GTFO es un FPS cooperativo extremo que te sumerge en un entorno horrible y sombrío que cambia entre una fase de sigilo y secuencias de combate terriblemente intensas. Estos monstruos y otros enemigos en GTFO vienen en varios tamaños y se combinan con mutaciones aterradoras en su cuerpo que les otorgan habilidades peligrosas.
Los monstruos en GTFO son conocidos como Durmientes, empleados infectados que quedaron atrás cuando el Complejo fue abandonado. Se les llama Durmientes porque la mayoría de ellos están inactivos al ingresar al Complejo. Es tu trabajo eliminar o pasar por alto a estos Durmientes antes de que se despierten; de lo contrario, tendrás que luchar contra hordas de ellos a la vez. Todos los durmientes comparten algunos rasgos, que repasaremos rápidamente.
Los durmientes son sensibles a la luz
Los enemigos durmientes en GTFO emiten un brillo luminiscente desde su pecho mientras están dormidos. Cualquier fuente de luz brillante que los toque mientras están inconscientes los despertará. Es fundamental mantener las luces delanteras apagadas al eliminar a los durmientes antes de que se despierten. Los Glow Sticks son la única fuente de luz disponible para el jugador que no activa sus sensores.
Los durmientes son sensibles al sonido
Si bien los durmientes admiten un ligero brillo en el pecho, también se estiran ligeramente mientras duermen. Si hay demasiado ruido o luz cerca de ellos, comenzarán a agitarse mientras duermen. Durante este pequeño período, se admitirá un latido del corazón de sus cuerpos inactivos y su retroalimentación sensorial se intensificará. Cualquier acceso que se mueva durante esta paliza hará que el Durmiente se despierte.
Los durmientes tienen puntos débiles
Todos los enemigos en GTFO tienen puntos débiles que te permiten desactivar partes de su conjunto de movimientos o matarlos instantáneamente. Por lo general, la mayoría de los Durmientes tienen puntos débiles en la cabeza, pero destruirla no siempre los matará. Si golpeas la cabeza de un tirador, morirá instantáneamente, pero si destruyes un tirador gigante, seguirá luchando.
Destruir las cabezas de los monstruos siempre debe ser la prioridad, pero si no se derrumban después, eso significa que todavía están pateando. Los gigantes necesitarán varios golpes para derribarlos, pero los enemigos más pequeños solo deben recibir un tiro en la cabeza con un mazo. Saber dónde golpear a un Durmiente sin despertarlo ayudará a garantizar la supervivencia de su equipo cuando mate sigilosamente a cualquier monstruo en una habitación.
Los durmientes son una parte interesante de la tradición en GTFO . No dude en consultar nuestro artículo complementario para obtener más información sobre la rica historia del juego.
Ahora que hemos cubierto algunos de los conceptos básicos de cada monstruo GTFO. Hablaremos sobre las amenazas más aterradoras y peligrosas que encontrarás.
5. Cargador (todas las variantes)
El Charger se encuentra entre las muchas variantes monstruosas que continúan durmiendo en las profundidades del Complejo. El Charger ha progresado a etapas posteriores de mutación del virus y, por lo tanto, les ha otorgado una altura adicional y picos que crecen en su cabeza. Los Chargers comparten una estatura similar a la del Striker típico, pero su piel está manchada con un icono negro, lo que los hace destacar más con las púas adicionales de su cabeza.
Los cargadores también tienen una variante de enemigo gigante en GTFO, lo que los hace más grandes, tienen más salud y causan más daño. Cuando un Charger está despierto, empujará a los jugadores hacia abajo para lanzar una serie rápida de golpes que pueden abrumar y atrapar fácilmente a los jugadores atrapados al final de su carga. Los Chargers también son más resistentes a los disparos y sus cabezas no se pueden destruir en comparación con otros Sleepers.
Sus puntos débiles están ubicados en la espalda, lo que requiere dos golpes cuerpo a cuerpo cargados en la columna para una muerte sigilosa garantizada o múltiples disparos en la misma área si están despiertos. Si se trata de un cargador gigante, requieren tres golpes cuerpo a cuerpo cargados en la columna vertebral para ser eliminados sigilosamente.
Los cargadores son una alta prioridad para eliminar. Si se dejan desatendidos, abrumarán fácilmente a un jugador a la vez con una andanada de ataques cuerpo a cuerpo.
4. Tanque
El Tanque es una de las criaturas más mutadas que hemos experimentado hasta ahora en GTFO. Las mutaciones en su cuerpo han torcido su forma humanoide en una bola andante de púas con tres cabezas. Los tanques parecen ser cargadores muy mutados, ya que sus picos y puntos fuertes son similares al conjunto de movimientos y el comportamiento del cargador.
El Tanque tiene mucha salud y solo es vulnerable al daño de los tumores en su espalda. Cualquier daño infligido desde el frente no dañará al tanque. El ataque cuerpo a cuerpo de los Tanques inflige suficiente daño para eliminar el 32 % de la barra de HP de un jugador, y su ataque de lengua a distancia inflige menos daño, pero es tan rápido como la lengua de un Cargador. El Tanque mantendrá una distancia corta entre él y los jugadores para ocultar sus puntos débiles.
Acercarse a un enemigo tanque GTFO en cuerpo a cuerpo es extremadamente arriesgado y, aunque el tanque generalmente se mueve muy lentamente, comenzará un ataque de carga si los jugadores se alejan demasiado de él. El tanque también cargará si no hay jugadores en su línea de visión.
Cómo derrotar a los monstruos del tanque en GTFO
La mejor manera de eliminar un tanque es mantenerse a una distancia media de él. Permita que sus compañeros de equipo le disparen por la espalda mientras su mirada está fija en usted o en otro jugador. Un tumor explotará si recibe demasiado daño y potencialmente hace que el tanque grite, bajando su frente y dejándolo vulnerable al ataque desde múltiples ángulos.
Si un equipo no está preparado para hacer frente a una amenaza tan grande, el Tanque puede diezmar rápidamente a todo un escuadrón sin ayuda de nadie. Tener escopetas o rifles de francotirador hará que esta pelea sea mucho más fácil. Los tanques también morirán después de que aparezcan siete tumores, así que lleve un registro de cuántos se han roto con su equipo. Para obtener más pistas sobre qué armas son las mejores en GTFO , consulte nuestra lista de niveles.
3. Mother / Baby Striker: un minijefe infernal que genera un enemigo GTFO
La Madre es otra jefa horrible que nos da escalofríos cada vez que tenemos que enfrentarla. Las madres se encuentran entre los pocos enemigos especiales que solo aparecen en expediciones o salas específicas. La Madre y el Tanque actúan como mini-jefes, y una Madre puede generar un estado dormido o alerta. El engendro de una madre será presagiado por la aparición de tumores que se forman en las paredes y techos de las habitaciones que conducen a su guarida.
La Madre está fuertemente deformada; el cuerpo tiene una cabeza dividida en dos y filas de dientes afilados alrededor de la parte delantera de su cuerpo. Tiene protuberancias reforzadas en el torso y apéndices adicionales que lo protegen de los disparos. Una cabeza humana es claramente visible encima de su cuerpo deformado, acompañada de varios tumores en su espalda. La Madre gatea sobre su espalda, sentada permanentemente en la posición de parto con la caja torácica abierta mientras se mueve.
Engendros de Baby Striker
Las madres son extremadamente rápidas y resistentes, pero no causan daño; en cambio, generan docenas de Baby Strikers para abrumar a los jugadores. Los Baby Strikers son el tipo de enemigo más pequeño en GTFO y tienen la cantidad más baja de HP para igualar. Los Baby Strikers aparecen en grupos de 20 o 30 si se trata de una Madre Gigante y enjambrarán a los jugadores. Cada mordisco hace un daño mínimo y mueren de un solo tiro en la cabeza, pero su fuerza está en su número.
Siempre que una Madre no genere grupos de Baby Strikers, admitirán una espesa niebla para evadir a los jugadores y los disparos. La Madre puede ser derribada como el Tanque. Manténgase cerca y fláchela siempre que sea posible para golpear sus puntos débiles. Si usa su humo para escapar, el Bio Tracker ayuda a marcar su posición para mantener la presión.
Sin embargo, tómese el tiempo para eliminar a los Baby Strikers mientras pueda. Si no lo haces, se enjambrarán y seguirán disminuyendo el HP de tu equipo. Divida sus esfuerzos, golpee sus tumores y use todo lo que pueda para frenarla.
2. Sombra (todas las variantes)
Los enemigos de las sombras en GTFO se construyen como los Strikers normales y los Strikers gigantes. Sin embargo, las Sombras tienen una diferencia crítica: son completamente invisibles en la oscuridad. Cuando una fuente de luz brilla sobre ellos, recuerdan a fantasmas o sombras que caminan. Los enemigos de la sombra siempre se parecerán a un Striker o un Giant Striker y no tendrán variantes de Shooter.
Los enemigos de las sombras también son mucho más duros que sus contrapartes estándar por múltiples razones. Los jugadores deben usar una linterna de largo alcance o las linternas de sus armas para ver su silueta; hacen más daño y tienen más HP. El Bio Tracker marcará las Sombras durante el combate, pero su marca dura solo siete segundos, a diferencia de los escaneos de otros enemigos. Los Centinelas tampoco podrán apuntar a las Sombras a menos que un Bio Tracker les haga ping.
Cómo derrotar a los enemigos de las sombras en GTFO
Estos enemigos toman mucha más precaución al despachar mientras están dormidos. Su invisibilidad hace que sea mucho más difícil localizarlos y matarlos, ya que no puedes ver claramente su contorno. Las barras luminosas producen una cantidad baja de luz y se vuelven casi inútiles cuando se intenta iluminar una Sombra.
Tratar de congelar una Sombra también es más difícil de lograr ya que tanto la Sombra como la Sombra Gigante tienen resistencia a la C-Foam. La única desventaja que tienen las Sombras es que son más lentos que los Strikers normales. Para eliminar esta amenaza visible, debe tener cuidado y aprovechar todo el tiempo para aislarlos, si es posible y resaltarlos en ráfagas cortas sin despertarlos. Es fundamental que quien haya traído el Bio Tracker guíe al equipo para ayudar a localizar a la Sombra antes de que sea demasiado tarde.
1. Kraken – El más aterrador de todos los enemigos GTFO
El Kraken es el mayor enemigo en GTFO. El Kraken es gigantesco y no se parece a nada humanoide en comparación con la mayoría de los monstruos de GTFO, que todavía lo hacen. El tamaño del Kraken es aproximadamente del tamaño de una montaña, con múltiples tentáculos gigantes que se extienden desde debajo de la colosal cabeza del Kraken. El Kraken se introdujo en Rundown 6.0 y se presenta como la primera pelea de jefes importantes del juego.
Es posible que este enemigo jefe nunca regrese a GTFO como un enemigo para que los jugadores luchen. Sin embargo, su conjunto de movimientos era aterrador para combatir.
El Kraken ocasionalmente genera varias oleadas de Flyers para atacar a los jugadores cuando golpea sus tumores. Este enorme tipo de enemigo GTFO prepararía uno de los tres ataques devastadores cuando no estaba convocando a Flyers. El jefe lanzó un bombardeo aéreo de misiles que funcionaría como fuego de artillería. Tiene un bombardeo de misiles en el cuerpo que dispararía misiles desde su sección media y un bombardeo de misiles en la boca.
Todos estos bombardeos de diferencia rastrearían a los jugadores, infligirían una cantidad determinada de daño y escalarían entre seguimiento ligero y pesado hacia el jugador. Cada vez que se destruía el tumor de un Kraken, el Kraken se movería a una posición diferente y dispararía otro bombardeo de misiles.
Debido a la arena del jefe y al tamaño del Kraken, dudamos que alguna vez veamos al Kraken regresar como enemigo. Sin embargo, esto alude a la posibilidad de jefes únicos únicos en el futuro para Rundowns posteriores.
Envuelve a los monstruos y otros enemigos más aterradores de GTFO
Todos los monstruos en GTFO son maravillosamente aterradores y aportan diferentes estrategias para cada combate. Todos los enemigos sienten que pertenecen al mundo de GTFO, y aunque algunos se ven desagradables, es bastante apropiado. También es emocionante que se descubran constantemente nuevos monstruos con casi cada Rundown único, lo que mantiene el juego fresco, y los sentimientos temáticos de un horror desconocido aún están esperando ser descubiertos.
Si disfrutó de nuestra mirada a algunos de los monstruos aterradores que GTFO tiene para ofrecer, consulte nuestra guía para conocer algunas excelentes cargas de GTFO multijugador para ayudar a combatir estas criaturas de la oscuridad.