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    Article en Vedette

    Qu’est-ce que Rending dans Darktide ?

    Jake ButalaBy Jake Butaladécembre 17, 2022814 Views
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    Vous êtes nouveau sur Darktide et vous vous demandez ce qu’est le rendu ? Vous êtes arrivé au bon endroit! Le déchirement est l’un des mécanismes les plus importants de ce jeu, car il permet aux joueurs d’éliminer rapidement les adversaires les plus coriaces. Dans ce guide, nous verrons comment fonctionne le rendu et parlerons de quelques astuces pour maîtriser cette mécanique. Nous discuterons également de la puissance qu’une arme peut devenir lorsqu’elle a le trait de déchirement ajouté. Préparez-vous à tout savoir sur la compétence signature de Darktide : Rending !

    Alors, qu’est-ce que Rending dans Darktide ?

    Warhammer 40K: Darktide propose de nombreuses statistiques d’armes , traits et moyens d’influencer vos capacités de combat, similaires au précédent jeu de destruction de hordes de Fatshark, Vermintide 2. Une fois familiarisé avec les bases du combat, vous devez apprendre les différentes statistiques qui influencent vos armes. Cependant, certains noms de statistiques peuvent prêter à confusion au début, mais plusieurs traits d’armes nécessitent plus de clarté.

    Bien que Fatshark nous ait permis de voir les pourcentages de statistiques et ce que la majorité d’entre eux influencent sur nos armes, certains nécessitent encore plus d’informations. Le rendu est l’un de ces nouveaux traits d’arme qui nécessite un peu plus de clarté.

    Le déchirement est un trait d’arme spécial qui augmente les dégâts de vos attaques contre les ennemis les plus coriaces. Cela se traduit approximativement par pénétration d’armure. Pourtant, le déchirement est généralement appliqué via des traits d’armes.

    Différence entre la pénétration d’armure et le déchirement

    La principale différence entre la pénétration d’armure et le déchirement est que la pénétration d’armure est une statistique d’arme qui se trouve en fonction de la rareté de l’arme. Le rendu est principalement acquis grâce à des traits d’armes comme Headtaker. Par exemple, Headtaker vous oblige à toucher les points faibles de l’ennemi et, en retour, vous gagnez une petite quantité cumulée de rendu pendant quelques secondes.

    Donc, en substance, Rending est une façon différente d’obtenir une pénétration d’armure supplémentaire en remplissant les exigences du trait d’arme, comme toucher les points faibles. Le rendu est un excellent bonus pour les armes perforantes et non perforantes, car la plupart des ennemis Scab ont une armure anti-flak, ce qui les rend légèrement plus difficiles à tuer.

    La pénétration ou la déchirure d’armure devient extrêmement utile lorsqu’il s’agit d’ennemis entièrement blindés comme les artilleurs Scab ou d’ennemis d’élite blindés Carapace comme le Mauler ou le Crusher . Cette statistique est distincte de la pénétration d’armure car Fatshark voulait un moyen de donner à certaines armes une légère augmentation de puissance lors de la lutte contre des ennemis blindés.

    Article connexe : Tout savoir sur les bibelots dans Darktide

    Combien de traits de déchirure y a-t-il dans Darktide ?

    Actuellement, il existe huit traits de déchirure connus qui peuvent être appliqués à diverses armes. Les traits d’armes sont :

    • Uncanny Strike : +6-20 % de déchirure sur le point faible de l’ennemi touché pendant 2,5 secondes. Empile jusqu’à 5 cinq.
    • Backstab impitoyable : + 20 à 50 % de déchirure en cas de coup dans le dos.
    • Décapiteur : + 10-25 % de déchirement pendant cinq secondes sur un coup ennemi. Se cumule 3 à 5 fois.
    • Ouvre-boîte : ajoute un à quatre déchirements lors d’attaques spéciales sur des ennemis en armure.
    • Canon à main : ajoute 20 à 35 % de déchirure en cas de coup critique.
    • Onde de choc déchirante : ajoute 2 à 8 déchirements, en fonction de votre temps de charge d’attaque secondaire.
    • Impact fracassant : ajoute 1 à 4 déchirures aux ennemis en armure.
    • Supercharge : ajoute 1 à 4 déchirures en cas de coup énergisé.

    Bien sûr, ces traits ne sont pas disponibles sur toutes les armes, mais Rending peut toujours avoir un impact significatif. Par exemple, le Ruthless Backstab peut être équipé d’une lame de combat, qui est un petit couteau à une main. Normalement, le couteau n’est pas particulièrement fort dans la plupart des situations car il manque d’attaques rapides. cependant, avec le trait Rending, il devient beaucoup plus puissant.

    Cependant, la lame de combat a le trait Assassin, qui augmente les dégâts des points faibles, et peut avoir la statistique First Target qui vous accorde des dégâts supplémentaires pour avoir touché une cible pour la première fois. Combinez ces statistiques avec le trait Ruthless Backstab, et vous pouvez tirer sur des élites ou des ennemis spéciaux si vous pouvez les poignarder.

    Même si la lame de combat n’est peut-être pas l’arme la plus puissante de Darktide, des combinaisons de statistiques comme celle-ci peuvent transformer une arme terne en un outil de guerre de niche mais puissant.

    Réflexions finales

    Ceci est notre petit guide sur ce qu’est Rending dans Darktide et comment vous pouvez l’utiliser à votre avantage. Darktide a apporté de nombreux changements de conception et de gameplay par rapport à Vermintide 2 . Cependant, la possibilité de mélanger et d’associer ces différentes statistiques et caractéristiques d’armes offre plus de possibilités pour certaines constructions intéressantes. Espérons que Fatshark améliorera ces fonctionnalités tout en continuant à développer Darktide, car cela peut ouvrir la porte à la fabrication de plus d’armes viables.

    Si vous êtes nouveau sur Darktide et souhaitez obtenir des conseils supplémentaires sur le jeu, consultez notre guide du débutant . D’autre part, si vous avez déjà l’habitude de tuer des hérétiques, jetez un œil à notre guide sur la façon de construire la classe Ogryn Skullbreaker comme un vrai tank .

    Bonne chasse, Rejects !

    Foire aux questions supplémentaires

    Quels sont les avantages d’avoir le trait d’arme déchirante ?

    Le plus grand avantage est que les ennemis blindés (en particulier les ennemis blindés Carapace) seront beaucoup plus faciles à éliminer. Sans pénétration ni déchirure d’armure, les ennemis blindés peuvent facilement vous submerger pendant qu’ils absorbent vos balles et vos attaques de mêlée.

    Si vous êtes préoccupé par les dégâts que les élites blindées infligeront à votre équipe, emportez avec vous une pénétration supplémentaire, sous forme de déchirement ou de pénétration d’armure conventionnelle.

    Comment utiliser le rendu dans Darktide ?

    Vous n’avez rien à faire pour déchirer vos ennemis dans Darktide. Il vous suffit d’utiliser une arme avec ce trait et de frapper vos ennemis avec. C’est si simple!

    Le déchirement a-t-il à voir avec le démembrement dans Warhammer 40K: Darktide ?

    Bien que la définition conventionnelle du déchirement concerne le fait de déchirer quelque chose en deux, dans Darktide, ce n’est pas ce que cela signifie. Les armes de mêlée conventionnelles sans le trait de déchirement sont tout à fait capables de déchirer vos ennemis. Vous n’avez pas besoin du trait de déchirement. Le déchirement n’a vraiment à voir qu’avec la capacité de votre arme à pénétrer l’armure afin de l’endommager.

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