Le multijoueur en ligne de Halo Infinite a été lancé le 15 novembre 2021. Depuis lors, les fans de Halo du monde entier ont perfectionné leurs compétences et se sont battus pour être en tête des classements. Pour les nouveaux joueurs ou les personnes qui ont besoin d’un coup de pouce pour rester compétitifs, nous avons préparé cette liste pratique de certaines des meilleures armes du multijoueur Halo Infinite, et où vous pouvez trouver chaque arme.
M41 SPNKr
Ce double lance-roquettes classique sera immédiatement reconnaissable par tous ceux qui suivent Halo depuis le début. Le M41 SPNKr est utile dans à peu près toutes les situations dans Halo Infinite. Vous devez juste vous méfier des dommages causés par les éclaboussures. L’arme dispose de 4 roquettes au total et d’un mode de zoom 5x et 10x pour les cibles à longue distance. Peu importe la partie du corps d’un adversaire que vous frappez avec celui-ci, mais si vous optez pour un tir à la tête, le zoom est très utile.
Si les véhicules ennemis vous causent des problèmes, quelques tirs bien placés du SPNKr le détruiront ainsi que son opérateur en peu de temps. Si vous trouvez un groupe d’ennemis regroupés ou dans une sorte d’intérieur, les dégâts causés par les éclaboussures d’une fusée devraient être suffisants pour tous les anéantir. Puisqu’il s’agit d’une arme puissante, cette arme apparaît dans le multijoueur de Halo Infinite sur les pads jaunes de chaque carte. Les armes puissantes n’apparaissent qu’à des moments précis et ne sont pas disponibles en permanence pendant les matchs ou certains modes de jeu.
Tireur d’élite S7
Ce fusil est une autre arme reconnaissable Halo Infinite Power. Il est livré avec 8 tours au total (2 clips de 4) et une capacité de double zoom. Le S7 Sniper est l’un des pistolets les plus puissants du jeu, mais il ne vous aidera pas à détruire un véhicule. Mais si vous visez à tuer le conducteur ou les passagers d’un véhicule, cette arme est celle qu’il vous faut. Si vous réussissez un tir à la tête, vous tuerez n’importe quel adversaire en un seul coup, blindé ou non. Les tirs au corps élimineront le bouclier, et un deuxième coup de suivi rapide fera tomber l’ennemi.
Si vous envisagez de vous poster quelque part en hauteur et de tirer sur vos adversaires depuis un nid de bunker, vous découvrirez l’une des rares faiblesses du S7 Sniper. Il produit une lumière vive qui peut être vue par les ennemis lorsque vous êtes en mode zoom. Cela vous permettra de vous voir et de vous repérer facilement si vous mettez trop de temps à tirer. Le S7 Sniper peut également être trouvé sur les pads jaunes dans chaque mode de jeu sur les cartes Live Fire, Behemoth, Fragmentation et Streets. Si vous ne trouvez pas le S7 Sniper, le Stalker Rifle est un remplacement décent, bien qu’il soit moins puissant.
Épée d’énergie
L’épée énergétique est l’une des rares armes de mêlée de Halo. De plus, il s’agit peut-être de l’une des armes Halo les plus emblématiques de tous les temps. Il fonctionne sur un compteur d’énergie qui s’épuise rapidement après quelques utilisations. Lorsque vous le ramassez, la lame d’énergie n’est qu’une poignée.
Après que votre Spartan l’ait secoué violemment, un long faisceau d’énergie jaillit de cette poignée, se formant en toute sécurité autour de votre main. Cette arme est malheureusement inutile à longue portée, elle n’est donc pas recommandée pour les combats intenses à distance. Cependant, si vous parvenez à vous faufiler et à flanquer vos adversaires alors qu’ils sont distraits, vous pourrez effectuer une attaque de fente à moyenne portée.
Toute attaque d’une épée énergétique qui se connecte à sa marque est une mise à mort instantanée. Celles-ci sont considérées comme des armes puissantes dans les cartes multijoueurs Halo Infinite, mais elles n’apparaissent pas sur les mêmes pads que le S7 Sniper et le M41 SPNKr. Ils apparaissent à la place sur des pads d’équipement électrique de couleur jaune séparés. L’épée d’énergie a un faible taux d’apparition, mais l’IA de votre costume vous alertera lorsqu’elle sera disponible.
Il existe d’excellents trucs et astuces que vous pouvez apprendre à vous lancer avec l’épée d’énergie dans Halo Infinite . Ceux-ci vous aideront à jouer plus comme un pro et à réduire rapidement la distance avec les ennemis.
Brochette
Cette arme est considérée comme une arme « Anti-Tank », et sa puissance lui a valu cette distinction. Il tire d’énormes pointes à grande vitesse, « embrochant » les ennemis et détruisant les véhicules en un rien de temps. En raison de cette immense puissance, la brochette n’a que 4 tirs disponibles, et chaque recharge prend plusieurs secondes, vous laissant très vulnérable après avoir donné votre position. Ceci est similaire à sa soeur Power Weapon, le SPNKr
La brochette est souhaitable sur les grandes cartes qui comportent de nombreux véhicules, car elles peuvent détruire les véhicules plus petits comme la mangouste et le fantôme en un seul coup. Les phacochères et les plus gros véhicules prendront deux coups. Comme le S7 Sniper, la brochette émet de la lumière lorsque vous utilisez son mode lunette pour viser, bien que la lumière de celle-ci soit rouge. Les brochettes peuvent être trouvées sur des tampons jaunes sur la plupart des cartes Big Team Battle.
Commando VK78
Ce superbe fusil automatique est une toute nouvelle arme pour Halo Infinite. C’est une arme cinétique et un jeu sur le fusil d’assaut classique et le fusil de combat. Un clip complet contient 20 tours, et un VK78 complet a 4 clips pour 80 tours au total. S’il est utilisé en tandem avec sa portée et sa capacité de tir unique, il fait un tireur d’élite assez décent à moyenne portée.
Maintenir la gâchette videra rapidement un clip avec son tir entièrement automatique, mais son recul dans ce cas d’utilisation est difficile à gérer. Comme d’autres armes automatiques à cadence de tir élevée, le fusil commando VK78 est utile pour épuiser les boucliers ennemis, puis les éliminer d’un seul coup de poing. Ce fusil tactique est un équipement courant et peut être trouvé sur toutes les cartes.
Vague De Chaleur
Cette curieuse arme semblable à un fusil de chasse est un autre nouvel ajout à Halo Infinite. C’est une arme dure comme celles utilisées par les Prometheans dans Halo 4. Il contient 16 plans au total sur deux clips. Lorsque vous tirez la vague de chaleur, elle tire des groupes de projectiles dans une orientation horizontale ou verticale, selon le mode de tir. Si vous avez déjà joué à la série Dead Space, ces modes de tir fonctionnent de la même manière que le Plasma Cutter de ces jeux. Si vous faites face à des ennemis uniques dans une zone dégagée, l’orientation verticale sera votre meilleure option, car elle regroupera les projectiles pour frapper plusieurs points sur votre adversaire en même temps et infliger d’énormes dégâts.
Pour les rencontres en intérieur contre quelques adversaires, vous voudrez utiliser le mode de tir horizontal pour utiliser la particularité de l’arme : les projectiles rebondissants. Les balles de la vague de chaleur rebondiront plusieurs fois sur les murs et les ennemis, faisant un maximum de dégâts avec un minimum d’effort. Il est considéré comme un équipement standard et peut être trouvé sur des supports d’armes sur chaque carte, avec un temps d’apparition contrôlé.
Mangler
Cette arme est un pistolet cinétique de type revolver qui a fait ses débuts dans Halo Infinite. Il contient 8 tours avec un 8 de réserve pour un total de 16. Malgré sa petite taille, le Mangler porte bien son nom, étant capable de déchiqueter l’armure ennemie et de tuer avec moins de tirs qu’une arme de taille comparable comme le MK50 Sidekick. Un inconvénient du Mangler sur de plus longues distances est qu’il souffre de chute de balle.
Si vous n’êtes pas face à face avec un ennemi, les projectiles que vous tirerez atteindront plus bas que le point visé. L’effet est pire plus vous êtes loin. Cela rend sa fonctionnalité de zoom essentielle à moyenne portée. Le Mangler est un équipement standard. Il peut être trouvé sur des supports d’armes dans Streets, Behemoth, Highpower et Recharge.
Fusil de choc
Cette toute nouvelle arme aux multiples facettes pourrait être la meilleure arme de Halo Infinite. Avant tout, le Halo Infinite Shock Rifle est une arme électrique. Cela signifie qu’il est extrêmement utile pour désactiver tous les véhicules en seulement deux coups. Il contient un clip complet de 12 tours, avec 24 pièces de rechange, pour 36 coups au total. Le hic ici est que chaque pression sur la gâchette tire 3 projectiles. Cela signifie que vous ne pouvez tirer que 4 fois avant de devoir recharger. Pour compenser cela, le Shock Rifle a quelques autres utilisations. En plus de la désactivation de son véhicule, il peut également être utilisé au combat car il a une puissance de dégâts incroyablement élevée. Cela en fait une arme pas comme les autres dans le jeu.
Un tir à la tête tuera un ennemi entièrement protégé, ce qui le rendra utile comme fusil de sniper. Trois coups au corps auront le même effet. De plus, si vous tirez sur un ennemi qui se tient près de ses coéquipiers, le Halo Infinite Shock Rifle a la capacité supplémentaire de provoquer un effet de foudre en chaîne sur les cibles proches, causant des dégâts aux autres Spartans à portée.
En raison de son utilité et de sa force incroyables, le Halo Infinite Shock Rifle est disponible en quantité limitée grâce à des apparitions contrôlées dans le temps vers des racks d’armes réguliers dans chaque mode de jeu. Dans Quick Play, vous pouvez trouver le spawn Shock Rifle sur Aquarius, Launch Site et Streets. Le Halo Infinite Shock Rifle apparaît sur toutes les cartes de la liste de lecture Big Team Battle : Deadlock, Fragmentation et Highpower. Dans l’arène classée Halo Infinite, le Shock Rifle n’apparaît que sur une seule carte : Recharge.
Réflexions finales sur les meilleures armes pour le multijoueur Halo Infinite
Nous espérons que vous avez apprécié notre guide des meilleures armes que vous pouvez utiliser en multijoueur tout en jouant à Halo Infinite. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’une de ces armes en particulier, consultez les guides détaillés ci-dessus. De plus, vous voudrez peut-être consulter notre liste de niveaux de toutes les armes de Halo Infinite classées du meilleur au pire pour voir où tombent les autres armes.