La carabina Pulse no tiene mucho uso en Halo Infinite. Muchos jugadores encuentran que la mayoría de las otras armas son mucho más efectivas. Y honestamente, es un poco cierto. Los jugadores piensan que esta arma es una de las peores del juego y de la historia de Halo. Tomará un tiempo acostumbrarse a Pulse Carbine, pero los jugadores anteriores de Halo lo encontrarán algo similar al Storm Rifle de Halo 4 y Halo 5.
La carabina Pulse tiene una gran brecha de habilidad en Halo Infinite. Si no eres bueno con él, no tiene sentido recogerlo. A pesar de que los proyectiles pueden rastrear ligeramente a los oponentes, estos se pueden esquivar con bastante facilidad mediante ametralladoras. Dado que la mayoría de los jugadores se moverán, golpearlos y matarlos puede ser difícil. Y para que el arma haga el mayor daño, debes golpear todos tus proyectiles en 1 ráfaga. Esto rara vez sucederá. La forma más efectiva de usar esta arma es como una versión de largo alcance de la pistola de plasma.
Información general de la carabina de pulso
- Tipo de arma: Fusil
- Fabricante: Lodam Armory
- Tipo de munición: Plasma
- Tamaño del cargador: 100 % (el arma puede sobrecalentarse)
- Velocidad de disparo: automática, ráfaga de 5 rondas
- Perfect Time To Kill (Multijugador): 10 disparos (1 ráfaga al cuerpo, otra ráfaga a la cabeza)
La carabina de pulso no es el arma más versátil, pero tiene un tiempo extremadamente rápido para matar cuando se golpea cada disparo. La carabina de pulso está asociada con el Pacto/Desterrado. Dispara cinco proyectiles de plasma en una ráfaga. Puedes matar a un oponente en aproximadamente 2 segundos si apuntas a la cabeza en la segunda ráfaga de disparos. Estos proyectiles también pueden rastrear ligeramente al objetivo. Las pistas de proyectiles lo hacen muy útil para combatir a distancia.
En su mayor parte, usarás esta arma para bajar los escudos de tus oponentes. Sin embargo, si tiene confianza en sus habilidades para apuntar, matar con esta arma puede ser una opción muy viable.
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Los mejores mapas para usar la carabina de pulso en Halo Infinite
La carabina Pulse funciona excepcionalmente bien en Big Team Battle Maps. Los mapas de arena tienen demasiados pasillos y obstrucciones que pueden bloquear los tiros. Si bien ciertamente puede funcionar en esos mapas, es mucho más difícil y deberá atraparlos en un camino lineal.
Sin embargo, los mapas de Big Team Battle son muy diferentes. Claro que también tienen mucho follaje y cobertura, pero es más probable que atrape a alguien al aire libre. Dado que la carabina de pulso tiene una mejor precisión a largas distancias, es más probable que aciertes tus tiros.
Punto muerto
Deadlock tiene una gran área abierta en el medio del mapa por la que a los jugadores les gusta pasar. También hay áreas en los costados que ofrecen tiros elevados. Muchos jugadores quieren pelear en la cueva; este también es un excelente lugar para matar con esta arma. Debido a que gran parte de este mapa es mayormente plano, en su mayor parte, este es probablemente el mejor mapa para Pulse Carbine.
Alto Voltaje
La carabina Pulse también funciona bien en Highpower. Este mapa tiene muchos menos árboles en el camino en comparación con Fragmentación. También tiene menos estructuras en comparación con Breaker. Los lados del mapa suelen tener más acción y, afortunadamente, esta área es plana sin muchas cosas en el camino. El área del acantilado/saliente que contiene el arma de poder es un gran lugar para apuntar a los enemigos que se encuentran debajo.
Consejos y trucos para usar la carabina Pulse en Halo Infinite
La carabina de pulso es como la pistola de plasma, pero puede alcanzar objetivos mucho más lejanos. Puede eliminar escudos tan rápido como la pistola de plasma en Halo Infinite , pero sigue siendo respetable. Además, si disparas todos los disparos en la primera ráfaga, aún deberías poder acabar con un oponente con el rifle de batalla. Esta arma puede tomar un tiempo para acostumbrarse, pero en las manos adecuadas, puede ser mortal. Sigue estos consejos para destruir a tus oponentes con esta arma.
Seguimiento leve
Los proyectiles de esta arma tienen un poco de seguimiento aplicado. Los jugadores utilizarán la capacidad de seguimiento siempre que la retícula esté roja cuando apunten a un enemigo. Esto hace que matar sea mucho más fácil porque los proyectiles serán aún más fáciles de esquivar sin él. También puede acercarse con la carabina de pulso para aumentar el alcance de la capacidad de seguimiento. Si su retícula no es roja, intente acercar el zoom y podría cambiar.
Tener un arma cinética de respaldo
La carabina de pulso no es tan fuerte como la pistola de plasma cuando destruye escudos, pero es útil para llevar un arma cinética en el bolsillo trasero. Si bien no derribará por completo un escudo con 1 ráfaga, sin embargo, dado que el rifle de batalla dispara una ráfaga de 3 rondas, debería ser suficiente para acabar con alguien. Otras armas con el tipo de daño cinético requerirán 2 tirones adicionales del gatillo para matar a alguien.
El rifle de pulsos de Halo Infinite tiene mejor precisión en rangos más largos
A pesar de la descripción que clasifica esto como un arma de corto y medio alcance, esta arma funciona mejor a medio alcance y un poco más allá. A menos que estés a quemarropa en la cara de alguien, la carabina de pulso funciona mucho mejor cuando se dispara desde la distancia. Con su función de seguimiento, puede golpear a las personas desde una distancia bastante larga. Esto funciona en conjunto con la asistencia de puntería de Halo Infinite .
No sobrecaliente el rifle de pulso en Halo Infinite
Como la mayoría de las armas de plasma, el arma Pulse Carbine también puede sobrecalentarse. Verifica el medidor de sobrecalentamiento en la parte superior del arma o debajo de la cruz. 5 disparos consistentes sobrecalentarán el arma, pero espaciar estos disparos permitirá mucho más. Una vez que la carabina de pulso se sobrecaliente, no se podrá utilizar durante aproximadamente 1,5 segundos.
Velocidad de recarga y el medidor de sobrecalentamiento
Esto va con el consejo anterior. Puedes enfriar manualmente el arma en cualquier momento para asegurarte de que no se sobrecaliente. El nivel bajo o alto de su medidor de sobrecalentamiento determina qué tan rápido es el tiempo de enfriamiento. Cuanto más bajo es, más rápida es la velocidad de recarga, y lo contrario ocurre con la altura del medidor. La velocidad de recarga de la carabina Pulse es increíblemente rápida. No importa cuán alto sea el medidor.
Conclusión
La carabina Pulse en Halo Infinite es probablemente una de las armas más difíciles de matar en Halo Infinite . Esto es irónico porque tiene uno de los tiempos más rápidos para matar en el juego. El único problema con esta arma es que el seguimiento puede ser inconsistente y los proyectiles son un poco lentos. A veces acertarás todos tus tiros. Las otras veces te pierdes dang cerca de cada intento. Afortunadamente, este es el único inconveniente del arma.
Esta arma funciona mejor a una distancia un poco más allá del alcance medio. La precisión de la carabina Pulse es mejor que la de la mayoría de las armas cuando se dispara desde largas distancias. Una vez que domines esta arma, puedes usarla para quitar escudos o matar oponentes rápidamente.
¿Debería pulirse la carabina de pulso o quedarse donde está? Resuelva este tema en la sección de comentarios a continuación.
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