Marauders é um shooter de extração lançado recentemente que segue um loop de jogo semelhante a Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown. Em Marauders, há uma longa linha de missão principal para ajudar a progredir seu personagem junto com muitos contratos diários. As missões Zero to Hero dos Marauders nem sempre são auto-explicativas. Portanto, neste guia, vamos ajudá-lo a completar esta longa linha de busca para aumentar suas chances de sobrevivência no espaço frio e escuro.
Por que as missões Zero to Hero dos Marauders são tão importantes?
As missões Zero to Hero em Marauders são a sua principal forma de progredir além de ganhar reputação com os comerciantes, ganhar níveis ou adquirir pilhagem. A linha de missão não apenas desbloqueia diferentes cosméticos que ajudam a diferenciá-lo dos NPCs, mas também concede acesso a itens importantes e receitas de criação que são desbloqueadas apenas na linha de missão Zero to Hero. É extremamente importante notar que se você Prestige in Marauders , todo o seu progresso na linha de missão Zero to Hero será reiniciado.
Embora algumas missões sejam muito diretas, algumas levam horas para serem concluídas totalmente. A linha de missões Zero to Hero pode ser expandida no futuro, mas esperamos que haja tempo suficiente para passar por 40 missões antes do lançamento oficial do 1.0. Passaremos por todas as 40 missões disponíveis no acesso antecipado do Marauder.
Lista de coleta de Marotos
Várias missões de Zero a Herói exigem a coleta de itens ou materiais e, acumulando itens prematuramente, você pode se preparar para algumas missões. É altamente recomendável manter os seguintes itens em estoque para obter uma vantagem inicial ao concluir as missões da história Zero to Hero em Marauders:
- 3 sucata
- 8 Folhas de Metal
- 1 moeda de prata
- 3 caixas de ração
- 3 latas de biscoito
- maçaricos
- 1911 Governos
- 9 kits de ferramentas
- canhões de trincheira
- 1 Material Nuclear
- 12 Metanfetamina
- M1A1 Paras
- 5 pistolas Mosin Obrez
- facões
- Intel de 3 UA
- 1 barra de ouro
- Thompson pesado
- 3 caixas médicas
- Pesados MG-42s
- 8 caixas de joias
- Lança-chamas LPO
Todas as missões na linha de missão Zero to Hero em Marauders
Marauders está disponível e pode ser jogado agora com um conjunto completo de missões de enredo. Ao contrário das missões de enredo convencionais, onde suas localizações refletem o progresso do jogo, o enredo principal de Marauders (chamado de Zero to Hero questline) é realmente sobre completar certos objetivos complexos em sequência enquanto joga na caixa de areia do jogo.
Essas missões principais são acompanhadas por um site de missões secundárias que giram diariamente na forma de Contratos Diários.
Missão 1: Reabastecimento Básico
Entregue 3 Sucatas
Esta missão pode ser concluída antes mesmo de iniciar seu primeiro Raid. Junk Scrap é altamente comum e pode ser obtido desmantelando itens como Sack Bags ou até mesmo armas. Você também pode comprar uma armadura barata e descartá-la do comerciante para completar esta missão. Você também terá a chance de obter Sucata Sintética da reciclagem de armaduras, que você precisará para criar muitos itens, como Bandagens.
Missão 2: Repo Man
Examine a Asteroid Half Track Bike por 3 segundos.
A segunda missão exige que os jogadores examinem uma Asteroid Half Track Bike, mas a missão não indica onde a moto está localizada. Você deve ir para as minas de asteróides e seguir para a área de segurança, depois descer a rampa até encontrar uma grande bicicleta vermelha estacionada ao lado da rampa. Interaja com a moto por três segundos e sua missão estará completa. Você também precisará se lembrar de onde fica o Escritório de Segurança nas Minas de Asteróides, pois precisará retornar aqui para uma das missões do Contrato Diário dos Marotos .
Missão 3: Deixe sua marca…
Consiga 5 mortes com qualquer arma.
A terceira missão é uma das missões Zero to Hero mais fáceis em Marauders. Para completar esta missão, você simplesmente precisa matar 5 com qualquer arma. Essas mortes podem ser contra qualquer tipo de NPC ou jogador, e não há um requisito estrito para esta missão.
Missão 4: Destaque-se
Mate 3 Marotos.
Esta missão requer que você mate 3 outros jogadores. É outra missão direta, mas pode levar mais tempo para ser concluída com base na sua sorte de encontrar outros jogadores.
Missão 5: Reabastecimento Avançado
Entregue 8 Folhas de Metal
Folhas de metal são comumente encontradas em todos os mapas de Marauders. Uma única pilha de folhas de metal pode conter até cinco. Com uma bolsa pequena, você pode trazer pelo menos 5 de um Raid ou todos os 8 se tiver uma bolsa maior. Recomendamos sempre ter um pequeno estoque de chapas de metal sobressalentes, pois você também precisa delas para fabricação ou contratos diários.
Missão 6: Classificação Pirata
Examine o motor da fragata mercante por 25 segundos.
A Merchant Frigate tem uma chance de aparecer na maioria dos ataques e é frequentemente encontrada se afastando do prédio principal. A sala das máquinas está sempre em um lado do navio, e você pode ter sorte com o embarque, pois um dos locais de desova é a sala das máquinas. Certifique-se de limpar a sala próxima de albergues, pois você deve ficar parado segurando a tecla de interação por 25 segundos.
Missão 7: Membro da Guilda
Entregue uma moeda de prata
Moedas de Prata são incomuns, mas são fáceis de obter. Freqüentemente, NPCs mortos vestindo uniformes azuis têm a chance de deixar cair uma Moeda de Prata, ou você sempre pode encontrar algumas abrindo Caixas de Joias ou de dentro dos Cofres.
Missão 8: Grupo de Exploração
Segure o forno por 90 segundos.
Para a oitava missão, vá para a Asteroid Mine e corra para o Furnace. A área do forno está localizada abaixo da rampa do Gabinete de Segurança. Para completar esta missão, você deve simplesmente ficar dentro da área por 90 segundos. Você pode verificar seu processo no Raid abrindo seu inventário porque pode estar muito longe da zona de objetivo.
Missão 9: A Lenda Começa
Mate 20 seguranças
Para a 9ª missão Zero to Hero em Marauders, você deve voltar para o navio mercante e eliminar 20 seguranças. Cerca de 10 a 15 funcionários de segurança aparecem a cada Raid, o que levará você entre 1-3 viagens no Navio Mercante e, como não gera todos os Raid, essa missão pode demorar um pouco, dependendo da sua sorte com as taxas de spawn.
Missão 10: Inspetor Mercante
Descubra o contêiner marcado pelo comerciante
Esperamos que você tenha gostado de caçar o Navio Mercante, porque você voltará novamente. No Navio Mercante, há um grande contêiner de transporte de mercado, localizado na segunda grande área de armazenamento no convés inferior. O contêiner de remessa marcado é marcado com uma pequena linha vermelha na lateral, basta interagir com a marcação por três segundos e sua missão está concluída.
Missão 11: Major Tom
Destrua 5 torres de radar
Até agora, você provavelmente já viu ou explodiu uma dúzia de Radar Turrets enquanto jogava Marauders. Você encontrará essas torres flutuando no espaço fora do Raid. Simplesmente destrua cinco deles e a missão estará concluída. Vale a pena mencionar que você deve ser o único a destruí-los. Se seu companheiro de esquadrão os derrubar, você não receberá nenhum crédito.
Missão 12: Secar
Entregue 3 caixas de ração
Esta é outra missão direta de Zero a Herói. Você pode encontrar caixas de ração em Cofres, caixas militares, áreas médicas e quartéis. As caixas de ração costumam aparecer no chão ou em uma prateleira, então faça um estoque enquanto pode.
Missão 13: Atrás de Portas Trancadas
Segure a porta do depósito de minas por 30 segundos.
Na Mina de Asteróides, você pode ter encontrado uma porta de metal trancada que requer um token para entrar em seus ataques anteriores. Se você não tiver, uma porta de depósito está localizada perto da área do Forno ou ao lado da Cafeteria. Para entrar no Depot, você precisa de um Mine Token, que tem chance de aparecer em corpos NPC azuis ao redor da Asteroid Mine. Esses tokens são extremamente raros de encontrar e o token é consumido assim que a porta é aberta. Depois de adquirir um token, você deve permanecer dentro da sala por 30 segundos para concluir a missão.
Missão 14: Competição Pirata
Mate 8 Marotos.
Esta missão do Marauders Zero to Hero precisa de pouca explicação. Simplesmente mate 8 outros jogadores para completar esta missão. Vá além e faça isso com o talento de um pirata espacial!
Missão 15: Cookie Monster
Entregue 3 latas de biscoito
Esta é outra missão direta. Você pode encontrar Latas de Biscoito em qualquer invasão, no Navio Mercante ou em áreas como a Cafeteria na Mina de Asteroides.
Missão 16: Localizador de Caminhos
Destrua 7 torres de foguetes.
Mais uma missão direta de Zero a Herói. Como Radar Towers, Rocket Turrets estão espalhados no espaço fora do edifício principal. Vale ressaltar que as torres no topo do Posto Avançado da Marinha não contam.
Missão 17: Vault Raider
Segure o Terraformer Vault por 90 segundos.
Para esta missão, ter um Maçarico é obrigatório. A atribuição anterior deveria ter recompensado você com um Blowtorch, e você deve usá-lo para entrar no Vault no Terraformer. O Vault on Terraformer está na cúpula marcada como “Terraformer B.” Três grandes edifícios ficam no anel externo da cúpula, mas um desativou as torres de sentinela no telhado. Procure esse prédio e suba as escadas até o segundo andar, e você encontrará o Vault.
Se você nunca abriu um cofre antes, você precisa colocar o maçarico no slot de sua arma e derreter as três travas no lado direito da porta. Depois de abrir o Vault, simplesmente fique dentro dele por 90 segundos.
Missão 18: Questão Governamental
Consiga 12 mortes com a Pistola 1911 G
A Pistola do Governo de 1911 é uma variante de 1911 que aparece nos Escritórios de Segurança, Escritórios Administrativos, Postos de Verificação Militar e Gabinete do Capataz. Verifique um desses locais de desova e espere que alguém ainda não tenha saqueado esta arma. Se você adquirir esta arma com sucesso em Marauders , consiga 12 mortes contra qualquer inimigo.
Missão 19: Equipe de ataque
Crie e entregue 3 M1 Flak Rigs
Esta missão é simples, já que M1 Flak Rigs podem ser fabricados. Recomendamos estocar Leather Straps, e você pode encontrar Leather Jerkins em qualquer raid. Desfaça-os para ter a chance de obter os materiais de fabricação.
Missão 20: Invasão da Estação
Segure a Barra da Estação Espacial por 5 minutos.
Para a vigésima tarefa na linha de missão Zero to Hero para Marauders, simplesmente segure a barra no espaçoporto por cinco minutos. A sala objetiva é muito generosa, e você pode se esconder fora do Bar ou no segundo andar desde que esteja na sala. O Bar também é uma área de alto tráfego, então esteja pronto para se defender, ou entre no Raid sem nada e se esconda no canto por cinco minutos.
Se você planeja lutar nesta missão dos Marotos, certifique-se de levar um bom conjunto de armadura e capacete . O grande número de inimigos pode ser bastante desafiador.
Missão 21: O Açougueiro
Consiga 15 mortes com uma faca Bowie
A faca Bowie está disponível como uma receita de artesanato que você pode desbloquear. No entanto, durante nossa jogada de Marauders, não tivemos que usar a faca Bowie para obter mortes para esta missão Zero to Hero. Isso pode ser um bug, mas marcar mortes com nossas armas rendeu progresso nessa missão, desde que a faca Bowie estivesse em nosso slot de faca. Não sabemos se isso será corrigido no futuro, mas se for, a maioria dos ataques corpo a corpo são de um tiro.
Missão 22: Mecânica Espacial
Entregue 9 kits de ferramentas
Os kits de ferramentas aparecem em quase todos os lugares, mas têm uma chance maior de aparecer em esconderijos ocultos, contêineres trancados, caixas de ferramentas ou em Cofres. Você precisará de uma grande quantidade de Toolkits para completar esta missão, então faça um estoque se encontrar algum por aí.
Missão 23: Esconderijo Oculto
Descubra o Estoque Oculto
Existem muitos esconderijos ocultos em Marauders, mas para esta missão Zero to Hero, você precisa encontrar um especificamente. No Espaçoporto, há uma área de atracação onde uma Fragata Pesada está estacionada. Embaixo dela, no final do caminho, há duas prateleiras. Entre as duas prateleiras vazias, você encontrará um Hidden Stash. Esteja avisado. Você precisa interagir com o espaço acima do esconderijo por três segundos, simplesmente abrir o esconderijo não é suficiente para completar a missão.
Missão 24: Violação e Limpeza
Mate 25 Commandos com a Trench Gun
Você pode encontrar Commando rastejando por toda a Capital Ships, que tem chance de aparecer em qualquer ataque como Merchant Ships. Quanto à Trench Gun, você pode encontrá-los em Vaults, caixotes militares e armários de armas.
Missão 25: Guerra Nuclear
Entregar Material Nuclear
Material Nuclear é extremamente raro, e sua melhor opção para adquirir um é abrir Vaults ou Depots. Se você encontrar este item antes de chegar a esta missão Zero to Hero, você deve salvá-lo. Caso contrário, você voltará a olhar ao redor. Da mesma forma, você pode querer manter alguns apenas no caso de sentir vontade de prestigiar, o que irá redefinir sua linha de missão principal.
Missão 26: Maré Crescente
Mate 15 Marotos com um Rifle BAR
Esta é outra missão direta de Zero a Herói. Tudo o que você precisa fazer é matar 15 jogadores com a BAR. No entanto, o BAR é muito caro, mas pode ser fabricado no nível 30, e você pode encontrar o rifle em Vaults, caixotes militares e armários de armas.
Missão 27: Traficante de drogas
Entregue 12 metanfetaminas
Você pode encontrar metanfetamina em bolsas médicas vermelhas localizadas no medbay do espaçoporto e no gabinete do capataz da mina de asteroides. É altamente recomendável armazenar metanfetamina, pois você precisa entregar 12 delas.
Missão 28: Verificação de Arma
Consiga 50 mortes com o M1 Para Rifle para completar esta missão Zero to Hero Marauders.
O M1A1 Para é muito comum de encontrar, e os NPCs de alto escalão normalmente os carregam. Certifique-se de trazer um monte de 0,32 ACP e ficar em um alcance médio se você não tiver usado o rifle antes.
Missão 29: Tropas de Choque
Entregue 5 pistolas Mosin Obrez.
Você pode criar Mosin Obrezes, mas precisa de pólvora para fazê-los. Você também pode encontrá-los em quase todos os lugares, mas verifique os escritórios de segurança, escritórios administrativos ou postos de controle militares.
Missão 30: O Açougueiro Retorna
10 Marauder mata com um Machete
Como no desafio anterior, onde precisávamos matar corpo a corpo, temos que cortar e cortar mais uma vez, mas com outros jogadores desta vez. Felizmente, no momento em que escrevo isso, atirar em jogadores inimigos com um facão equipado faz a missão progredir. Esperamos que isso permaneça inalterado, pois matar outros jogadores corpo a corpo seria extremamente difícil.
Missão 31: Inteligência do Diabo
Entregue 3 documentos UA Intel
O UA Intel é difícil de encontrar, pois não há locais de spawn confiáveis. No entanto, ele pode aparecer em cofres ou cofres, mas sua melhor aposta é obter Intel de UA Supply Drops. Você pode encontrar UA Supply Drops em Vaults e raramente em prateleiras em áreas bloqueadas.
Missão 32: Assassino Experimental
Entregue 1 Barra de Ouro
Outra queda extremamente rara. As barras de ouro não têm nenhum local especial de desova, mas podem ser encontradas em cofres, cofres e, às vezes, corpos de NPCs mineiros.
Missão 33: A Lenda Cresce
Consiga 25 mortes com o Heavy Thompson
Como recompensa da missão anterior, você recebe um Heavy Thompson. Simplesmente consiga 25 mortes com esta arma e a missão estará completa. Se você perder a arma, poderá encontrar mais nas grandes caixas verdes de armas militares no Posto Avançado da Marinha.
Missão 34: Salva-vidas
Entregue 3 caixas médicas
Caixas médicas podem ser encontradas em Cofres, enfermarias médicas e caixas militares. Eles ocupam muito espaço e podem ser abertos fora do Raid para obter suprimentos médicos. No entanto, recomendamos manter três caixotes escondidos para que você possa se preparar para esta missão mais tarde.
Missão 35: Controle de Comando
Segure a Torre do Posto Avançado da Marinha por 5 minutos
No Posto Avançado da Marinha, há uma estrutura alta fora da sala principal aberta que está conectada à garagem ou ao hangar. Apesar da missão Zero to Hero dizer que você está procurando uma Outpost Tower, você precisa ir para o Alto Comando. Alto Comando está marcado em todas as entradas e é significativamente mais fácil de segurar por 5 minutos em comparação com a Fornalha.
Missão 36: Top Brass
Mate 10 Majors de Comando
Esta é uma das missões Zero to Hero mais difíceis em Marauders. Você deve embarcar no Navio Capital e eliminar dez Commando Majors. Commando Majors só aparecem em navios capitais, mas não são garantidos. Este NPC tem uma chance de spawn muito baixa, e você raramente encontrará 1-2 deles por Navio Capital. Esta missão leva muito tempo para ser concluída, apesar de sua tarefa simples.
Missão 37: Forte Desculpa.
Obtenha 50 habilidades com o Heavy MG42.
Como recompensa por completar a última missão, você recebe um Heavy MG42. Esteja pronto para estocar munição 7,62 e tome cuidado para não perder esta arma. É altamente recomendável jogar com amigos em todas as missões Zero to Hero, mas especialmente esta, pois obter outro Heavy MG42 pode levar muito tempo. No entanto, como a maioria das armas de alto nível , sua melhor aposta para obter Heavy MG42 são Vaults e caixotes militares gigantes.
Segure a Capital Engine Room por 10 minutos
Embarque em um Navio Capital e mantenha-se na sala de máquinas por 10 minutos. Capital Ships têm NPCs extremamente difíceis, e outros jogadores estão sempre procurando embarcar em seu navio, é altamente recomendável vir bem equipado para ter alguma esperança de completar esta missão de missão Zero to Hero em Marauders.
Missão 39: Promoção merecida
Entregue 8 caixas de joias
Esta é outra missão direta, e você provavelmente já encontrou dezenas de caixas de joias até agora. Você geralmente pode encontrá-los em bolsas de moedas encontradas em cofres, cofres e, às vezes, escritórios de segurança. Simplesmente entregue oito Caixas de Joias e esta missão estará completa.
Missão 40: Estrela Brilhante
Torne-se Infame
A missão final de Zero a Herói em Marauders se tornará infame. Apesar de se tornar infame como o objetivo da missão, o objetivo real é conseguir 100 mortes com o lança-chamas. Você pode encontrar o LPO Flamethrower em Vaults, Supply Drops e grandes caixotes militares.
Conclua a conclusão de todas as missões Zero to Hero em Marauders
Esse é o nosso guia para cada missão na linha de missão Zero to Hero para Marauders. A linha de missão Zero to Hero leva muito tempo para ser concluída, mas é necessária para desbloquear muitos itens necessários ao longo da linha. Esperamos que aqueles que chegaram longe na linha de missão não tenham o progresso apagado quando o Marotos for lançado oficialmente.
Também vale a pena notar que Prestiging limpa seu progresso na linha de missão Zero to Hero . O prestígio também redefine seu nível, dinheiro e inventário. Se você estiver procurando por mais conteúdo de Marauders, confira nosso guia de combate para iniciantes de Marauders para obter todas as dicas para começar suas aventuras.
Boa Caçada, Marotos!