Halo Infinite ha adoptado un enfoque diferente al sistema de clasificación en comparación con las entradas anteriores de la serie. Los rangos solo se obtienen a través del juego clasificado en Halo infinite esta vez. Hoy repasaremos todo lo que necesita saber sobre el nuevo sistema de clasificación en Halo Infinite.
La mayoría está de acuerdo en que uno de los mejores sistemas de clasificación fue el de Halo: Reach, que, lamentablemente, MCC no recrea en absoluto. El sistema Halo: Reach era un sistema de clasificación sencillo que mostraba un emblema de título junto a su nombre para aquellos que no lo sabían. 343 industrias seguirían imitando el estilo de Reach en Halos 4 y 5. Sin embargo, han cambiado por completo el sistema de clasificación de Halo Infinite.
Si bien es un cambio diferente, es interesante que 343 haya implementado un sistema similar a Master Chief Collection pero no a Halo Infinite. En Halo Infinite, solo obtienes una clasificación de cuenta si juegas en el Área clasificada. Avanzar en cualquier pase de batalla no acumula ninguna progresión de nivel de cuenta como en los juegos anteriores; solo su rango se muestra en el Área clasificada. Dicho esto, entremos en el sistema de clasificación de Halo Infinite.
Rangos para Halo Infinite
El sistema de áreas clasificadas de Halo Infinite es como el ranking de Halo 5. Requiere que complete diez coincidencias de ubicación antes de colocarlo en un sistema de calificación de puntaje.
Los rangos de nivel bajo a nivel alto son los siguientes:
- BRONCE (1-6)
- PLATA (1-6)
- ORO (1-6)
- PLATINO (1-6)
- DIAMANTE (1-6)
- ÓNIX
Después de sus diez coincidencias de ubicación iniciales, el rango más alto que puede alcanzar es Diamante 5. Sin embargo, una diferencia importante reportada es que los jugadores se enteraron a través de la primera temporada rocosa de Halo Infinites. Su índice de puntaje está vinculado a su K/D y al desempeño en el partido, principalmente sobre ganar o perder. Por supuesto, ganar sigue siendo importante para escalar, pero si acumuló muchas muertes y medallas en ese partido, aún subiría de rango rápidamente. Esto ha llevado a los jugadores a jugar por matar en lugar de por el objetivo en la primera temporada de Halo. Es muy probable que este sistema ocurra en la segunda temporada de Halo Infinite, Lone Wolves, pero está sujeto a cambios.
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Jugando clasificado
Al jugar Ranked en Halo Infinite, 343 Industries trajo el aspecto más competitivo de Halo Esports e implementó configuraciones similares en las que juegan los profesionales. Estás jugando en una arena 4v4, y tu carga inicial inicial es solo un rifle de batalla y granadas sin arma. El minimapa y los hitmakers de granadas están deshabilitados, y el fuego amigo está habilitado.
Puede hacer cola para la arena clasificatoria con el juego cruzado habilitado o solo con el controlador o el teclado y el mouse. También hay una opción de solo/dúo cada vez que selecciona una opción de entrada diferente. De lo contrario, si desea jugar con un grupo completo de cuatro personas, solo puede elegir el juego cruzado abierto sin importar qué. Tanto la arena clasificatoria individual/dúo como la arena clasificatoria abierta tienen ubicaciones clasificatorias diferentes.
Tendrás que luchar por dos ubicaciones clasificadas diferentes si cambias constantemente entre jugar solo o con un amigo o con un grupo completo. Si decides jugar con amigos, solo puedes poner en cola Arena clasificatoria si están dentro de una clasificación cercana a la tuya. Esto evita que los jugadores de Onyx tengan un jugador de plata en su equipo para mantener los niveles de habilidad más equilibrados.
Los modos actuales que puedes esperar jugar en Ranked Arena son:
- Asesino
- Captura la bandera
- Bicho raro
- fortalezas
- Rey de la colina
¿Con qué frecuencia se reinician los rangos en Halo Infinite?
Los rangos están programados para restablecerse al final de cada temporada. Puede encontrar cuántos días quedan en la temporada en el menú de vista previa para el pase de batalla y los desafíos semanales. La segunda temporada de Halo Infinite, Lone Wolves, finaliza el 8 de noviembre, con más de 150 días restantes en la temporada actual. Hubo un restablecimiento de rango temprano en los últimos tres meses de la primera temporada de Halo Infinite.
Sin embargo, el motivo del reinicio anticipado fueron los ajustes de rango global. No podemos juzgar si se producirá otro reinicio anticipado durante la segunda temporada, pero no contaríamos con eso. Si obtuvo una clasificación alta al final de la temporada, su próxima serie de partidos de ubicación debería ayudarlo a ascender de nuevo a su clasificación anterior, para que los jugadores de clasificación alta no tengan que ascender de plata o bronce nuevamente.
Reflexiones finales sobre los rangos de Halo Infinite
Ese fue nuestro resumen sobre el actual sistema de arena clasificatoria de Halo Infinite. Por el contrario, la comunidad se perdió la clasificación de alojamiento de juegos anteriores de Halo para jugadores casuales y competitivos por igual. El nuevo sistema de clasificación todavía tiene que hacer algunos ajustes, pero centrarse en usar configuraciones competitivas mientras juegas Ranked Arena es una adición bienvenida al juego. Puedes encontrarlos aquí si quieres ver todos los nuevos modos de juego y los cambios realizados para Lone Wolves . ¡Buena caza, espartanos!