Halo 5: Guardians generalmente tenía sentimientos encontrados cuando se lanzó por primera vez. Esto se debió principalmente a que la historia decepcionó a muchos jugadores. Muchos también sintieron que la introducción de mochilas propulsoras y propulsores hizo que el juego se sintiera menos como un juego de Halo. Los propulsores verían su camino de regreso en Halo Infinite como una camioneta de equipo. Halo 5 no es necesariamente conocido por la introducción de nuevas armas. Sin embargo, un arma se destacó y regresó a Halo Infinite: la Hidra.
La Hidra está de vuelta en Halo Infinite mejor que nunca. Con su capacidad para fijarse en los objetivos, infligir un daño aceptable y funcionar en cualquier situación, esta arma es excelente tanto para los recién llegados como para los jugadores expertos.
Hidra Información General
- Tipo de arma: Lanzador
- Fabricante: Chalybs Defense Solutions
- Tipo de munición: Explosivo/Cinético
- Tamaño de la revista: 6
- Tasa de fuego: Semiautomático
- Momento perfecto para matar (multijugador): 3 disparos (sin guía), 4 disparos (guiado)
Hydra es un lanzador de Halo Infinite que dispara seis minicohetes o micromisiles. Esta arma también es semiautomática pero tiene una velocidad de disparo fija. No puedes disparar tan rápido como quieras aunque sea semiautomático. Sin embargo, puede mantener presionado el botón de disparo para continuar disparando automáticamente.
En Halo Infinite, la Hidra tiene algo de daño por salpicadura. No espere que el daño por salpicadura o el radio estén al mismo nivel que el M41 SPNKR (Lanzacohetes). El radio de explosión es pequeño, sin embargo, todavía es muy posible matar a múltiples enemigos al mismo tiempo. Solo tienen que estar agrupados. Los tipos de juegos objetivos son geniales para esta arma.
La mecánica única es que esta arma le permite al jugador elegir entre misiles guiados o no guiados. Cuando usas misiles no guiados, la Hidra hace más daño, pero no golpearás a otros jugadores a larga distancia. Los misiles guiados son muy precisos incluso a distancias extremadamente largas. Sin embargo, este modo también hace menos daño y requiere un disparo adicional para matar a la persona.
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Los mejores mapas para usar la Hidra en Halo Infinite
La Hidra es una de las armas más versátiles de Halo Infinite. Esta arma funciona perfectamente para cualquier mapa. Aunque solo aparece en los mapas de Big Team Battle y Behemoth, aún puedes encontrar esta arma en todos los mapas según el modo de juego que juegues.
En su mayor parte, es mejor no usar los misiles guiados en los mapas de Arena. A menos que ese mapa sea Behemoth, debido a que ese mapa es más grande en comparación con otros. Sin embargo, para otros mapas, no hay mucha necesidad de bloquear a los oponentes a menos que tu puntería sea horrible. Si ese es el caso, entonces deberías practicar Halo Infinite con Hydra más.
Por otro lado, no tengas miedo de usar el modo de disparo guiado en los modos Big Team Battle. Harás daño a los jugadores desde una buena distancia. No será el de un Sniper o Shock Rifle en Halo Infinite , pero estará cerca. Usar este modo de disparo mientras juegas a la defensiva es una estrategia legítima. Derribarás a cualquier jugador que intente capturar un punto o robar tu bandera.
Consejos y trucos de Hydra
La versatilidad de Hydra es lo que la distingue de otras armas en Halo Infinite . Si tiene confianza en su objetivo, entonces usar misiles no guiados es su mejor apuesta para matar. Este modo es fundamental en las batallas a corta distancia porque los misiles guiados son prácticamente inútiles en esta situación.
Los nuevos jugadores de Halo Infinite necesitan saber cuándo cambiar los modos de disparo de Hydra cuando lo requiera. Sin embargo, aparte de eso, la Hidra es un arma fácil de recoger y usar. Sin embargo, hay algunos pequeños consejos que vale la pena señalar.
Daño por salpicadura
El Hydra tiene un radio de explosión pequeño sin importar la variación de disparo que uses. Puede usar esto a su favor para eliminar o dañar a varios jugadores que intentan capturar un punto. Además, a veces es mejor disparar al suelo o a la pared cerca de tu oponente en lugar de dar golpes directos. Algo de daño es mejor que ningún daño en absoluto. El daño por salpicadura se utiliza mejor cuando se usa el modo de disparo no guiado.
Bloqueo para largas distancias con Hydra en Halo Infinite
Cuando se juega en mapas de Big Team Battle que tienen espacios abiertos, esta arma es una bendición. La Hidra puede eliminar fácilmente a tus enemigos en el modo multijugador de Halo Infinite desde muy lejos cuando usas el bloqueo y los misiles guiados.
Tarda un par de segundos en fijarse, pero una vez que está en alguien, comienza a disparar. Es muy probable que aciertes todos los tiros a menos que corran a cubierto. Esta arma puede incluso competir con el rifle de batalla a largas distancias.
La hidra puede derribar vehículos aéreos en Halo Infinite fácilmente
La función de bloqueo también funciona para vehículos. Si bien esta arma no es ideal para derribar vehículos terrestres, derriba vehículos aéreos con facilidad. Los vehículos aéreos tienen menos cobertura y menos movilidad. Fijaos con la Hidra en Halo Infinite y no deberíais fallar. Se necesitarán aproximadamente 6 o 7 disparos para derribar un Banshee y Wasp.
Misiles no guiados para corto alcance
Esto se ha mencionado un poco antes en el artículo. Si te encuentras en una batalla cuerpo a cuerpo con esta arma, usar el modo de disparo no guiado es la mejor solución en esta situación. No solo hace más daño, sino que también tendrás más control sobre dónde van tus misiles.
Guía relacionada: Cómo alcanzar el rango Onyx en Halo Infinite
Cancelar Recargar
La animación de recarga de la Hidra se puede cancelar en cualquier momento en Halo Infinite. La animación de recarga hace que el jugador recargue cada minicohete individualmente. Esto facilita acabar con un oponente con un último disparo en lugar de esperar toda la animación de recarga. Los jugadores expertos podrán disparar un cohete tan pronto como esté cargado, cancelando muchos cuadros de animación. En Halo Infinite, cada segundo cuenta.
Conclusión
En su mayor parte, muchas de las armas de Halo Infinite están equilibradas y funcionan en una variedad de situaciones. Lo mismo puede decirse de la Hidra. Esta arma funciona en cualquier rango, lo cual es raro para un arma. No muchas armas pueden hacer un buen daño en general en cualquier rango. Además de eso, la Hidra es excelente en el modo multijugador de Halo Infinite como arma antiaérea.
Lo que hace que esta arma sea aún más útil es que no es un arma de poder. Así que puedes encontrarlo en bastidores de armas con bastante facilidad. Su capacidad para seguir objetivos fijos, infantería o vehículos hace que esta arma sea una fuerza a tener en cuenta.
¿Qué piensas sobre el regreso de Hydra en Halo Infinite? Háganos saber en los comentarios.
Para obtener más consejos y trucos de Halo Infinite , consulte nuestra guía sobre cómo usar el arma Ravager en el modo multijugador.