Warhammer 40K: Boltgun é um jogo de tiros a correr e a disparar que invadiu a cena retro-FPS. Com um design de som fantástico e um bom jogo de armas, dá ao jogador a derradeira fantasia de poder na primeira pessoa de jogar com um Ultramarine.
No entanto, por muito bom que Boltgun seja para jogar, há muitas mecânicas pouco claras e problemas menores no jogo. Este guia irá rever algumas das mecânicas básicas para que os principiantes de Boltgun como tu comecem com o pé direito a purgar em nome do Imperador.
Força da arma e resistência do inimigo em Warhammer 40K: Espingarda
Uma das mecânicas mais inexplicáveis de Boltgun é a força das armas e dos inimigos. Embora os veteranos do género retro-FPS saibam que as armas mais fortes são melhor usadas contra inimigos mais fortes, esta é uma forma estranha de dizer ao jogador que arma usar contra certos inimigos.
A resistência determina quanto tempo um inimigo pode resistir contra si
Cada arma do teu arsenal tem um nível de força, que se traduz na quantidade de dano que causa. Testar o poder de uma arma contra a Resistência de um inimigo dir-lhe-á aproximadamente qual a eficácia dessa arma em causar danos.
Por exemplo, o Bolter é a primeira arma que se obtém, e vai obliterar qualquer Cultista do Caos, Nurgling, ou Horrores Vermelhos/Azuis num par de tiros porque tem uma força base de 4. Depois, se usar o Bolter contra um Sapo da Peste ou um Fuzileiro do Caos, vai demorar muito mais tempo a derrotá-lo porque esse inimigo tem uma Resistência superior.
Quando atacas um inimigo, podes ver o seu nível de resistência pelo número ao lado da sua barra de saúde. Se o número tiver uma seta verde a apontar para cima, significa que a sua arma actual causa muito dano, se o símbolo ficar amarelo, causa uma quantidade moderada e se ficar vermelho, causa pouco dano com essa arma.
Se for um inimigo duro, como um Fuzileiro do Caos com Armadura de Exterminador, muda para a Pistola de Plasma ou para o Raio Pesado para igualar a Resistência do inimigo. Caso contrário, ficarás sem munições de Bolter enquanto tentas derrubar este herege.
Guia de combate corpo a corpo do Boltgun para iniciantes
O foco principal de Boltgun é o jogo de armas, mas não seria um verdadeiro jogo de Warhammer 40K sem uma opção de combate corpo a corpo. (A não ser que sejas um membro do Império T’au, claro). Antes de adquirires o Bolter, só estás equipado com a tua poderosa Chainsword, como qualquer Space Marine deve estar.
Cuidado com os golpes de inimigos mais fortes
No entanto, embora seja divertido no início, há alguns pequenos pormenores que precisam de ser explicados antes de decidires abater os teus inimigos. A Chainsword corta inimigos mais fracos ao meio sem problemas, mas se atacares um adversário mais forte com a Chainsword, ele tem uma grande probabilidade de te empurrar para trás e cancelar a animação.
Os principiantes devem usar a espingarda de longo alcance para enfrentar os inimigos mais poderosos do jogo
Inimigos saudáveis são mais propensos a resistir à tua Chainsword, tornando-a melhor para lidar com inimigos de nível baixo como Nurglings ou como uma forma de acabar com um inimigo ferido. No entanto, se quiseres despedaçar um Chaos Marine com toda a sua saúde, tens de carregar no botão de combate corpo a corpo se quiseres manter o teu alvo e causar mais danos.
Apesar de ser arriscado, uma vez que és vulnerável a projécteis quando atacas um inimigo com a Chainsword, é bom usá-lo de vez em quando quando um inimigo formidável está perto e isolado do resto da luta. Seria uma excelente forma de poupar munições, mas com o número de itens que se podem apanhar em Boltgun, raramente ficarás sem munições.
Actuar como um aríete humano
Um dos pequenos pormenores que ajudará os principiantes da Boltgun em combate é a utilização da sua Carga. Esta característica não é muito bem destacada, mas podes transformar-te num aríete humano premindo a tecla F, fazendo com que o teu Ultramarine avance com uma poderosa pancada no ombro.
Esta Carga dizima facilmente inimigos mais pequenos e aumenta significativamente a velocidade de movimento, permitindo-te abrir caminho através de uma multidão de inimigos ou atravessar um espaço difícil.
O tempo de recarga desta Carga é relativamente curto e, a longo prazo, achámos que é mais útil do que a Chainsword para lidar com os inimigos.
As actualizações do Espírito da Máquina podem ajudar os jogadores mais recentes de espingardas de caça
Ao jogar Boltgun, encontrarás muitos segredos escondidos em todos os níveis; entre estes segredos está uma melhoria do Espírito da Máquina. Estas caveiras verdes flutuantes melhoram a arma que estiveres a segurar quando a apanhares, mas o que é que isso faz?
O Espírito da Máquina coleccionável melhora a tua arma actual para o resto do nível. Estas actualizações variam consoante a arma e, por vezes, é difícil distinguir as diferenças. Não vamos explicar aqui o que cada actualização faz, mas vamos dar-te alguns exemplos, porque só há uma actualização de Espírito de Máquina por nível, por isso faz com que conte!
1. Actualização do bolter
Ao obter a Melhoria Espírito de Máquina com o Bolter equipado, a força da arma aumenta de 4 para 5 e o tamanho do carregador aumenta de 25 para 45 balas. Isto faz com que o Bolter seja ainda mais útil, especialmente contra inimigos com alta Resistência.
2. Actualização da pistola de plasma
A Actualização do Espírito da Máquina da Pistola de Plasma é uma das nossas favoritas, especialmente no primeiro capítulo. Este coleccionável abençoa a Pistola de Plasma com um recipiente de combustível maior, passando de 12 para 18, aumentando a taxa de disparo, e a arma já não sobreaquece.
A maior desvantagem da Pistola de Plasma é que sobreaquece e é a única arma do jogo em que é preciso esperar que a animação termine para trocar de arma.
Dedicar a sua Melhoria de Espírito de Máquina à Pistola de Plasma ajuda a eliminar as suas desvantagens ao mesmo tempo que aumenta drasticamente o seu poder de fogo, tornando-a a sua escolha para derreter Exterminadores e Fuzileiros do Caos. Os principiantes em armas de fogo que estejam a ler este guia podem querer considerar investir nestes melhoramentos desde cedo, uma vez que isso facilitará muito o seu jogo contra os inimigos mais fortes do jogo.
Os principiantes em armas de fogo não recebem o feedback de danos que esperam
Uma crítica que temos em relação ao combate com Boltguns é a falta de feedback dos danos; sempre que sofremos danos, não há uma grande indicação de que os sofremos. Isto pode levar a que alguns jogadores principiantes de Boltgun não saibam que sofreram danos antes de ser demasiado tarde.
A única vez que havia um efeito no ecrã, mostrando-nos que a nossa saúde era baixa, era quando a nossa saúde era inferior a 20. Dito isto, as munições, a saúde e a armadura são abundantes, mas mantém-te atento à tua saúde.
Esperemos que isto seja alterado nas próximas semanas, mas caso não haja alterações ou ajustes que dêem qualquer indicação de que levaste um tiro, é vital verificar a tua saúde constantemente.
Isto torna-se ainda mais importante à medida que avanças para os últimos capítulos, porque há inimigos que podem causar mais de 50 de dano num só ataque e não terias qualquer feedback sobre a quantidade de dano que sofreste.
Abençoado com diferentes tipos de munições em Boltgun
O Bolter é a única arma do jogo que tem munições extra, mas limitadas, que podes encontrar. Encontrado apenas através da caça secreta, podes encontrar três tipos diferentes de munições de Bolter que te darão um carregador especial.
Quando encontrares um destes pickups de munições, ele trocará o carregador actual do teu Bolter por este carregador de caixa de alta potência que tem um poder de fogo devastador.
1. Parafusos Kraken
Os projécteis Kraken são poderosos projécteis perfurantes de armadura que substituem o núcleo de deutério dos projécteis normais por adamantina sólida e utilizam uma carga mais pesada. O resultado dá ao Bolter muito mais poder de fogo contra inimigos com alta Resistência, transformando esta arma num assassino de chefes.
2. Parafusos de fogo de dragão
Não confundir com as setas Hellfire, as setas Dragonfire estão entre as muitas munições incendiárias feitas para as setas, mas esta versão tem danos por salpicos. Equipar os Dragonfire Bolts dará ao teu Bolter um AoE maior com cada tiro, tornando a cobertura quase absoluta.
3. Parafusos de vingança
As Bolas da Vingança foram criadas à mão para combater os Fuzileiros Traidores, dando ao seu Bolter uma penetração de armadura ligeiramente maior, mas aumentando drasticamente o dano. Também são feitos com uma tecnologia de fluxo instável, o que os torna perigosos de usar mas muito eficazes, por isso tem cuidado ao exercer a Vontade do Imperador.
Conclusão do nosso Warhammer 40K: Guia para principiantes de espingardas de caça
Este é o nosso pequeno guia para principiantes de Warhammer 40K: Boltgun. É raro os fãs de Warhammer serem agraciados com um jogo sólido, e Boltgun não deixará os fãs desiludidos. Apesar de Boltgun ser relativamente simples de pegar e jogar, é adequado tanto para jogadores experientes como para novos jogadores do género retro-FPS. Os fãs dos jogos de tiros boomer ficarão especialmente satisfeitos com este jogo!
Se gostaste de Boltgun e estás à procura de outro grande jogo retro para jogar, vê a nossa análise de Cultic. É outra escolha fantástica no mesmo género.
Por agora, lutem em nome do Imperador!