Todas as classes de Vermintide 2 têm acesso a três caminhos de carreira que representam o caminho potencial do herói após os eventos de Vermintide 1. Hoje vamos nos concentrar no Battle Wizard, a carreira que se aproxima de seus ideais como um lançador de feitiços testado em batalha que se destaca na eliminação de hordas e na negação de área. Este guia cobrirá uma compilação completa do Battle Wizard em Vermintide 2, bem como dicas sobre como jogá-la bem.
Quem é o Battle Wizard em Vermintide 2?
Sienna Fuegonasus é a inteligente e perversa Maga Brilhante dos cinco Ubersreik, que traz magia e caos ao campo de batalha com seu poder de fogo destrutivo. Sienna é uma viciada que está sempre dividida entre sua vontade de controlar a magia que ela exerce e um desejo irresistível de incendiar o mundo.
Ela é temperamental, mas tem um bom senso de humor que combina bem com o resto de seus companheiros.
Habilidades e características do mago de batalha
Habilidade de Carreira: Fire Walk
Sienna se teletransporta para a frente, deixando um rastro de fogo em seu rastro que dura 6 segundos.
Fire Walk é uma habilidade imensamente poderosa, permitindo que ela se reposicione, queime hordas de inimigos ou atordoe inimigos (incluindo chefes). Fire Walk tem muita utilidade, tornando-o útil para muitas situações.
Habilidades Passivas
- Tranquility: Depois de não lançar feitiços por 6 segundos, automaticamente ventila Overcharge.
A passiva Tranquilidade é um pilar principal do motivo pelo qual Battle Wizard é uma das carreiras mais fortes em Vermintide 2, já que outras carreiras carecem de meios suficientes para liberar Overcharge passivamente.
- Aceleração Imprudente: Sobrecarga aumenta a velocidade de carga do feitiço em até 30%.
- Surto Piromântico: Aumento do dano de alcance em 10%.
As melhores armas para uma construção de assistente de batalha em Vermintide 2
Todas as armas corpo a corpo do Battle Wizard
- Espada
- maça
- Espada de fogo
- Punhal
- Crowbill (requer o DLC Back to Ubersreik)
- Mangual Flamejante (Requer o DLC Winds of Magic)
O Battle Wizard é uma classe focada no alcance. Portanto, nossa escolha para sua arma corpo a corpo se resume principalmente a três opções.
Melhor arma corpo a corpo para Battle Wizard
A Espada de Fogo é facilmente a melhor opção para o Battle Wizard, pois seus ataques pesados ajudam a superar ainda mais sua limpeza de hordas. A principal força da Fire Sword é o primeiro ataque pesado que faz com que Sienna ataque com uma garra ardente que causa muito dano, mas tem poder de clivagem ilimitado, não sendo parado por nenhuma armadura ou número de inimigos, mas não perfura escudos. A garra de fogo também espalha um DOT ardente que combina com um de seus talentos essenciais que discutiremos mais adiante.
Os outros movimentos da Fire Sword são rápidos e combinam bem, mas a principal força de combate vem de usar o primeiro ataque pesado e, em seguida, bloquear para reiniciar a cadeia de ataque. Você não precisa priorizar a chance crítica para esta arma, então recomendamos obter velocidade de ataque e redução de custo de bloqueio.
Menções Honrosas para Armas Brancas
Se você não gosta da Espada de Fogo, temos duas outras recomendações para a construção do seu mago de batalha em Vermintide 2. A Adaga é uma excelente alternativa com ataques rápidos, sangramento e ataques pesados para acertar headshots em Elites. Caso contrário, se você tiver o DLC Winds of Magic, também recomendamos o Flaming Flail porque é uma ótima arma de linha de frente com uma incrível cadeia de ataque pesado.
No entanto, normalmente recomendamos o Flaming Flail para seu Unchained Carrier, já que esta arma tem características mais ofensivas em vez de defensivas como a Fire Sword.
Todas as armas de longo alcance para o seu Vermintide 2 Battle Wizard Build
- Cajado Bola de Fogo
- Cajado da Tempestade Flamejante
- Bolt Staff
- Funcionários da viga
- Equipe de Conflagração
- Coruscation Staff (Requer o DLC Forgotten Relics)
A arma de longo alcance de Sienna é o foco principal de um Battle Wizard. Assim, você o usará com mais frequência do que sua arma corpo a corpo. Temos outras três recomendações para usar para se destacar em seu estilo de jogo à distância.
A melhor arma de longo alcance para Battle Wizard
O Coruscation Staff é facilmente a melhor opção para Battle Wizard pela quantidade ridícula de dano ao longo do tempo e controle de multidão neste cajado. O ataque carregado do Coruscation conjura um vórtice de fogo em miniatura no local de destino, causando dano aos inimigos que se aproximam demais do pilar. O Coruscation Staff é o cajado mais rápido para carregar totalmente e pode criar vários vórtices sem superaquecimento; esta é uma arma fantástica para uso em pontos de estrangulamento ou para abater hordas de inimigos agrupados.
O ataque não carregado para o Coruscation Staff é uma espingarda que causa uma tonelada de dano de explosão ao custo de alta Sobrecarga. O tiro primário pode atingir Elites e inimigos especiais várias vezes em uma única explosão, o que pode derrubar Storm Vermin ou outros inimigos blindados em uma única explosão. A desvantagem significativa dessa arma é que ela não possui longo alcance, mas isso não é necessário para todas as situações, e os pontos positivos valem a pena a troca.
Menções Honrosas para Armas de Longo Alcance
Se você gosta de atirar em inimigos especiais e de elite em Vermintide 2 ou simplesmente adora causar grandes quantidades de dano de rajada, recomendamos o Bolt Staff. O Bolt Staff não tem dano consistente e é usado principalmente para lidar com Elites ou Especiais, mas pode causar muito dano contra Bosses. O Bolt Staff causa quantidades insanas de dano se você conseguir acertar um tiro na cabeça com o projétil de parafuso carregado que tem um alcance insano, mas requer um pouco de tempo para aprender.
Quanto à nossa outra recomendação, sugerimos o uso do Beam Staff. Não é o nosso favorito, mas não vamos esquecer o fato de que ele tem muito dano consistente, longo alcance e causa dano ao longo do tempo. Não é o nosso favorito por causa de como a equipe aponta, mas muitos Sienna mains argumentam que rivaliza com a equipe Coruscation.
Em última análise, escolha o cajado e a arma corpo a corpo para a construção Vermintide 2 Battle Wizard que você mais gosta e baseie seus talentos em torno da arma.
Melhores talentos de assistente de batalha para incluir em sua compilação Vermintide 2
Talentos de nível 5
Confundir | ladrão de faíscas | Inflamado |
Cambalear um inimigo com um ataque corpo a corpo concede saúde temporária. A quantidade de saúde temporária obtida é baseada na força do escalonamento. | Matar um inimigo com um ataque corpo a corpo concede saúde temporária com base na saúde do inimigo morto. | Curar-se com um Kit de Primeiros Socorros ou uma Poção de Cura também cura aliados próximos em 20% de sua vida máxima, removendo também quaisquer Ferimentos. |
O Battle Wizard não tem muitas opções defensivas e tende a ser um dos personagens mais frágeis, então seu primeiro talento é crucial. No entanto, apesar disso, ela ainda é altamente classificada em nossa lista de nível de classe Vermintide 2 .
Como nossa arma recomendada é a Fire Sword, sugerimos usar Confound, pois o ataque pesado da arma tem muito escalonamento e clivagem quase ilimitada. Confound, combinado com o primeiro ataque pesado na Fire Sword, permite que você arraste rapidamente sua garra de fogo através de hordas de Skaven para aumentar a saúde temporária.
Talentos de nível 10
força vulcânica | Chamas Famintas | Chamas Persistentes |
Carregar feitiços totalmente aumenta seu poder em 50%. | Aumenta o dano dos efeitos de queimadura em 150%. Todos os danos não causados por queimaduras são reduzidos em 30%. | Os efeitos de queima agora duram até que o inimigo morra, mas os efeitos de queima não se acumulam. |
Para nossa construção do assistente de batalha Vermintide 2, recomendamos o uso de Volcanic Force, pois o Coruscation Staff já possui uma taxa de carga rápida, o que permite que Volcanic Force buffe facilmente seu dano. Isso aumenta o dano base do vórtice e os efeitos de queimadura ao longo do tempo que ele aplica.
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Talentos nível 15
Baluarte | Smiter | Potência Aprimorada |
Inimigos que você cambaleia recebem 10% a mais de dano de ataques corpo a corpo a partir de 2 segundos e você causa 20% a mais de dano a inimigos escalonados. Cada acerto contra um inimigo cambaleante adiciona outra contagem de dano de bônus de atordoamento aumentado para 40% contra inimigos atingidos por mais de um efeito de atordoamento. | O primeiro inimigo atingido sempre conta como escalonado e você causa 20% a mais de dano a inimigos escalonados. Cada acerto contra um inimigo escalonado adiciona outra contagem de escalonamento. O dano bônus é aumentado para 40% contra inimigos afetados por mais de um efeito de escalonamento. | Aumenta o nível de poder total em 7,5%. |
O poder aprimorado é nossa recomendação, pois nos concentramos em jogar um estilo de jogo à distância em vez de corpo a corpo. Aumentar nosso poder total é importante, pois efeitos surpreendentes não aumentam o dano de armas de longo alcance. No entanto, se você quiser se concentrar mais no corpo a corpo, recomendamos usar o Smiter.
Talentos nível 20
Extraordinariamente calmo | Recanalizar | Centralizado |
O cooldown de tranquilidade foi reduzido para 3 segundos. | Quando Tranquility está ativo, o tempo de carga de Sienna é reduzido em 40%. | Aumenta o efeito de ventilação de Tranquilidade em 100% |
Recanalizar é a opção mais forte para nossa construção porque esse talento combina com a Força Vulcânica, conforme mencionado anteriormente. Recanalizar é um grande talento para carregar um feitiço curto antes de voltar para o corpo a corpo. Devido ao Coruscation Staff ter um tempo de carregamento rápido, Rechannel torna seu primeiro lançamento quase instantâneo, além de ganhar poder extra da Força Vulcânica.
Talentos nível 25
Escudo de Fuligem | fogos de cinzas | Imolação Imersiva |
Incendiar um inimigo reduz o dano recebido em 10% por 5 segundos, acumulando até 3 vezes. | Matar um inimigo em chamas reduz o cooldown de Fire Walk em 3%. (Essa habilidade só pode ser ativada uma vez a cada 0,5 segundos.) | Atingir 4 ou mais inimigos com um ataque corpo a corpo concede 20% de aumento na velocidade de ataque por 5 segundos. |
Como a classe Battle Wizard em Vermintide 2 carece de opções defensivas, sempre recomendamos que o Fuligem Shield seja incluído em sua construção. Anteriormente, mencionamos o primeiro ataque pesado da Flame Sword, e o Coruscation Staff aplica Burning, portanto, usar qualquer uma das armas empilhará o Fuligem Shield rapidamente ao lutar contra vários inimigos. Ganhar 30% de redução de dano de um ataque pesado Flame Sword ou um feitiço Coruscation Staff lançado contra três ou mais inimigos é forte demais para ser ignorado.
Talentos nível 30
Aceleração de Volans | Kaboom! | Esgotamento |
Reduz o cooldown de Fire Walk em 30% | O raio de explosão e o dano de Fire Walk são aumentados, mas não deixam mais um rastro de fogo. | Fire Walk pode ser ativado duas vezes em 10 segundos após o primeiro lançamento. |
Burnout é nosso talento favorito para o Battle Wizard, já que o Fire Walk de Sienna recarrega rapidamente por causa do dano contínuo de Burn de nossa construção. Além disso, ter duas cargas de Fire Walk permite que você se reposicione ainda mais, e ter duas trilhas em chamas oferece muito controle de multidão. O Quickening de Volan também é uma opção decente. Ainda assim, Burnout é a opção superior.
Vermintide 2 Battle Wizard Build & Guide Wrap-up
Essa é a nossa construção para a carreira de assistente de batalha de Sienna em Vermintide 2. Há um punhado de outras construções que tentamos no Battle Wizard, como uma construção de Bolt Staff ou uma construção de Conflagration Staff, mas descobrimos que a nossa é a melhor para limpar a horda. Se você gostou da nossa versão do Vermintide 2 e quer aprender mais sobre o jogo, confira nossas 10 dicas principais para iniciantes do Vermintide 2 melhorarem no jogo .
Por enquanto, Boa Caça!