Marauders es un shooter de extracción lanzado recientemente que sigue un ciclo de juego similar al de Escape from Tarkov o Hunt: Showdown. En Marauders, hay una larga serie de misiones principales para ayudar a tu personaje a progresar junto con muchos contratos diarios. Las misiones Zero to Hero de Marauders no siempre se explican por sí mismas. Por lo tanto, en esta guía, lo ayudaremos a completar esta larga serie de misiones para aumentar sus posibilidades de supervivencia en el frío y oscuro espacio.
¿Por qué son tan importantes las misiones Zero to Hero de los Merodeadores?
Las misiones Zero to Hero en Marauders son su forma principal de progresar además de ganar reputación con los comerciantes, subir de nivel o adquirir botín. La línea de misiones no solo desbloquea diferentes cosméticos que te ayudan a diferenciarte de los NPC, sino que también te otorga acceso a artículos importantes y recetas de elaboración que solo se desbloquean en la línea de misiones Zero to Hero. Es extremadamente importante tener en cuenta que si obtienes Prestige en Marauders , todo tu progreso en la línea de misiones Zero to Hero se reiniciará.
Si bien algunas misiones son muy sencillas, algunas tardan horas en completarse por completo. La línea de misiones Zero to Hero podría ampliarse en el futuro, pero con suerte, habrá tiempo suficiente para completar 40 misiones antes del lanzamiento oficial de 1.0. Revisaremos las 40 misiones que están disponibles a partir del acceso anticipado de Marauder.
Lista de reunión de merodeadores
Varias misiones de Zero to Hero requieren la recopilación de elementos o materiales, y al acumular elementos prematuramente, puede prepararse para algunas misiones. Recomendamos encarecidamente mantener los siguientes artículos en stock para comenzar a completar las misiones de historia Zero to Hero en Marauders:
- 3 chatarra chatarra
- 8 hojas de metal
- 1 moneda de plata
- 3 cajas de raciones
- 3 latas de galletas
- sopletes
- 1911 Gobiernos
- 9 juegos de herramientas
- Armas de trinchera
- 1 Material nuclear
- 12 Metanfetamina
- M1A1 Paras
- 5 pistolas Mosin Obrez
- machetes
- 3 UA Intel
- 1 lingote de oro
- Thompson pesados
- 3 cajas médicas
- MG-42 pesados
- 8 cajas de joyería
- Lanzallamas LPO
Todas las misiones de Zero to Hero Questline en Marauders
Marauders ya está disponible y se puede jugar ahora con un conjunto completo de misiones argumentales. A diferencia de las misiones de historia convencionales en las que tus ubicaciones reflejan el progreso de tu juego, la historia principal de Marauders (llamada la línea de búsqueda Zero to Hero) se trata realmente de completar ciertos objetivos complejos en secuencia mientras juegas a través de la caja de arena del juego.
Estas misiones principales van acompañadas de un sitio de misiones secundarias que rotan diariamente en forma de contratos diarios.
Misión 1: Reabastecimiento básico
Entrega 3 chatarra chatarra
Esta misión se puede completar incluso antes de iniciar tu primera incursión. Junk Scrap es muy común y se puede obtener desechando artículos como Sack Bags o incluso armas. También puedes comprar una armadura barata y desguazarla del comerciante para completar esta misión. También tendrás la oportunidad de obtener chatarra sintética al reciclar armaduras, que necesitarás para fabricar muchos artículos, como vendajes.
Misión 2: Repo Man
Examina la bicicleta de media pista Asteroid durante 3 segundos.
La segunda misión requiere que los jugadores examinen una bicicleta Asteroid Half Track, pero la misión no indica dónde se encuentra la bicicleta. Debes ir a las Minas de Asteroides y dirigirte al Área de Seguridad, luego bajar por la rampa hasta encontrar una gran bicicleta roja estacionada al lado de la rampa. Interactúa con la bicicleta durante tres segundos y tu misión estará completa. También deberá recordar dónde se encuentra la Oficina de Seguridad en las Minas de Asteroides, ya que deberá regresar aquí para una de las misiones del Contrato Diario de los Merodeadores .
Misión 3: Deja tu marca…
Consigue 5 muertes con cualquier arma.
La tercera misión es una de las más fáciles de Zero to Hero en Marauders. Para completar esta misión, simplemente necesitas obtener 5 muertes con cualquier arma. Estas muertes pueden ser contra cualquier tipo de NPC o jugador, y no hay un requisito estricto para esta búsqueda.
Misión 4: Destacar
Mata a 3 Merodeadores.
Esta misión requiere que mates a otros 3 jugadores. Es otra misión sencilla, pero podría llevar más tiempo completarla según tu suerte al encontrarte con otros jugadores.
Misión 5: Reabastecimiento avanzado
Entrega 8 hojas de metal
Las hojas de metal se encuentran comúnmente en todos los mapas de Merodeadores. Una sola pila de hojas de metal puede contener hasta cinco. Con una bolsa pequeña, puedes llevar al menos 5 de un Raid o los 8 si tienes una bolsa más grande. Recomendamos tener siempre un pequeño stock de hojas de metal de repuesto, ya que también las necesitará para la elaboración o los contratos diarios.
Misión 6: Rango Pirata
Examine el motor de la fragata mercante durante 25 segundos.
La fragata mercante tiene la posibilidad de aparecer en la mayoría de las incursiones y, a menudo, se encuentra alejándose del edificio principal. La sala de máquinas siempre está a un lado de la nave, y puede tener suerte con su abordaje ya que uno de los lugares de generación es la sala de máquinas. Asegúrese de despejar la habitación cercana de los albergues, ya que debe quedarse quieto manteniendo presionada la tecla de interacción durante 25 segundos.
Misión 7: Membresía del gremio
Entrega una moneda de plata
Las monedas de plata son poco comunes pero fáciles de obtener. A menudo, los NPC muertos que visten uniformes azules tienen la posibilidad de dejar caer una moneda de plata, o siempre puedes encontrar algunas abriendo cajas de joyas o desde el interior de las bóvedas.
Misión 8: Fiesta de exploración
Sostenga el horno durante 90 segundos.
Para la octava misión, dirígete a Asteroid Mine y corre hacia Furnace. El área del Horno se encuentra bajando la rampa de la Oficina de Seguridad. Para completar esta misión, simplemente debes permanecer dentro del área durante 90 segundos. Puede verificar su proceso en Raid abriendo su inventario porque podría estar demasiado lejos de la zona objetivo.
Misión 9: Comienza la leyenda
Mata a 20 de seguridad
Para la novena misión Zero to Hero en Marauders, debes regresar al Merchant Ship y eliminar 20 Security. Aproximadamente entre 10 y 15 miembros del personal de seguridad generan cada incursión, lo que te llevará entre 1 y 3 viajes en el barco mercante, y dado que no genera todas las incursiones, esta misión puede llevar un tiempo, dependiendo de tu suerte con las tasas de generación.
Misión 10: Inspector Mercantil
Descubre el Contenedor Merchant Marked
Esperamos que te haya gustado la caza del Merchant Ship porque volverás. En el Merchant Ship, hay un gran contenedor de envío de mercado, ubicado en la segunda gran área de almacenamiento en la cubierta inferior. El contenedor de envío marcado está marcado con una pequeña línea roja en el costado, simplemente interactúe con la marca durante tres segundos y su búsqueda estará completa.
Misión 11: Mayor Tom
Destruye 5 torretas de radar
A estas alturas, es probable que hayas visto o hecho explotar una docena de torretas de radar mientras jugabas a Merodeadores. Encontrarás estas torretas flotando en el espacio fuera del Raid. Simplemente destruye cinco de ellos y la misión estará completa. Vale la pena mencionar que debes ser tú quien los destruya. Si tu compañero de escuadrón los derriba, no recibirás ningún crédito.
Misión 12: Secar
Entrega 3 cajas de raciones
Esta es otra misión sencilla de cero a héroe. Puede encontrar cajas de raciones en bóvedas, cajas militares, áreas médicas y cuarteles. Las cajas de raciones a menudo aparecen en el suelo o en un estante, así que abastécete mientras puedas.
Misión 13: Detrás de puertas cerradas
Mantén pulsada la puerta del depósito de la mina durante 30 segundos.
En la mina de asteroides, es posible que haya encontrado una puerta de metal cerrada que requiere una ficha para ingresar a sus incursiones anteriores. Si no lo ha hecho, hay una puerta de Depósito cerca del área del Horno o al lado de la Cafetería. Para ingresar al depósito, necesita un token de mina, que tiene la posibilidad de generarse en cuerpos azules de NPC alrededor de la mina de asteroides. Estas fichas son extremadamente raras de encontrar y se consumen una vez que se abre la puerta. Una vez que adquieres una ficha, debes permanecer dentro de la habitación durante 30 segundos para completar la misión.
Misión 14: Competición Pirata
Mata a 8 Merodeadores.
Esta búsqueda de Marauders Zero to Hero necesita poca explicación. Simplemente mata a otros 8 jugadores para completar esta misión. ¡Sin embargo, vaya más allá y hágalo con el estilo de un pirata espacial!
Misión 15: Monstruo de las Galletas
Entrega 3 latas de galletas
Esta es otra misión sencilla. Puedes encontrar Biscuit Tins en cualquier incursión, en Merchant Ship o en áreas como la Cafetería en Asteroid Mine.
Misión 16: Buscador de caminos
Destruye 7 torretas de cohetes.
Otra misión sencilla de cero a héroe. Al igual que las torres de radar, las torretas de cohetes están dispersas en el espacio fuera del edificio principal. Vale la pena mencionar que las torretas en la parte superior del puesto avanzado de la Armada no cuentan.
Misión 17: Vault Raider
Mantén pulsado el Terraformer Vault durante 90 segundos.
Para esta misión es obligatorio tener un soplete. La asignación anterior debería haberte recompensado con un soplete, y debes usarlo para ingresar a la Bóveda en Terraformer. La Bóveda en Terraformer está en el domo marcado como «Terraformer B». Tres edificios grandes se asientan en el anillo exterior de la cúpula, pero uno tiene torres centinela desactivadas en el techo. Busque ese edificio y suba las escaleras hasta el segundo piso, y encontrará la Bóveda.
Si no ha abierto una bóveda antes, debe colocar el soplete en la ranura de su arma y derretir los tres pestillos en el lado derecho de la puerta. Después de abrir la Bóveda, simplemente permanezca adentro durante 90 segundos.
Misión 18: Problema del gobierno
Consigue 12 muertes con la pistola G de 1911
La pistola del gobierno de 1911 es una variante de 1911 que se genera en las oficinas de seguridad, las oficinas administrativas, los puestos de control militares y la oficina del capataz. Verifique una de estas ubicaciones de generación y espere que alguien no haya saqueado esta pistola. Si adquieres con éxito esta arma secundaria en Merodeadores , consigue 12 muertes contra cualquier enemigo.
Misión 19: Equipo de ataque
Fabrica y entrega 3 plataformas Flak M1
Esta búsqueda es simple ya que los M1 Flak Rigs se pueden fabricar. Recomendamos abastecerse de correas de cuero, y puedes encontrar chalecos de cuero en cualquier redada. Deséchelos para tener la oportunidad de obtener los materiales de elaboración.
Misión 20: Invasión de la estación
Mantén pulsada la barra de la estación espacial durante 5 minutos.
Para la vigésima tarea en la línea de misiones Zero to Hero para Marauders, simplemente mantenga presionada la barra en el puerto espacial durante cinco minutos. La sala objetivo es muy generosa y puedes esconderte fuera del bar o en el segundo piso mientras estés en la sala. El Bar también es un área de mucho tráfico, así que prepárate para defenderte o ve al Raid sin nada y escóndete en la esquina durante cinco minutos.
Si planeas luchar en esta misión de Merodeadores, asegúrate de llevar un buen conjunto de armadura y casco . La gran cantidad de enemigos puede ser bastante desafiante.
Misión 21: El Carnicero
Consigue 15 muertes con un cuchillo Bowie
El cuchillo Bowie está disponible como una receta de elaboración que puedes desbloquear. Sin embargo, durante nuestro juego de Merodeadores, no tuvimos que usar el cuchillo Bowie para matar en esta búsqueda de cero a héroe. Esto puede ser un error, pero anotar muertes con nuestras armas brindó progreso en esta búsqueda, siempre que el cuchillo Bowie estuviera en nuestra ranura para cuchillos. No sabemos si esto se corregirá en el futuro, pero si es así, la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo son de una sola vez.
Misión 22: Mecánico espacial
Entregar 9 juegos de herramientas
Los kits de herramientas aparecen en casi todas partes, pero tienen una mayor probabilidad de aparecer en alijos ocultos, contenedores cerrados, cajas de herramientas o en bóvedas. Necesitará una gran cantidad de kits de herramientas para completar esta misión, así que abastézcase si encuentra alguno por ahí.
Misión 23: Alijo oculto
Descubre el alijo oculto
Hay muchos alijos ocultos en Merodeadores, pero para esta búsqueda de cero a héroe, debes encontrar uno específicamente. En el puerto espacial, hay un área de atraque donde se estaciona una fragata pesada. Debajo, al final del camino, hay dos estantes. Entre los dos estantes vacíos, encontrarás un alijo oculto. Ten cuidado. Debes interactuar con el espacio sobre el alijo durante tres segundos, simplemente abrir el alijo no es suficiente para completar la misión.
Misión 24: Incumplimiento y despeje
Mata a 25 comandos con el cañón de trinchera.
Puedes encontrar comandos arrastrándose por todas las naves capitales, que tienen la posibilidad de aparecer en cualquier incursión como Merchant Ships. En cuanto a la pistola de trinchera, puedes encontrarla en bóvedas, cajas militares y casilleros de armas.
Misión 25: Guerra nuclear
Entregar material nuclear
El material nuclear es extremadamente raro y su mejor opción para adquirir uno es abrir bóvedas o depósitos. Si alguna vez encuentra este elemento antes de llegar a esta misión Zero to Hero, debe guardarlo. De lo contrario, volverás a mirar alrededor. Del mismo modo, es posible que desee conservar algunos en caso de que tenga ganas de prestigio, lo que restablecerá su línea de búsqueda principal.
Misión 26: Marea Creciente
Mata a 15 merodeadores con un rifle BAR
Esta es otra misión sencilla de cero a héroe. Todo lo que tienes que hacer es matar a 15 jugadores con el BAR. Sin embargo, el BAR es muy caro, pero se puede fabricar en el nivel 30, y puedes encontrar el rifle en bóvedas, cajas militares y armarios para armas.
Misión 27: Traficante de drogas
Entrega 12 metanfetaminas
Puede encontrar metanfetamina en bolsas médicas rojas ubicadas en la bahía médica de Spaceport y en la oficina del capataz de la mina de asteroides. Recomendamos enfáticamente almacenar metanfetamina ya que necesita entregar 12 de ellas.
Misión 28: Comprobación de armas
Consigue 50 muertes con el M1 Para Rifle para completar esta misión de Zero to Hero Marauders.
El M1A1 Para es muy común de encontrar, y los NPC de mayor rango generalmente los llevan. Asegúrese de llevar una gran cantidad de .32 ACP y manténgase en un rango medio si no ha usado el rifle antes.
Misión 29: Tropas de Choque
Entrega 5 pistolas Mosin Obrez.
Puedes fabricar Mosin Obrezes, pero necesitas pólvora para hacerlos. También puede encontrarlos en casi todas partes, pero verifique las oficinas de seguridad, las oficinas de administración o los puntos de control militares.
Misión 30: El regreso del carnicero
10 Merodeador mata con un Machete
Al igual que en el desafío anterior, en el que necesitábamos matar cuerpo a cuerpo, tenemos que hackear y rajar una vez más, pero esta vez con otros jugadores. Afortunadamente, en el momento de escribir esto, disparar a los jugadores enemigos con un Machete equipado hace avanzar la búsqueda. Esperamos que esto se mantenga sin cambios ya que matar cuerpo a cuerpo a otros jugadores sería extremadamente difícil.
Misión 31: Información del diablo
Entregar 3 documentos Intel de UA
UA Intel es difícil de encontrar ya que no hay ubicaciones de generación confiables. Sin embargo, puede generarse en cajas fuertes o bóvedas, pero su mejor apuesta es obtener Intel de UA Supply Drops. Puede encontrar entregas de suministros de UA en bóvedas, y rara vez en estantes en áreas cerradas.
Misión 32: Asesino experimental
Entrega 1 lingote de oro
Otra gota extremadamente rara. Los lingotes de oro no tienen ubicaciones de generación especiales, pero se pueden encontrar en bóvedas, cajas fuertes y, a veces, cuerpos de NPC mineros.
Misión 33: La leyenda crece
Consigue 25 muertes con el Thompson pesado
Como recompensa de la misión anterior, se le proporciona un Heavy Thompson. Simplemente consigue 25 muertes con esta arma y la misión estará completa. Si pierde el arma, puede encontrar más en las grandes cajas verdes de armas militares en el puesto avanzado de la Marina.
Misión 34: Salvavidas
Entrega 3 cajas médicas
Las cajas médicas se pueden encontrar en bóvedas, pabellones médicos y cajas militares. Ocupan mucho espacio y se pueden abrir fuera de Raid para obtener suministros médicos. Sin embargo, recomendamos mantener tres cajas guardadas para que puedas prepararte para esta misión más adelante.
Misión 35: Control de Comando
Mantén la Torre del Puesto Avanzado de la Marina durante 5 Minutos
En el puesto avanzado de la Marina, hay una estructura alta fuera de la sala abierta principal que está conectada al garaje o al hangar. A pesar de que la misión Zero to Hero dice que estás buscando una torre de avanzada, debes dirigirte al Alto Mando. El Alto Mando está marcado en todas las entradas y es significativamente más fácil mantenerlo durante 5 minutos en comparación con el Horno.
Misión 36: Top Brass
Mata a 10 comandantes de comando
Esta es una de las misiones Zero to Hero más difíciles en Marauders. Debes abordar la Nave Capital y eliminar a diez Commando Majors. Commando Majors solo aparecen en Capital Ships, pero no están garantizados. Este NPC tiene una probabilidad de generación muy baja, y rara vez encontrarás 1-2 de ellos por Capital Ship. Esta misión tarda mucho tiempo en completarse a pesar de su simple tarea.
Misión 37: Disculpa fuerte.
Consigue 50 habilidades con el Heavy MG42.
Como recompensa por completar la última misión, recibes un Heavy MG42. Esté preparado para abastecerse de munición 7.62 y tenga cuidado de no perder esta arma. Recomendamos encarecidamente jugar con amigos para todas las misiones Zero to Hero, pero especialmente esta, ya que obtener otro Heavy MG42 puede llevar una cantidad de tiempo extrema. Sin embargo, como la mayoría de las armas de alto nivel , su mejor apuesta para obtener Heavy MG42 son las Bóvedas y las cajas militares gigantes.
Misión 38: Incautación de barcos
Mantenga la sala de máquinas de la capital durante 10 minutos
Suba a bordo de una nave capital y mantenga la sala de máquinas durante 10 minutos. Capital Ships tiene NPC extremadamente duros, y otros jugadores siempre están buscando abordar su nave, recomendamos encarecidamente venir bien equipado para tener alguna esperanza de completar esta misión de búsqueda Zero to Hero en Marauders.
Misión 39: Promoción merecida
Entrega 8 joyeros
Esta es otra misión sencilla, y es probable que ya te hayas encontrado con docenas de Joyeros. Por lo general, puede encontrarlos en bolsas de monedas que se encuentran en bóvedas, cajas fuertes y, a veces, en oficinas de seguridad. Simplemente entregue ocho Joyeros y esta misión estará completa.
Misión 40: Estrella brillante
Conviértete en infame
La búsqueda final de Zero to Hero en Marauders es volverse infame. A pesar de volverse infame como el objetivo de la misión, el verdadero objetivo es obtener 100 muertes con el lanzallamas. Puedes encontrar el lanzallamas LPO en bóvedas, entregas de suministros y cajas militares grandes.
Conclusión sobre cómo completar todas las misiones Zero to Hero en Marauders
Esa es nuestra guía para cada misión en la serie de misiones Zero to Hero para Marauders. La línea de misiones Zero to Hero requiere una cantidad extrema de tiempo para completarse, pero es necesaria para desbloquear muchos elementos necesarios en la línea. Esperamos que aquellos que han llegado lejos en la línea de misiones no hayan perdido el progreso para cuando Marauders se lance oficialmente.
También vale la pena señalar que Prestigio borra tu progreso en la línea de misiones Zero to Hero . El prestigio también restablece tu nivel, dinero e inventario. Si está buscando más contenido de Merodeadores, consulte nuestra guía de combate para principiantes de Merodeadores para obtener todos los consejos para comenzar sus aventuras.
¡Buena caza, merodeadores!