Warhammer: Vermintide 2 est un jeu de hack-and-slash révolutionnaire qui révolutionne le combat de mêlée à la première personne basé sur la horde. Vermintide 2 suit les Ubersreik 5 alors qu’ils marchent et traversent des hordes de Skavens, Chaos et autres monstruosités pour sauver ce qui reste de leur monde pendant The End Times.
Dans Vermintide 2, chaque personnage a trois classes par défaut et une classe DLC supplémentaire. En 2023, nous avons 19 carrières différentes à travers cinq personnages. Malheureusement, la quatrième carrière de Sienna n’a pas été présentée alors même que Darktide approche rapidement de sa date de sortie. Nous classerons toutes les classes disponibles du pire au meilleur pour cette liste de niveaux Vermintide 2.
Avis de non-responsabilité pour notre liste de niveaux Vermintide 2
Avant de commencer notre liste de niveaux Vermintide 2, nous devons préciser que nous classons ces classes en fonction de leurs performances entre la difficulté Champion et Légende. Malgré notre classement, n’importe quelle classe peut bien performer en fonction du niveau de compétence du joueur et des choix d’armes que l’utilisateur fait, donc même si votre classe préférée est en bas de la liste des niveaux, vous pouvez toujours réussir activement en les utilisant. Commençons notre liste de niveaux de classes Vermintide 2!
Niveau D – Les pires classes de vermintide 2 de notre liste de niveaux
19. Chasseur
Huntsman est la classe axée sur la distance de Markus Kruber, se révélant être la pire classe de cette liste à 2 niveaux de Vermintide. Le gameplay de Huntsman consiste à économiser des munitions, à doubler la portée effective des armes à feu et à récompenser des tirs à la tête cohérents. Le passif de Huntsman est Waste Not, Want Not, qui récupère une munition si vous réussissez un tir à la tête à distance. Sa compétence de carrière est Hunter’s Prowl, qui rend Kruber invisible et réduit sa vitesse de déplacement, ce qui fait que le prochain tir ne consomme pas de munitions tout en gagnant une vitesse de rechargement accrue et des dégâts supplémentaires lors de son prochain tir.
S’il y a une classe à éviter sur cette liste de niveaux, c’est Huntsman. Huntsman ne fournit aucun support d’équipe, et l’ensemble de l’arbre de talents renforce l’économie de munitions et l’obtention de chances de critique supplémentaires ou d’autres buffs pour les tirs à la tête. Le flux de jeu égoïste de Huntsman, semblable à celui d’un tueur à gages, n’est pas à la hauteur des autres classes à distance.
18. Pyromancien
La deuxième carrière de Sienna est la pyromancienne. Il s’agit d’une faible tentative de créer une première version du pouvoir du Bright Wizard. Pyromancien a le moins de buffs ou de passifs dans le jeu. Même Huntsman a plus d’avantages que le pyromancien.
Le style de jeu du pyromancien se concentre sur l’obtention d’une surcharge élevée pour augmenter les chances de coup critique avec le passif Critical Mass, qui lui donne 6% de chances de coup critique par 6 surcharges, jusqu’à 30%. Sa compétence professionnelle est The Burning Head, qui libère un crâne enflammé qui cherche les ennemis à proximité.
Pyromancien a du mal à bien faire car rester à une surcharge élevée est extrêmement difficile et souvent dangereux. Bien que la chance critique supplémentaire soit agréable, elle ne peut pas effectuer d’attaques à distance en cas de surchauffe, ce qui fait que cette chance critique est gaspillée si vous essayez de la maintenir. Cela la fait ensuite passer au corps à corps, mais les talents de cette carrière se concentrent sur la portée, ce qui est très contre-intuitif.
Sa compétence de carrière a un suivi terrible, et le crâne peut rebondir sur le terrain, faisant souvent fondre un ennemi avant de s’envoler dans la skybox. Bien que certains talents puissent faire fonctionner la pyromancienne, elle reste fragile et nous vous recommandons d’éviter ce cheminement de carrière. Bien qu’elle ne soit pas aussi mauvaise que Huntsman, elle est l’une des plus faibles de notre liste de niveaux de classes Vermintide 2.
Niveau C – Classes Vermintide 2 inférieures à la moyenne
17. Ingénieur paria
The Outcast Engineer est la carrière DLC de Bardin, donnant au nain une autre classe à distance. La compétence de carrière d’Outcast Engineer est le pistolet à manivelle assisté par vapeur (Mk II) qui libère un pistolet Gatling qui vide la barre de capacité à chaque tir. Son passif est Built Pressure, tenant le rechargement avec le Steam-Assisted Crank Gun (Mk II) équipé de builds pressure. Chaque pile de pression dure 12 secondes et restaure lentement la barre de capacité.
Outcast Engineer a 50% de munitions en plus et peut transporter jusqu’à 3 bombes à la fois, et ses coéquipiers à proximité ont 10% de puissance à distance en plus. Outcast Engineer s’appuie sur l’utilisation du minigun plutôt que sur la mêlée, et tout son arbre de talents le supporte. En raison de ce style de jeu, Outcast Engineer est connu pour frapper ses alliés avec des balles perdues.
Bien qu’incroyablement puissants pour abattre des hordes d’ennemis sous une pluie de balles, ils refusent également beaucoup de HP temporaires à votre équipe. Tous les personnages de Vermintide doivent décaler ou tuer des ennemis pour obtenir des HP temporaires, et Outcast Engineer nie cela en étant très efficace pour tuer des hordes non blindées. En tant que grâce salvatrice, les balles de l’ingénieur sont idéales pour éliminer rapidement les spéciaux non blindés, les élites ou les boss. Outcast Engineer a également besoin de temps d’arrêt pour augmenter constamment la pression de son minigun, car la barre de capacité ne se reconstitue pas naturellement.
Cette classe est excellente pour balayer les hordes mais peut être facilement submergée en mêlée. Entre de bonnes mains, l’Ingénieur Outcast peut devenir très puissant et contourner bon nombre de ses faiblesses avec habileté. Pourtant, en moyenne, il s’agit d’une classe Vermintide 2 de niveau C.
16. Déchaîné
Unchained est la troisième carrière de Sienna qui fait passer le Bright Wizard d’un tueur de horde à distance à un tank explosif de première ligne. Le passif d’Unchained est Blood Magic qui convertit 50% des dégâts subis en surcharge. Sa compétence de carrière est Living Bomb, qui la fait exploser comme si elle avait accumulé 100% de surcharge, infligeant des dégâts aux ennemis proches et nettoyant la surcharge.
Contrairement à ses autres carrières, elle ne subit aucune diminution de sa vitesse de déplacement ou d’attaque lorsqu’elle est surchargée et gagne en puissance de mêlée.
Unchained fait tout ce que Pyromancer essaie d’accomplir, mais les ligues sont meilleures. Alors que les classes de chars dans Vermintide 2 offrent un certain soutien à leur équipe, Unchained en offre très peu. Cependant, ils ont une très grande réduction des dégâts et, associés au bon bâton à distance, ils peuvent toujours fournir beaucoup de puissance de feu à distance, même lorsqu’ils mènent la charge au corps à corps.
Si vous n’êtes pas fan des autres carrières de Siena puisqu’elles se concentrent sur le transport à distance, nous vous recommandons d’essayer Unchained car c’est sa carrière la plus axée sur la mêlée. Unchained est particulièrement puissant avec le Flaming Flail, lui permettant d’ignorer les boucliers et d’ajouter un contrôle de foule à son ensemble de mouvements. Bien qu’il ne soit même pas proche des meilleures classes de Vermintide 2 figurant sur notre liste de niveaux, c’est certainement amusant.
Niveau B – Classes moyennes de Vermintide 2 figurant sur notre liste de niveaux
15. Chevalier du pied
Le Foot Knight est la carrière de char de Markus Kruber et offre beaucoup de résistance contre des hordes d’ennemis, mais les difficultés d’utilité que les classes de chars apportent. Le passif de Foot Knight est Présence protectrice, qui accorde à tout le monde autour de Markus une réduction des dégâts de 15%. Sa compétence de carrière est Valiant Charge, qui fait que Markus charge vers l’avant comme un bélier, étourdissant et renversant les ennemis. Pour les avantages, il gagne un bouclier d’endurance supplémentaire et bénéficie d’une réduction de 10% des dégâts.
Le gameplay de Foot Knight consiste à pousser et renverser des groupes d’ennemis, ce qui en fait une force redoutable pour repousser les ennemis. Ses talents renforcent ses capacités défensives en offrant une puissance accrue contre les ennemis décalés et en sauvant ses alliés s’ils sont incapables.
Deux parties principales de Foot Knight le rendent sans doute plus faible que les autres chars. L’aura de Foot Knights Protective Presence est extrêmement petite par rapport aux autres chars, ce qui rend difficile la réduction des dégâts de vos alliés lorsque vous n’êtes pas tous ensemble, d’autant plus que cette classe manque de dégâts. Les joueurs sont partagés entre l’utilisation de boucliers pour l’utilité et l’échelonnement ou d’autres armes pour plus de dégâts. Les autres carrières axées sur la mêlée de Kruber sont bien meilleures pour tuer que Foot Knight.
Même si Foot Knight manque de dégâts, il excelle à repousser des hordes d’ennemis et à donner à ses alliés l’espace dont ils ont besoin pour manœuvrer. Nous aimons toujours Foot Knight pour ce qu’il peut accomplir, en particulier pour le plaisir ridicule d’utiliser Valiant Charge à travers une horde de Skavens. Cependant, nous souhaitons que ses armes de bouclier aient de meilleurs ensembles de mouvements pour augmenter ses dégâts. Cela lui aurait valu une place plus élevée sur notre liste de niveaux de classes Vermintide 2.
14. Traqueur
Au sommet du niveau B, nous avons Waystalker, la première carrière de Kerillian, et offre une grande puissance de feu à distance. Le style de jeu de Walksalker tourne autour de l’archétype typique des rangers elfes et double ce fantasme. Le passif de Waystalker est Amaranthe, qui donne à Kerillian une régénération de santé lorsqu’il est en dessous de la moitié de sa santé. Ses compétences professionnelles constituent l’essentiel de son kit, Trueshot Volley, qui tire une volée de flèches qui décime presque tous les ennemis.
Waystalker a également une capacité de munitions supplémentaire, une double portée effective pour ses armes à distance et peut zoomer. Elle partage des traits similaires avec Huntsman, mais ses compétences professionnelles sont l’une des capacités les plus puissantes du jeu, lui permettant d’éliminer une escouade d’ennemis blindés d’une seule frappe. Ceci est renforcé par le fait que la plupart de ses talents aident à réduire le temps de recharge de la volée Trueshot.
Une construction Waystalker est un excellent choix si vous souhaitez vous intégrer au style de jeu du ranger au lieu de manier des armes comme les autres personnages. En plus d’être associée à des tonnes d’excellentes options de mêlée et d’arc, elle est polyvalente pour éliminer n’importe quel ennemi mais ne se spécialise pas dans un rôle. Son Trueshot Volley est sa plus grande force, équivalente à un « bouton de mise à mort gratuite ». Lorsque l’ultime de la Waystalker est en panne, elle s’appuie principalement sur le fait d’être un personnage à distance, tout en restant performante au corps à corps.
Un niveau – Des héros puissants qui rendent le jeu amusant à jouer
13. Ombre
Shade est la carrière centrée sur la mêlée de Kerillian qui la transforme en une assassin traqueuse capable de tuer des boss ou des élites plus rapidement que toute autre carrière dans Vermintide 2. Le passif de Shade est Assassin’s Blade, lui permettant d’infliger des dégâts doublés lorsqu’il frappe des ennemis par derrière avec des attaques de mêlée. La compétence de carrière de Shade la fait disparaître pendant cinq secondes, peut traverser les ennemis et inflige des dégâts de mêlée considérablement accrus.
Shade est un porteur de mêlée très glissant qui se spécialise dans l’élimination de tout ennemi qui fait face. Elle gagne 5% de chances de coup critique supplémentaires, en plus de gagner en furtivité pendant une courte période après avoir paré et esquivé. Lorsque vous jouez en tant que Shade, tous les coups dans le dos sont des coups critiques et tous les coups dans le dos tuent instantanément des ennemis de taille humaine.
Shade est un choix extrêmement fort mais a un plafond de compétences très élevé et nécessite un travail d’équipe pour lui permettre de se faufiler. Cette complexité supplémentaire a entravé sa position sur notre liste de niveaux de classes Vermintide 2.
Lorsqu’elle est associée à un tank, elle peut massacrer des dizaines d’élites blindées avec ses poignards ou prendre des morceaux de HP de nombreux boss. Shade a également accès à des armes à distance, contrairement à d’autres carrières de mêlée, mais elle a du mal à tuer des hordes d’ennemis à moins d’effectuer des annulations de mêlée au bon moment avec ses poignards.
12. Tueur
Slayer est la troisième carrière de Bardin et transforme le nain en un berserker imparable. Le passif du Slayer est Trophy Hunter; frapper un ennemi confère un buff de dégâts cumulables de 10% à 30%. Sa compétence de carrière est Leap, lui permettant de sauter en avant, d’étourdir les cibles proches et d’augmenter de 30% sa vitesse d’attaque pendant 10 secondes. Il gagne également 7,5% de vitesse d’attaque supplémentaire en tant qu’avantage, et les attaques de mêlée chargées ne peuvent pas être interrompues par des dégâts.
Slayer est un transport de mêlée très dommageable qui peut couper à travers des hordes, des armures et des boss avec une vitesse d’attaque insensée. Slayer a deux options de construction, à double maniement ou à deux mains. Manier des armes à une main dans les deux emplacements augmente encore sa vitesse d’attaque de 10 % supplémentaires. L’utilisation d’armes à deux mains augmente sa puissance de 15 %. Combiné avec Adrenaline Surge, qui lui permet de recharger rapidement son Leap alors qu’il est au maximum de piles Trophy Hunter, il permet à Slayer d’avoir plus de 40% de vitesse d’attaque tant qu’il y a un ennemi à frapper.
Cependant, la seule option à distance de Slayer est une puissante hache de lancer, ce qui prend un certain temps pour rappeler la hache dans votre main. Slayer a peu d’options défensives et peut parfois avoir du mal à gagner des HP temporaires, ce qui le rend simpliste mais difficile à jouer.
11. Zélote
Zealot est la troisième classe de Saltzpyre dans Vermintide 2. Cela transforme le serviteur de Sigmar en un hyper-carry qui devient plus fort à mesure que ses HP diminuent. Le passif de Zealot est Fiery Faith, qui augmente la puissance de Satlzpyre de 5% pour chaque 25 HP manquants. La compétence de carrière de Zealot est Holy Fervor, ce qui lui permet de se précipiter vers l’avant et d’augmenter de 25% sa vitesse d’attaque pendant cinq secondes. Les attaques lourdes de Zealot ne peuvent pas être interrompues comme Slayer, et il peut bloquer les dégâts mortels une fois toutes les deux minutes.
Le style de jeu de Zealot consiste à vous affaiblir à 20% de vos HP mais à gagner des avantages énormes. Avec la bonne formation de talent, il peut gagner 20% de vitesse d’attaque supplémentaire en dessous de 20%, bénéficier d’une réduction des dégâts avec chaque pile de Fiery Faith et réduire le temps de recharge de sa compétence de carrière en se déchaînant pendant le buff de cinq secondes berzerk. Les talents de Zealot sont principalement axés sur la mêlée, mais Fiery Faith améliore la puissance totale, augmentant à la fois les dégâts de mêlée et à distance.
Cependant, Zealot n’offre aucun avantage à son équipe et peut être relativement difficile à jouer en raison de la nécessité de réduire vos HP pour que vos buffs s’activent. Pourtant, ils restent un hyper carry très puissant qui excelle dans les combats au corps à corps et à distance, mais peut facilement faiblir si vous ne pouvez pas gérer vos PV.
10. Sœur de l’épine
Sister of the Thorn est la quatrième carrière de Kerillian et donne à l’elfe une classe de soutien hybride à distance/mêlée qui excelle dans les dégâts et le contrôle des foules. Son passif est A Cluster of Radiants, qui lui donne une utilisation gratuite de sa compétence de carrière toutes les 60 secondes. Sa compétence professionnelle est Thornwake, qui évoque un mur d’épines qui bloque les mouvements ennemis. Les avantages de Sister of the Thorn se concentrent également sur le soutien de son équipe.
Pour les avantages, elle a des lames de venin noir qui font que ses coups de mêlée appliquent un poison qui fait que les ennemis subissent 12% de dégâts supplémentaires de toutes les sources. Elle augmente tous les soins reçus par le groupe de 25 %, et si un autre membre du groupe reçoit des PV temporaires alors qu’il est en pleine santé, elle gagne cette santé temporaire à la place. Sister of the Thorn déverrouille également le Deepwood Staff, qui fonctionne comme l’un des bâtons de Sienna; cela lui donne la capacité de tirer une rafale d’épines ou de soulever ses ennemis dans les airs, les laissant sans défense.
Ce DLC est également livré avec le Briar Javelin, une lance de lancer régénérante qui peut être utilisée dans toutes les carrières de Kerillian. La diversité de Sister of the Thorn la rend extrêmement forte, mais choisir une construction plutôt qu’une autre peut la priver de certains avantages. Ses talents lui permettent de se pencher sur un rôle de DPS ou plus dans une position de soutien, en passant des saignements et des poisons supplémentaires, en améliorant ses compétences professionnelles pour répandre son Blackvenom ou en aidant à éloigner des hordes entières de son équipe.
9. Vétéran des Rangers
Ranger Veteran est la première carrière de Bardin, se concentrant sur les dégâts à distance et fournissant des munitions à son équipe. Le passif de cette classe Vermintide 2 est Survivaliste; chaque fois qu’un spécial est tué, Bardin laisse tomber une pochette de munitions qui restaure 10% des munitions maximales du joueur.
Sa compétence de carrière est Désengager; Bardin lance une bombe fumigène et se cache pendant 10 secondes. Pendant le désengagement, il gagne également une puissance d’attaque à distance accrue. Il a également 50% de capacité de munitions en plus, une vitesse de rechargement accrue et une petite chance de ne pas consommer de potion, de grenade ou de fournitures de guérison après les avoir utilisées.
Ranger Veteran est extrêmement fort et excelle dans l’élimination des spéciaux, des élites et du déchiquetage des monstres. Les points forts du Ranger Veteran tournent autour des tireurs d’élite et des élites avec l’arme de poing ou en faisant fondre les patrouilles et les boss avec le Masterwork Pistol (obtenu à partir du DLC Outcast Engineer).
Il se marie bien avec d’autres personnages à distance, fournissant des munitions ou des talents supplémentaires pour déposer des bouteilles qui améliorent vos statistiques ou fournissent des potions et des bombes. Sa compétence de carrière peut être améliorée pour augmenter la vitesse d’attaque de ses alliés et leur accorder des HP temporaires.
Ranger Veteran prend également ce que Huntsman essaie d’apporter à l’équipe mais l’amplifie avec beaucoup plus d’armes à choisir. Le seul inconvénient de jouer à Ranger Veteran est que leur désengagement a un temps de recharge très long, malgré ses incroyables utilités.
8. Prêtre Guerrier de Sigmar
Le prêtre guerrier de Sigmar est la quatrième carrière de Saltzpyre, le transformant en une ligne de front réservée au corps à corps soutenant ses alliés avec des bénédictions. Le passif du Warrior Priest of Sigmar est Righteous Fury; Saltzpyre gagne Fury lorsque les ennemis proches meurent. Lorsqu’il atteint 100 % de fureur, ses armes deviennent dorées et ses puissantes attaques frappent les ennemis pour 20 % supplémentaires des dégâts de l’arme.
Sa compétence professionnelle est Shield Of Faith; l’utilisation de cette capacité permet à Saltzpyre de se protéger ou de protéger un allié, les rendant immunisés contre les dégâts pendant cinq secondes. Lorsque le bouclier expire, il explose et inflige des dégâts aux ennemis proches.
Il a également 30% de puissance supplémentaire contre les Chaos Warriors et les Beastmen Standard Bearers (ils sont tous les deux les élites les plus fortes du jeu). Il a une résistance à la malédiction de 100% et tous les dégâts infligés à Saltzpyre sont réduits de 20%. 20% supplémentaires des dégâts entrants sont convertis en dégâts au fil du temps, mais le DOT ne peut pas le tuer. Warrior Priest of Sigmar est également une carrière de mêlée uniquement, lui donnant deux options de mêlée au lieu d’une.
Cela permet à Saltspyre de manier des marteaux pour contrôler la foule ou un fléau et un bouclier pour repousser les hordes tout en ignorant les ennemis protégés. Ses talents lui permettent de gagner des dégâts d’attaque très lourds et de soigner son coéquipier avec les dégâts bonus de Righteous Fury. Il bénit également le groupe avec des buffs permanents qui augmentent la santé, les dégâts des coups critiques ou la puissance décalée. Enfin, Shield of Faith peut être amélioré pour faire revivre ses coéquipiers et soigner un montant égal à tous les dégâts subis au cours des trois dernières secondes.
Warrior Priest of Sigmar est incroyablement fort et l’une des classes de support les plus percutantes de Vermintide 2, se classant en tête de notre liste de niveaux. Son seul inconvénient est d’être une classe de mêlée uniquement, et il a besoin d’un allié pour fournir une puissance de feu à distance contre les Ratling Gunners ou les Warpfire Throwers.
Niveau S – Les meilleures classes de Vermintide 2 sur notre liste de niveaux
7. Chasseur de primes
Bounty Hunter est la deuxième classe de Saltspyre, le transformant en un tireur d’élite à distance. Le passif de cette classe est Blessed Shots, donnant à Saltspyre un coup critique à distance garanti toutes les dix secondes. Sa compétence de carrière est verrouillée et chargée ; Saltspyre sort un pistolet et tire un coup puissant qui transperce les ennemis. Pour les avantages, il a une capacité de munitions de 50% et une vitesse de rechargement accrue.
Bounty Hunter est une centrale à distance fragile qui peut éliminer tous les spéciaux ou les boss avant qu’ils ne se rapprochent de votre équipe. Ses talents lui permettent de rendre les ennemis vulnérables après avoir subi un coup critique, de réduire le temps de recharge de ses tirs bénis et de faire en sorte que les tirs à la tête ou les coups critiques infligent 40% de dégâts supplémentaires.
En plus de tous ces talents, le chasseur de primes peut choisir Job Well Done, ce qui lui donne une réduction des dégâts de 1% cumulable jusqu’à 30% pour chaque élite ou ennemi spécial qu’il tue. Normalement, les carrières à distance n’ont pas d’options de réduction des dégâts, mais cette option de talent permet à Saltspyre de rester au cœur du combat avec d’autres classes de mêlée plus la mission dure.
Enfin, il peut prendre le talent Double-shotted pour donner un coup supplémentaire à son Locked and Loaded, et marquer un headshot avec la compétence de carrière réduit le temps de recharge de 40%.
Blessed Shots s’associe également à Locked and Loaded, ce qui fait que deux balles incroyablement puissantes garantissent des dégâts critiques. Cela permet au Bounty Hunter d’éliminer les boss facilement voire plus rapidement s’il possède une Potion de Concentration. Associé à la vitesse de rechargement et aux munitions supplémentaires dont disposent les autres classes de Vermintide 2, Bounty Hunter peut facilement tirer sur des cibles hautement prioritaires ou tirer à travers des hordes comme aucun autre tireur d’élite ne le peut. Cela lui a valu une place de choix sur notre liste de niveaux de classes.
6. Servante
Servante est la deuxième carrière de Kerillian, la transformant en un tank insaisissable qui améliore les défenses de ses alliés. Le passif de la Servante est La danse des saisons, qui augmente sa distance d’esquive de 15 %. Sa compétence de transporteur est Dash, qui la fait simplement avancer et passe à travers les ennemis. Elle a également une aura passive comme Footknight, qui augmente la régénération d’endurance de 100 %. Elle a également une vitesse de réanimation 50% plus rapide et les alliés réanimés sont soignés de 20 HP.
Sur le papier, la Servante n’a pas l’air incroyablement forte, mais les apparences peuvent être trompeuses. Certains des talents de classe de la Servante dans Vermintide 2 lui permettent de gagner en vitesse d’attaque et en puissance après avoir poussé ou bloqué. Ses esquives peuvent traverser les ennemis, augmentant encore plus son coût de blocage et permettant à son Dash de la rendre invisible pendant deux secondes.
Son agilité en fait le meilleur tank du jeu pour le jeu d’équipe
Associée à la lance et au bouclier, la servante peut balayer des foules d’ennemis, les éloignant de votre équipe. La lance et le bouclier infligent également de gros dégâts à la tête et, associés au javelot de bruyère, ils peuvent facilement éliminer les menaces à distance. Cependant, elle a certains des pires dégâts de boss par rapport à d’autres carrières.
Bien que ses compétences professionnelles soient très décevantes, cela lui permet de contourner des hordes pour sauver ses alliés. Les forces de la servante lui permettent d’esquiver les ennemis tout en bloquant plus de coups que n’importe quelle autre classe de chars, et elle a la réanimation la plus rapide du jeu, ce qui lui permet de récupérer facilement ses coéquipiers tombés.
L’aura de la servante permet également à ses coéquipiers de bloquer beaucoup plus d’attaques qu’ils ne pourraient pas autrement. Dans l’ensemble, Handmaiden est le meilleur tank pour être la dernière ligne de défense, surtout si vous êtes le dernier debout.
Si vous jouez avec des amis, vous voudrez peut-être consulter notre article sur le support multiplateforme de Vermintide 2 pour voir si vous pouvez soutenir vos amis avec une classe tanky comme Handmaiden sur différentes plateformes.
5. Mercenaire
Mercenaire est la première carrière de Kruber, et il se concentre sur la horde claire avec des capacités de clivage inégalées. Le passif de Mercenary est Paced Strikes; frapper trois ennemis d’un coup augmente la vitesse d’attaque. Sa compétence de carrière est le boost de moral, qui étourdit les ennemis proches et accorde aux alliés 25 HP temporaires. Les attaques de Kruber traversent également plus d’ennemis et ont 5% de chances de coup critique en plus.
Mercenaire brille le plus lorsqu’il se débarrasse de foules de chair à canon, et la majorité de ses talents améliorent ce style de jeu. Certains de ses talents augmentent sa puissance pour chaque ennemi proche et sa puissance ou sa défense lorsque Paced Strikes est actif. Sa compétence professionnelle est également un excellent outil pour repousser des hordes ou même des patrons loin de vos alliés.
Sa plus grande force est aussi sa plus grande faiblesse, qui est votre choix d’arme de mêlée. Lorsque vous jouez à Mercenary, vous devez soutenir ses capacités de nettoyage des foules en choisissant une arme avec de larges balayages, mais certaines armes peuvent ne pas avoir le moveet nécessaire pour abattre les ennemis blindés.
Nous recommandons l’épée à deux mains ou l’épée du bourreau avec l’arme de poing à répétition, car ces armes soutiennent ses forces et aident à compenser ses faiblesses.
4. Brise-fer
Iron Breaker est la deuxième carrière de Bardin, transformant le nain en un tank incassable. Le passif de cette classe est Gromril Armor, qui absorbe un coup toutes les 20 secondes. Sa compétence de carrière est Impénétrable, qui nargue tous les ennemis de taille humaine à proximité, lui accordant une défense accrue et peut bloquer toute attaque. Pour les avantages, il a une réduction de 30% des dégâts, gagne un bouclier d’endurance supplémentaire et diminue les durées d’étourdissement après avoir été touché.
Iron Breaker est la carrière la plus tankiste du jeu, qui peut ignorer les coups des guerriers et des boss du Chaos tout en gardant les hordes à distance. Iron Breaker est la première ligne de défense, un monstre au contrôle des foules, et peut prendre des coups de n’importe quel ennemi sans transpirer. Ses talents augmentent sa puissance après avoir bloqué une attaque, ce qui fait que son armure de Gromril repousse les ennemis proches et peut augmenter la durée et le rayon de sa raillerie.
Le seul inconvénient d’Iron Breaker est le manque de dégâts qu’il inflige à moins que vous ne soyez prêt à abandonner son bouclier pour plus de puissance de frappe. Dans l’ensemble, les Iron Breakers peuvent effectuer des courses entières avec la quantité de contrôle de foule à leur disposition. Iron Breaker est le char le plus puissant de notre liste de niveaux Vermintide 2.
Les trois meilleures classes de Vermintide 2
3. Capitaine chasseur de sorcières
Witch Hunter Captain est la première carrière de Saltzpyre, qui le concentre dans un hybride mêlée / distance avec beaucoup de dégâts critiques. Le passif du capitaine chasseur de sorcières est la chasse aux sorcières ; tout ennemi marqué subit 20% de dégâts supplémentaires. Sa compétence de carrière est Animosité, qui étourdit les ennemis proches et augmente les chances de coup critique de ses alliés de 25 %.
Pour les avantages, cette classe Vermintide 2 a 5% de chances de critique supplémentaires. Au-delà de cela, les tirs à la tête infligent 25% de dégâts supplémentaires et les tirs à la tête critiques tuent instantanément les ennemis de taille humaine. De plus, toute attaque légère qu’il bloque et qui infligerait moins de deux dégâts d’endurance à la place n’inflige aucun dégât, ce qui lui permet de bloquer presque toutes les attaques légères d’ennemis communs.
Une bonne construction de capitaine de chasseur de sorcières dans Vermintide 2 est extrêmement solide lorsqu’elle est associée à sa rapière et à sa paire de pistolets. Cette combinaison lui permet de réussir facilement des tirs à la tête au corps à corps ou à distance tout en tuant tout ennemi de taille humaine avec des coups critiques. Son passif Chasse aux sorcières peut également être allié par n’importe quel allié et augmente les dégâts que l’ennemi recevrait de n’importe quelle source.
Cela permet à tout ennemi taggable de subir 20% de dégâts supplémentaires tant qu’un capitaine chasseur de sorcières est dans son groupe. Leur animosité est également un bon contrôle des foules et aide leurs alliés à avoir une chance critique de tuer rapidement des ennemis importants.
2. Grail Knight – Finaliste de la meilleure classe Vermintide 2
Grail Knight est la quatrième carrière de Kruber, faisant de lui un saint chevalier de Bretonnie. Le passif des Grail Knights est The Lady’s Duty, qui donne à son groupe des quêtes à accomplir en échange de buffs de mission. Sa compétence de carrière est Blessed Blade qui le fait poignarder avec une épée sacrée qui inflige de lourds dégâts à une seule cible. Grail Knight est également une classe de mêlée uniquement comme Warrior Priest of Sigmar et doit utiliser deux armes de mêlée.
Les avantages de Grail Knight augmentent sa vitesse de déplacement, il inflige plus de dégâts au premier ennemi touché dans son combo et il peut bloquer les attaques Warpfire Thrower avec un bouclier. Cette classe est extrêmement forte, en particulier pour l’introduction de l’épée longue bretonnienne.
Les attaques lourdes de cette arme vous permettent également de bloquer et de parer tout en chargeant des attaques lourdes, et leurs arcs vous permettent de couper la tête des ennemis blindés en une seule frappe. De plus, sis passif fournit des buffs à l’échelle de l’équipe pour la durée de la mission, et sa lame bénie tirera un coup sur tout ennemi qui n’est pas un boss.
Le chevalier du Graal est l’une des meilleures carrières de mêlée de Vermintide 2 et peut tirer sur n’importe quelle élite ou spéciale et prendre des morceaux de boss. Ses talents peuvent augmenter sa puissance de mêlée, ajouter plus de quêtes ou régénérer sa santé après avoir subi des dégâts. Ses talents les plus vitaux transforment sa lame bénie en un double coup ou un clivage. Il s’agit de la carrière de mêlée la plus solide de notre liste de niveaux Vermintide 2.
Pour plus d’astuces et de conseils, consultez notre guide de construction dédié à Vermintide 2 Grail Knight .
1. Battle Wizard – Le meilleur de toutes les classes de Vermintide 2 sur notre liste de niveaux
Battle Wizard est la première carrière de Sienna et se concentre sur le nettoyage des hordes, le contrôle des foules et les dégâts importants. Le passif de cette classe est Tranquillité. Avec lui, après n’avoir pas lancé de sort pendant six secondes, Sienna évacue automatiquement sa surcharge.
Sa compétence professionnelle est Fire Walk, qui la téléporte vers l’avant, laissant une traînée de feu et repoussant tous les ennemis à proximité. Ses avantages incluent une augmentation des dégâts à distance et une surcharge élevée augmente sa vitesse de charge des sorts.
Une bonne construction de Battle Wizard dans Vermintide 2 est extrêmement forte par rapport aux autres transporteurs de Senna. Ses talents lui permettent d’augmenter la puissance de ses sorts de 50% pour les charger complètement, de brûler les ennemis pour lui accorder une réduction des dégâts et d’améliorer sa Fire Walk pour avoir une deuxième activation.
Associée à l’épée de feu et au bâton de coruscation pour une horde incroyable ou au bâton de boulon pour les spéciaux de tireurs d’élite, elle est une centrale électrique. Sa tranquillité lui permet de se défouler naturellement lorsqu’elle ne lance pas de sorts, et sa compétence professionnelle a une variété d’utilisations qui rendent sa puissance encore plus élevée.
Elle manque de dégâts en rafale à la demande si elle est surchargée et n’offre aucun buff, mais son potentiel de dégâts est indéniable, ce qui en fait la carrière la plus solide de notre liste de niveaux Vermintide 2.
Récapitulation de notre liste de niveaux de classes Vermintide 2
C’est notre liste de niveaux de classes Vermintide 2. Vermintide 2 sera toujours un plaisir de jouer avec le personnage ou la carrière que vous choisissez. Il est décevant que nous n’ayons pas pu faire l’expérience de la quatrième carrière de Senna avant la sortie de Darktide. Pourtant, nous espérons qu’elle sera assez forte pour enfin rivaliser avec Battle Wizard.
Que pensez-vous de nos meilleurs choix et classements pour chaque classe et carrière dans Vermintide 2 ? Votre classe préférée figure-t-elle en bonne place sur notre liste ? Changeriez-vous quelque chose dans notre classement ? N’hésitez pas à en discuter avec vos compagnons d’aventure et avec nous dans la section des commentaires ci-dessous.
Pour l’instant, n’hésitez pas à consulter certains de nos autres contenus Vermintide 2, y compris notre guide sur tous les ennemis d’élite de Warhammer : Vermintide 2 et comment les vaincre .
Pour l’instant, bonne chasse !