L’égocentrisme fait partie des nombreux objets lunaires étranges et révolutionnaires trouvés dans Risk of Rain 2. Les objets lunaires ont souvent un gadget bizarre ou un effet de modification de personnage/construction. La plupart des objets lunaires sont des risques complets pour votre course chaque fois que vous en obtenez un. Contrairement à d’autres objets lunaires, l’égocentrisme perturbe physiquement votre pool d’objets en échange d’une riche récompense. Est-ce suffisant pour utiliser l’égocentrisme dans Risk of Rain 2 ?
Ce que fait l’égocentrisme dans Risk of Rain 2
L’égocentrisme est un objet lunaire dans Risk of Rain 2 qui génère trois petits orbes flottants autour de votre personnage. Ces orbes se régénèrent toutes les 3 secondes à la fois. Lorsqu’un orbe s’approche d’un ennemi, il se dirige rapidement vers lui et explose au contact. Chaque détonation inflige 3,6 fois vos dégâts de base. Contrairement aux autres objets lunaires, où obtenir des piles de la chose double le négatif, l’égocentrisme est entièrement construit autour de l’idée de s’empiler.
Le compromis pour équiper Egocentrism est que toutes les 60 secondes, vous perdrez un objet de votre inventaire au hasard. Vous ne perdrez pas de copies d’égocentrisme, d’objets usagés ou d’afflictions toniques. Chaque fois que cela se produit, vous générez une autre copie de l’égocentrisme. L’égocentrisme est l’un des seuls objets lunaires de Risk of Rain 2 qui n’évolue positivement qu’après une pile. Les 60 secondes ne changent pas, peu importe le nombre de piles que vous avez.
Comment l’égocentrisme dans Risk of Rain 2 Stacks
Chaque pile d’égocentrisme améliore deux statistiques. Le premier buff augmente le nombre d’orbes tournant autour de votre survivant. Le deuxième buff est le temps qu’il faut pour régénérer une balle. Avoir la première pile initiale d’égocentrisme vous accorde trois orbes, tandis que chaque pile suivante n’en ajoute qu’une.
Après avoir pris 15 piles d’égocentrisme dans Risk of Rain 2, les orbes tournantes commencent à s’étendre plus loin du survivant. Il en résulte que les sphères ont une portée plus éloignée et tournent plus rapidement autour du survivant.
Remarque : L’échelle temporelle de la description de l’élément pour l’égocentrisme est incorrecte. Le temps de recharge entre les orbes régénérants est en fait de 3 secondes divisé par le nombre de piles que vous avez. Cela signifie qu’avoir une pile vous donnera 3 secondes entre les orbes. De plus, trois piles vous fourniront cinq sphères au total avec 1 seconde entre chaque recharge. Et enfin, avoir six piles vous fournira huit orbes avec des recharges de 0,5 seconde.
Comment utiliser correctement l’égocentrisme
Les dégâts de l’égocentrisme non seulement s’adaptent à vos dégâts de base, mais activent également des objets à coefficient de déclenchement tels que le poignard Tri-Tip. Cela signifie que bien que l’égocentrisme puisse consommer ces objets au hasard, les ramasser est une excellente idée si vous avez l’objet équipé.
Dans Risk of Rain 2, Loader fait des merveilles avec cet objet dans sa construction en raison de sa capacité à générer des boucliers. Il en va de même pour les constructions Mercenary dans RoR2 en raison des cadres d’invincibilité.
Quand ne pas utiliser l’égocentrisme en cas de risque de pluie 2
À moins que vous n’ayez plus de 15 piles d’égocentrisme, il n’est pas recommandé de s’y fier en tant que personnage à distance. Malgré sa statistique de dégâts bruts élevée, Acrid et des personnages comme lui avec un faible maintien ne devraient pas non plus compter uniquement sur l’égocentrisme dans Risk of Rain 2.
Le prendre sur l’hérétique dans RoR2 est une condamnation à mort. En effet, cela consommera très probablement ses objets Heresy. De plus, cela les forcera à être « Nevermore », une capacité inutile qui ne fait rien.
Il est également important de noter que l’égocentrisme consomme toujours des objets lorsque la difficulté est en pause. Cela se produit même dans des endroits comme le Bazaar Between Time. Cela signifie que si vous passez beaucoup de temps AFK à côté du Newt, vous pouvez passer au niveau suivant avec plusieurs orbes plus percutants tournant autour de vous que vous ne le feriez naturellement, étant donné que vous avez des objets à consommer. Étant donné que vous recevez probablement l’article de cet endroit, il peut être utile de s’asseoir et d’attendre que l’article se mette à l’échelle avant de repartir.
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Quel équipement fonctionne le mieux avec l’égocentrisme ?
Étant donné que l’égocentrisme ne consomme que des objets qui se trouvent dans votre inventaire, l’équipement est libre. Il est fortement recommandé de prendre un équipement à faible temps de recharge. Pourtant, les deux plus bénéfiques doivent être la carte exécutive et le condensateur royal.
Carte exécutive
Puisque vous utilisez déjà un objet qui consomme vos objets, la carte Executive fait des merveilles pour vous empêcher de perdre trop d’objets. Il n’y a rien à se moquer de pouvoir tout acheter à un niveau à prix réduit. De plus, la possibilité d’acheter chaque article de chaque terminal sans qu’ils ne s’arrêtent, garantit que le survivant dispose de nombreux articles à utiliser parallèlement à l’égocentrisme. Vous serez rarement à court d’objets de valeur si vous prenez l’Executive Card. C’est indépendamment du fait que vous soyez en début ou en fin de partie.
Condensateur royal
Le condensateur royal est également excellent pour maintenir votre survivant en vie. Cela aide votre égocentrisme à se développer dans Risk of Rain 2 car il peut frapper tous les ennemis qui pourraient vous causer des problèmes. Étant donné que vous faites généralement tout votre possible pour collecter des objets augmentant les dégâts à utiliser avec l’égocentrisme, le multiplicateur de dégâts 30x du condensateur royal va atomiser les boss et les ennemis autour de vous toutes les 20 secondes.
De plus, contrairement à la carte Executive, vous pouvez stocker plusieurs charges du condensateur royal. C’est parce que vous ne perdez pas toutes les charges de la pile à combustible après quelques minutes. Même si l’égocentrisme consomme vos piles à combustible, les piles supplémentaires gagnées sur votre équipement restent jusqu’à ce qu’elles soient dépensées. Ensuite, il serait préférable d’acquérir de nouvelles piles à combustible pour regagner des piles supplémentaires.
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L’égocentrisme en vaut-il la peine ?
Plus vous tolérez les inconvénients de l’égocentrisme, plus il devient fort. Après 20 minutes, vous générerez un orbe de dégâts de base multiplié par 3,5 toutes les 0,15 seconde. Vous pourrez empiler cela jusqu’à 22 fois hors combat. Tout boss que vous frappez subira 7700% de vos dégâts bruts de base, ce qui est plus que le condensateur royal en un seul coup. Plus vous attendez, plus la portée de l’égocentrisme s’allonge. Tout ce qui bénéficie de frapper ou de tuer des ennemis apparaîtra sans que vous ayez besoin de viser ou de réagir à un ennemi à distance.
L’objet a un gain extrême en échange de l’épuisement constant de toutes les autres formes de pouvoir de votre survivant. Si vous pouvez obtenir au moins un article par minute, l’égocentrisme vous rapportera un lourd positif.
Dans l’ensemble, l’égocentrisme est un excellent article. Aux côtés de Gesture of the Drowned, il pourrait s’agir de l’un des meilleurs objets lunaires de Risk of Rain 2 de tous les temps . Si vous pouvez contourner ce problème et survivre jusqu’à ce qu’il dépasse d’autres éléments, vous serez récompensé pour votre patience.
L’une des fonctionnalités les plus cachées de l’égocentrisme dans Risk of Rain 2 tente de supprimer l’objet. Habituellement, les objets lunaires ne peuvent être retirés de l’inventaire d’un joueur que lorsqu’il utilise une piscine de nettoyage. Cependant, lorsque vous essayez de supprimer l’égocentrisme, vous ne supprimez qu’une pile de l’objet plutôt que l’objet entier.
Une piscine de nettoyage a deux types de gouttes. Le premier est une perle, qui a 80 % de chances de tomber. La deuxième goutte est une perle irradiante, qui a 20% de chances. Une perle normale donne au survivant une augmentation de 10% de sa santé maximale. Pourtant, une perle irradiante fait de même non seulement pour la santé, mais aussi pour la régénération, la vitesse, les dégâts, la vitesse d’attaque, les chances critiques et l’armure.
Conclure
L’égocentrisme est un bon élément et peut donner lieu à des courses passionnantes et divertissantes de Risk of Rain 2. Le seul inconvénient de l’égocentrisme dans Risk of Rain 2 est qu’il n’est pas facile de s’adapter au début ou à la course ou qu’il peut être facilement utilisé sans une bonne planification. Bien que l’égocentrisme soit généralement un excellent élément, il y en a quelques-uns que vous n’aurez pas la chance de ramasser. Consultez notre liste des pires objets bleus de Risk of Rain 2 pour savoir lesquels !
Nous vous recommandons de choisir l’égocentrisme au milieu ou à la fin de votre course Risk of Rain 2. Non seulement cela, mais nous vous recommandons de l’utiliser principalement sur les personnages de mêlée. De plus, si jamais vous souhaitez abandonner une course parce que l’égocentrisme devient nocif, nous vous recommandons d’utiliser une piscine de nettoyage au lieu de redémarrer. Si vous recherchez plus de guides Risk ou Rain 2, consultez notre guide sur la façon de battre Risk of Rain 2 et d’obtenir chaque fin .