Bandit est l’un des derniers survivants de Risk of Rain 2, récemment ajouté dans la mise à jour anniversaire. C’est un hors-la-loi rapide et furtif qui aime tendre des embuscades aux ennemis par le flanc. Ce faisant, il inflige des tonnes de dégâts avec des poignards et son fusil de chasse.
Comment débloquer Bandit dans Risk of Rain 2
Bandit – Guerrier
Bandit est l’un des personnages les plus faciles à débloquer de Risk of Rain 2 . Pour obtenir le succès Bandit’s Warrior, il vous suffit de battre l’étape 3 dans n’importe quelle course. À l’origine, ce défi consistait à déverrouiller Huntress mais vous récompense désormais avec Bandit puisque Huntress est actuellement accessible au début du jeu grâce à la sortie de Survivors of the Void. Avant la sortie de Bandit, Mul-T était le premier personnage à débloquer répertorié après Huntress.
Comment fonctionnent les capacités de Bandit dans Risk of Rain 2 ?
Passif
Le passif de Bandit est Backstab, qui transforme toutes les attaques par derrière en coups critiques. Alors que l’angle derrière la cible est défini comme n’importe où dans un rayon de 180 degrés derrière la cible. Tant que vous restez dans cette plage, toutes les attaques seront des coups critiques garantis. Cela signifie que vous pouvez activer des capacités sur coup critique, et tous les effets sur coup activés avec ce passif-actif seront également critiques.
Primaire
Burst – Capacité principale par défaut du bandit
Dans Risk of Rain 2, la première capacité principale de Bandit est Burst. Bandit tire avec son fusil de chasse qui inflige une rafale de 5×100 % de dégâts de base et peut contenir jusqu’à quatre obus. Burst a un coefficient de proc de 0,5 x 5, permettant des procs d’objet quelque peu cohérents. Cela lance les effets sur coup à la moitié du taux naturel, mais ils ont une chance de s’activer 5 fois avec un seul mouvement.
Après le tir, il y a un court délai avant de nécessiter un rechargement, mais la vitesse de rechargement dépend de la vitesse d’attaque. Le rechargement ne peut pas être effectué lors d’autres attaques, mais peut être rechargé en étant invisible. Cela vous permet également de décharger un chargeur complet de balles sur une cible avant de vous retirer du combat.
Détruire
La deuxième capacité principale de Bandit est Blast. Bandit tire un fusil pour 300% de dégâts de base et peut contenir jusqu’à quatre obus. Blast a également un coefficient de proc standard de 1,0. Le rechargement pour Blast fonctionne exactement comme Burst. Pour déverrouiller Blast pour votre build Bandit dans Risk of Rain 2, vous devez relever le défi Classic Man. Cette capacité vous permet d’être légèrement plus efficace à distance, mais comme le passif de Bandit l’encourage à se rapprocher, nous recommandons tout de même le Burst.
Pour terminer le défi Classic Man, vous devez utiliser avec succès Lights Out pour réinitialiser vos temps de recharge 15 fois de suite. Contrairement à la réalisation du défi du vent perçant pour déverrouiller la chasseresse dans Risk of Rain 2 , vous pouvez cultiver efficacement Classic Man simplement en exécutant des ennemis à faible santé au lieu d’essayer de les exécuter tous en succession rapide. Vous pouvez facilement cultiver cela sur Drizzle contre Wisps, car ils meurent en un coup à la difficulté la plus facile.
Secondaires
Dague dentelée – Capacité secondaire par défaut du bandit
La première compétence secondaire de Bandit est Dague dentelée. Avec cette capacité, Bandit effectue une fente vers l’avant, coupant pour 360% des dégâts de base. La dague dentelée a un coefficient de déclenchement de 1,0. Si les dégâts infligés sont un coup critique, Serrated Dagger provoque également une hémorragie. La pile de saignement d’hémorragie inflige 2000% de dégâts de base sur 15 secondes et peut se cumuler.
Étant donné que vous essaierez d’utiliser la dague dentelée par derrière, le saignement d’hémorragie infligera toujours des dégâts critiques. Il est important de garder à l’esprit que Bandit s’adapte très bien aux éléments de réduction du temps de recharge et aux magazines de secours dans sa construction en raison de cet empilement indéfini dans Risk of Rain 2.
Shiv dentelé
L’autre compétence secondaire de Bandit est Serrated Shiv. Bandit lance une dague pour 240% de dégâts de base et les coups critiques appliquent une hémorragie comme la dague dentelée. Le poignard dentelé et le poignard dentelé peuvent être utilisés pendant le sprint. Cette capacité est excellente si vous optez pour une construction à vitesse moyenne, mais vous manquez 2,4 fois les dégâts de base sur les coups critiques.
Pour déverrouiller Serrated Shiv pour votre build Bandit dans Risk of Rain 2, vous devez relever le défi Sadist. Pour terminer le défi sadique, vous devez tuer un monstre avec 20 piles d’hémorragie. Les boss comptent comme des monstres, ce qui en fait des cibles idéales pour ce défi. L’activation du sanctuaire de la montagne peut aider à invoquer des boss plus forts pour s’assurer qu’ils ne mourront pas tout en accumulant des piles de saignement.
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Utilitaire
Dans Risk of Rain 2, la seule compétence utilitaire de Bandit pour sa construction est Smoke Bomb. Bandit lance une bombe fumigène à ses pieds et devient invisible. Lorsque la bombe fumigène explose, elle inflige 200 % de dégâts, étourdit, puis inflige à nouveau 200 % de dégâts. Smoke Bomb peut être utilisé pendant le sprint et applique un élan vers le haut au début et à la fin de la durée des capacités dans les airs.
Bandit gagne également une légère augmentation de vitesse lorsqu’il est invisible, et l’utilisation de n’importe quelle capacité pendant la capacité met instantanément fin à l’invisibilité. Si vous avez suffisamment de réduction de temps de recharge, vous pouvez enchaîner les effets de proc d’invisibilité. Pourtant, il y a un petit moment où Bandit devient visible entre les rafales depuis l’utilisation de n’importe quelle capacité; même Smoke Bomb met fin à l’invisibilité précédente. Seul l’activation de l’équipement ne mettra pas fin prématurément à Smoke Bomb.
Spéciaux dans Risk of Rain 2 pour Bandit
La première spéciale de Bandit est Lights Out. Bandit tire un coup de revolver, qui inflige plus de dégâts en fonction des cibles manquant de HP. Chaque tir inflige 600 % de dégâts de base, et si le tir tue un monstre, il réinitialise tous les temps de recharge de Bandit. Lights Out recharge également tous les tirs rechargés dans les compétences principales de Bandit et réinitialise le temps de recharge de Lights Out.
Capacité spéciale à débloquer du bandit – Desperado
L’autre compétence spéciale de Bandit est Desperado. Desperado inflige également plus de dégâts plus les HP de la cible sont bas et inflige les mêmes dégâts que Lights Out. Cependant, porter un coup fatal avec Desperado accorde des jetons d’empilement qui augmentent les dégâts de Desperado de 10% par pile.
Il convient également de noter que, puisque les éliminations sont des pistes avec un buff, tous les dégâts bonus sont perdus lors du passage à l’étape suivante. Ainsi, vos dégâts supplémentaires avec Desperado augmentent avec le nombre de victimes que vous obtenez en une seule étape, ce qui le rend approprié pour les longues étapes où vous essayez d’acheter presque tous les objets de la région.
Pour déverrouiller Desperado pour votre build Bandit, vous devez relever le défi B&E dans Risk of Rain 2. Vous devez tuer le boss final avec Lights Out pour terminer ce défi, ce qui peut être très difficile à relever efficacement, d’autant plus que vous devez attendre si longtemps avant de réussir.
Que devrait inclure votre construction de bandit dans Risk of Rain 2 ?
Bien que Bandit ait un style de jeu unique, il peut s’appuyer sur plusieurs chemins de construction différents dans Risk of Rain 2 sans avoir à plonger entièrement et à se consacrer à un type de construction spécifique. Étant donné que Bandit a une chance de coup critique garantie de 100% par derrière, les effets sur critique fonctionnent mieux sur lui que sur toute autre chose. Des objets tels que Predatory Instincts, Harvester’s Scythe, Shatterspleen et Laser Scope profitent tous au hors-la-loi sans avoir besoin d’une chance de critique élevée.
Étant donné que chaque plomb de Burst compte pour la vitesse d’attaque croissante de Predatory Instincts, nous dirions que c’est le meilleur élément à inclure dans votre construction de Bandit. Cela est d’autant plus vrai que la vitesse d’attaque réduit le temps de recharge de Burst.
En plus de ces objets, l’ajout d’objets de mobilité dans Risk of Rain 2, comme Paul’s Goat Hoof, Moka, Wax Quail et d’autres, s’harmonise très bien avec le style de jeu hit-and-run de Bandit et cette construction. Les buffs de dégâts bruts et la vitesse d’attaque profitent grandement à Outlaw, aux côtés de tous les objets de réduction du temps de recharge ou des effets on-kill comme Will-o’-the-wisps.
En termes de capacités à utiliser avec cette version de Bandit, nous lui préférons toutes les capacités par défaut de Risk of Rain 2. Les multiples pastilles critiques de Burst, la vague précoce de dague dentelée et les réinitialisations du filet de sécurité fournies par Lights Out sont trop belles pour être laissées de côté. N’hésitez pas à expérimenter, mais ces capacités se synergisent mieux avec le passif de Bandit que leurs variantes.
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Trucs et astuces pour jouer avec Bandit dans Risk of Rain 2
- Dague dentelée et Serrated Shiv réinitialisent l’élan aérien de Bandit, vous permettant d’éviter les dégâts de chute.
- Tant qu’ils sont invisibles à partir de la bombe fumigène, les ennemis se comporteront comme si Bandit se trouvait toujours à l’emplacement d’origine où la bombe fumigène est lancée.
- L’utilisation d’une compétence pour sortir Smoke Bomb en l’air obligera Bandit à effectuer un saut en l’air, qui peut également être utilisé pour éviter les dégâts de chute. Vous pouvez sauter, lancer Smoke Bomb et attaquer pour effectuer efficacement 3 sauts distincts.
- Burst, Blast, Lights Out et Desperado sont affectés par la seringue du soldat, ce qui augmente la vitesse d’attaque et fera en sorte que ces attaques sortent plus rapidement.
- Les éléments de vitesse d’attaque ajoutés à votre build Bandit augmentent également la vitesse de rechargement de Burst and Blast.
- La cellule de lysat dans Risk of Rain 2 profite à la fois à Desperado et à Lights out, vous permettant plusieurs changements pour augmenter les dégâts de Desperado ou plus de charges pour réinitialiser les temps de recharge avec Lights Out.
- Enchaîner plusieurs sauts de Smoke Bomb aux côtés des réinitialisations de Lights Out en début de partie pourrait vous permettre d’accéder à un Newt Altar qui serait normalement inaccessible aux survivants à faible mobilité.
Conclusion de notre guide de construction et de style de jeu Risk of Rain 2 Bandit
C’est notre guide pour tout ce que vous devez savoir pour construire et jouer à Bandit dans Risk of Rain 2. Bandit a une grande variété de styles de jeu, vous permettant de jouer plus près ou à distance. De plus, le choix entre réinitialiser constamment vos temps de recharge ou devenir lentement une centrale électrique à empilement élevé à la fin de chaque étape offre des tonnes de rejouabilité.
Cependant, nous comprenons que si vous n’aimez pas chercher des occasions de frapper dans le dos de l’ennemi, Bandit peut devenir un peu frustrant et difficile à jouer en début de partie ou pendant le jeu solo de Risk of Rain 2. Malgré les inconvénients de Bandit, il est toujours extrêmement amusant à jouer une fois que les courses commencent à entrer dans le milieu / la fin du jeu, permettant aux coups critiques de Bandit de vraiment briller.
Pour d’autres excellents guides de survivants de Risk of Rain 2, consultez notre guide comparant le Sanctuaire de l’Ordre dans Risk of Rain 2 aux autres sanctuaires du jeu. Bonne chance là-bas ! N’hésitez pas à nous laisser un commentaire ou une question ci-dessous. Nous aimons entendre nos lecteurs!