Em Risk of Rain 2, o Engineer é especialista em manter a maioria dos monstros sob controle enquanto garante um porto seguro no meio de uma zona de guerra. O engenheiro ostenta uma produção de dano consistente de suas torres de escala infinita e outras habilidades defensivas. Embora ele possa não ser capaz de derrubar inimigos tão rapidamente quanto algumas das outras classes, suas capacidades de longo alcance e armadilhas o tornam um oponente formidável.
Se você deseja jogar como Engenheiro em Risk of Rain 2, preparamos todos os conselhos necessários para construí-lo e usá-lo de maneira eficaz em sua próxima corrida!
Como desbloquear o engenheiro em Risk of Rain 2
Engenheiro – Perfeição em Engenharia
O Engineer pode parecer difícil de desbloquear em Risk of Rain 2, já que o Engineering Perfection Achievement exige que você complete 30 estágios. No entanto, isso não é um grande obstáculo. Jogar na dificuldade Drizzle ou simplesmente fazer um loop em Sky Meadows em uma boa corrida garantirá que você desbloqueie o Engineer no RoR2 em um ritmo bastante consistente.
Como funcionam as habilidades do engenheiro?
Habilidade primária – Granadas saltitantes
Bouncing Grenades é a única habilidade primária do Engineer e é a parte mais fraca de todo o seu kit. Manter pressionado o botão de disparo primário carrega até oito granadas que causam 100% de dano base, cada uma com um coeficiente de proc base de 1,0 para cada granada. Embora essa habilidade não tenha alcance de dano de queda, as granadas não viajam muito longe e se espalham quanto mais longe voam.
Essa habilidade é de longe a parte mais fraca da build do Engineer em Risk of Rain 2. Além disso, torna difícil sobreviver de forma independente sem suas defesas. A única vantagem dessa habilidade é que você pode correr enquanto a carrega.
Habilidades Secundárias
Minas de Pressão – Padrão
Minas de Pressão é a habilidade secundária padrão do Engineer que coloca uma mina estacionária que explode em contato. Quatro minas de pressão podem ser implantadas e armadas, com cada mina causando 900% de dano base quando totalmente armada. Ao usar minas de pressão, é crucial lembrar que elas precisam de tempo extra para armar totalmente e não se prendem a inimigos ou aliados.
Spider Mines – Desbloqueável
Spider Mines é a outra habilidade secundária do Engineer, que funciona como Pressure Mines, mas Spider Mines permite que cada mina se lance no alvo mais próximo. Cada mina Spider não requer tempo para armar, e eles correm em direção aos inimigos após a implantação. Apenas quatro Spider Mines podem ser lançadas simultaneamente.
A única desvantagem é que eles causam um pouco menos de dano com 600% de dano base, perdendo cerca de um terço do dano inicial das minas de pressão.
Como desbloquear a habilidade Spider Mines no Engineer
Para desbloquear as Spider Mines, você deve terminar o desafio 100% Calculated, que exige derrotar qualquer chefe de teletransporte em menos de cinco segundos após o surgimento. Uma maneira garantida de concluir esse desafio é usar o Trophy’s Hunter’s Tricon, equipamento de uso único que executa qualquer chefe.
Se você não tiver acesso ao DLC Survivors of the Void para obter o Tricon, recomendamos o uso do Preon Accumulator, pois ele ainda oferece uma tonelada de dano de explosão.
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Habilidades utilitárias que o Engineer possui em RoR2
Escudo Bolha – Padrão
A primeira habilidade utilitária do Engineer é o Bubble Shield, que implanta uma bolha defensiva que bloqueia todos os danos externos. Inimigos e aliados podem passar pelo escudo, mas nada fora do escudo pode danificar alguém dentro dele.
Isso funciona como uma ótima medida para negar dano de alta explosão, como o tipo de um Vagabundo Errante ou como um excelente método para bloquear suas torres do fogo inimigo. Essa habilidade pode ser implantada durante a corrida, mas você provavelmente desejará permanecer nela depois de implantá-la.
Arpões Térmicos – Desbloqueáveis
Arpões Térmicos são a segunda habilidade utilitária do Engineer, oferecendo uma opção mais agressiva do que um escudo defensivo. Essa habilidade permite que o Engineer dispare arpões de busca de calor que causam 500% de dano base cada, segurando até quatro cargas. Para disparar os arpões térmicos, você deve mirar nos alvos antes de disparar, o que significa que você não pode disparar spam ou usar essa habilidade sem um alvo.
Desbloqueando Arpões Térmicos
Para desbloquear os Arpões Térmicos, você deve completar o desafio Zero Sum. Para completar este desafio, você deve terminar de carregar o teletransportador com zero monstros restantes no palco.
A maneira mais fácil de terminar este desafio é carregar o teletransportador para 99% matando monstros não-chefes até que apenas o chefe seja deixado. Assim que o teletransportador estiver em 99%, os spawns de monstros cessarão e você poderá finalmente derrotar o chefe depois de verificar o palco em busca de monstros escondidos. O desafio não será concluído se algum monstro regular permanecer após a derrota do chefe.
Especiais
Torre Automática Gauss TR12 – Padrão
O pão com manteiga principal do kit do Engineer gira em torno de suas torres implantáveis. Ambas as torres do Engineer herdam todos os itens que você pegar, criando combinações emocionantes e únicas. Cada torre causa 100% de dano base, tem um coeficiente de proc de 1,0 e duas podem ser colocadas por vez, a menos que você tenha uma célula Lysate, o que aumenta a soma implantável para três.
Torre do Carbonizador TR58 – Desbloqueável
A Carbonizer Turret é a segunda habilidade especial do Engineer e funciona de forma semelhante à alternativa, Spider Mines. Fazemos essa comparação com as minas Spider porque, ao contrário da Gauss Auto-Turret, a Carbonizer Turret se move com o Engineer, mas tem menos alcance.
Os prós de usar a torreta carbonizadora em sua construção de Risk of Rain 2 Engineer incluem uma lentidão natural de 50%, sem queda de dano, e cada torreta causa 200% de dano por segundo, mas em um alcance muito menor.
Como desbloquear a torre do carbonizador TR58 para sua construção de engenheiro em Risk of Rain 2
Para desbloquear a torre do carbonizador TR58, você deve concluir o desafio Better With Friends. Este desafio requer o recrutamento de 12 minions de uma só vez. Lacaios incluem drones como drones de ataque, cura, mísseis ou artilheiros. Torres de engenheiro, torres de lula e fantasmas da máscara mais feliz contam como lacaios, o que torna esse desafio incrivelmente fácil de concluir.
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O que sua construção de engenheiro Risk of Rain 2 deve incluir?
O Engineer se esforça para construir itens específicos em comparação com todos os outros Sobreviventes. Embora o Engineer tenha itens benéficos específicos, a única opção de construção realmente consistente é a cura e os efeitos de contato. Engineer sinergiza perfeitamente com Power Elixir e Delicate Watch, desde que não caiam abaixo do limite de 25% de saúde.
Uma vez que cada torreta copia todos os itens do Engenheiro, cair abaixo do limite a consome apenas para uma única torreta e será substituída na reimplantação. Bustling Fungus é o melhor item para as TR12 Gauss Auto-Turrets, mas é inútil para a TR58 Carbonizer Turret.
Outros itens que ajudam a manter as torres vivas incluem Topaz Brooch, Tougher Times e Leeching Seed. O Engineer se beneficia perfeitamente de Aegis, Rejuvenation Rack e N’kuhana’s Opinion, já que todos eles sinergizam com o estilo de jogo de cura constante que o Engineer é quase forçado a usar.
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As melhores habilidades para diferentes estilos de jogo de Engineer em Risk of Rain 2
Para habilidades, sempre recomendamos a escolha de Spider Mines do Engineer, pois as minas padrão têm uma recompensa escassa por uma dedicação tão alta. O Engineer pode executar dois estilos de jogo diferentes e, se você quiser jogar de forma mais passiva com escala no final do jogo, recomendamos o Bubble Shield e as TR12 Gauss Auto-Turrets.
Se você deseja ter um jogo inicial mais consistente com um estilo de jogo mais agressivo, recomendamos os Arpões Térmicos juntamente com as Torres Carbonizadoras TR58.
Dicas e truques para maximizar o risco de chuva 2 Engineer Build
- Os Arpões Térmicos travam mais rápido se você balançar a mira para frente e para trás.
- O Bustling Fungus estará sempre ativo nas torres automáticas TR12 Gauss.
- Embora a torre do carbonizador TR58 se mova, ela tecnicamente não corre. Obter itens Sprint no Engineer não afeta as torres de forma alguma.
- Adquirir pelo menos um Hardlight Afterburner permite quase 100% de uptime do Bubble Shield.
- O Bubble Shield pode ser usado para evitar ataques massivos de AOE, como a Supernova do Wandering Vagrant.
- Adquirir as Visões da Heresia substitui o ataque das torres pelo Olhar Voraz, que aumenta o dano e a chance de ativação.
- As auto-torres Gauss TR12 podem bloquear os tiros umas das outras se forem colocadas muito próximas umas das outras.
- A obtenção do Lysate Cell é necessária para o Engineer em Risk of Rain 2. Ele fornece a capacidade de aumentar o número de torres de duas para três, aumentando significativamente a produção de dano.
Concluindo nosso guia sobre como jogar e construir o engenheiro em Risk of Rain 2
No geral, o Engineer é um, senão o único, sobrevivente de alta defesa que pode bloquear partes de um palco ou dominar eventos de teletransporte com a variedade de opções defensivas em seu kit. Embora tenham a desvantagem de ser um dos personagens menos móveis de Risk of Rain 2 , sua escala de torre com itens cria momentos divertidos e caóticos, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência de jogo mais passiva em um roguelike tão agitado.
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Para obter conselhos adicionais sobre como jogar com outros Sobreviventes em Risk of Rain 2, confira nosso guia sobre como jogar e construir a Caçadora em Risk of Rain 2 .