Dark and Darker é um jogo brutal e desafiador para dominar em todos os aspectos. Independentemente de você mergulhar na masmorra em busca dos melhores itens para vender no mercado, procurar um combate glorioso ou desejar o melhor saque, todos os jogadores acabarão indo para o Inferno.
Pegar um Portal Vermelho irá teletransportar você e seu grupo para as profundezas da escuridão de Dark and Darker, onde inimigos mais fortes, como o Ghost King, mentem e esperam em troca de tesouros e equipamentos mais valiosos.
O Inferno é a área mais brutal de Dark and Darker até agora, mas você deve derrotar um dos chefes dolorosamente desafiadores do jogo para jogadores que desejam o melhor saque. Nos últimos testes de jogo, existem dois chefes no Inferno e um no modo solo Goblin Cave. Este guia abordará a batalha do chefe Ghost King, sua mecânica e dicas para derrotá-lo.
Visão geral do chefe do Rei Fantasma Sombrio e Sombrio
O Ghost King é um dos dois chefes encontrados no Inferno, se você optar por extrair em Dark and Darker por meio de um Portal Vermelho. Todos os mapas recentes do Inferno têm uma enorme sala de chefe localizada no centro do mapa; portanto, se você quiser ter o máximo de tempo possível para lutar contra qualquer chefe do Inferno, é crucial correr para o centro do mapa antes que o anel comece a fechar. .
O Ghost King é um poderoso chefe híbrido corpo a corpo e à distância em Dark and Darker. Ele é especialista em ataques AOE e um debuff de empilhamento que atinge os jogadores se a luta se arrastar. O Rei Fantasma é um chefe indescritível e poderoso cuja arena se encherá lentamente de ectoplasma, dando aos jogadores menos espaço para se esquivar.
Moveset do Rei Fantasma em Dark and Darker
ataque de teletransporte
O Ghost King começará a luta se teletransportando para o primeiro jogador que entrar na sala. Há uma breve animação em que o Rei Fantasma desaparece e reaparece rapidamente perto do jogador alvo.
Os jogadores que continuarem se movendo evitarão este ataque, mas ficar muito perto da área alvo sofrerá Dano Mágico Verdadeiro. Após o teletransporte, o Rei Fantasma deixará uma pequena poça cinza e branca no chão, que é crucial evitar.
A poça deixada para trás pelo ataque de teletransporte permanecerá por um longo tempo, então se este teletransporte atingir você, tente correr para um dos cantos da sala para evitar que as poças se acumulem no centro da arena.
Por último, ficar nesta poça lhe dará pelo menos quatro pilhas da Maldição do Resfriamento para cada segundo que você estiver dentro do AOE.
Maldição do Resfriamento
O Ghost King tem um debuff aplicado ao receber dano de qualquer uma de suas habilidades. A Maldição do Resfriamento aumenta o dano recebido do Rei Fantasma. Todos os seus ataques ou habilidades normalmente têm baixo dano base (exceto por uma habilidade), então esse debuff de empilhamento faz com que todos os seus ataques causem lentamente mais dano durante a luta.
Atualmente, há apenas uma maneira de remover esse debuff, e é com um clérigo usando o feitiço Cleanse. O feitiço Cleanse normalmente não tem muito uso em Dark and Darker, mas é extremamente útil ao lutar contra o Ghost King.
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Gritar
O ataque Scream é o segundo ataque mais comum do Ghost King. O Rei Fantasma faz uma pausa e solta um grito assombroso. O ataque Scream é global e não pode ser evitado a menos que você esteja fora da sala do chefe. Receber dano do ataque Scream também se aplica a uma pilha da Curse of Chilling, mas o dano base do Scream é bastante baixo.
Orb Volley
O Ghost King também tem um ataque de feitiço à distância, onde eles cospem uma saraivada de três orbes que causam cerca de 30 Magical True Damage cada. Ser atingido por pelo menos um dos orbes continuará a adicionar acúmulos da Maldição. Esses Orbs são fáceis de desviar quanto mais longe você estiver do chefe, mas estando no alcance corpo a corpo, você pode simplesmente se abaixar para evitar esse ataque.
Drenagem da alma
Soul Drain é o segundo ataque mais mortal do Ghost King. Após uma curta animação, o Ghost King ganha uma pequena barreira e começa a perseguir um jogador. Se um jogador chegar muito perto do Rei Fantasma durante sua perseguição, o Rei Fantasma enraíza o jogador no lugar e drena sua saúde.
Este ataque irá facilmente acertar um jogador, independentemente de quantos stacks eles tenham. Classes com opções de cura, como um Fighter com Second Wind, podem sobreviver a este ataque, mas terão muitos acúmulos de Maldição se sobreviverem.
Terremoto
Earthquake é a habilidade mais mortal do Ghost King e facilmente terminará a luta se os jogadores não estiverem preparados. De vez em quando, o Ghost King se teletransportará para o centro da sala e se lançará no ar enquanto gera Death Skulls.
Depois que os Caveiras da Morte aparecem, a Coroa do Rei Fantasma emite faíscas brancas, então eles se jogam no chão, causando mais de 150 de Dano Físico a todos na sala.
O Terremoto do Rei Fantasma pode ser evitado pulando no lugar no momento em que as faíscas saem de sua coroa. O erro de timing desse salto crítico provavelmente causará um único tiro em qualquer um que perder o timing. Mesmo com uma Cleric’s Barrier e bebendo uma Potion of Protection mal ajuda a mitigar o dano.
Embora ter ambos os escudos ajude, qualquer acúmulo de Curse of Chilling pode compensar o escudo por causa do aumento de dano.
Embora a habilidade Earthquake tenha um cooldown de mais de um minuto, o Ghost King não repetirá essa habilidade constantemente.
Apostador de grandes quantias
Na dificuldade High Roller, o Ghost King não ganha nenhum movimento adicional. No entanto, o Ghost King ainda se beneficia de um aumento de dano de 50% no High Roller.
Lutando contra o Rei Fantasma em Dark and Darker
Traga muitas poções de cura, bandagens e um clérigo para este encontro. Quem entrar primeiro na arena fará com que o Rei Fantasma se teletransporte para eles primeiro. Quem for o alvo inicial, mova-se diretamente para a esquerda ou para a direita para colocar a primeira poça fora do centro da arena.
Como lidar com Volleys Orb
Sempre que o Rei Fantasma começar a disparar seu Orb Volley, se você estiver em combate corpo a corpo, agache-se para evitar os projéteis, e as classes de longo alcance podem contornar os orbes quando eles se espalharem.
Aproveite a Animação de Ataque do Grito do Rei Fantasma
Sempre que o Ghost King realizar seu ataque Scream, lembre-se de que o dano é inevitável e também garantirá que todos ganhem uma pilha da Maldição do Resfriamento. A animação Screaming é o estágio mais seguro para causar dano ao chefe, especialmente para classes corpo a corpo.
Se você está sendo drenado de alma, corra!
Sempre que o Rei Fantasma ganhar um escudo ou desviar o olhar para um jogador, corra caso ele comece a lançar Soul Drain. Quem estiver sendo fixado durante o Soul Drain deve embainhar sua arma e correr o mais longe possível do Rei Fantasma até que a perseguição termine.
Se um jogador estiver enraizado, o Ghost King iniciará sua habilidade Soul Drain, mas um Cleric pode ajudar a manter o jogador vivo com feitiços de cura como Holy Light ou Sanctuary. Poções e bandagens demoram muito para serem usadas, portanto, não o salvarão do Soul Drain.
Lidando com terremotos do Rei Fantasma em Dark and Darker
Por fim, ele começará a carregar seu ataque de terremoto quando o Rei Fantasma pular no ar. Este ataque será um tiro em classes levemente blindadas, independentemente de quantos acúmulos de Curse of Chilling você tiver. Preste muita atenção na coroa do Rei Fantasma.
Sempre que faíscas, você deve pular imediatamente. Não espere o chefe começar a mergulhar em direção ao chão para pular; caso contrário, você morrerá ou sofrerá danos graves.
Se você sobreviver ao terremoto, cuide de todos os Caveiras da Morte na sala antes que eles comecem a atacar e se espalhar pela arena.
Mais dicas e truques para derrotar o Rei Fantasma em Dark and Darker
- Graças ao seu dano confiável de longo alcance, os rangers estão entre as melhores classes para lutar contra o Rei Fantasma.
- Rangers & Wizards são ótimos para evitar o Soul Drain do Ghost King, já que eles ficam na linha de trás durante toda a luta.
- O Feitiço de Aceleração do Mago é excepcionalmente benéfico para ajudar classes corpo a corpo lentas a escapar de situações ruins ou se reposicionar longe das poças deixadas para trás pelo Ataque de Teletransporte. Considere levar um mago forte para a batalha se você planeja ir para o inferno e pode enfrentar o Rei Fantasma em Dark and Darker.
- Os clérigos são uma necessidade para esta luta. Seus feitiços de cura podem salvar jogadores pegos no Soul Drain, e eles têm o feitiço Cleanse, que remove todas as pilhas de Curse of Chilling.
- O ícone do Curse of Chilling está localizado ao lado de outros buffs e debuffs de classe. Acompanhe quantas pilhas da Maldição você obtém para indicar quanto dano extra o Rei Fantasma irá lidar com suas habilidades.
- Se você tiver um Clérigo , diga quantos acúmulos de Curse of Chilling você tem. Use o feitiço Cleanse sempre que um jogador tiver entre 5 e 10 acúmulos de Curse of Chilling.
- Os bárbaros podem usar a habilidade War Cry para aumentar o HP de si mesmos e dos aliados próximos em 25% por 7 segundos. Usar War Cry antes de Earthquake ou Soul Drain pode salvar sua equipe, graças ao aumento de HP.
Conclusão para lutar contra o chefe Ghost King em Dark and Darker
Esse é o nosso detalhamento de como derrotar o chefe Ghost King em Dark and Darker. O chefe do Ghost King é duro e adiciona muitas mecânicas tipicamente vistas em MMOs como Final Fantasy 14, World Of Warcraft ou Destiny 2 , o que traz uma perspectiva interessante para essas lutas, já que o restante de Dark and Darker não possui essas mecânicas .
O Ghost King é, sem dúvida, uma luta brutal, exigindo boa colocação de AOE, gerenciamento de debuffs e evitando duas habilidades de um tiro. Além disso, ele é definitivamente um dos chefes mais desafiadores em Dark and Darker e requer um tempo preciso para ser derrotado.
Se você gostou do nosso guia e quer saber mais sobre os bosses, confira nosso guia de como derrotar o boss Lich em Dark and Darker , que também reside no Inferno.
Por enquanto, Boa Caça!