Railgunner est l’un des derniers survivants de Risk of Rain 2 ajoutés dans le récent DLC Survivors of the Void. C’est une tireuse d’élite à distance mortelle avec des tirs perçants qui garantissent des coups critiques chaque fois qu’elle touche le point faible d’un ennemi. Elle fonctionne mieux lorsqu’elle élimine des ennemis massifs avec de gigantesques bassins de santé. Pourtant, elle peut lutter lorsqu’elle est envahie à courte distance.
La plupart des survivants de Risk of Rain 2 doivent relever un défi pour être déverrouillés, mais si vous possédez déjà le DLC Survivors of the Void, elle est déjà déverrouillée et prête à tuer. Vous devez toujours débloquer ses capacités si vous souhaitez essayer un nouveau style de jeu.
Comment fonctionnent les capacités de Railgunner dans Risk of Rain 2
Capacité passive – Accélérateur magnétique
Magnetic Accelerator est le passif de Railgunner, qui désactive sa capacité à recevoir des coups critiques aléatoires. Au lieu de cela, elle est garantie d’obtenir des coups critiques lorsqu’elle frappe les points faibles exposés des ennemis qui sont révélés lors de la visée. Toutes les statistiques de chance de coup critique sont converties en dégâts de coup critique. Gagner 50% de chances critiques supplémentaires ajoute à ses dégâts normaux, lui donnant 150% de dégâts supplémentaires au lieu des 100% de dégâts critiques normaux.
La seule capacité principale pour Railgunner dans Risk of Rain 2 – XQR Smart Round System
La seule capacité principale de Railgunner est le système XQR Smart Round. Cette capacité tire des obus de suivi qui infligent 100% de dégâts chacun. Cette compétence devient inactive sans aucune cible à proximité.
Le système XQR Smart Round tire quatre fois par seconde à la vitesse d’attaque de base, et chaque tir a un léger recul dans Risk of Rain 2, suffisamment pour repousser légèrement Railgunner. Il est également important de noter que cette capacité et ses capacités utilitaires ne peuvent pas toucher les points faibles.
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Railgunner a de nombreuses capacités secondaires dans RoR2
Tireur d’élite M99
Le M99 Sniper est le pain et le beurre du kit de Railgunner. L’activation de cette capacité secondaire remplace la capacité principale de Railgunner par M99, et sa vision devient étendue. Lorsque vous visez un ennemi, les points faibles sont révélés et les frapper cause des dégâts critiques garantis. Après avoir tiré depuis le M99 Sniper, son actif passe alors à Active Reload.
M99
Le M99 nécessite l’activation du M99 Sniper Secondary, remplaçant le système XQR Smart Round lorsqu’il est amorcé, ne pouvant être utilisé que lorsqu’il est visé. Ce coup unique inflige 1000% de dégâts de base et après avoir tiré le M99, Railgunner commence le rechargement actif. Plus de détails sur le rechargement actif pour Railgunner dans Risk of Rain 2, ensuite.
Rechargement actif
Après avoir utilisé des munitions pour tirer M99, une barre de progression glisse de gauche à droite au milieu de l’écran. Appuyez sur votre bouton de tir principal lorsque la barre de progression atteint la section éclairée pour sauter une partie de l’animation de rechargement et vous permettre d’utiliser à nouveau M99 et XQR Smart Rounds.
La synchronisation parfaite du rechargement ajoute 500% de dégâts au prochain tir de Railgunner’s Secondary ou Special lors du tir, qu’il touche ou non un ennemi.
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Tireur d’élite HH44
HH44 Marksman est l’option secondaire alternative de Railgunner. Le HH44 Marksman remplace le principal de Railgunner par le HH44 comme le M99 Sniper chaque fois qu’il est visé. Contrairement au M99 Sniper, le HH44 a une portée courte permettant des combats à moyenne distance plus faciles tout en mettant en évidence les points faibles.
Pour débloquer HH44 Marksman pour Railgunner dans Risk of Rain 2, vous devez relever le défi Marksman. Le défi Marksman vous oblige à tirer 30 coups de tireur d’élite sans manquer un point faible.
HH44
Le HH44 tire deux fois par seconde à la vitesse d’attaque de base pour 400 % de dégâts de base par tir. L’utilisation du HH44 ne nécessite aucun rechargement actif pendant les tirs, ce qui permet un tir constant mais moins de dégâts par tir dans l’ensemble.
Capacités utilitaires pour Railgunner
Dispositif de commotion cérébrale
Concussion Device est la capacité utilitaire par défaut de Railgunner qui lance une petite mine qui repousse tous les ennemis et vous. La force de la poussée est basée sur la vitesse et l’emplacement actuels de la cible lorsque l’appareil explose. Le dispositif de commotion cérébrale ne cause aucun dommage, contient deux charges et peut être utilisé pendant le sprint. Cette compétence n’empêche pas les dégâts de chute, contrairement au Saut caustique ou au Saut frénétique d’Acrid .
Appareil de champ polaire
Le Polar Field Device est la deuxième capacité utilitaire de Railgunner qui lance une mine qui déploie un champ AOE ralentissant pendant 12 secondes. Cet appareil peut être lancé pendant le sprint et ne contient qu’une seule charge, contrairement à l’appareil à commotion cérébrale.
Pour déverrouiller Polar Field Device pour Railgunner dans RoR2, vous devez relever le défi Annihilator. Ce défi vous oblige à infliger 1 000 000 de dégâts en un seul coup en tant que Railgunner. Ce défi peut être relevé en utilisant la capacité Supercharge tout en empilant des Crowbars ou Shaped Glass. C’est assez amusant de pouvoir atteindre ce niveau de dégâts avec une bonne construction sur Railgunner dans Risk of Rain 2.
Promotions Railgunner
Supercharger
La supercharge transforme l’arme principale de Railgunner en un tir chargé après un court temps d’activation. Après avoir attendu deux secondes avec la vitesse d’attaque de base, le prochain coup tiré avec le principal de Railgunner infligera 4000% de dégâts et 150% de dégâts supplémentaires au point faible.
Après avoir tiré le coup suralimenté dans Risk of Rain 2, les capacités de Railgunner sont désactivées pendant une courte période, à l’exception de son utilité et de toutes les capacités accordées par les objets Heresy.
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Railgun suralimenté
Après avoir utilisé le tir principal de Supercharge Railguner devient Supercharged Railgun. Ce tir inflige 4000% de dégâts, transperce les ennemis et ses dégâts de coup critique sont multipliés par 1,5. Si le tir n’est pas tiré, les armes de Railgunner ne seront pas désactivées et la capacité continuera à se recharger.
Cryocharge
Cryocharge fonctionne comme Supercharge en remplaçant le tir principal de Railgunner par un boulon chargé et gelant. Le délai de liquidation est le même que Supercharge, mais le tir du tir Cryocharge ne désactive pas les capacités de Railgunner.
Railgun cryochargé
Après avoir activé Cryocharge, le principal de Railgunner se transforme en Cryocharged Railgun, qui lance un éclair de congélation qui inflige 2000% de dégâts. Les ennemis amenés au seuil d’exécution gelé ou en dessous ne seront pas exécutés et nécessiteront un deuxième tir pour être détruits.
Comment construire Railgunner dans Risk of Rain 2
Railgunner est l’un des rares personnages à pouvoir créer des objets de coup critique sans avoir à parier sur leur activation ou non. Contrairement à Risk of Rain 2 ‘Bandit , où vous pourriez affirmer qu’obtenir une chance de coup critique est un gaspillage, Railgunner ne gaspille pas une seule statistique critique, même lorsque d’autres survivants auraient maximisé leur chance de coup critique et commencé à gaspiller des statistiques.
Les meilleurs objets critiques pour votre construction de Railgunner Risk of Rain 2
Chaque objet Critical Strike augmente les critiques garantis de Railgunner, ce qui en fait la meilleure survivante objective du jeu pour collecter des objets Critical Strike. Lens Maker Glasses ajoute 10% de dégâts bruts à chaque bonus critique, et Harvester’s Scythe ajoute 5% de dégâts bruts et soigne Railgunner pour 8+ santé à chaque coup.
Instincts prédateurs garantis pour s’activer sur chaque chaîne critique provenant d’autres sources de dégâts et accorde le même bonus que Harvester’s Scythe. La lunette laser dans Risk of Rain 2 double efficacement la puissance de dégâts de Railgunner. De plus, Shatterspleen ajoute des dégâts AoE à chaque kill que Railgunner obtient, et Ocular Hud fait le même effet que Laser Scope pendant 8 secondes.
Autres excellentes statistiques pour Railgunner à construire dans RoR2
Railgunner se combine exceptionnellement bien avec la vitesse d’attaque et la mobilité, comme n’importe quel autre survivant dans Risk of Rain 2. Il est important de se rappeler que le rechargement actif devient plus rapide avec la vitesse d’attaque, que le HH44 tire plus vite avec la vitesse d’attaque et que la liquidation et le temps de recharge de Supercharge sont réduits avec la même statistique. Cela rend les objets de vitesse d’attaque de base vraiment bons sur Railgunner et le buff temporaire de Predatory Instincts incroyablement puissant.
Railgunner peut utiliser quatre ensembles de capacités différents et être efficace avec pratiquement les mêmes constructions d’objets. Les deux secondaires de Railgunner sont incroyablement fortes, aux côtés de ses spéciaux. Cela signifie que c’est entièrement à vous de choisir si vous souhaitez une rafale élevée ou des dégâts soutenus élevés pendant les combats.
Il est important de se rappeler que HH44 et Cryocharge fournissent à Railgunner des capacités de nettoyage de horde très nécessaires, mais ils réduisent également bon nombre de ses forces. Encore une fois, c’est une question de choix personnel, mais comme vous pouvez créer des effets d’enchaînement en tuant, nous avons trouvé la configuration de capacité par défaut efficace quelle que soit la construction de Railgunner dans Risk of Rain 2. Pourtant, vous devrez peut-être compter sur l’utilisation de Supercharge pour faire face à de grandes quantités d’ennemis, ce qui peut vous exposer à des dégâts.
Trucs et astuces pour jouer à Railgunner dans Risk of Rain 2
- Le système XQR Smart Round de Railgunner a un léger recul à chaque tir. Cela signifie qu’il serait plus rapide de reculer avec lui que d’avancer.
- Obtenir une somme excessive de vitesse d’attaque signifie que le système XQR Smart Round de Railgunner vous permettra de l’utiliser tout en visant à monter dans les airs, fonctionnant fonctionnellement comme un substitut au recul fourni avec l’utilitaire de Railgunner.
- Obtenir des magazines de sauvegarde sur Railgunner dans Risk of Rain 2 fournira plusieurs coups au M99, vous permettant de tirer deux fois avant de recharger. Le buff de dégâts d’Active Reload ne s’applique qu’à l’un de ces tirs.
- Les deux Railgunner’s Specials ont un coefficient de déclenchement supérieur à un et sont les seules capacités du jeu à le faire. Le Railgun cryochargé a un coefficient de déclenchement de 1,5 et le Railgun suralimenté a un 3. Cela signifie qu’une chance de 20% d’activer un statut tel que saignement avec Supercharge devient une chance de 60% et dure trois fois plus longtemps.
- Concussion Device a un coefficient de déclenchement de 0,0, vous ne pouvez donc le tuer qu’en jetant les ennemis dans les dangers ou hors de la scène.
Encore plus de trucs et astuces pour Raingunner
- Le gel avec le Cryocharged Railgun exécutera des cibles à faible santé lorsqu’elles seront touchées par une source de dégâts distincte. Cela signifie que Ukulele Procs ou des explosions de dégâts d’objets tels que Gasoline ou Will-o’-the-Wisp activeront instantanément l’exécution.
- Les Void Infestors n’ont pas de points faibles, ce qui les rend incroyablement difficiles à tuer en tant que Railgunner dans Risk of Rain 2.
- Le dispositif de commotion cérébrale peut être utilisé pour réinitialiser l’espace entre Railgunner et ses ennemis. C’est idéal pour ceux qui s’approchent trop près pour le confort dans Risk of Rain 2.
- Les points faibles des ennemis peuvent être touchés par les deux spéciaux de Railgunner sans avoir besoin de portée, tant que vous vous souvenez où ils se trouvent sur certains ennemis.
- Tous les ennemis du même nom partagent des Points Faibles, qu’ils soient Élite ou non.
- Hungering Gaze, le primaire de Visions of Heresy, se complique en combinaison avec les secondaires de Railgunner. Nous vous déconseillons de le ramasser à moins que vous n’ayez une quantité excessive de magazines de sauvegarde.
Conclure
Railgunner est un Survivor très puissant qui introduit une boucle de gameplay très fluide. Nous avons même classé Railgunner #2 sur notre liste de niveaux de personnages Risk of Rain 2 ! Malgré à quel point elle semble compliquée à première vue, la plupart de ses capacités ne chargent que son feu principal. Bien qu’elle semble excessive à première vue, elle est relativement facile à saisir une fois que vous l’avez prise en main.
Elle est votre expérience de tir à la première personne la plus proche dans Risk of Rain 2. De plus, elle ajoute définitivement un style de jeu unique à cette distribution déjà diversifiée de survivants.
Pour plus d’informations pour vous aider à réussir dans RoR2, consultez l’un de nos autres excellents guides. Nous pensons que vous bénéficierez grandement de notre tutoriel sur l’utilisation de l’égocentrisme dans Risk of Rain 2 .