendez un tir non supprimé, PANIQUE !
- Tacticool : que vous le vouliez ou non, les suppresseurs sont amusants à utiliser, et peu importe à quel point cela affecte négativement votre arme dans les jeux ; nous aimons les utiliser parce qu’ils ont un son fantastique.
- Dégâts plus élevés : Les suppresseurs en mode Prêt ou Non ont un buff de dégâts par rapport aux armes non supprimées. Bien que ce buff de dégâts soit une bonne chose, cela peut être presque sans importance dans un jeu comme Ready or Not, où le temps de tuer est rapide.
- Contrôle du recul : bien que le suppresseur n’offre pas le meilleur contrôle du recul du jeu, il a de meilleures statistiques pour cela que les armes non supprimées et certains des accessoires de bouche disponibles dans le jeu.
- Hostage Rescue : Dans le mode de jeu Hostage Rescue, les suspects commenceront à tuer des civils lorsqu’ils réagissent au son, et équiper des suppresseurs peut être un léger avantage.
L’inconvénient de l’utilisation de silencieux / suppresseurs en mode prêt ou non
- Petit impact sur le son : les suppresseurs en mode Prêt ou Non ont une réduction du son. Pourtant, malheureusement, cela a moins d’impact que ce à quoi on pourrait s’attendre. Dans la plupart des cartes, elles peuvent être non pertinentes.
- Meilleures options : D’autres options comme les freins de bouche peuvent faire un bien meilleur travail de contrôle du recul que les suppresseurs si c’est ce que vous recherchez dans vos armes dans Ready or Not.
- Les suspects réagiront toujours à d’autres choses : les suspects prêts ou non réagiront aux arrestations ou aux alliés morts à des distances étendues, même si l’on tire avec une arme supprimée.
La taille compte : dans Ready or Not, les suppresseurs peuvent vous empêcher de tirer et de viser votre arme dans des angles serrés, car votre personnage la tire vers le haut lorsqu’il est proche d’un mur. Plus l’arme est petite, moins cela peut arriver. Il s’agit d’un excellent effet réaliste qui rend les armes bullpup et les armes de poing plus efficaces dans les constructions rapprochées de Ready or Not.
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Suppresseur contre freins de bouche
Comme mentionné, les suppresseurs ont un buff de recul et de dégâts, qui est l’une de leurs principales caractéristiques.
Malheureusement, les freins de bouche peuvent faire un bien meilleur travail de contrôle du recul que les suppresseurs, comme le montre l’image ci-dessus.
À quoi s’attendre dans l’avenir de Ready or Not
Même si nous aimons ce jeu, la conception de Ready or Not ne rend pas justice aux suppresseurs, car d’autres accessoires peuvent facilement les remplacer.
Espérons que les développeurs de Ready or Not le remarqueront et travailleront sur une solution plus flexible concernant la façon dont les suspects réagissent aux actions pour rendre les suppresseurs plus pertinents.
Le plus grand changement serait de rendre les sons de tir plus audibles à l’extérieur d’une pièce s’ils ne sont pas supprimés. De plus, traiter de manière plus réaliste le son des armes supprimées et non supprimées avec des portes ouvertes et fermées serait formidable.
Dernières réflexions sur la valeur et l’utilisation des suppresseurs dans Ready or Not
C’est tout pour notre guide du suppresseur dans Ready or Not, et vous le trouverez probablement utile pour vos matchs à venir. N’oubliez pas que c’est à vous de décider comment vous équipez votre arme et qu’en fin de compte, l’objectif principal de tout jeu vidéo est de s’amuser.
N’oubliez pas de consulter nos autres guides et articles Ready or Not; nous sommes sûrs que vous les trouverez extrêmement utiles pour vous et vos amis. En particulier, vous voudrez peut-être consulter notre guide des meilleures armes dans Ready or Not .
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Bonne chance et restez glacial !