El multijugador en línea de Halo Infinite se lanzó el 15 de noviembre de 2021. Desde entonces, los fanáticos de Halo de todo el mundo han estado perfeccionando sus habilidades y luchando por estar en la cima de las tablas de clasificación. Para los nuevos jugadores o las personas que necesitan una ventaja para mantenerse competitivos, hemos preparado esta práctica lista de algunas de las mejores armas en el modo multijugador de Halo Infinite, y donde puedes encontrar cada arma.
M41 SPNKr
Este clásico lanzacohetes doble será reconocible al instante para cualquiera que haya seguido a Halo desde el principio. El M41 SPNKr es útil en casi todas las situaciones en Halo Infinite. Solo debes tener cuidado con los daños por salpicaduras. El arma tiene 4 cohetes en total y modo de zoom de 5x y 10x para objetivos de larga distancia. No importa qué parte del cuerpo de un oponente golpees con este, pero si vas a dispararle a la cabeza, el zoom es bastante útil.
Si los vehículos enemigos te causan problemas, unos pocos disparos bien colocados del SPNKr lo destruirán a él y a su operador en poco tiempo. Si encuentra un grupo de enemigos agrupados o en algún tipo de interior, el daño por salpicadura de un cohete debería ser suficiente para eliminarlos a todos. Dado que es un arma de poder, esta arma se genera en el modo multijugador de Halo Infinite en las almohadillas amarillas de cada mapa. Las armas de poder solo aparecen en momentos específicos y no están disponibles constantemente durante las partidas o en ciertos modos de juego.
Francotirador S7
Este rifle es otra arma reconocible de Halo Infinite Power. Viene con 8 rondas en total (2 clips de 4) y capacidad de zoom doble. El S7 Sniper es una de las armas más poderosas del juego, pero no te ayudará a destruir un vehículo. Pero, si tu objetivo es matar al conductor oa los pasajeros de un vehículo, esta arma es la indicada. Si disparas a la cabeza, matarás a cualquier oponente de un solo golpe, con o sin armadura. Los disparos al cuerpo eliminarán el escudo, y un segundo disparo rápido de seguimiento derribará al enemigo.
Si planea publicar en algún lugar alto y disparar a sus oponentes desde un nido de búnker, descubrirá una de las pocas debilidades del S7 Sniper. Produce una luz brillante que los enemigos pueden ver cuando estás en el modo de zoom. Esto hará que te vean fácilmente y te eliminen si tardas demasiado en disparar. El S7 Sniper también se puede encontrar en las almohadillas amarillas en todos los modos de juego en los mapas Live Fire, Behemoth, Fragmentation y Streets. Si no puede encontrar el S7 Sniper, el Stalker Rifle es un reemplazo decente, aunque es menos poderoso.
Espada de energía
La espada de energía es una de las pocas armas cuerpo a cuerpo de Halo. Además, puede que sea una de las armas de Halo más icónicas de todos los tiempos. Funciona con un medidor de energía que se agota rápidamente después de unos pocos usos. Cuando lo levantas, la hoja de energía es solo un mango.
Después de que tu Spartan lo sacuda violentamente, un largo rayo de energía brota de ese mango y se forma de forma segura alrededor de tu mano. Desafortunadamente, esta arma es inútil a larga distancia, por lo que no se recomienda para tiroteos intensos a distancia. Sin embargo, si logras escabullirte y flanquear a tus oponentes mientras están distraídos, podrás realizar un ataque de embestida de alcance medio.
Cualquier ataque de una espada de energía que se conecta con su marca es una muerte instantánea. Estas se consideran armas de poder en los mapas multijugador de Halo Infinite, pero no aparecen en los mismos pads que el S7 Sniper y el M41 SPNKr. En cambio, se generan en almohadillas separadas de equipo de energía de color amarillo. La espada de energía tiene una tasa de generación baja, pero la IA de tu traje te avisará cuando haya una disponible.
Hay algunos trucos y consejos geniales que puedes seguir para aprender a lanzarte con la espada de energía en Halo Infinite . Estos te ayudarán a jugar más como un profesional y cerrar la distancia con los enemigos rápidamente.
Brocheta
Esta arma se considera un arma «antitanque», y su gran poder le valió esa distinción. Dispara enormes púas a gran velocidad, «ensartando» a los enemigos y destruyendo vehículos con poco alboroto. Debido a este inmenso poder, el Skewer solo tiene 4 disparos disponibles, y cada recarga tarda varios segundos en completarse, lo que te deja muy vulnerable después de revelar tu posición. Esto es similar a su hermana Power Weapon, el SPNKr
El Skewer es deseable en mapas grandes que cuentan con muchos vehículos, ya que pueden destruir los vehículos más pequeños como el Mangosta y el Fantasma de una sola vez. Los jabalíes y los vehículos más grandes recibirán dos disparos. Al igual que el S7 Sniper, el Skewer emite luz cuando usas su modo de alcance para apuntar, aunque la luz para este es roja. Los pinchos se pueden encontrar en almohadillas amarillas en la mayoría de los mapas de Big Team Battle.
Comando VK78
Este increíble rifle automático es un arma completamente nueva para Halo Infinite. Es un arma cinética y un juego de los clásicos Rifle de asalto y Rifle de batalla. Un clip completo contiene 20 rondas y un VK78 completo tiene 4 clips para 80 rondas en total. Si se usa junto con su alcance y su capacidad de disparo único, es un francotirador bastante decente a medio alcance.
Mantener presionado el gatillo agotará rápidamente un clip con su disparo completamente automático, pero su retroceso en este caso de uso es difícil de manejar. Al igual que otras armas automáticas con altas cadencias de fuego, el rifle de comando VK78 es útil para agotar los escudos enemigos y luego eliminarlos con un solo golpe. Este rifle táctico es un equipo común y se puede encontrar en todos los mapas.
Ola de calor
Esta curiosa arma con forma de escopeta es otra nueva incorporación a Halo Infinite. Es un arma de luz dura como las que usan los Prometeos en Halo 4. Tiene 16 disparos en total en dos clips. Cuando disparas la ola de calor, dispara grupos de proyectiles en orientación horizontal o vertical, según el modo de disparo. Si alguna vez jugaste la serie Dead Space, estos modos de disparo funcionan de la misma manera que el Plasma Cutter de esos juegos. Si te enfrentas a enemigos individuales en un área abierta, la orientación vertical será tu mejor opción, ya que agrupará los proyectiles para golpear muchos puntos de tu oponente al mismo tiempo y causar un daño enorme.
Para encuentros en interiores contra algunos oponentes, querrás usar el modo de disparo horizontal para aprovechar la característica especial del arma: proyectiles que rebotan. Las balas de la ola de calor rebotan en las paredes y los enemigos varias veces, causando el máximo daño con el mínimo esfuerzo. Se considera equipo estándar y se puede encontrar en estantes de armas en todos los mapas, con un tiempo de generación controlado.
triturador
Esta arma es una pistola cinética tipo revólver que hizo su debut en Halo Infinite. Tiene capacidad para 8 rondas con 8 de repuesto para un total de 16. A pesar de su pequeño tamaño, el Mangler es fiel a su nombre, ya que puede destrozar la armadura enemiga y matar con menos disparos que un arma de tamaño similar como el MK50 Sidekick. Una desventaja del Mangler en rangos más largos es que sufre caída de bala.
Si no estás cara a cara con un enemigo, los proyectiles que dispares caerán más abajo que el punto al que apuntaste. El efecto es peor cuanto más lejos estés. Esto hace que su funcionalidad de zoom sea crítica en el rango medio. El Mangler es equipo estándar. Se puede encontrar en bastidores de armas en Streets, Behemoth, Highpower y Recharge.
Fusil de choque
Esta nueva arma multifacética podría ser la mejor arma en Halo Infinite. En primer lugar, el Halo Infinite Shock Rifle es un arma eléctrica. Esto significa que es extremadamente útil para desactivar todos los vehículos en solo dos disparos. Tiene un clip completo de 12 rondas, con 24 repuestos, para un total de 36 disparos. El problema aquí es que cada gatillo dispara 3 proyectiles. Esto significa que solo puedes disparar 4 veces antes de tener que recargar. Para compensar esto, el Shock Rifle tiene algunos otros usos. Además de la desactivación de vehículos, también se puede usar en combate, ya que tiene una producción de daño increíblemente alta. Esto lo convierte en un arma diferente a cualquier otra en el juego.
Un tiro en la cabeza matará a un enemigo completamente protegido, lo que lo hace útil como rifle de francotirador. Tres disparos al cuerpo tendrán el mismo efecto. Además, si estás disparando a un enemigo que se encuentra cerca de sus compañeros de equipo, el Halo Infinite Shock Rifle tiene la capacidad adicional de causar un efecto de relámpago en cadena a los objetivos cercanos, causando daño a otros Spartans dentro del alcance.
Debido a su increíble utilidad y fuerza, el Halo Infinite Shock Rifle se lanza en cantidades limitadas a través de apariciones controladas por tiempo en los bastidores de armas regulares en todos los modos de juego. En Quick Play, puedes encontrar el engendro de Shock Rifle en Aquarius, Launch Site y Streets. El Halo Infinite Shock Rifle aparece en todos los mapas de la lista de reproducción Big Team Battle: Deadlock, Fragmentation y Highpower. En la arena clasificatoria de Halo Infinite, el rifle de choque aparece solo en un mapa: Recarga.
Reflexiones finales sobre las mejores armas para Halo Infinite Multiplayer
Esperamos que hayas disfrutado de nuestra guía de las mejores armas que puedes usar en el modo multijugador mientras juegas a Halo Infinite. Si desea obtener más información sobre cualquiera de estas armas en particular, consulte las guías detalladas vinculadas arriba. Además, es posible que le interese consultar nuestra lista de niveles de todas las armas en Halo Infinite clasificadas de mejor a peor para ver dónde caen las otras armas.