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    Verrons-nous un mode de jeu multijoueur Halo Infinite Infection ?

    Mike AlexanderBy Mike Alexander19 mars 2022
    Source: Xbox.com
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    Depuis le tout début, la série de jeux Halo est fière de ses modes de jeu multijoueurs. À chaque sortie, la série a solidement revendiqué la couronne du jeu de tir de science-fiction multijoueur. Cette domination n’est aidée que par l’inclusion de modes de jeu créés par les joueurs, avec leurs propres règles et objectifs. Je couvrirai dans cet article l’un des modes multijoueurs créés par les joueurs les plus célèbres : Infection dans Halo Infinite.

    Origines

    9 novembre 2004, lancement de Halo 2. Cela a marqué le retour de Master Chief après une interruption de trois ans après le premier jeu, Halo: Combat Evolved. Son interprétation à la guitare électrique de la chanson thème résonnante de Halo, sa toute nouvelle capacité de double maniement et le jeu en ligne réel pour console (qui manquait au jeu précédent) ont tous conduit Halo 2 à devenir une sorte de phénomène culturel.

    Halo 2 est souvent présenté comme la naissance du jeu vidéo à succès moderne. Cela est dû en partie au blitz médiatique qu’il a provoqué et aux chiffres de vente élevés dont il a bénéficié. C’était aussi le premier grand jeu à utiliser le système en ligne Xbox Live de Microsoft.

    Avec autant de personnes jouant au jeu et les options de la suite multijoueur pour les modes de jeu créatifs créés par les joueurs, l’invention de quelque chose de génial était presque inévitable.

    Le concept du mode de jeu Halo Infection

    Grâce à la créativité et à l’amour d’un joueur inconnu pour Halo en ligne, nous apprécions tous maintenant le mode de jeu Infection dans presque tous les jeux Halo. Le mode a subi quelques changements au fil du temps. Pourtant, il a toujours conservé l’esprit de cette création initiale. Cela soulève la question, qu’en est-il d’un mode de jeu d’infection Halo Infinite ?

    Le mode de jeu original, appelé Zombie à l’époque, comportait deux équipes, une rouge et une bleue. Une équipe manie l’épée énergétique et l’autre équipe utilise des armes à feu, généralement un pistolet ou un fusil de chasse.

    Si vous êtes du côté des « zombies » du match, ceux qui ont des épées énergétiques, votre objectif est d’attaquer l’équipe adverse et de les transformer en zombies en les tuant. Évidemment, si vous êtes dans l’équipe adverse, votre objectif est de rester en vie aussi longtemps que vous le pouvez, en tuant les infectés au fur et à mesure qu’ils vous attaquent pour éviter d’en devenir un.

    Les insta-kills à portée limitée du zombie les obligent à se rapprocher d’un joueur humain armé d’un fusil de chasse. Cela provoque souvent la panique des deux côtés. Cette configuration simple a été la source d’innombrables heures de matchs intenses et de plaisir à jouer dans Halo.

    Rendre officiel

    Presque dès son introduction, Infection est devenu une partie bien-aimée de l’expérience Halo en ligne. Il a été implémenté dans des listes de lecture et les fans ont continué à profiter du mode pendant toute la durée de la course de Halo 2.

    Puis, avec le lancement de Halo 3 en septembre 2007, Bungie officialisera le mode Zombie et l’appellera Infection. Depuis lors, Infection a été dans Halo : Reach et Halo 5 : Guardians, après avoir sauté Halo 4 au lieu du mode « Flood ». Cela était remarquable car cela permettait aux joueurs de jouer du côté infecté en tant que Flood pour la première fois.

    Mais même en incluant Halo 4 et Halo Infinite (pour le moment), le mode Infection a été présent pour la plupart des séries Halo, ce qui en fait une partie intégrante de ceux qui aiment le multijoueur en ligne.

    Halo Infection infinie

    Au lancement, le mode Infection n’est disponible dans aucune des listes de lecture de Halo Infinite. Mais, en raison d’une nouvelle fuite, il peut y avoir des raisons d’espérer. Il existe des preuves que Microsoft et 343 Industries pourraient proposer le mode de jeu bien-aimé aux fans sur les consoles PC et Xbox dans un proche avenir.

    Cela a été une absence notable de l’expérience Halo Infinite, et nous ne pouvons qu’espérer que le mode Infection sera publié dans une future mise à jour, apportant le plaisir que les fans attendent.

    Jusqu’à ce qu’un mode de jeu d’infection Halo Infinite devienne une réalité, nous pouvons tous nous amuser à tuer des ennemis avec le nouveau Stalker Rifle .

    Halo infini
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    Mike Alexander

    Mike has been playing video games since he was able to hold a controller, having been fascinated by Sonic 2 on his mom’s Sega Genesis. Like many, his first FPS experience was GoldenEye on the N64, and since then his love of first-person shooters and video games in general has grown exponentially.

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