El Pícaro es un maestro del sigilo y el engaño, deslizándose entre las sombras y emboscando aventureros aislados. The Rogue es la clase más rápida y resbaladiza en Dark and Darker, honestamente, la mayor amenaza para un grupo disperso. Los pícaros son difíciles de dominar debido a su baja salud y armadura ligera, pero pueden derrotar fácilmente a cualquier clase con una emboscada bien ejecutada.
Nuestra construcción Assassin Rogue se enfoca en esconderse de los jugadores con invisibilidad y causar daño rápido para reducir o eliminar a los jugadores enemigos de su línea de fondo.
Resumen rápido de la clase Rogue
Profesionales rebeldes
- La clase más rápida del juego.
- Buen daño de explosión.
- Tiene perjuicios de daño a lo largo del tiempo para reducir a los enemigos.
- Los pícaros pueden volverse completamente invisibles en Dark and Darker.
- Puede forzar cerraduras sin ganzúa.
- La velocidad de interacción más rápida del juego.
- Extremadamente silencioso.
Contras de pícaros
- Baja salud
- Baja resistencia mágica.
- Carece de autocuración y utilidad.
Todas las habilidades y ventajas de Rogue
Todas las ventajas | |
Emboscada | El primer ataque dentro de los 2 segundos posteriores al sigilo inflige un 50% de daño adicional. |
puñalada por la espalda | Un ataque exitoso aplica veneno que inflige cuatro daños mágicos durante 4 segundos. El veneno se puede acumular hasta 5 veces a la vez. |
arma envenenada | Un ataque exitoso aplica veneno que inflige 4 daños mágicos durante 4 segundos. El veneno se puede acumular hasta 5 veces a la vez. |
Sigilo | Si está escondido, puede moverse 10 pasos mientras se agacha o camina. |
Experto en dagas | La daga inflige un 5% de daño adicional. |
Arrastrarse | Sonidos de pasos reducidos al caminar (Shift) o agacharse (Control) |
Carterista | Los sonidos de los pasos se reducen al caminar (Shift) o agacharse (Control) |
Bolsillos ocultos | Los artículos usados en las ranuras de utilidad no aparecen en su cintura. |
Experto en ganzúas | Habilidad para forzar cerraduras sin ganzúa. |
Detección de trampas | Resalta las trampas cercanas. Las trampas resaltadas se pueden desarmar. |
Todas las habilidades de clase Rogue en Dark and Darker
todas las habilidades | ||
Esconder | Enfriamiento: 45 segundos | Hazte invisible durante 60 segundos. Puede cambiar su equipo en este estado. Se te revela cuando intentas una acción, como moverte, atacar o usar una habilidad. |
Ruptura | Enfriamiento: 18 segundos | El siguiente ataque con éxito hace que el objetivo sangre por 20 de daño físico durante 5 segundos. El beneficio se consume cuando un ataque golpea un objeto o un objetivo. |
Ataque de punto débil | Enfriamiento: 24 segundos | Cuando el siguiente ataque tiene éxito, inflige un 50 % de daño de arma adicional al objetivo. Si el golpe tiene éxito, la defensa del objetivo se reduce en un 50% durante 5 segundos. |
Bomba de humo | Enfriamiento: 24 segundos. | Se despliega una granada de humo, creando una cortina de humo. La cortina de humo dura 30 segundos y cubre un área de 7,5 metros. Cuando un objetivo hostil entra en la cortina de humo, su velocidad de movimiento se reduce en un 20 %. |
abrojos | Enfriamiento: 0 | Al pisarlo, inflige 10 de daño físico y ralentiza la velocidad de movimiento del paso a paso en un -50% durante 2 segundos. |
Las mejores ventajas y habilidades de Rogue para una construcción de asesino
Para nuestra construcción de pícaro asesino en Dark and Darker, tomamos las siguientes ventajas y habilidades:
- Esconder
- Ataque de ruptura o punto débil
- Emboscada
- puñalada por la espalda
- Sigilo
- Experto en armas envenenadas o ganzúas
En el meta actual del juego, la mejor construcción de Dark and Darker Rogue es una carga de asesino emboscado.
Habilidades
Escoge Hide para nuestra configuración de pícaro Dark and Darker Assassin porque es esencial para este equipamiento y combina bien con otras ventajas de esta lista. Ocultar no solo nos permite volvernos invisibles, sino que también nos permite eliminar la agresión de los monstruos.
Luego, tomamos Rupture, haciendo que nuestro próximo ataque desangre a nuestro objetivo. La ruptura es fantástica para infligir daño explosivo, luego retirarse de los bárbaros o luchadores, o infligir mucho daño adicional mientras se enfrenta a un mago o clérigo.
Alternativamente, Weakpoint Attack escala mejor con armas y tiene más valor, gracias a su debuff. Tome Weapoint Attack para ir con todo sobre un jugador, o Rupture para entrar y salir del combate.
Beneficios
Para Perks, estamos usando Emboscada para combinar con nuestra Ocultación y dándonos daño adicional al salir del sigilo. Luego tomamos Backstab, haciendo que todos nuestros ataques inflijan más daño por la espalda. A continuación, usamos Sealth para mejorar nuestro Hide y poder movernos un poco antes de que se rompa la invisibilidad.
Por último, elige Arma envenenada o Experto en ganzúas. El arma envenenada te dará más daño a lo largo del tiempo en cada ataque, y el daño aumenta con la estadística de daño mágico adicional. Alternativamente, tome Lockpick Expert para que pueda bloquear cualquier cofre que encuentre, asegurándose de no dejar ningún tesoro atrás.
Qué armadura/armas usar para los pícaros
Los pícaros pueden equipar las siguientes armaduras y armas:
- Armadura de cuero
- Daga castillón
- kris daga
- Estoque
- Daga Rondel
- Daga estilete
En cuanto a la armadura, no hay demasiada variedad o grandes diferencias impactantes entre los varios conjuntos de armadura disponibles para Rogue. En última instancia, elija lo que tenga las mejores estadísticas o clasificación de armadura.
Cuando se trata de armas, todavía son relativamente simples. Aquí están las mejores armas para Rogues:
Estoque
El Rapier es la mejor arma para cualquier construcción Rogue en Dark and Darker. Por lo general, los pícaros están restringidos a las dagas, lo que convierte al estoque en la única espada de una mano que pueden usar. El Rapier tiene un rango más amplio y un hitbox más grande que una Dagger, lo que lo hace ideal para batirse en duelo con otras clases de cuerpo a cuerpo fuertes como Fighters y Barbarians porque su rango te permite esquivar sus ataques.
Daga castillón
La daga Castillon es una de las mejores dagas que puede conseguir un pícaro. Todas las armas de Rogue son de una mano, lo que te brinda varias opciones para mezclar diferentes armas para dos empuñaduras. La daga Castillion tiene el daño base más alto de todas las dagas y ofrece las mismas bonificaciones de velocidad de movimiento y ataque. La daga Castillion es excepcional cuando se combina con el estoque o consigo misma.
Daga Rondel
La Daga Rondel es un buen grado secundario si no se pueden encontrar ni la Daga Castillion ni el Estoque. La Daga Rondel es un poco más rápida que la Daga Castillion, pero la Daga Castillion ofrece una diferencia mínima en su daño, pero en última instancia depende de las preferencias personales.
Las mejores estadísticas de Rogue Class en Dark and Darker
Cada clase en Dark and Darker prefiere estadísticas adicionales específicas que se encuentran en armas y equipo. Estos encantamientos aleatorios hacen que algunos artículos no tengan valor o sean muy buscados por ciertos grupos.
Aquí están las mejores estadísticas de Rogue:
- Todos los atributos: aumenta todas las estadísticas de tu personaje.
- True Damage: Daño que pasa por alto todas las reducciones de armadura y daño físico.
- Agilidad: aumenta la velocidad de movimiento base, la velocidad de acción/ataque y la velocidad de equipo/interacción.
- Poder físico: aumenta tu daño con armas físicas
- Max Health: aumenta la salud máxima de tu personaje.
- Fuerza: aumenta la salud base y la bonificación de daño físico.
- Daño de arma: aumenta el daño de arma.
Estas son las mejores estadísticas para los pícaros, y los artículos específicos con cualquiera de las mejoras antes mencionadas se venderán mucho en el mercado. Es tu decisión si deseas quedarte con cualquier equipo bien establecido o venderlo en el mercado, pero estas son las estadísticas que buscarán los pícaros.
Consejos para pícaros oscuros y más oscuros
En última instancia, todas las clases en Dark and Darker se tomarán un tiempo para comprender sus fortalezas y debilidades. Aquí hay algunos consejos para ayudarlo a evitar algunos errores al principio del juego que pueden salvar algunas de sus carreras.
- Prioriza llevar pociones o vendas a las incursiones: las pociones de protección (azul) te permitirán ignorar uno o dos golpes de las clases de fuerza, mientras que las vendas y las pociones curativas (roja) te ayudarán a mantenerte al máximo, incluso si tienes una estructura de clérigo .
- Ocultar puede eliminar la agresión de los monstruos: Usar Ocultar mientras te persiguen los muertos vivientes instantáneamente hará que los monstruos se vuelvan agresivos con otros jugadores.
- Prioriza las otras peleas grupales de 1v1: los pícaros no son tan duraderos como las construcciones de luchadores o bárbaros , lo que los hace más débiles en la línea del frente. Usa tu velocidad de movimiento a tu favor y prioriza a los Rangers, Wizards o Clerics.
- Usa tu Escondite para una Emboscada: Si un equipo enemigo está a punto de empujar al tuyo, usa tu habilidad Esconderse para dejarlos pasar y atacar su línea de fondo después de que el tanque te pase.
- Tus pociones brillan en la oscuridad: tener cualquier tipo de poción en tu ranura rápida hará que aparezcan en tu cinturón. Estas pociones brillan en la oscuridad y te delatarán, así que si no estás usando Ocultar, asegúrate de guardarlas en tu bolso. Alternativamente, existe la ventaja de bolsillos ocultos, pero no es útil.
Cierre para nuestra guía y compilación de Dark and Darker Rogue.
Esa es nuestra Guía y compilación de Rogue para Dark and Darker. El pícaro es una clase resbaladiza y mortal que requiere un excelente movimiento y sincronización para obtener la ventaja. Sea paciente y elija sus peleas con cuidado. Si la situación empeora, usa tu alta velocidad de movimiento e interacción para escapar de tus enemigos.
Si disfrutó de nuestra mirada a Dark and Darker y desea obtener más información sobre el juego, consulte nuestra guía de compilación Wizard para ver a qué tipo de hechizos se enfrenta.
Por ahora, ¡Buena Caza!