Warhammer 40K: Boltgun ha arrasado en el género de los boomers. Boltgun combina el combate de correr y disparar de los títulos clásicos de DOOM mientras captura con éxito la fantasía de poder de ser un Ultramarine.
Si bien hay algunos problemas evidentes que impiden que sea un juego perfecto, Boltgun es una experiencia fantástica para todos los fanáticos de Warhammer 40K y los fanáticos nuevos y antiguos de los boomers shooter. En nuestra revisión de Boltgun, profundizamos en muchas categorías diferentes que componen este juego retro-FPS para ayudarlo a decidir si Boltgun vale la pena para usted.
La historia de Boltgun
Boltgun tiene lugar en Forge World Graia varios años después de los eventos de Warhammer 40K: Space Marine, donde el jugador asume el papel de Malum Caedo, un veterano Space Marine del capítulo Ultramarines enviado por la Inquisición para limpiar el desorden que dejó atrás. en el planeta mientras investiga nuevas amenazas.
El juego comienza rápidamente con una breve introducción mientras Malum Caedo y su escuadrón son enviados a Graia, y su cápsula de lanzamiento se daña durante el descenso y se estrella contra la superficie del planeta, dejando a Caedo como el único sobreviviente.
Después de esa breve introducción, la única historia dada se actualiza al final de cada capítulo, de los cuales hay tres en total. Esto deja la impresión de que Boltgun está aquí para conquistarte con su jugabilidad; en su mayor parte, tiene éxito!
Lo que de otro modo es una introducción sólida deja más que desear de la pequeña trama que tiene Boltgun. La historia de Boltgun es uno de sus puntos débiles, algo de lo que esperamos más en los juegos Boomer Shooter de hoy en día. Estábamos un poco tristes de ver esto en nuestra revisión de Boltgun. Sin embargo, el juego tiene muchos elementos geniales, ¡así que sigue leyendo!
El poder de un marine espacial se muestra en Boltgun
Los Marines Espaciales son notoriamente conocidos por ser superhumanos, capaces de lograr hazañas que solo su rara raza puede lograr con una larga lista de mejoras físicas, como 19 nuevos órganos que incluyen dos corazones, tres pulmones y un físico imponente y musculoso que hacen un típico humano parece un enano cuando está de pie junto a un Marine Espacial. El peso de su servoarmadura es de más de 250 libras y, aun así, estos Marines Espaciales pueden entrar en una carrera completa y realizar saltos y saltos sin esfuerzo.
Boltgun captura perfectamente esta sensación de caminar en los zapatos de un Marine Espacial. Con cada paso, sientes el peso de Malum Caedo, ya que cada paso va acompañado de un fuerte pisotón, que invoca una sensación de poder al simplemente caminar o correr.
Esto es algo que disfrutamos muchísimo. Warhammer 40K es un universo en el que a los fanáticos les encanta sumergirse, ¡y Boltgun no decepcionó en este sentido!
El arsenal de un marine espacial
No sería un boomer shooter si no mencionáramos las impresionantes armas del juego. Después de todo, es el nombre del juego. Como era de esperar, la primera arma que obtienes es el Boltgun, un arma de fuego masiva que dispara balas de calibre .75 propulsadas por cohetes, cada una con una carga explosiva en su interior.
Tu primera arma es increíble y mejora a partir de ahí
Disparar una bala autopropulsada del tamaño de una lata de refresco grande a tus enemigos y ver explotar a los hertíticos menores de un solo disparo continúa elevando la fantasía de poder de ser un Ultramarine. Además de tu fiel espada sierra, que puede cortar en pedazos a casi cualquier enemigo, el bólter es el arma más débil de tu arsenal. Así es, el más débil.
Escopetas que disparan proyectiles perforantes, pistolas de plasma que disparan bolas de plasma a temperaturas equivalentes a las del sol, y mucho más te esperan en cada nivel infestado de demonios y herejes.
Si estás buscando un juego que tenga un juego de armas increíble con armas poderosas, ¡entonces Warhammer 40k: Boltgun es para ti!
Movimiento y disparos revisados en Boltgun
Ahora que hemos descrito la capacidad de lo que puede hacer un Marine Espacial y sus armas, ¿Boltgun está a la altura de esa fantasía? Absolutamente. Como cualquier boomer shooter de correr y disparar, tu movimiento y tus armas lo son todo. Maniobrar alrededor de cada escenario con los atronadores pasos de Malum Caedo y los estruendosos disparos no solo se siente genial sino que también suena genial.
Sin embargo, incluso el fantástico combate del juego tiene algunos defectos. Desde convertirte en un ariete humano cargando contra tus enemigos, cortándolos con tu Chainsword o destrozándolos con tu devastador arsenal, el combate se siente rápido, fluido y poderoso.
No importa qué arma uses, sientes el peso en las animaciones de sprites de píxeles, el sonido y lo que queda de tus enemigos.
Los sonidos de la guerra
Boltgun tiene un diseño de sonido fantástico y buena música, pero algunas áreas son geniales, mientras que hay algunas quejas menores. En primer lugar, moverse como Malum Caedo suena y se siente genial; desde caminar hasta correr a toda velocidad, los sonidos y golpes debajo de cada paso son geniales.
Cada arma que usas suena genial y tiene un peso maravilloso detrás de cada disparo. Malum Caedo también tiene un botón de burla, que tiene una lista sorprendentemente larga de líneas, algunas de las cuales incluso hacen referencia al Capitán Titus de Warhammer 40K: Space Marine .
Burlarse no es tan increíble como nos gustaría (solo una queja menor)
Sin embargo, si bien es una queja menor, el botón de burla solo se puede usar mientras no se dispara. Es genial escuchar a un Ultramarine hablar y burlarse de los enemigos del Imperio, pero nos gustaría que hubiera más conversación, jactancia y gritos. En comparación, Deep Rock Galactic tiene un botón de burla como Boltgun, pero los personajes hablan constantemente sin necesidad de presionar un botón.
Parece increíblemente extraño no tener una maldición Ultramarine en solitario y gritar de un lado a otro entre los traidores y los demonios contra los que está luchando. Es una crítica menor, pero agregaría otra capa de personalidad e inmersión a Boltgun.
Revisión de los defectos de combate de Boltgun
Hay algunos problemas menores con el combate, pero la mayoría no te importará a menos que seas un veterano de los boomers. En primer lugar, hay una falta de retroalimentación cada vez que recibes daño. En Boltgun, no hay sonido ni indicación en pantalla cada vez que recibes daño hasta que llegas a un nivel de salud extremadamente bajo. Esto es algo que tuvimos que destacar en nuestra guía y consejos para principiantes de Boltgun . Sin los comentarios, esperamos que muchos jugadores nuevos se pongan en peligro antes de darse cuenta.
A modo de comparación, DOOM 1 y 2 hicieron que tu pantalla parpadee en rojo y Doomguy gruñe cada vez que recibes daño. Esta falta de retroalimentación es una de las pocas frustraciones que tiene el combate de Boltgun.
En segundo lugar, la pistola de plasma es la única pistola que tienes que esperar a que termine toda la animación antes de disparar. Esto a menudo deja a los jugadores con algunas opciones diferentes, evitar usar la pistola de plasma, dedicar cada actualización de Machine Spirit para corregir sus desventajas negativas o jugar de forma más pasiva cuando se usa la pistola. Esto podría no haber sido un problema si todas las armas fueran así, pero ver que solo una tiene este inconveniente es extraño. Creemos que esto puede ser reparado o actualizado en algún momento después de nuestra revisión de Warhammer 40k: Boltgun.
Se sabe que las pistolas de plasma generan una cantidad inmensa de calor y requieren una ventilación de presión constante para evitar que exploten en las manos del usuario, pero tener la capacidad de intercambiar armas y dejar que la pistola de plasma se enfríe de esa manera no sería perjudicial para el juego. fluir.
Herejes y Demonios
Hay muchos enemigos para purgar en Boltgun. Recientemente, a los títulos de Warhammer les ha gustado mucho el Dios del Caos, Nurgle y sus seguidores, colocándolos en casi todos los juegos recientes como el principal enemigo contra el que luchas junto a los cultistas estándar.
Estamos felices de haber encontrado en nuestra revisión que, si bien ese es el caso de Boltgun, la lista de demonios de Nurgles ha crecido, lo que significa que tendrás que luchar contra Nurglings, Plague Toads y más junto a cultistas e incluso Chaos Marines.
Si bien no hay presencia de Korn o Slaanesh, las fuerzas y la corrupción de Tzeentch están aquí, lo cual es una agradable sorpresa. Tal vez sea porque Vermintide y Darktide han estado usando solo las fuerzas de Nurgle durante años, por lo que estamos felices de ver el cambio de formas en Boltgun.
Cada enemigo está maravillosamente capturado en el estilo artístico crujiente de Boltgun, y se ha tomado mucha inspiración de la mesa. Las fuerzas de Nurgle son lentas pero resistentes, las fuerzas de Tzeentch te bombardean con magia y los Chaos Cultists siempre son un buen punto intermedio.
Revisión de los problemas de IA de Boltgun
Tan buenos como se ven los enemigos, tienen algunos problemas menores. Hay una falta de ruido que hacen la mayoría de los enemigos; fuera de la música de fondo a todo volumen, hay poca voz en el combate. Lo máximo que oirás gritar o hablar a un enemigo es cuando los cultistas te vean por primera vez. Incluso los Chaos Marines apenas hablan mientras intentan purgarte.
Además, gran parte de la IA es simplista; Los enemigos a distancia no se mueven mucho, generalmente se quedan quietos como torretas y, a menudo, pueden sentirse esponjosos, especialmente los jefes. Si bien no estropearemos cuáles son los jefes de Boltgun, sí, son grandes amenazas en la mesa y en la tradición, pero con la falta de comentarios de jugadores y enemigos mencionada anteriormente, es difícil notar o sentir el progreso.
Fuerza y dureza del arma
Una de las opciones interesantes de Boltgun es dibujar desde la mesa al integrar la fuerza del arma y la dureza del enemigo. La resistencia del enemigo se indica mediante el número en el ícono del escudo junto a su barra de salud, lo que requiere que uses armas más fuertes si el número no es verde o amarillo.
Es una forma extraña de enseñar a los jugadores que un Marine del Caos con armadura Terminator no recibirá mucho daño de un Bólter, pero sentirá el impacto de un Bólter Pesado.
Si tiene experiencia en juegos retro-FPS, está familiarizado con el formato de reservar armas más fuertes para unidades más fuertes. Si bien ese es el caso en Boltgun, descubrimos al realizar nuestra revisión del juego que no hay dificultad para tratar de despachar a estos enemigos con mucha dureza. Esto se debe a las constantes recolecciones de munición y salud repartidas por cada centímetro de cada nivel.
Entornos hermosos y sangrientos
El diseño del mapa y los entornos están un poco mezclados. Algunos niveles se sienten como si se mezclaran porque carecen de algo fuera del combate. Luego, otros niveles tienen piezas únicas y una increíble atención al detalle. Una vez que comienzas a luchar contra las fuerzas del Caos, eres testigo de cómo los niveles y los entornos comienzan a torcerse bajo la influencia de Nurgle o Tzeentch.
Si bien hay altibajos, cada nivel te llevará a una sección de «Purga» donde el único objetivo es matar. Estos pueden ser divertidos o francamente tediosos, ya sea por el diseño de niveles o por la falta de objetivos o desafíos únicos además de matar a todos los enemigos en la zona pequeña. En general, es simplista pero por lo demás muy divertido.
¿Quizás demasiado fácil?
Incluso para los fanáticos experimentados de los boomers, Boltgun no es una experiencia desafiante. Esto es genial para los nuevos jugadores y hace que el juego sea más accesible para todos. Aún así, incluso jugando en la dificultad más difícil, hay docenas de municiones y pastillas de salud, que casi trivializan la dificultad del juego. Con mucho, las únicas secciones difíciles de Boltgun son los jefes, principalmente porque se sienten como esponjas de bala.
Esto no es necesariamente una razón para no jugar el juego, pero si estabas buscando una experiencia desafiante o rica en historias, Boltgun no te proporcionará mucho. Para aquellos que buscan una experiencia más harcore, pueden consultar nuestra reseña de Cultic (otro boomer shooter). Sin embargo, esta sigue siendo una sólida adición a la última tendencia en tiradores boomer.
Revisión final de Warhammer 40K: Boltgun
En nuestra revisión, descubrimos que Warhammer 40K Boltgun es un juego de Warhammer increíble, pero un boomer shooter por encima del promedio. Es fácilmente uno de los mejores juegos para elegir y jugar por alrededor de $ 20 en Steam y otras plataformas. No solo eso, sino que hace que los nuevos y viejos fanáticos de los juegos retro-FPS y Warhammer se diviertan mucho. Recomendamos encarecidamente recogerlo y probarlo usted mismo, incluso con sus problemas y su bajo valor de reproducción.
Así que ve y termina lo que el Capitán Titus comenzó en Graia. Es un título fantástico para aquellos que no pueden esperar a Space Marine 2 o aquellos que solo quieren purgar algunos Xenos. Para otro gran juego Warhammer 40K FPS moderno, es posible que también quieras echar un vistazo a Darktide y la diversión que tiene para ofrecer.
¡Por ahora, ve y lucha en nombre del Emperador!
Warhammer 40k: Boltgun es un excelente juego para los fanáticos de la serie que quieren patear traseros como un marine espacial o para aquellos nuevos en el género de disparos boomer. Los fanáticos incondicionales del género pueden encontrarlo demasiado simplista y carente de una historia suficiente para que valga la pena la inversión. Sin embargo, por aproximadamente $20, será una gran diversión para muchos.
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