The Fighter es un experto en todos los oficios y un maestro de las armas en el combate. Los luchadores conocen bien varias armas y armaduras, lo que les brinda una amplia variedad de estilos de juego y construcciones. Si bien su dominio de todas las armas es notable, admiramos su habilidad con los escudos y la cantidad de ventajas que aumentan su índice de armadura y defensa, lo que los convierte en la mejor línea de frente en Dark and Darker.
Nuestra construcción Fighter se enfoca en ser un baluarte para tu equipo ya que tienen un poder defensivo inigualable. Debido a que los luchadores llevan dos juegos de armas, aún podemos usar un arsenal ofensivo y defensivo.
Descripción general de la guía y construcción del luchador
Ventajas de usar un luchador en Dark and Darker
- Una buena construcción de luchador suele ser la más versátil en Dark and Darker
- Ideal para solos y grupos.
- Las construcciones de luchadores de Bulwark pueden actuar como una clase de tanque, luchador o a distancia.
- Puede usar casi todas las armas del juego.
- Puede correr, burlarse y sanar.
Contras de jugar como luchador
- Depende en gran medida del equipo para escalar en potencia.
- Las construcciones de luchadores pueden volverse extremadamente lentas en Dark and Darker cuando usan una armadura pesada.
- Comienza con una cantidad baja de equipo, por lo que requiere más para ponerse en marcha.
- Fácil de aprender pero difícil de dominar.
Cada beneficio de luchador que puedes usar en tu construcción
Doble empuñadura | Equipar armas en ambas manos aumenta la velocidad de ataque en un 7% |
Ataque combinado | El poder de ataque físico aumenta temporalmente en un 10% con cada ataque cuerpo a cuerpo exitoso dentro de los 3 segundos. |
Resistencia a proyectiles | Reduce el daño recibido de los proyectiles en un 10% |
Contraataque | La defensa exitosa aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque en un 10 % durante 3 segundos. |
Experto en Defensa | Aumenta la calificación de armadura adquirida de la armadura en un 10%. |
Rápido | La bonificación de calificación de defensa aumentó en un 5% cuando se está en una posición defensiva. |
Dominio de armas | Se pueden usar todas las armas primarias y secundarias. Se aplica una penalización de daño físico del -10% para todas las armas no nativas. |
Barricada | La bonificación de calificación de defensa aumenta en un 5% cuando se está en una posición defensiva. |
Experto en escudos | Aumenta la velocidad de movimiento en %5 cuando está en una posición defensiva. |
Todas las habilidades de luchador en Dark and Darker
Subidón de adrenalina | Enfriamiento: 0; De un solo uso | Aumenta el valor agresivo de todos los monstruos dentro de un área de 7,5 metros en un 50 % y aumenta la bonificación de defensa en un 10 % durante 7 segundos. |
Second Wind | Enfriamiento: 0; De un solo uso | Recupera el 50% de HP durante 12 segundos. Elimina los efectos secundarios de Adrenaline Rush. (Se recarga con fogatas.) |
pique | Enfriamiento: 28 segundos | La velocidad de movimiento aumentó considerablemente durante un breve período. La velocidad de movimiento ahora aumenta en un 50%. |
Pulla | Enfriamiento: 18 segundos | Aumenta el valor agresivo de todos los monstruos dentro de un área de 7,5 metros en un 50 % y aumenta la bonificación de defensa en un 10 % durante 7 segundos. |
Golpe de victoria | Enfriamiento: 24 segundos | El siguiente ataque inflige un 20 % adicional de daño de arma. Si matas con este ataque, recuperas el 5% del HP máximo. |
Descubrimiento | Enfriamiento: 28 segundos | Elimina los perjuicios que ralentizan todas las velocidades de movimiento. |
Las mejores habilidades y ventajas de luchador para una construcción de baluarte en Dark and Darker
Para nuestra construcción de baluarte Fighter en Dark and Darker, tomamos las siguientes ventajas y habilidades:
- pique
- Golpe de victoria
- (alternativamente) Adrenaline Rush & Second Wind (si trae fogatas).
- Rápido
- Ataque combinado
- Contraataque
- Resistencia a proyectiles
Habilidades
En el momento de escribir esto, nuestra mejor construcción de Dark and Darker Fighter es una construcción de baluarte de primera línea. Para esta versión, toma Sprint y Victory Strike. Sprint es especialmente importante ya que llevar una armadura pesada con un montón de armas te ralentizará. Esta habilidad te permite retirarte o perseguir a los jugadores enemigos.
Luego, tomamos Victory Strike por el daño adicional y la pequeña curación ocasional al matar monstruos u otros jugadores.
Alternativamente, Adrenaline Rush y Second Wind son excepcionalmente poderosos y pueden cambiar el rumbo de una pelea, pero como son de un solo uso, debes traer una fogata si quieres recargarlos. A menos que tenga dinero de sobra, tenga un Ranger o no le importen los límites de estas dos habilidades, elija Victory Strike y Sprint.
Beneficios
Para Perks, estamos tomando Swift para reducir la penalización de velocidad de movimiento que nos da el uso de armadura pesada. El siguiente es Combo Attack, que mejora tu daño por atacar constantemente. El contraataque aumenta tu velocidad de movimiento y velocidad de ataque después de bloquear un ataque, lo que es extremadamente útil para los jugadores que luchan. Por último, está la Resistencia de proyectiles para hacer que las flechas duelan menos en caso de que nuestro escudo no las bloquee.
Alternativamente, usar Dual Wield también es una excelente opción si desea usar armas con una sola mano. El Luchador puede tener dos juegos de armas para que puedas usar un escudo en tu ranura principal y armas de dos manos o dobles en tu ranura secundaria.
Qué armaduras y armas usar para las construcciones de luchadores en Dark and Darker
Los luchadores pueden equipar las siguientes armaduras y armas:
- Casi todos los conjuntos de armadura
- Armadura de placas
- Todos los escudos
- espada larga
- Zweihander
- Lanza
- Falción
- Hacha de jinete
- Maza rebordeada
- Armando Espada
En cuanto a la armadura, los luchadores pueden equipar casi todo excepto tela o cuero. La armadura de placas es la mejor opción para los luchadores, pero si quieres una construcción más agresiva, elige la que quieras.
En última instancia, debes elegir lo que te dé las mejores estadísticas. Aún así, preferimos tener más armadura para permanecer en el centro de la pelea, y los luchadores son una de las clases más tanques en Dark and Darker gracias a su abundancia de ventajas de armadura y defensa.
Cuando se trata de armas, las cosas se complican un poco más. Aquí están las mejores armas para los luchadores:
1. Calentador y escudo redondo
El Luchador y el Clérigo son las únicas clases en la Oscuridad y la Oscuridad que pueden utilizar escudos. El luchador tiene acceso al Heater Shield, uno de los escudos de una mano más grandes que puedes equipar, y el subcampeón es el escudo redondo.
El bloqueo puede salvarte la vida, especialmente porque el Luchador tiene la ventaja de Contraataque, que lo recompensa por la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque por bloquear ataques. Para obtener más información sobre cómo dominar esta habilidad crucial, consulte nuestra guía sobre cómo bloquear en Dark and Darker .
2. Bracamarte
El Falchion es una espada de una mano que es exclusiva de Fighters. Esta espada tiene un gran alcance y hitbox por ser una espada de una mano. Es maravilloso cuando se combina con un escudo calentador, y es más rápido que la maza con bridas pero golpea más fuerte que la espada armada. Hay muchas opciones para elegir para el Luchador, pero el Falchion es nuestro favorito.
3. Zweihander
El Zweihander es un arma única, poderosa pero problemática para usar en Dark and Darker. Esta enorme espada a dos manos tiene un largo alcance y un hitbox enorme con amplios ataques de corte.
Sin embargo, su mayor fortaleza es su mayor ruina. Dado que Zeweihander utiliza principalmente ataques de corte amplio, luchar con esta arma en habitaciones pequeñas es extremadamente difícil porque tu espada choca constantemente contra la pared antes de golpear a tu oponente.
4. lanza
La lanza es un arma de asta letal a dos manos exclusiva del luchador. Esta arma es excepcionalmente letal para los luchadores habilidosos, pero carece de capacidades defensivas y sus ataques se vuelven más difíciles de acertar si un jugador se acerca demasiado.
La lanza tiene un hitbox pequeño pero un largo alcance, lo que te permite derribar a los enemigos mientras te mantienes fuera del alcance de los brazos. La lanza es una de nuestras armas favoritas para combinar con un combo de escudo y espada.
5. Hacha y bracamarte
Hay varias armas de una mano que el luchador puede empuñar dos veces. Sin embargo, el combo Hatchet and Falchion es excepcionalmente mortal con el beneficio Dual Wield y la habilidad Sprint.
El Hacha es de corto alcance pero tiene una velocidad de ataque más rápida, mientras que el Falchion es un poco más lento pero tiene un alcance más largo. Esta combinación de armas se vuelve aún más mortal cuando se usa la habilidad Adrenaline Rush.
6. Ballesta o arco largo
Alternativamente, el luchador puede usar una ballesta o un arco largo con la ventaja de dominio de armas si no tiene clases a distancia en su grupo. Un luchador no ofrecerá la potencia de fuego a distancia que ofrecen un guardabosques o un mago, pero es una opción maravillosa si falta la composición de tu equipo.
Las mejores estadísticas del luchador en Dark and Darker
Cada clase en Dark and Darker prefiere estadísticas adicionales específicas que se encuentran en armas y equipo. Estos encantamientos aleatorios hacen que algunos artículos no tengan valor o sean muy buscados por ciertos grupos.
Aquí están las mejores estadísticas del luchador:
- Todos los atributos: aumenta todas las estadísticas de tu personaje.
- True Damage: Daño que pasa por alto todas las reducciones de armadura y daño físico.
- Agilidad: aumenta la velocidad de movimiento base, la velocidad de acción/ataque y la velocidad de equipo/interacción.
- Poder físico: aumenta tu daño con armas físicas
- Max Health: aumenta la salud máxima de tu personaje.
- Fuerza: aumenta la salud base y la bonificación de daño físico.
- Daño de arma: aumenta el daño de arma.
Estas son las mejores estadísticas para los luchadores, y los artículos específicos con cualquiera de las mejoras antes mencionadas se venderán mucho en el mercado. Es tu decisión si deseas quedarte con un equipo bien conocido o venderlo en el mercado, pero estas son las estadísticas que los luchadores estarán buscando.
Guía relacionada: Cómo construir el pícaro en la oscuridad y más oscuro como un asesino
Consejos de luchadores oscuros y más oscuros
En última instancia, todas las clases en Dark and Darker se tomarán un tiempo para comprender sus fortalezas y debilidades. Aquí hay algunos consejos para ayudarlo a evitar algunos errores al principio del juego que pueden salvar algunas de sus carreras.
Apunta a la cabeza y evita los escudos
Los disparos a la cabeza siempre harán el mayor daño, sin importar si estás usando un hacha o magia. Esto también se combina con monstruos y jugadores que usan escudos. Los escudos bloquearán tus ataques a menos que te adaptes para atacar donde su escudo no cubra.
Para los esqueletos, puedes esperar a que se muevan y luego contraatacar. Para los jugadores, puede predecir de qué dirección vendrán sus ataques cuando cambie su punto de mira. Si están protegiendo su cabeza, usa tu ángulo de ataque para maniobrar alrededor de su escudo.
Enfunda tu arma
Los luchadores son una de las clases más lentas en Dark and Darker, y empeora según la cantidad de armadura y armas que lleves. Una de las principales formas en que puede negar este inconveniente es enfundando su arma.
Poner tu arma en tu espalda te permitirá moverte más rápido y seguir el ritmo de otros equipos cuando no tengas un mago usando el hechizo Haste contigo.
Prueba diferentes armas
Los luchadores tienen el lujo de usar casi todas las armas en Dark and Darker. Como luchador, puedes implementar diferentes combinaciones de armas que otras clases no pueden, especialmente con el beneficio Dominio de armas. Experimenta con diferentes combinaciones de armas y construcciones mientras deambulas por la mazmorra.
Consejos adicionales
- Usa tus estadísticas defensivas a tu favor: aunque el Luchador tiene una mayor defensa que otras clases, no sobrevivirás 1v3. Si tienes compañeros de equipo blandos como una construcción de mago , actúa como guardián y evita que otros equipos se sumerjan en tu línea de fondo.
- Usa tu Sprint o Adrenaline Rush para salir de malas situaciones o para cerrar la brecha con los Rangers o Wizards.
Cierre para nuestra Guía y compilación de luchadores oscuros y más oscuros.
Esa es nuestra Guía y compilación de luchadores para Dark and Darker. The Fighter es el mejor personaje completo y la mejor clase de un nuevo jugador para aprender la mecánica de Dark and Darker. Usa tu versatilidad y capacidad de tanque a tu favor y domina tus armas preferidas.
Jugar como el Luchador también te familiarizará con jugar con el Bárbaro o el Clérigo , gracias a sus armas similares. Para obtener información sobre cómo jugar estas otras grandes clases, es posible que desee comenzar con nuestra compilación de bárbaros y la guía Dark and Darker .
Si disfrutó de nuestra mirada al juego y desea obtener más información al respecto, consulte nuestros consejos y trucos oscuros y más oscuros para principiantes para obtener más consejos útiles de supervivencia o nuestras instrucciones sobre cómo intercambiar con otros jugadores .
Por ahora, ¡Buena Caza!