GTFO é um FPS de terror e ação cooperativo hardcore para 4 jogadores, onde você e seus amigos exploram ambientes aterrorizantes e lutam contra monstros horríveis. O GTFO testará a coordenação de sua equipe, a capacidade de atravessar silenciosamente os andares de monstros adormecidos e a precisão quando o inferno começar. A chave para sua sobrevivência em todas as expedições no GTFO é quais armas você traz e conhece seus pontos fortes.
Daremos um resumo das melhores armas para trazer em suas expedições no GTFO. Para os mais novos no GTFO, devemos fornecer um aviso antes de começarmos nossa lista. GTFO tem mudanças de jogabilidade notáveis com cada Rundown exclusivo. Um Rundown é uma série de expedições disponíveis para todos os jogadores durante um período definido. Depois que a janela de duração para concluir um Rundown termina, os níveis são eliminados e substituídos por novos e armas.
No momento em que escrevo isso, o GTFO está atualmente no Rundown sete e algumas armas do Rundown anterior foram removidas. Algumas armas GTFO removidas recentemente incluem o seguinte:
- metralhadora
- Espingarda de cano serrado
- Rifle de rajada
- Espingarda
- Pistola HEL
Como cada Rundown tem a chance de remover as armas primárias ou secundárias da cortina, nossas escolhas podem ser temporárias. Com isso em mente, vamos escolher as dez melhores armas do GTFO.
As 10 melhores armas do GTFO
10. Marreta / Bastão
Não importa o quanto você goste de explodir e desmembrar qualquer criatura que corra ou deslize em sua direção, em GTFO, metade de sua sobrevivência é conquistada gerenciando seus recursos e munição. Mais da metade de suas expedições serão escondidas no escuro e esmagando todos os monstros adormecidos, também conhecidos como “Adormecidos”. Bater na cabeça dos Adormecidos é a melhor maneira de economizar sua preciosa munição para destrancar portas de alarme ou recuar no final de uma missão.
Por que o bastão e a marreta são as melhores armas corpo a corpo no GTFO
Embora existam quatro armas corpo a corpo diferentes para escolher, incluindo a lança e a faca, recomendamos a marreta ou o morcego por vários motivos. Embora todas as armas possam efetivamente eliminar os Adormecidos, optar por equipar sua arma corpo a corpo quando os inimigos são alertados permite que você atinja seus inimigos enquanto corre. A lança não permite que você corra com seu ataque carregado, mas pode perfurar inimigos a uma distância maior. A Spear destina-se a matar Adormecidos, mas sofre em combate alerta.
A faca está um passo acima da lança, causando o dobro de dano aos inimigos adormecidos, mas não vale a pena escolher suas vantagens em vez do bastão ou do martelo. Seu tempo de carregamento é o mais rápido, mas sua principal força é a furtividade. A diferença em limpar uma sala cheia de Adormecidos em comparação com qualquer outro corpo a corpo é mínima.
O morcego e a marreta são as duas armas corpo a corpo mais fortes, mas tudo se resume a uma preferência pessoal. O Bat carrega mais rápido que o martelo, tem melhor cambalhota na luz e custa menos resistência. Enquanto o SledgeHammer causa o maior dano carregado e escalonamento carregado, mas ao custo do tempo de carregamento mais longo.
Se você preferir acertar com mais força e causar mais dano a qualquer inimigo em um único golpe, escolha a marreta. Se você deseja uma velocidade de carga mais rápida ao custo de uma pequena quantidade de dano, escolha o Bat. Ambas as opções são ótimas armas corpo a corpo, mas empatam em nossa lista.
9. HEL Espingarda
A HEL Shotgun é uma das mais novas armas adicionadas ao GTFO com seu sétimo Rundown. Atualmente é a única espingarda não listada na categoria de armas especiais, dando-lhe muito mais munição em troca de menos dano geral.
A espingarda HEL tem um carregador de 14 cartuchos e é totalmente automática, permitindo que você jogue cartucho após cartucho. É uma bela adição e uma alternativa significativamente melhor para a espingarda serrada recentemente removida.
A espingarda HEL é a primeira espingarda a apresentar rodadas perfurantes funcionais, permitindo que você derrube uma média de dois alvos com um projétil. A espingarda HEL sofre significativamente fora do alcance corpo a corpo, mas funciona muito bem para derrubar multidões de inimigos agrupados. Ele sofre ao eliminar os inimigos um por um, mas sua capacidade de acertar dois inimigos mais fracos compensa a falta de alcance.
Felizmente, como a espingarda HEL é uma arma primária, suas reservas de munição são muito melhores do que as espingardas especiais. Ainda assim, seu aumento de munição só é bom se você puder se controlar para não atirar em inimigos a mais de quatro metros. Se você pode gerenciar de forma confiável seu tiro em rajada e gosta de ficar perto dos inimigos, a espingarda HEL pode ser uma das melhores armas em GTFO.
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8. Rifle de Assalto
O Assault Rifle é a melhor arma geral do GTFO. Dano médio esportivo, recuo moderado e um alcance efetivo de dez metros. Com um carregador de 30 cartuchos, uma abundância de reservas de munição e uma cadência de tiro média. O Rifle de Assalto se destaca em lidar com grandes quantidades de cambalhota e derruba inimigos básicos entre dois e cinco tiros.
O rifle de assalto é confiável, mas não tem força esmagadora em nenhuma área. É excelente para limpar e manter hordas de inimigos afastadas. Apesar de seu alcance efetivo de dez metros, você ainda pode atingir alvos de forma confiável com rajadas controladas até 50 metros de distância. Além de ter um tempo de recarga curto e tiro certeiro decente, o Rifle de Assalto é sempre confiável. No entanto, o Rifle de Assalto só sofre ao lutar contra chefes ou inimigos extremamente tanques.
Esta arma é mediana demais, e é bom ter isso em seu arsenal. Entre armas que variam entre altamente poderosas, mas sem munição, ou muita munição, mas sem causar dano. É bom ter uma arma bem no meio.
7. Revólver
O revólver é um ótimo matador de hordas, mas requer uma mira acima da média para ser usado com eficiência total. O revólver possui grande dano com recuo moderado, acertando de forma confiável criaturas menores a médias. Ostentar um alcance efetivo de 12 metros até cerca de 60 metros e uma recarga de dois segundos dá a você o poder de parada para limpar atacantes e atiradores antes que eles cheguem perto de sua equipe.
Quanto à eficiência da munição, é uma das melhores armas que você pode escolher. Com um único tiro em inimigos comuns ou dois tiros com tiros no corpo, suas compensações de munição são incríveis, desde que sua mira seja boa. Se o seu objetivo não for bom, você ficará sem munição rapidamente com o Revolver, mas ainda é um poderoso canhão de mão que vale a pena pegar.
Classificaríamos a arma Revolver mais alto no GTFO, mas os encontros contra variantes Sleeper maiores tornam os tiros de despejo de recursos muito mais caros se todos os tiros não forem acertados perfeitamente.
6. Rifle de assalto pesado
O Rifle de Assalto Pesado é outra excelente arma de eliminação de hordas que causa sérios danos e grande eficiência de munição, mas vem com uma recarga lenta e alto recuo.
O rifle de assalto pesado derruba atacantes e atiradores básicos em uma ou duas balas e mata em quatro tiros ao atingir o corpo. É uma arma fantástica de limpeza de hordas e aumenta o dano de sua contraparte regular ao custo de menos munição geral.
No entanto, os recentes enfraquecimentos de seu recuo introduzidos em Rundown 7 tornam seu alcance efetivo de 12 metros desafiador para mirar com precisão. Esses ajustes permitiram que a arma se ativesse mais às suas forças de eliminação de hordas, em vez de estar quase no mesmo nível de armas de precisão como o revólver.
Teríamos colocado essa arma GTFO no topo da lista antes desse nerf de recuo, mas como a arma está, é muito mais difícil de usar fora de rajadas controladas ou lutando contra o recuo e explosão durante hordas.
Ainda assim, o poder do Heavy Assault Rifle o torna altamente eficaz no combate a todas as criaturas no escuro. Ainda assim, seus longos tempos de recarga o deixarão aberto sem cobertura de fogo de sua equipe ou troca para uma arma secundária. Se você consegue controlar o recuo e usar seu alcance efetivo, então o Rifle de Assalto Pesado é uma escolha excelente para você.
5. Pistola
A pistola, também conhecida como a velha confiável, tem muita utilidade devido à falta de elementos chamativos exagerados. Possui excelente dano e alto escalonamento, facilitando os tiros na cabeça, eficiência de munição sólida e uma recarga rápida. Como uma das melhores armas do GTFO, falta apenas alcance e dano por tiro. Isso torna os inimigos mais formidáveis mais desafiadores do que a maioria das armas.
Os nerfs de alcance atingem a pistola com bastante força, tornando seu curto alcance de 6 metros difícil de utilizar às vezes. No topo do nerf de alcance, o tempo para matar é drasticamente impactado se o alvo estiver a cerca de sete metros ou mais, exigindo o dobro da quantidade de tiros para derrubar um inimigo.
Sempre adoramos acompanhar uma arma mais poderosa ou de longo alcance com a pistola. Apesar dos enfraquecimentos em seu alcance, é uma arma fantástica de curto alcance. Sua troca de munição confiável é quase melhor do que qualquer outra arma e possui a melhor precisão de tiro hip em todo o jogo.
A Pistol não é de forma alguma a melhor arma de fogo para limpar hordas e não se destaca em alto dano de alvo único. Seu uso confiável, mas limitado, torna uma arma incrível para trazer. Essas incríveis vantagens só são encontradas quando você está em uma situação de curto alcance e se estiver mirando apenas em inimigos básicos.
4. Espingarda / Espingarda Chokemod
A espingarda ou sua contraparte Chokemod empatam em nosso lugar na lista, já que ambos oferecem o mesmo poder de matar, mas com pequenas diferenças. A espingarda tem um dano extremamente alto em um alcance baixo e mata qualquer inimigo pequeno, gigante ou chefe com relativa facilidade. Enquanto a espingarda Chokemod oferece o mesmo poder de matar em um alcance mais estendido e uma cadência de tiro mais alta, mas com tamanho de pente reduzido.
Qualquer inimigo que não seja um gigante ou um chefe explodirá do alcance efetivo de quatro metros da espingarda ou do alcance de 10 metros do Chokemod. Inimigos gigantes cairão em alguns tiros, mas onde a utilidade prática de ambas as espingardas fica aquém é sua capacidade de munição.
A espingarda e a espingarda Chokemod são universalmente úteis em todas as situações, mas suas desvantagens decorrem da falta de munição que podem carregar, pois são armas especiais. Se você não tem certeza de qual arma levar ou gosta de usar espingardas para derrubar até mesmo os inimigos mais proeminentes, recomendamos essas duas armas.
As 3 melhores armas GTFO
3. Revólver HEL
O HEL Revolver é a segunda arma primária com maior dano depois da HEL Shotgun. Esta grande arma GTFO possui alto dano, excelente eficiência de munição, alto escalonamento e grande precisão de tiro de quadril. O HEL Revolver é essencialmente um mini DMR. Como a pistola, o revólver HEL tem um forte escalonamento, permitindo tiros na cabeça, mas pode matar monstros menores com dois tiros a até 20 metros de distância.
O HEL Revolver é ridiculamente forte e os veteranos do GTFO atestarão o quão poderosa é essa arma. A única desvantagem dessa arma é o recarregamento lento, que pode ser cancelado, reduzindo assim o tempo de inatividade pela metade. Mesmo com esta pequena desvantagem, este braço lateral divino pode perfurar dois inimigos e carregadores cambaleantes de um tiro.
Onde falta munição ou poder de parada geral, é a arma não especial mais forte e é sempre um item obrigatório para nós. Você não vai se arrepender de pegar o revólver HEL.
2. DMR – Vice-Campeão de Melhor Arma GTFO
O DMR ostenta a mesma eficiência e potência do revólver HEL, mas troca a cadência de tiro por maior alcance e menos munição. Esta arma GTFO causa um pouco menos de dano do que o HEL Revolver, mas compensa com um alcance extremo semelhante ao Sniper Rifle. O DMR explode cabeças em um tiro, atiradores de um tiro e cambaleia carregadores com uma única bala.
O tempo para matar do DMR é menor do que outras armas, e sua velocidade de recarga é inferior a outras armas nesta lista. No entanto, seu dano é alto o suficiente para quase acertar um inimigo regular e causar dano considerável a gigantes para uma arma não especial. É especialmente forte devido ao seu alcance aumentado, permitindo que você acerte alvos de alto valor antes que eles se aproximem.
Assim como o revólver HEL, os veteranos atestarão a popularidade e o poder de fogo dessa arma. No entanto, esteja ciente de sua baixa munição máxima, mas, além dessa pequena desvantagem, é uma escolha obrigatória para pelo menos uma pessoa em seu esquadrão.
1. Sniper – A Melhor Arma do GTFO
O Sniper em GTFO é a arma que você traz se precisar de algo morto segundos depois de apertar o gatilho. Tem o maior dano de alvo único no jogo, com 40 de dano por bala.
O Sniper mata gigantes com um tiro na cabeça e os chefes morrem excepcionalmente rápido. Qualquer coisa menor que um gigante morre em um golpe e tem um tempo médio de morte de 0,5 segundos para apoiá-lo. Esta arma tem um alcance efetivo de 60 metros e quase não há situação no GTFO em que você atiraria além de 60 metros. Combine isso com seu multiplicador de dano 2x para tiros na cabeça e você verá por que ele mata qualquer coisa que se mova.
Sempre recomendamos que um membro do grupo traga o Sniper Rifle, especialmente em dificuldades mais desafiadoras. Certifique-se de não ficar na frente de quem está empunhando esta arma, a menos que queira perder cerca de 80% de sua barra de saúde. Ter o poder de derrubar algumas das maiores ameaças ou qualquer monstro que sai do escuro com uma única bala é inacreditável.
Menções Honrosas para a Melhor Arma em GTFO
A maioria das armas no GTFO tem uma função ou propósito de combater ameaças específicas. Não tivemos testes extensivos com todas as novas armas com Rundown sete. No entanto, gostaríamos de mencionar a Pistola de Alto Calibre, a Metralhadora e o Rifle de Precisão.
Embrulhar
O trabalho em equipe é a chave para a sobrevivência no GTFO. Cada arma, ferramenta e opção que você tem que trazer influenciará o suporte ou função que você fornecerá à sua equipe. Comunique-se com sua equipe para garantir que todos saibam quais ótimos carregamentos de GTFO você e seus amigos estão trazendo para as profundezas.
É fundamental trabalhar com sua equipe para escolher as melhores armas GTFO para cobrir diferentes alcances efetivos, matar certos inimigos ou ajudar com hordas ou despachar inimigos gigantes. Porque se todos trouxerem armas para matar hordas, você lutará contra adormecidos gigantes e muito mais. Afinal, se não trabalharem juntos, morrerão juntos.
Nós estaremos adicionando muito mais artigos GTFO. Até então, confira nossa lista de 21 grandes jogos cheios de ação como o Warframe que você pode jogar agora .