Risk of Rain 2 contient plus de 100 objets et plus de 30 types d’équipements différents que vous pouvez utiliser à votre avantage pendant vos courses. Les objets les plus risqués et parfois les meilleurs se trouvent dans la catégorie Lunaire. Les objets lunaires prennent généralement une construction ou une configuration unique pour atteindre les résultats les plus efficaces. L’élément principal d’aujourd’hui sur lequel nous allons nous concentrer est l’élément Transcendance Lunar dans Risk of Rain 2 et s’il est assez bon pour être obtenu dans une course moyenne.
Transcendance dans le risque de pluie 2
La transcendance est largement débattue pour savoir si cela vaut la peine d’être repris ou évité complètement. Il donne au joueur 50% de santé en plus mais convertit tous sauf 1 Hp en boucliers. Ce bouclier se régénère constamment après 7 secondes, et puisque vous n’avez que 1 Hp, votre régénération de santé est réglée sur 0. Tant que vous avez cet objet lunaire dans votre inventaire, tous les affaiblissements de Healing Disables sont pratiquement ignorés. Les dégâts de chute sont également réduits à 1 puisque les dégâts de chute sont calculés à partir de votre HP vert. Vos boucliers augmentent toujours avec les augmentations de HP comme Infusion ou Bison Steaks.
De plus, vous ne perdez pas votre protection One-Shot car elle repose sur vos HP combinés, y compris vos HP verts de base. Vous n’avez pas non plus à vous soucier du fait que Void Fields vous tue instantanément. Le champ de dégâts prend en compte Shields & HP. Malheureusement, un survivant ne peut pas utiliser cet objet, qui se trouve être REX. Les capacités de Rex impliquent des soins ou des dégâts auto-infligés pour utiliser des compétences spécifiques. Étant donné que votre HP est défini sur un et que la guérison de base ne régénère pas les boucliers, Transcendance est pratiquement inutile sur REX.
Transcendance – Interactions d’objets dans Risk of Rain 2
Objets de guérison
La transcendance affecte directement le plus les objets de guérison. Les objets de régénération et de guérison en rafale sont traités différemment, mais la chose la plus importante à retenir est la façon dont le type de guérison est traité. Puisqu’il existe des tonnes d’objets géniaux qui s’adaptent à différents types de soins, et certains s’adaptent au maximum de HP, ce qui réduit leurs effets à pratiquement rien. La liste des éléments que la Transcendance affecte sont :
Fungus Bustling: ne guérit que 1 HP et est rendu entièrement inutile. Il est basé sur un pourcentage de HP verts.
Limace prudente : augmente la régénération de vos PV passifs de 3 PV par seconde hors combat, mais cela n’affecte pas la recharge de votre bouclier. Cet objet est objectivement l’objet le plus inutile à associer à Transcendance dans Risk of Rain 2.
Medkit : Il va sans dire que cet objet est pratiquement inutile à moins que vous n’ayez l’Avis de N’Kuhana ou Aigis, qui ajouteront des barrières temporaires à votre bouclier. De plus, il ne guérira que 1 HP. Sans aucun objet qui réduit la guérison, cet objet n’a aucune utilité.
Dent de monstre : cet objet est rendu inutile par la transcendance dans Risk of Rain 2 et ne guérit que 8 à 9 HP en fonction du nombre de piles que vous avez. Comme Medkit, cet article n’est utile que lorsqu’il est associé à d’autres articles et répond rarement à ce besoin.
Lepton Daisy : ne récupère pas plus de 1 HP puisqu’il fait une rafale de soins pendant l’événement de téléportation par pile. Guérit normalement 50% HP.
Usine de bureau interstellaire – Ne guérit pas plus de 1 HP par pool toutes les demi-secondes car il est basé sur le pourcentage total de HP.
Rack de rajeunissement : Double les nombres de guérison pour équivaloir généralement à 2 HP. Il va sans dire que cet objet ne sera jamais utile avec Transcendance.
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Articles liés à la santé
Ces objets réduisent spécifiquement les HP directs et ne les affectent que partiellement. Ils ont des effets relativement uniques lorsqu’ils sont associés à Transcendance. Auparavant, c’était le cas où les objets consommés à faible santé ne s’activaient pas. Pourtant, ce n’est plus le cas depuis un patch récent.
Montre délicate : cet objet traite vos HP combinés comme d’habitude, se brisant lorsque vous atteignez 25 % de ce nombre. Cela pourrait rendre l’objet plus facile à casser car la guérison de HP est plus rapide que d’attendre 7 secondes pour que les boucliers reviennent complètement.
Élixir de puissance : contrairement à la montre délicate, cet objet perd entièrement la fonctionnalité dont il dispose lorsqu’il tombe en dessous de 25 % de HP max. Cet objet est tout aussi inutile que Cautious Slug, sauf qu’il ne peut pas être mis au rebut lorsqu’il est consommé.
Générateur de bouclier personnel : bien qu’il puisse sembler qu’il ajouterait 8 % à votre HP global, le générateur de bouclier personnel s’adapte aux HP que vous auriez eu avant de prendre Transcendance dans Risk of Rain 2 au lieu des HP combinés que vous avez après avoir choisi ça monte.
Old War Stealth Kit : vous rend invisible une fois tombé au même seuil que les deux objets précédents. Cet effet dure 5 secondes et prend 30 secondes pour se recharger. Vous pouvez restaurer la majorité de votre bouclier tout en étant invisible à cause de cet effet. Vous gagnez également 40% de vitesse après l’apparition de cet effet et jusqu’à son expiration.
Genesis Loop : Explose, infligeant 60 fois vos dégâts de base avec les mêmes 25 % de santé que le Stealthkit. Le temps de recharge est calculé sur la base d’une expression complètement différente et a un effet dommageable au lieu d’un effet défensif.
L’avis de N’Kuhana : Cet objet n’utilisera pas votre pool de santé amélioré de Transcendance, multipliant les dégâts causés par les crânes par 1,5 fois les dégâts qu’il aurait causés sans lui. Cela rend également la collecte d’énergie de l’âme plus longue du même montant, bien que la plupart des objets de guérison soient ralentis s’ils ne sont pas des effets à l’impact.
Aigis : bien que la plupart des objets inclus dans la section de guérison soient réduits à 1, la guérison peut toujours être convertie en barrière pour annuler les graves inconvénients de ne pas pouvoir retrouver HP avec transcendance dans Risk of Rain 2. Cet élément évolue directement avec le montant guéri, et contrairement à celui de N’Kuhana, il n’est pas basé sur un pourcentage.
Articles spécialisés
Ces éléments évoluent un peu différemment des deux dernières sections et sont plus spécifiques dans leur fonctionnement avec Transcendence in Risk of Rain 2 :
Infusion : accorde 150 boucliers lorsqu’ils sont entièrement empilés au lieu de 100 en raison de l’augmentation de 50 % de Transcendance.
Bison Steak: Donne environ 37,5 boucliers en raison des 25 points de vie augmentant de moitié.
Titanic Knurl : Accorde 60 boucliers au lieu de 40, mais la régénération de santé est inutile.
Plasma Shrimp: TOUJOURS est actif car il a toujours des boucliers. Ce qui peut mettre en place des chaînes de proc insensées.
Imperméable de Ben : Utilisé pour accorder 100 HP bonus par pile, ce qui équivaut à 150 boucliers avec Transcendance. Octroie désormais une barrière de 10 % en fonction des PV combinés.
Équipement
L’équipement diffère des objets ordinaires car tous les différents types d’équipement sont auto-activés et ont généralement un temps de recharge de 30 secondes ou plus. Il n’y a pas beaucoup d’équipements qui gênent l’utilisation de Transcendance dans Risk of Rain 2, mais quelques-uns sont affectés par les objets passifs.
Fruit étranger : cet objet guérit instantanément 50 % de vos PV verts. Ce qui, avec Transcendance, a essentiellement le même effet que Bungus mais avec un temps de recharge élevé. Cet objet est encore moins utile car au moins Bungus peut soigner des alliés.
Gnarled Woodsprite: C’est comme le fruit étranger mais il a toujours une utilité lorsqu’il est activé sur des alliés car il soigne 10% de leur Max Hp par seconde au lieu du vôtre.
SuperMassive Leech : Cet équipement offre toujours des soins sous forme de vol de vie. Pendant les 8 prochaines secondes, vous soignez 20 % des dégâts que vous infligez. Cet équipement, tout comme les autres, n’a aucune utilité puisque le vol de vie ne reconstitue pas les boucliers. Lorsqu’il est associé à Aigis ou Opinion de N’Kuhana, qui ont tous deux des effets directs réduits des soins reçus, cet objet est considérablement amélioré.
Conclusion
Transcendance s’avère être une bonne alternative au standard de gameplay traditionnel de Risk of Rain 2, étant donné que le joueur considère quels objets supprimer et lesquels conserver. Le joueur doit éviter de ramasser des objets de santé à moins qu’il n’utilise un objet légendaire qui bénéficie de Transcendance. Malheureusement, Transcendance était un objet beaucoup plus exploitable avant les changements de Delicate Watch. De plus, les modifications apportées à Ben’s Raincoat rendent difficile l’empilement des boucliers aussi facilement qu’auparavant. Ceux qui ramassent cet article doivent être prudents.