Warhammer 40K: Darktide offre une multitude de bénédictions et d’avantages d’armes pour modifier votre style de jeu. Avec autant d’alternatives disponibles, cela peut prendre un certain temps au départ pour comprendre ce que fait chaque bénédiction. Alors que certains sont relativement simples, comme les chances de coup critique supplémentaires, d’autres peuvent être plus difficiles, comme Rending . Darktide a également plusieurs avantages ambigus – Hit Mass en est un que nous allons explorer aujourd’hui en détail !
Vous avez probablement vu des bénédictions qui parlent exclusivement d’ignorer Enemy Hit Mass en remplissant certaines conditions, mais qu’est-ce que Hit Mass et comment cela affecte-t-il votre arme? Voici ce qu’est Enemy Hit Mass dans Darktide.
Qu’est-ce que Enemy Hit Mass affecte dans Darktide?
La masse des ennemis touchés fait référence à la masse et/ou à la taille des ennemis dans Darktide. Pour un exemple rapide, un Plague Ogyrn est nettement plus grand que votre humain moyen, ce qui rend sa masse de coups beaucoup plus grande en comparaison. Hit Mass prend également en compte le nombre d’ennemis que vous frappez à chaque coup de mêlée ou attaque à distance.
Utilisons l’épée Catachan, par exemple, car il s’agit d’une arme standard que la plupart des classes obtiennent aux niveaux précédents, et les variantes de l’arme ont des attaques clivantes. Lorsque vous utilisez des coups légers ou lourds, votre lame coupera un certain nombre d’ennemis avant que votre coup ne s’arrête. Si vous utilisez une attaque légère avec l’épée Catachan , vous toucherez probablement trois à cinq Pox Walkers avant la fin de votre attaque.
Lorsque vous utilisez l’attaque lourde de l’épée Catachan, vous traverserez plus de Pox Walkers car ils ont une faible masse de frappe. Si vous utilisez l’attaque lourde de la même arme pour traverser cinq Scab Shotgunners. Cependant, votre épée s’arrêtera probablement après le deuxième ou le troisième ennemi, car leur masse de frappe est plus élevée en raison de leur taille ou de leur armure.
La comparaison finale que nous aurons consiste à attaquer un Crusher, qui est l’ ennemi d’élite le plus coriace de Darktide . Non seulement le Crusher est un Ogryn, mais il porte une armure de carapace complète, ce qui le rend très résistant aux dommages. L’utilisation d’une attaque lourde sur l’épée Catachan touchera toujours le concasseur. Pourtant, votre lame ne touchera aucune cible supplémentaire car le Crusher a une tonne de Hit Mass.
Guide connexe : Guide complet des coups critiques de Darktide
Ignorer la masse de coups ennemis dans Darktide
Examinons maintenant certaines armes ou bénédictions qui ignorent la masse des coups ennemis dans Darktide. Utilisons l’une des armes les plus puissantes et les plus lourdes pour les builds Zealot , par exemple :
Le Thunder Hammer est une grande arme, ce qui signifie qu’il sera préférable de fendre les ennemis par rapport à une hache de combat. Étant donné que le Thunder Hammer est une grande arme avec des frappes clivantes, il aura déjà plus de facilité à se balancer à travers plusieurs ennemis. Cependant, jetons un coup d’œil à la bénédiction.
La bénédiction de l’arme Shock & Awe accorde un buff qui permet au Thunder Hammer d’ignorer 35% de la masse de frappe ennemie pendant 0,5 seconde après avoir porté un coup fatal. Cet effet se cumule cinq fois, ce qui permet à Shock & Awe d’ignorer 175% de la masse de coups ennemis.
Cela permet à l’arme de fendre cinq Scab Shotgunners ou éventuellement de toucher trois Scab Maulers avant que la frappe de l’arme ne perde de son élan.
Pour plus d’informations, consultez notre guide complémentaire spécifiquement sur la façon d’ignorer la masse de coups ennemis dans Darktide .
Comment Enemy Hit Mass diffère de Cleave Stat
Obtenir Cleave supplémentaire sur vos armes vous permet de toucher plus de cibles et de combien de dégâts vous infligez en un seul coup. L’empilement de statistiques de clivage supplémentaires permettra à vos armes à large oscillation, telles que l’épée puissante, de toucher plus de cibles à chaque coup.
Cependant, ce n’est pas parce que vous pouvez toucher plus de cibles que votre attaque traversera tout le monde dans votre swing si la masse de coups ennemis est trop importante. L’empilement de bénédictions ou de modificateurs Cleave supplémentaires ne vous permettra pas d’ignorer la masse de frappes ennemies de Darktide.
Sans aucun buff Hit Mass, vos armes peuvent traverser les Pox Walkers comme du beurre. Pourtant, vos swings s’arrêteront net une fois que vous commencerez à fendre des cibles blindées. Il est recommandé d’équilibrer votre arme avec des statistiques d’arme bonus Cleave ou des buffs Ignoring Hit Mass pour déterminer si votre arme est meilleure pour le nettoyage de la horde ou si elle est conçue pour faire face aux élites et aux ennemis spéciaux dans Darktide .
Réflexions finales
C’est notre brève explication de Enemy Hit Mass et pourquoi il est essentiel d’obtenir des bénédictions d’armes pour aider à couper ces ennemis plus redoutables. Ignorer la masse de frappe ennemie est extrêmement utile pour toutes les classes, à l’exception des constructions Ogryn Skullbreaker , car leur force naturelle leur permet de couper à travers tous les ennemis, quelle que soit leur masse de frappe.
Si vous avez apprécié notre guide et souhaitez en savoir plus sur Darktide, consultez notre analyse de la suppression et son influence sur vos jeux Darktide .
Bonne chasse, Rejects !