Toutes les classes de Vermintide 2 ont accès à trois cheminements de carrière représentant le parcours potentiel du héros après les événements de Vermintide 1. Aujourd’hui, nous allons nous concentrer sur la Battle Wizard, la carrière qui reste proche de ses idéaux en tant que lanceuse de sorts éprouvée au combat qui excelle dans le nettoyage des hordes et le déni de zone. Ce guide couvrira à la fois une version complète de Battle Wizard dans Vermintide 2 ainsi que des conseils sur la façon de bien la jouer.
Qui est le Battle Wizard dans Vermintide 2 ?
Sienna Fuegonasus est la magicienne brillante intelligente et méchante des cinq d’Ubersreik, qui apporte magie et chaos sur le champ de bataille grâce à sa puissance de feu destructrice. Sienna est une toxicomane à jamais déchirée entre sa volonté de contrôler la magie qu’elle manie et un désir irrésistible d’embraser le monde.
Elle est fougueuse mais a un bon sens de l’humour qui se marie bien avec le reste de ses compagnons.
Compétences et traits de magicien de combat
Compétence professionnelle : Marche sur le feu
Sienna se téléporte vers l’avant, laissant une couverture de feu dans son sillage qui persiste pendant 6 secondes.
Fire Walk est une capacité extrêmement puissante, lui permettant de se repositionner, de brûler des hordes d’ennemis ou d’échelonner les ennemis (y compris les boss). Fire Walk a beaucoup d’utilité, ce qui le rend utile dans de nombreuses situations.
Capacités passives
- Tranquillité : Après s’être abstenu de lancer des sorts pendant 6 secondes, ventile automatiquement la surcharge.
Le passif Tranquillité est l’un des principaux piliers de la raison pour laquelle Battle Wizard est l’une des carrières les plus solides de Vermintide 2, car les autres carrières manquent de moyens suffisants pour évacuer passivement Overcharge.
- Célérité téméraire : la surcharge augmente la vitesse de charge des sorts jusqu’à 30 %.
- Surge pyromantique : augmentation des dégâts à distance de 10 %.
Les meilleures armes pour un assistant de combat construit dans Vermintide 2
Toutes les armes de mêlée de Battle Wizard
- Épée
- masse
- Épée de feu
- Dague
- Crowbill (nécessite le DLC Back to Ubersreik)
- Fléau enflammé (nécessite le DLC Winds of Magic)
Battle Wizard est une classe axée sur la distance. Par conséquent, notre choix pour son arme de mêlée se résume principalement entre trois options.
Meilleure arme de mêlée pour Battle Wizard
L’épée de feu est facilement la meilleure option pour Battle Wizard car ses attaques lourdes aident à exceller davantage dans le nettoyage de sa horde. La principale force de l’épée de feu est la première attaque lourde qui fait que Sienna se déchaîne avec une griffe brûlante qui inflige beaucoup de dégâts mais a une puissance de clivage illimitée, n’étant arrêtée par aucune armure ou nombre d’ennemis mais ne perçant pas les boucliers. La griffe de feu répand également un DOT brûlant qui se combine avec l’un de ses talents essentiels dont nous parlerons plus tard.
Les autres mouvements de l’épée de feu sont rapides et bien combinés, mais la principale force de combat provient de l’utilisation de la première attaque lourde, puis du blocage pour réinitialiser la chaîne d’attaque. Vous n’avez pas besoin de donner la priorité aux chances critiques pour cette arme, nous vous recommandons donc d’obtenir une vitesse d’attaque et une réduction des coûts de blocage.
Mentions honorables pour les armes de mêlée
Si vous n’aimez pas l’épée de feu, nous avons deux autres recommandations pour votre assistant de combat dans Vermintide 2. Le poignard est une excellente alternative avec des attaques rapides, des saignements et des attaques lourdes pour faire des tirs à la tête sur les élites. Sinon, si vous avez le DLC Winds of Magic, nous vous recommandons également le Flaming Flail car c’est une excellente arme de première ligne avec une incroyable chaîne d’attaque lourde.
Cependant, nous recommandons généralement le Flaming Flail pour son Unchained Carrier car cette arme a des traits plus offensifs au lieu de défensifs comme le fait l’épée de feu.
Toutes les armes à distance pour votre construction d’assistant de combat Vermintide 2
- Bâton de boule de feu
- Bâton de tempête de flammes
- Bâton de boulon
- Bâton de faisceau
- Bâton de l’incendie
- Bâton de coruscation (nécessite le DLC Forgotten Relics)
L’arme à distance de Sienna est l’objectif principal d’un Battle Wizard. Ainsi, vous l’utiliserez plus souvent que votre arme de mêlée. Nous avons trois autres recommandations à utiliser pour exceller dans son style de jeu à distance.
La meilleure arme à distance pour Battle Wizard
Le bâton de Coruscation est facilement la meilleure option pour Battle Wizard pour la quantité ridicule de dégâts au fil du temps et le contrôle des foules dans ce bâton. L’attaque chargée du Coruscation évoque un vortex de feu miniature à l’endroit ciblé, endommageant les ennemis qui s’approchent trop près du pilier. Le bâton de coruscation est le bâton le plus rapide à charger complètement et peut créer plusieurs vortex sans surchauffer ; c’est une arme fantastique à utiliser dans les points d’étranglement ou pour éliminer des hordes d’ennemis groupés.
L’attaque non chargée du bâton de coruscation est un fusil de chasse qui inflige une tonne de dégâts en rafale au prix d’une surcharge élevée. Le tir principal peut tirer plusieurs fois dans la tête des élites et des ennemis spéciaux en une seule explosion, ce qui peut faire tomber Storm Vermin ou d’autres ennemis blindés en une seule rafale. L’inconvénient majeur de cette arme est qu’elle manque de longue portée, mais ce n’est pas nécessaire dans toutes les situations, et les points positifs valent l’échange.
Mentions honorables pour les armes à distance
Si vous aimez tirer sur des ennemis spéciaux et d’élite dans Vermintide 2 ou si vous aimez simplement infliger d’énormes dégâts en rafale, nous vous recommandons le Bolt Staff. Le Bolt Staff n’a pas de dégâts constants et est principalement utilisé pour faire face aux élites ou aux spéciaux, mais il peut infliger beaucoup de dégâts aux boss. Le Bolt Staff inflige des dégâts insensés si vous pouvez décrocher un tir à la tête avec le projectile de boulon chargé qui a une portée insensée mais nécessite un peu de temps pour apprendre.
Quant à notre autre recommandation, nous suggérons d’utiliser le Beam Staff. Ce n’est pas notre préféré, mais nous n’oublierons pas le fait qu’il a beaucoup de dégâts constants, une longue portée et inflige des dégâts au fil du temps. Ce n’est pas notre préféré en raison de la façon dont le personnel vise, mais de nombreux chefs de Sienna diront qu’il rivalise avec le personnel de Coruscation.
En fin de compte, choisissez le bâton et l’arme de mêlée pour votre build Vermintide 2 Battle Wizard que vous appréciez le plus et basez vos talents autour de l’arme.
Meilleurs talents de magicien de combat à inclure dans votre version de Vermintide 2
Talents de niveau 5
Confondre | Voleur d’étincelles | Enflammé |
Étourdir un ennemi avec une attaque de mêlée confère une santé temporaire. La quantité de santé temporaire gagnée est basée sur la force du décalage. | Tuer un ennemi avec une attaque de mêlée confère une santé temporaire basée sur la santé de l’ennemi tué. | Se soigner avec une trousse de premiers soins ou un brouillon de soins soigne également les alliés proches de 20 % de leur santé maximale, supprimant également toutes les blessures. |
Le Battle Wizard n’a pas beaucoup d’options défensives et a tendance à être l’un des personnages les plus spongieux, donc son premier talent est crucial. Pourtant, malgré cela, elle est toujours très bien notée sur notre liste de niveaux de classe Vermintide 2 classée .
Étant donné que notre arme recommandée est l’épée de feu, nous vous suggérons de prendre Confound car l’attaque lourde de l’arme a beaucoup de décalage et un clivage presque illimité. Confondu, associé à la première attaque lourde sur l’épée de feu, vous permet de faire glisser rapidement votre griffe de feu à travers des hordes de Skavens pour renforcer la santé temporaire.
Talents de niveau 10
Force volcanique | Flammes affamées | Flammes persistantes |
Les sorts entièrement chargés augmentent leur puissance de 50 %. | Augmente les dégâts des effets de brûlure de 150 %. Tous les dégâts autres que les brûlures sont réduits de 30 %. | Les effets de brûlure durent désormais jusqu’à la mort de l’ennemi, mais les effets de brûlure ne se cumulent pas. |
Pour notre version d’assistant de combat Vermintide 2, nous vous recommandons d’utiliser Volcanic Force car le bâton de Coruscation a déjà un taux de charge rapide, ce qui permet à Volcanic Force d’atténuer facilement ses dégâts. Cela augmente les dégâts de base du vortex et les dégâts de brûlure sur la durée qu’il applique.
Article connexe : État actuel de la prise en charge multiplateforme de Vermintide 2
Talents de niveau 15
Rempart | Frappe | Puissance améliorée |
Les ennemis que vous échelonnez subissent 10 % de dégâts supplémentaires des attaques de mêlée à partir de 2 secondes, et vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis échelonnés. Chaque coup contre un ennemi décalé ajoute un autre décompte de décalage Les dégâts bonus sont augmentés à 40% contre les ennemis affectés par plus d’un effet de décalage. | Le premier ennemi touché compte toujours comme décalé et vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis décalés. Chaque coup contre un ennemi décalé ajoute un autre décompte de décalage. Les dégâts bonus sont augmentés à 40% contre les ennemis affectés par plus d’un effet de décalage. | Augmente le niveau de puissance total de 7,5 %. |
La puissance améliorée est notre recommandation puisque nous nous concentrons sur un style de jeu à distance plutôt que sur la mêlée. Augmenter notre puissance totale est important car les effets stupéfiants n’augmentent pas les dégâts des armes à distance. Cependant, si vous souhaitez vous concentrer davantage sur la mêlée, nous vous recommandons de prendre Smiter à la place.
Talents de niveau 20
Exceptionnellement calme | Recanaliser | Centré |
Le temps de recharge de Tranquillité est réduit à 3 secondes. | Lorsque Tranquillité est active, le temps de charge à distance de Sienna est réduit de 40 %. | Augmente l’effet de ventilation de Tranquillité de 100% |
Rechannel est l’option la plus puissante pour notre build car ce talent se combine avec la force volcanique, comme mentionné précédemment. Rechannel est un grand talent pour charger un court sort lancé avant de retourner au corps à corps. Étant donné que le bâton de Coruscation a un temps de charge rapide, Rechannel rend votre premier lancer presque instantané, en plus de gagner de la puissance supplémentaire grâce à Force volcanique.
Talents de niveau 25
Bouclier de suie | Feux de cendres | Immolation immersive |
Incendier un ennemi réduit les dégâts subis de 10 % pendant 5 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois. | Tuer un ennemi en feu réduit le temps de recharge de Fire Walk de 3 %. (Cette capacité ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 0,5 secondes.) | Toucher 4 ennemis ou plus avec une attaque de mêlée augmente la vitesse d’attaque de 20 % pendant 5 secondes. |
Étant donné que la classe Battle Wizard de Vermintide 2 manque d’options défensives, nous recommandons toujours d’inclure Soot Shield dans votre construction. Auparavant, nous avons mentionné la première attaque lourde de l’épée de flammes, et le bâton de Coruscation applique Burning, donc l’utilisation de l’une ou l’autre arme empilera rapidement le bouclier de suie lorsque vous combattez plusieurs ennemis. Bénéficier d’une réduction de 30% des dégâts d’une attaque lourde à l’épée de flammes ou d’un sort de bâton de Coruscation lancé contre trois ennemis ou plus est trop fort pour être ignoré.
Talents de niveau 30
Accélération de Volans | Kaboom ! | Burnout |
Réduit le temps de recharge de Fire Walk de 30% | Le rayon d’explosion et les dégâts de Fire Walk sont augmentés mais ne laissent plus de traces brûlantes. | Fire Walk peut être activé deux fois dans les 10 secondes suivant le premier lancer. |
Burnout est notre talent préféré pour Battle Wizard puisque Fire Walk de Sienna se recharge rapidement en raison des dégâts de brûlure continus de notre build. De plus, avoir deux charges de Fire Walk vous permet de vous repositionner encore plus loin, et avoir deux pistes enflammées donne beaucoup de contrôle sur la foule. Le Quickening de Volan est également une option décente. Pourtant, Burnout est l’option supérieure.
Récapitulatif de la construction et du guide de l’assistant de bataille de Vermintide 2
C’est notre construction pour la carrière de Battle Wizard de Sienna dans Vermintide 2. Il existe une poignée d’autres versions que nous avons essayées sur Battle Wizard, telles qu’une version Bolt Staff ou une version Conflagration Staff, mais nous avons trouvé que la nôtre était la meilleure pour la horde. Si vous avez apprécié notre version de Vermintide 2 et que vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, consultez nos 10 meilleurs conseils pour les débutants de Vermintide 2 afin de s’améliorer dans le jeu .
Pour l’instant, bonne chasse !