Il existe des dizaines de mécanismes, de statistiques et de différents éléments de gameplay qui affectent vos courses dans Darktide. En plus des dizaines de statistiques, de traits et de bénédictions aléatoires que vos armes peuvent recevoir, soit naturellement, soit via le Sanctuaire de l’Omnissiah, certains traits inhérents rendent certaines armes meilleures pour combattre différents ennemis.
L’une de ces statistiques que l’on trouve couramment sur les armes lourdes ou les traits mentionne Ignoring Enemy Hit Mass, mais qu’est-ce que Enemy Hit Mass et en quoi cela vous profite-t-il?
Qu’est-ce que Enemy Hit Mass dans Darktide ?
Enemy Hit Mass dicte la force dont une arme a besoin pour traverser un ennemi. Par exemple, votre épée de griffe du diable typique peut facilement trancher sept Poxwalkers ou plus. D’un autre côté, l’épée de la griffe du diable ne peut pas couper plusieurs Maulers ou Reapers, mais pourquoi ?
Tous les ennemis de Darktide ont une quantité spécifique de Hit Mass. Les Poxwalkers ont le moins de Hit Mass, tandis que les monstruosités comme le Plague Ogryn ou la Beast of Nurgle ont le plus haut hit mass.
Vous pouvez également faire l’hypothèse générale que plus une cible est grande, plus elle a de masse de coups. Chaque fois que vous balancez votre arme dans Darktide, chaque Enemy Hit Mass déterminera le nombre de cibles que votre lame traversera.
Comment ignorer la masse des coups ennemis dans Darktide ?
Il y a quelques armes qui ont Ignore Enemy Hit Mass mieux que le reste de l’arsenal Darktide. Par exemple, toutes les armes Ogyrn n’ont généralement pas besoin de la statistique Ignore Enemy Hit Mass car leurs armes de mêlée traversent des dizaines d’ennemis.
Cependant, en dehors des statistiques naturelles, vous pouvez obtenir des traits ou des bénédictions qui vous permettent d’ignorer la masse des coups ennemis en remplissant des conditions spécifiques. Un exemple populaire est le trait Brutal Momentum que l’on trouve sur des armes comme le Power Maul, le Power Sword ou la Tactical Axe, qui permet à son utilisateur d’ignorer la masse de frappes ennemies pendant quelques secondes après avoir réussi un Weak Spot Kill.
Brutal Momentum permet à des armes telles que la hache tactique de couper les Ogryns comme si elles étaient faites de beurre après un point faible. Cela peut donner un pouvoir de destruction contre les élites et les spéciaux ou la horde générale.
La différence entre couper et ignorer la masse de coups ennemis
Les armes ou les bénédictions qui évoluent avec Cleave ont un effet différent en combat que Ignoring Hit Mass. Cleave permet à vos armes de toucher plus de cibles et influence la quantité de dégâts que cette seule frappe infligera. Vous pouvez empiler beaucoup de Cleave, mais votre arme ne coupe pas deux ennemis Ogryn.
Cleave est généralement meilleur pour éliminer des hordes d’ennemis plus petits comme Poxwalkers ou Infected, mais Ignoring Enemy Hit Mass est bénéfique pour combattre tous les types d’ennemis. Nous vous recommandons d’équilibrer votre arme avec des statistiques bonus Cleave et des avantages de masse Ignoring Hit pour éliminer autant d’ennemis que possible.
Devriez-vous donner la priorité à Cleave ou ignorer la masse de frappes ennemies ?
En fin de compte, quelle statistique est préférable d’utiliser sur vos armes, Cleave ou Ignoring Enemy Hit Mass? Cela dépend de l’arme et de la classe que vous jouez. Si vous jouez un Psyker, vous ne passerez pas beaucoup de temps en première ligne.
Idéalement, vous souhaitez utiliser votre Brain Burst pour faire face aux élites et aux spéciaux. D’un autre côté, les fanatiques adorent la statistique Ignore Hit Mass parce qu’ils sont fortement axés sur la mêlée et aiment rester au cœur d’un combat.
En fin de compte, cela dépend du type d’arme que vous utilisez et de votre style de jeu ; nos exemples mettent principalement en évidence les forces initiales de chaque classe et pourquoi certaines statistiques sont préférées pour des positions ou des constructions spécifiques.
Les vétérans et les Psykers voudront généralement plus de Cleave sur leurs armes pour une horde améliorée au cas où ils seraient envahis par des Poxwalkers tout en restant dans la ligne de fond. Pendant ce temps, les versions Ogryn et Zealot adoreront la statistique Ignore Hit Mass car ce sont des classes de mêlée.
Conclusion sur l’ignorance de Hit Enemy Hit Mass dans Darktide
C’est notre petit guide pour ignorer la masse des coups ennemis dans Darktide. Espérons que cette brève explication aide à clarifier des mécanismes de jeu autrement quelque peu vagues. Pouvoir ignorer Hit Mass est toujours un énorme avantage pour toutes les situations et ne doit pas être sous-estimé, en particulier dans les difficultés plus importantes où les ennemis apparaissent en bien plus grand nombre.
Pour l’instant, bonne chasse, rejets !