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    Home » Warhammer: Vermintide 2 Battle Wizard Build & Guide
    Guías

    Warhammer: Vermintide 2 Battle Wizard Build & Guide

    Jake ButalaBy Jake Butala11 de febrero de 2023
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    Todas las clases de Vermintide 2 tienen acceso a tres trayectorias profesionales que representan el camino potencial del héroe después de los eventos de Vermintide 1. Hoy nos centraremos en Battle Wizard, la carrera que se apega a sus ideales como lanzadora de hechizos probada en batalla que se destaca en el despeje de hordas y la negación de áreas. Esta guía cubrirá tanto una compilación completa de Battle Wizard en Vermintide 2 como consejos sobre cómo jugarla bien.

    ¿Quién es el mago de batalla en Vermintide 2?

    Sienna Fuegonasus es la inteligente y malvada Maga Brillante de los cinco Ubersreik, que trae magia y caos al campo de batalla con su destructiva potencia de fuego. Sienna es una adicta que se debate para siempre entre su voluntad de controlar la magia que ejerce y un deseo irresistible de incendiar el mundo.

    Tiene un temperamento feroz pero tiene un buen sentido del humor que combina bien con el resto de sus compañeros.

    Habilidades y rasgos del mago de batalla

    Habilidad profesional: Caminata de fuego

    Sienna se teletransporta hacia adelante, dejando un manto de fuego a su paso que perdura durante 6 segundos.

    Fire Walk es una habilidad inmensamente poderosa, que le permite reposicionarse, quemar hordas de enemigos o tambalear enemigos (incluidos los jefes). Fire Walk tiene mucha utilidad, lo que lo hace útil para muchas situaciones.

    Habilidades Pasivas

    • Tranquilidad: Después de no lanzar hechizos durante 6 segundos, ventila automáticamente Sobrecarga.

    La pasiva Tranquilidad es un pilar principal de por qué Battle Wizard es una de las carreras más sólidas en Vermintide 2, ya que otras carreras carecen de formas suficientes para ventilar la sobrecarga de forma pasiva.

    • Prisa imprudente: la sobrecarga aumenta la velocidad de carga del hechizo hasta en un 30 %.
    • Oleada piromántica: se incrementó el daño de alcance en un 10 %.

    Las mejores armas para construir un mago de batalla en Vermintide 2

    Todas las armas cuerpo a cuerpo del mago de batalla

    • Espada
    • Mazo
    • Espada de fuego
    • Daga
    • Crowbill (Requiere el DLC Back to Ubersreik)
    • Flaming Flail (Requiere el DLC Winds of Magic)

    Battle Wizard es una clase enfocada a distancia. Por lo tanto, nuestra elección para su arma cuerpo a cuerpo se reduce principalmente entre tres opciones.

    Mejor arma cuerpo a cuerpo para Battle Wizard

    La espada de fuego es fácilmente la mejor opción para Battle Wizard porque sus fuertes ataques ayudan a mejorar aún más su limpieza de hordas. La fuerza principal de Fire Sword es el primer ataque fuerte que hace que Sienna lance una garra ardiente que inflige mucho daño pero tiene un poder de corte ilimitado, no es detenida por ninguna armadura o número de enemigos pero no perfora escudos. La garra de fuego también propaga un DOT ardiente que se combina con uno de sus talentos esenciales que discutiremos más adelante.

    Los otros movimientos de Fire Sword son rápidos y se combinan bien, pero la principal fuerza de combate proviene de usar el primer ataque fuerte y luego bloquear para restablecer la cadena de ataque. No es necesario priorizar la probabilidad crítica de esta arma, por lo que recomendamos obtener velocidad de ataque y reducción del costo de bloqueo.

    Menciones de honor para armas cuerpo a cuerpo

    Si no disfrutas de Fire Sword, tenemos otras dos recomendaciones para tu asistente de batalla en Vermintide 2. La Daga es una excelente alternativa con ataques rápidos, sangrado y fuertes ataques para disparar a la cabeza en Elites. De lo contrario, si tienes el DLC Winds of Magic, también te recomendamos Flaming Flail porque es un gran arma de primera línea con una increíble cadena de ataque pesado.

    Sin embargo, normalmente recomendamos Flaming Flail para su Unchained Carrier ya que esta arma tiene rasgos más ofensivos en lugar de defensivos como lo hace Fire Sword.

    Todas las armas a distancia para tu Vermintide 2 Battle Wizard Build

    • Bastón de bola de fuego
    • Bastón tormenta de llamas
    • Bastón de perno
    • Bastón de haz
    • Bastón de conflagración
    • Bastón refulgente (requiere el contenido descargable Reliquias olvidadas)

    El arma a distancia de Sienna es el foco principal de un mago de batalla. Por lo tanto, lo usará con más frecuencia que su arma cuerpo a cuerpo. Tenemos otras tres recomendaciones para usar para sobresalir en su estilo de juego a distancia.

    El mejor arma a distancia para Battle Wizard

    El bastón centelleante es fácilmente la mejor opción para Battle Wizard por la ridícula cantidad de daño a lo largo del tiempo y el control de multitudes en este bastón. El ataque cargado del Resplandor evoca un vórtice de fuego en miniatura en una ubicación objetivo, dañando a los enemigos que se acercan demasiado al pilar. El Bastón de refulgencia es el bastón que más rápido se carga por completo y puede crear múltiples vórtices sin sobrecalentarse; esta es un arma fantástica para usar en cuellos de botella o para sacrificar hordas de enemigos agrupados.

    El ataque sin carga del Bastón centelleante es una escopeta que inflige una tonelada de daño explosivo a costa de una sobrecarga alta. El disparo principal puede disparar a la cabeza a élites y enemigos especiales varias veces en una sola ráfaga, lo que puede arrojar Storm Vermin u otros enemigos blindados en una sola ráfaga. La desventaja significativa de esta arma es que carece de largo alcance, pero eso no es necesario para todas las situaciones, y los aspectos positivos valen la pena.

    Menciones de honor para armas a distancia

    Si te gusta disparar a enemigos especiales y de élite en Vermintide 2 o simplemente te encanta infligir grandes cantidades de daño explosivo, te recomendamos el Bolt Staff. El Bolt Staff no tiene un daño consistente y se usa principalmente para lidiar con Elites o Specials, pero puede causar mucho daño contra Bosses. El Bolt Staff inflige cantidades increíbles de daño si puedes disparar a la cabeza con el proyectil de rayo cargado que tiene un alcance increíble pero requiere un poco de tiempo para aprender.

    En cuanto a nuestra otra recomendación, sugerimos usar Beam Staff. No es nuestro favorito, pero no pasaremos por alto el hecho de que tiene mucho daño consistente, largo alcance y causa daño con el tiempo. No es nuestro favorito debido a la forma en que apunta el bastón, pero muchos Sienna argumentarán que rivaliza con el Bastón de centelleo.

    En última instancia, elija el bastón y el arma cuerpo a cuerpo para su construcción Vermintide 2 Battle Wizard que más le guste y base sus talentos en torno al arma.

    Los mejores talentos de Battle Wizard para incluir en tu versión de Vermintide 2

    Talentos para Battle Wizard Build en Vermintide 2

    Talentos de nivel 5

    Confundir Ladrón de chispasDesgarrado por las llamas
    Aturdir a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo otorga salud temporal. La cantidad de salud temporal ganada se basa en la fuerza del tambaleo.Matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo otorga salud temporal en función de la salud del enemigo asesinado.Curarte a ti mismo con un botiquín de primeros auxilios o un brebaje curativo también cura a los aliados cercanos un 20 % de su salud máxima y también elimina las heridas.

    El Battle Wizard no tiene muchas opciones defensivas y tiende a ser uno de los personajes más blandos, por lo que su primer talento es crucial. Sin embargo, a pesar de esto, todavía tiene una alta calificación en nuestra lista de niveles de clase Vermintide 2 clasificada .

    Dado que nuestra arma recomendada es la espada de fuego, sugerimos tomar Confound ya que el fuerte ataque del arma tiene mucho tambaleo y un corte casi ilimitado. Confundir, junto con el primer ataque fuerte a la Espada de fuego, te permite arrastrar rápidamente tu garra de fuego a través de hordas de Skaven para generar salud temporal.

    Talentos de nivel 10

    fuerza volcánicaLlamas hambrientasLlamas persistentes
    La carga completa de hechizos aumenta su poder en un 50%.Aumenta el daño de los efectos de quemadura en un 150%. Todo el daño que no sea por quemadura se reduce en un 30%.Los efectos de quema ahora duran hasta que el enemigo muere, pero los efectos de quema no se acumulan.

    Para nuestra construcción de mago de batalla Vermintide 2, recomendamos usar Volcanic Force ya que el Bastón de centelleo ya tiene una tasa de carga rápida, lo que permite que Volcanic Force mejore fácilmente su daño. Esto aumenta el daño base del vórtice y los efectos de daño por quemadura en el tiempo que aplica.

    Artículo relacionado: Estado actual del soporte multiplataforma de Vermintide 2

    Talentos de nivel 15

    BaluarteGolpeadorPoder mejorado
    Los enemigos a los que tambaleas reciben un 10 % más de daño de los ataques cuerpo a cuerpo durante 2 segundos, y tú infliges un 20 % más de daño a los enemigos tambaleantes. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otro conteo de daño adicional aumentado al 40% contra enemigos afectados por más de un efecto de tambaleo.El primer enemigo golpeado siempre cuenta como escalonado, e infliges un 20% más de daño a los enemigos escalonados. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otra cuenta de tambaleo. El daño adicional aumenta al 40 % contra enemigos afectados por más de un efecto de escalonamiento.Aumenta el nivel de potencia total en un 7,5 %.

    Potencia mejorada es nuestra recomendación, ya que nos enfocamos en jugar un estilo de juego a distancia en lugar de cuerpo a cuerpo. Aumentar nuestro poder total es importante ya que los efectos asombrosos no aumentan el daño de las armas a distancia. Sin embargo, si desea concentrarse más en el cuerpo a cuerpo, le recomendamos que elija Smiter en su lugar.

    Talentos de nivel 20

    inusualmente tranquiloRecanalizarCentrado
    El tiempo de reutilización de Tranquilidad se reduce a 3 segundos.Cuando Tranquilidad está activa, el tiempo de carga a distancia de Sienna se reduce en un 40 %.Aumenta el efecto de ventilación de Tranquility en un 100%

    Rechannel es la opción más fuerte para nuestra configuración porque este talento se combina con Volcanic Force, como se mencionó anteriormente. Rechannel es un gran talento para cargar un lanzamiento de hechizo corto antes de volver al combate cuerpo a cuerpo. Debido a que el Bastón centelleante tiene un tiempo de carga rápido, Rechannel hace que tu primer lanzamiento sea casi instantáneo, además de obtener poder adicional de Volcanic Force.

    Talentos de nivel 25

    Escudo de hollínFuegos de cenizaInmolación inmersiva
    Prender fuego a un enemigo reduce el daño recibido en un 10% durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces.Matar a un enemigo en llamas reduce el tiempo de reutilización de Fire Walk en un 3%. (Esta habilidad solo puede activarse una vez cada 0,5 segundos).Golpear a 4 o más enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo otorga un aumento del 20 % en la velocidad de ataque durante 5 segundos.

    Dado que la clase Battle Wizard en Vermintide 2 carece de opciones defensivas, siempre recomendamos que se incluya Soot Shield en su construcción. Anteriormente mencionamos el primer ataque pesado de la Espada de fuego, y el Bastón de centelleo aplica Ardor, por lo que usar cualquier arma acumulará Escudo de hollín rápidamente cuando luches contra varios enemigos. Obtener un 30 % de reducción de daño de un ataque pesado de espada de llamas o un hechizo de bastón centelleante lanzado contra tres o más enemigos es demasiado fuerte para ignorarlo.

    Nivel 30 Talentos

    Aceleración de Volans¡Kabum!agotamiento
    Reduce el tiempo de reutilización de Fire Walk en un 30%El radio de explosión y el daño de Fire Walk aumentan, pero ya no deja un rastro ardiente.Fire Walk se puede activar dos veces dentro de los 10 segundos del primer lanzamiento.

    Burnout es nuestro talento favorito para Battle Wizard ya que Fire Walk de Sienna se recarga rápidamente debido al daño continuo de Burn de nuestra construcción. Además, tener dos cargas de Fire Walk te permite reposicionarte aún más, y tener dos senderos ardientes te da mucho control de multitudes. Quickening de Volan también es una opción decente. Aún así, Burnout es la opción superior.

    Resumen de la guía y compilación de Battle Wizard de Vermintide 2

    Esa es nuestra construcción para la carrera de Battle Wizard de Sienna en Vermintide 2. Hay un puñado de otras construcciones que hemos probado en Battle Wizard, como una construcción de Bolt Staff o una construcción de Conflagration Staff, pero descubrimos que la nuestra es la mejor para limpiar hordas. Si disfrutó de nuestra compilación de Vermintide 2 y desea obtener más información sobre el juego, consulte nuestros 10 mejores consejos para que los principiantes de Vermintide 2 mejoren en el juego .

    Por ahora, ¡Buena Caza!

    martillo de guerra Vermintide 2
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